公告日期: 2017年6月14日
標準賽:
乙太廠奇械禁用
其他賽制:
無變動
生效日: 2017年6月19日
魔法風雲會線上版生效日: 2017年6月14日
所有賽制禁限牌列表請見此處。
下一次禁限牌公告:2017年8月28日
思考一個賽制的健康狀況時,有很多影響的因素:有某個策略佔據主導地位而成為唯一的選擇嗎?其他套牌是否以有意義的針對方式戰勝有關策略?遊戲環境是不是有可能或在最近已經發生轉變?最常用套牌的占比是否超過預期?玩家樂於參加這個賽制嗎?以及,他們何時會參與,他們玩得開心嗎?
自阿芒凱發行以來,在競技標準賽環境內佔比最大的乙太廠奇械套牌根本上不是一套傳統觀念中的破壞性套牌-它與環境內其他套牌對抗的勝率無法描繪出它真實主導環境的畫面(儘管有一些普遍的意見)。舉例來說,這裡的數據匯總了最近幾周魔法風雲會線上版競技聯盟賽的情況(這個樣本數量多於同一個週末舉辦的大獎賽數倍)。第一列表示一副套牌在環境內的佔比,第三列表示它們對陣鐵木爾乙太廠套牌的勝率。
佔比
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套牌類型
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對陣鐵木爾乙太廠勝率
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26.9%
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Temur Aetherworks
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50%
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12%
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Blue-Red Control
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45%
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8.1%
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Mono-Black Zombies
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38%
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6.7%
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Temur Energy
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51%
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5.8%
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Red-Green Pummeler
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59%
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4.3%
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Mardu Vehicles
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50%
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3.5%
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Esper Vehicles
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61%
|
3%
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Black-Green Energy
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54%
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2.5%
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White-Blue Flash/Midrange
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57%
|
2.5%
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Jund Gods
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51%
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2.4%
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Black-Green Constrictor
|
50%
|
如您所見,除了紅藍控制和純黑殭屍之外,每一副流行的套牌在對陣鐵木爾乙太廠時都更佔優勢。
我們承認這些數字在當牌手進入更高級別的賽事-大獎賽、StarCityGames.com 公開賽、以及專業賽時,這些數字會有所變化-然而,通常地,它們變得傾向於使用奇械套牌。在阿姆斯特丹大獎賽,舉個例子,進入第二天賽事的套牌中有43%是奇械 ,而且前32名中將近一半是奇械套牌。這個數據描繪了一幅糟糕的畫面,但也不是絕對的。這就是說,當你進入店內賽事時,這些數字幾乎肯定(但未證實)同時在環境佔比及勝率上向奇械套牌傾斜。
但勝率及環境佔比不是全部我們需要考慮的而已。最近幾週我們與各種標準賽玩家-從專業選手到當地的熱心玩家進行過交談,在禁與不禁的是非曲直,在這裡,至少達成了一個實際上的共識-乙太廠奇械這張牌對標準賽而言既不健康也不有趣。
鐵木爾奇械套牌與其他最常使用套牌及勝率的部分斷層,在於其操作的方式,還有其翻出無法被戰勝牌的潛在可能。一個四回合的不休飢渴鎢拉莫實際就是遊戲結束,這種狀況,根據Frank Karsten的統計,發生在大約9.4%的比賽中。有10%的比賽這麼快就結束對你們絕大多數人而言必然是極其不愉快的。魔法風雲會最好的遊戲方式在於雙方有互動。基於這些理由,我們相信乙太廠奇械應該離開,即便它並非不可戰勝。
不過我們也意識到,最近的標準賽制經歷了一段動盪不安的時期,先是禁用了走私直升機、絕望終局伊莫庫,以及反射法師,還有護衛晶角獸。當我們的目的是讓牌手們玩牌時,我們會非常擔心拿走牌手手上的一副套牌。
為了這個目的,我們考慮了數個怪異甚或瘋狂的選項。我們討論過某些被稱作“雙禁” 的方式:當兩張牌不能被使用在一副套牌,而可以被分別被兩套牌使用,這是其他集換式卡牌遊戲用過的策略。我們曾著眼讓一些不在標準環境內的牌,如逼從和穿髓金針在標準賽可用。我們也研究過限牌或勘誤牌面。最終,在這個特定的議題裡,它們引起的問題會多於它們能解決的問題,而我們可能會在未來繼續探索更新的選項,現在,我們會堅持使用經檢驗可靠的方案,儘管我們像你們一樣,寧願它不再發生。
考慮禁牌時,必然令我们猶豫的一個理由是:我們不願意毀掉一整個類型的套牌。幸運地,鐵木爾能量套牌在賽制中的崛起緩和了這樣的後果。看一下這套在魔法風雲會線上版標準聯盟賽中最近獲得5-0的套牌吧:
鐵木爾能量
其他 (6)
3
終耀巨龍
3
岩壁灌叢
60 牌張
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把奇械和鎢拉莫換成其他運用能量的強力生物,並且替換成另一個茜卓之後,這實際上是同樣的一副套牌。花時間構築了鐵木爾奇械的玩家可以很容易地將套牌改成鐵木爾能量,並且繼續使用其中的許多卡牌。
當你想到這裡,這副套牌的存在就更證明了乙太廠奇械是當前主流套牌中較為不健康的部分。和之前的莎希莉萊伊/護衛晶角獸組合技一樣,乙太廠奇械/鎢拉莫基本上也是一個被塞進一副已經是一線套牌中的組合技。
最後,我們很了解玩家們以及整個遊戲在這些禁牌下受到的損傷,但如果我們不相信這會對遊戲長期的健全程度有益,我們是不會做出這樣的決定的(畢竟,奇械一直到2018年才會輪替)。除此之外,當我們為了擁有更多的靈活性而改動成新的禁限牌時程時,我們讓可能禁牌的時間點過度地充斥在遊戲之中了,這也讓社群有種不確定感。不過在某個時間點-我們可能已經到了-大家開始對禁牌感覺疲乏。
因此,我們將延後這些公告。直到幻滅時刻專業賽結束之前,我們將不會有任何禁限牌公告。下一次的公告會在8月28日宣布。
祝大家遊戲愉快,我們很期待在幻滅時刻的發售之後,標準賽會有什麼樣的變動。