兄弟之戰機制
這是一場撼動整個多重宇宙的紛爭,產生的影響波及萬千世界~其中多數雙方交戰彼時還未曾聽聞。兩兄弟因渴求力量而兵戎相向,爭端不斷升級,雙方都不肯善罷甘休。雖然緣由說來簡單,但造成的後果卻一樣可怕。兄弟之戰系列將我們帶回克撒與米斯拉最初的鬩牆之爭,用現時眼光重新審視遠古戰爭。那又有哪些機制在等著我們呢?我們又從歷史長河中挖掘出哪些機制,重現于陽光之下?讓我們一起看一下吧。
試作/Prototype
試作是見於部分神器生物牌上的新異能,代表處於不同研製階段的戰爭機械。
每張試作牌都有兩組特徵:第一組便是其預設的魔法力費用、力量和防禦力。這組特徵數值上會來得大一些。它們就出現在牌面上的常規位置。第二組特徵則是屬於試作異能的一部分。在文字欄試作異能部分,你會看到另一組魔法力費用和力量/防禦力。
于你施放試作牌時,你需決定要利用哪一組特徵。如果戰鬥已至終局,你需要一錘定音的強力武器,那預設的身材就正好能派上用場。但如果你是想在遊戲前期儘快確立戰場優勢,試作身材可能會更合心意。無論你利用哪組特徵來施放,該神器生物都會具有文字欄中的其他異能。不管身材大小如何,非瑞克西亞噬生亞龍都會具有威懾、繫命和嚇人的守護異能。
如果試作牌並非以試作特徵出現在戰場上,或是以試作特徵施放後暫留於堆疊上,則它便都會具有正常的預設特徵。也就是說,如果非瑞克西亞噬生亞龍是在你牌庫、墳墓場、手上或放逐區中,它就會是魔法力費用為{o7}的7/5無色神器生物,對應的魔法力值為7。
不過,如果你利用試作異能來施放試作咒語,則它直到離開戰場為止,都會保留試作特徵。因此3/3的非瑞克西亞噬生亞龍會是黑色,而非無色。它的魔法力值為3,而不是7。如果你此時複製它的話,所得的複製品也會是試作品~在此情況下,你得到的會是我們非瑞人/亞龍朋友的3/3版本。
魔力石/Powerstone
說起來,這場仗到底是為了什麼而打起來的?大多數時候,他們是為了爭奪魔力石。魔力石是種新的預定義衍生物類別,就跟之前常見的珍寶、食品、線索類似。魔力石能為你提供更多魔法力,這對絕大多數套牌來說都是好事。
魔力石屬於無色神器,你可以橫置它來產生一點無色魔法力。除了用來施放非神器咒語之外,魔力石產生的魔法力能用在其他所有方面。你可以用它來施放神器咒語,起動異能(包括非神器上的異能),支付觸發式異能要求的費用,支付攻擊或阻擋時要求支付的費用,等等。
破墳
說到挖掘古老機制,破墳也回來了!破墳屬於起動式異能,原本是允許生物最後一次回到戰場上再次發熱。如今「最後一次回到戰場」這部分並沒有變化,但非生物神器現在也能沾光。不過,本系列具有破墳異能的牌,大多數都還是神器生物,例如阿士諾的索命械。
破墳異能,只有當具該異能的牌在墳墓場中時才能起動,且僅限巫術時機。破墳的永久物會獲得敏捷異能。在大多數情況下,你能夠將生物破墳而出,讓它再多攻擊一次。在下一個結束步驟開始時,放逐破墳的永久物。如果它在此之前就會離開戰場,則改為將它放逐。他們都說,天下大事,分久必
融合
融合機制在兄弟之戰系列中再度登場,就跟其第一次出現時同樣詭異,同樣精彩。融合會讓一組特定牌張(稱為融合牌組)組合形成一個單一巨型永久物。兄弟之戰系列中有三對融合牌組,分別能夠組合形成克撒、米斯拉和泰坦尼亞。讓我們來仔細看看牌張是如何組合成克撒的。
每對融合牌組中都會有一張牌(在此示例中為護城勳爵克撒)會具體說明要如何融合這兩張牌。你只有在同時擁有並操控這兩張牌的時候才能融合,且這兩張必須實際上都是指定名稱的牌才行。所以,衍生物複製品不能融合,實際上所有的複製品都不能融合。基本上來說,這些牌的背面就跟一幅拼圖一樣:如果你沒把圖案湊齊,融合就不會成功。起動克撒的異能,便會放逐這對融合牌組中的兩張牌,並令它們融合~也就是讓它們作為一個單一永久物返回戰場。一個單一、強大的鵬洛客。
鵬洛客克撒(它姓鵬還是姓克?)會帶著七個忠誠指示物進戰場(這應該跟你想的一樣),且從此開始,他的運作方式便與其他鵬洛客無異。已融合的永久物是一個單一永久物;它只不過是同時需要用兩張牌來代表而已。如果某個已融合的永久物會離開戰場,則這兩張牌都會去到該永久物要前往的區域。一旦發生此事,融合便就此破裂,這兩張牌便會回歸自身,再度成為兩張沒有關聯的獨立牌張。
變形金剛
博派長久以來想要瞭解人類歷史,因此迫不及待想要親眼見證多重宇宙最廣為記載的這次爭端。狂派長久以來想要消滅博派,所以也跟著來了。本系列中還有十五張無疆新宇宙變形金剛牌。這些轉化式雙面牌同時引入三個全新關鍵字:
轉換/Convert
變形金剛牌通常分為機器人和載具兩種形態,且可以根據戰場需要自如轉換。而他們化身而成的魔法風雲會牌張也同樣如此。轉換屬於關鍵字動作,會令雙面牌翻面,使得該牌的另一面朝上。這與其他雙面牌上注記的「轉化」此動作相同。
遠超所見
對大多數轉化式雙面牌來說,你施放它們時總是得正面朝上。它們的背面只有等進到戰場上後才會顯露真容。但對於變形金剛來說,一切都遠超
金屬生命體
這些牌的載具形態雖然是載具,但它們沒有搭載異能。畢竟他們不需要人自己就能動。他們是金屬生命體!金屬生命體屬於靜止式異能,只要當前是你的回合,具有此異能的載具便同時也會是生物。因此它們可以在你的回合中自由攻擊,輪到對手回合後便能採取守勢,重歸神器。