節奏與牌張優勢:微妙的平衡
在所有踏出第一步所提到的概念裡,節奏與牌張優勢是其中最能直接影響對局結果的因素。在關於魔法風雲會理論的討論裡,它們最常被提及也總是獲得最多的目光。有趣的是,到目前為止沒有人能-說出-「破解密碼」的方法。沒有任何一個玩家、作者、或理論家能有辦法得出一個包山包海,又能簡單概括處理這兩種資源的指南。
一部分的問題在於節奏與牌張優勢往往彼此競爭。你犧牲節奏來換取牌張優勢,或犧牲牌張優勢(或牌張質量)來換取節奏。這些交換將以不同方式影響你的套牌構築或進行遊戲的方式。

在這兩種資源之間,沒有永遠正確的對等公式。你不可能說「用這個節奏去換那樣的牌張優勢是划算的」,也不可能說其中一個比另一個來得重要,因為在任何一項上大幅落後都很可能使你輸掉對局。因此,你所能做最好的就是辨別在對局中,節奏與牌張優勢的價值是如何改變,及你應該在哪裡投入最大的努力。
你可以把魔法風雲會的對局視作兩個階段。我們決定很沒有創意地稱他們為「前期」與「後期」。
在前期,雙方都有滿手的咒語,但只有有限的魔法力。這個競賽是為了要取得領先並拓展盤面。在這個階段你將可以獲得實質的節奏優勢,且將會給你帶來很大的幫助。
在後期,事情大多已塵埃落定;玩家已經用完了起手的地牌及咒語。要嘛其中一名玩家已經取得領先,或是對局將陷入僵局。有的是更多的魔法力及更少可以使用的東西。到了後期,要獲得節奏優勢將會更加困難。
這兩個階段的長度及重要性可能會有很大的不同,而這就是挑戰!在兩副緩慢的藍白控制套牌的對局中,前期或許會有玩家把握短暫的時間很快叫了一張鵬洛客獲得了小量的優勢。另一方面,在有超快攻小生物套牌的對局裡,遊戲可能會在進入後期前就已經分出勝負。辨別對局的階段,並知道要如何應對將能確保你讓牌張發揮最大的功效。
前期
在前期,你有機會可以取得領先。如果能快速破繭而出,擾亂對手並擴大節奏優勢,你就可以輕易地取得勝利。在大多數的情況下,這代表快速地在盤面上用生物及鵬洛客取得領先。
如果套牌夠快,你可以尋求在前期就結束對局。通常,最佳情況是在他(她)有辦法施放咒語前就擊倒他!然而,還會有一些時候前期的節奏優勢將會轉化在後期以另一個方式呈現,生命值就是一個簡單的例子。
紅色快攻套牌可以早早啟動,通常在對手可以施放咒語前就已經部署好一些便宜的生物。他們會獲得前期的節奏優勢,並快速地把這個優勢轉成對對手造成傷害。最終,較慢及更為強力的套牌或許能用
除了上面所提及節奏與牌張優勢之間的權衡外,前期的節奏優勢在適當的情況下可以轉為牌張優勢。最好的例子就是像
如果一副套牌比對面快,就會在前期獲得優勢。目標是在節奏上領先並擴大優勢。較慢套牌的目標是保持步調,最小化傷害(生命值或遊戲裡的其他面向)並想辦法盡快進入後期。
如果套牌間的速度相近,先手的玩家就會在前期獲得優勢。上週,我談過後手在與對手進行相同動作時基本上會輸。你開始就慢了一步,然後在整場比賽中就只能持續追趕。為了要破壞對手的「發球局」,後手的玩家需要做資源的交換來放慢比賽的步調,並試著在後期盡可能地扳回一城。
後期
前期受到魔法力的瓶頸所影響。你有很多咒語但沒有那麼多的地。後期從解除瓶頸開始,你這時會有較大的空間且會有魔法力留下來。對局的限制要素從魔法力(和節奏)轉為牌張優勢及其他資源(像是生命值)。
最終,你會很開心地使用能提供牌張優勢的咒語,像是
在後期,多數套牌都已經用完了手上的咒語,並被迫要受牌庫頂的那張牌所擺佈。這代表榨出每張咒語的價值就會變得很重要,甚至你可能要放慢自己的速度來這麼做。前期你可能會在占卜時保留牌庫頂的一張地或其他低費用的東西,但到了後期你會更需要長期的火砲,就算那可能會拖慢自己的速度。
讓我們來看一些常見的咒語類別,及你在前期和後期將會如何不同地使用它們。
許可咒語
像
除此之外,許可咒語是只能在適當時機使用的被動牌張。你得預先決定是否要保留魔法力來使用
在前期,如果你決定保留三點魔法力來使用
類似的情況,如果你預期對手為了
許可咒語在後期會有稍微不同的作用。這時你得以選擇(如果這樣最好)保持耐心等著反擊對手最好的咒語。可以防禦對手X=10的
這是一個用兩種不同方式使用許可咒語的有趣例子。Ben Stark的潔斯凱套牌在正編放了
備牌裡的
回手咒語
回手咒語也可以是很棒的節奏牌。在前期當魔法力產生瓶頸之時,把生物彈回對手的手上可以讓他像是跳過了一個回合!
在韃契可汗裡的序列通常是這樣的:你先手,先叫一個二費生物,再叫一個三費生物。對手的第一個動作是三費的生物,然後你
一個很不錯的方針在於,當你領先並想擴大前期節奏優勢的時候,在你第一次沒有其他東西可以用掉魔法力時施放回手咒語。換言之,先把生物都叫完,然後在第一個沒有生物可叫的回合(或可以施放兩個咒語的回合)施放
你不應該做的,是把
回手咒語正常會產生牌張劣勢,畢竟你是用了手上的一張牌,卻沒有消滅對手的一張牌。到了後期,這可能會直接轉化為落敗,所以挑戰在於找到適當的時機施放
一些簡單的例子包括像是把有靈氣結附的生物彈回手。生物總會找到回戰場的路,但靈氣將不會再回來。同樣的,如果你回手一隻衍生生物,他也會永遠消失。
如果不屬於這些情況,耐心就成了關鍵。有時你可以用
簡單來說,在後期一切都攸關於耐心。在前期,如果你聞到肅殺的味道並認為或許可以快速贏得勝利,你就會希望盡快用光手上的牌。到了後期,事情步調會變慢下來,這時就需要耐心及創意來找到使用牌張的最好方法。
一些魔法風雲會的比賽在進入後期前就已經決定。碰到這種情況,牌張優勢上的考量可能無關痛癢。然而,如果你無法預見遊戲的風向開始改變,就無法最佳利用你的資源。你將會在對上一個更有耐心及更用心在牌張優勢上的玩家時冒著落入劣勢的風險。
魔法風雲會的重點在適應性。最好使用牌張的方式將會隨著局勢的不同而變動。希望你能辨別在對局裡什麼是重要的,並能因此而進行調整。