Mechanics of
追求权力是致命的游戏。想在翡欧拉的重重阴谋中生存,你不仅需要力量,还要有手段。合适的盟友能带来财富,但想登上王座,就需要选择一个背叛的好时机。只有一个人能最终获胜。会是你吗?
诡局轮抽
诡局是一个为轮抽和万智牌多人游戏设计的新系列。多亏了诸如指挥官这样的赛制,万智牌多人游戏比以前更加受欢迎了。和三五好友围在桌旁并对战直至最终胜者诞生,其间乐趣妙不可言。诡局采用了经受时间考验的概念并且打破常规,其中大量针对多人游戏设计的机制让游戏始终精彩刺激。哦,还有另一样东西...影响轮抽本身的牌张!后文会有更多相关内容。
一场诡局轮抽最适合八个人,轮抽结束后将他们分成四人一组的两个小组。然而,牌手人数并不影响游戏乐趣。我们建议在轮抽中不要多于八名牌手,在游戏中不要多于五名牌手,但各位可以尝试最优组合。
每位牌手在游戏开始时有20点生命。在多人游戏中,当你第一次再调度时,你抓七张牌而非六张。游戏使用自由互斗规则,所以你能在战斗中攻击多名牌手和/或鹏洛客。如果发生这样的情况,每位防御牌手按照回合顺序宣告阻挡。游戏以顺时针进行,消灭其他所有牌手后,你便赢得游戏。
轮抽异能
诡局包含一些万智牌系列前所未有的东西:具有影响轮抽过程之异能的卡牌。
具有轮抽异能的牌有各种各样之效应,所以请仔细阅读每张牌,才能知道该怎么做。如果你正要利用轮抽异能,请大声说出来!让整桌人都知道发生了什么事。在轮抽时,没有堆叠、回合顺序以及优先权。如果两名或更多牌手同时要利用轮抽异能,他们以随机顺序来利用。你会发现,在轮抽中,让所有牌手在同一时间选牌以及传补充包将十分有帮助。也就是说,不要让补充包“堆积”在某牌手旁边。
如果有异能要求你将某张牌以牌面朝上的方式进行轮抽,则将该牌面朝上并放置在你的前面,和你已选且牌面朝下的那堆牌并排放置。这种牌会一直牌面朝上,直到它翻回牌面朝下(该牌会告诉你什么时候要如此做)或者放入其他区域,比如放回补充包中。如果有异能要你选到某牌时展示它,则你在选到它时需要向所有人展示。该牌可能还有其他说明。它们大多会要你记录一些信息,例如一个数字,一张牌的名称或者一位牌手。因此,随身带纸笔是个好主意。这些记录下的信息将用于游戏之中。
诡局
诡局(系列)引入了诡局(牌的新类别)来用于诡局轮抽(赛制)。你看懂了吗?很好。如果你选了一张诡局,你可能想知道它如何运作。让我们来看其中一张:
你可能立刻会注意到它没有法术力费用。那是因为诡局不用施放。实际上,它们甚至不会放进你的套牌。诡局在游戏开始时就放在统帅区(很像指挥官游戏中的指挥官)。游戏开始时,你能将你抽到的所有诡局放在统帅区之中。它们不会计算进你套牌中牌张的数量,所以你仍然需要一副最少四十张牌的套牌。
诡局的异能在统帅区生效。这些异能会以奇特的方式影响游戏。拿权力争斗举例,不需要再靠掷骰子来决定谁是起始牌手。嗯...因为那个人就是你。这对你相当有利,因为在多人游戏中,起始牌手不用跳过其第一个抓牌步骤。
秘案
有些诡局牌拥有称为秘案的异能。
这些诡局要求你在比赛开始前私下决定一个牌名。通常最简单的方法是写在一张纸上,并将它和这张面朝下的诡局放在一起。但愿你能说出一个自己选到很多张的牌名。游戏中,每次你有优先权时,你可以将诡局牌翻回正面,并展示所决定的名称,以及该名称的牌将因此诡局牌获得何种好处。想像一下对手脸上会是何种表情:他发现了你的生物其实具有敏捷异能,或者...嗯,其他秘密异能。
义勇
如果你想取得王座,首先要将已经占据该处的人除掉。
每当一个具义勇异能的生物攻击生命值最高或同为最高的牌手时,义勇异能就会触发。当该异能结算时,你在该生物上放置一个+1/+1指示物。这会在宣告阻挡者之前发生。一旦该异能触发了,任意牌手的总生命稍后若发生变化也没有关系。即使防御牌手在该异能结算时不再是生命值最高,该生物仍将获得+1/+1指示物。值得一提的是,生物攻击鹏洛客不会触发义勇异能。毕竟你的目标是皇冠,而非皇家顾问。如果你的生命值为最高,那么你的义勇异能将不会触发,但你有各种手段来避免这种情况发生。
议定
新的议定异能让整桌牌手决定会发生什么事。
每个议定异能会让牌手进行投票。由你开始并按照回合顺序,每位牌手各宣告其投票选择。每位牌手都必须投票~不允许弃权!有时你将在两个效应之间投票,例如品格范师的「恩典」或「定罪」。其他牌有可能让你在不同的生物或者颜色或者...嗯...其他东西间投票。一旦所有人都投了票,统计结果看看会发生什么。投票一旦开始,牌手就不能做任何事情。也就是说,你能回应品格范师的异能,但是一旦它开始结算,你就无法施放咒语或起动异能来打断投票。
每人都有一票。很公平,不是吗?是的,但也许不够好。
如果你可以投好几票,你在通常宣告自己投票选择的时点一次同时宣告。正如规则提示所言,你可以将票投给不同的选项,也可以集中于一个选项。例如Archangel of Strife这类的旧版牌会要求牌手作出选择,但并未用到“投票”这个词。请记住,布莱戈的代表之异能只适用于用到“投票”这个词的异能(也就是说,到目前为止,只有议定异能)。
论争
有时,在白热化的战事中,坐下来商谈会让你受益。要搞得敌人摸不着头脑。
论争异能要求每位牌手展示其牌库顶牌。然后,依照以此法展示出的非地牌之数量,会有个额外的效应据此生效。最后,每位牌手各抓一张牌(正是刚刚展示出的那张)。就像我们刚刚在议定异能里看到的,你可以回应论争异能,但是一旦它开始结算,直到异能完整结算之前,没有人能做事。