超未來聯盟裡的日子:依尼翠闇影

Posted in Latest Developments on 2016年 4月 29日

By Sam Stoddard

Sam Stoddard came to Wizards of the Coast as an intern in May 2012. He is currently a game designer working on final design and development for Magic: The Gathering.

歡迎來到新一期超未來聯盟的專欄,在這期的最新開發中我將會聊聊一些在依尼翠闇影的超未來聯盟裡進行測試的套牌。

在開始之前,我要提醒大家這裡面很多套牌都還沒有調整過,也包含一些在之後的版本裡被修正過的牌。就像其他的系列一樣,直到異月傳奇進到超未來聯盟前,我們都會持續調整闇影的牌,所以很多在這些套牌裡的牌都不是最終版本。這些也並非所有在超未來聯盟裡表現最好的,而只是想跟大家分享我們所創造出各式不同有趣的套牌,來讓你一窺在這個階段設計團隊的想法。

如果你有其他超未來聯盟運作方式的問題,這裡有超未來聯盟常見問題集可以解釋更多你想知道的細節。

無論如何,讓我們從套牌列表開始吧。

部族

我們從製作部族套牌開始-依尼翠裡的五個部族對創意端來說是很重要的,同樣一些很熱門的休閒套牌在黑影籠罩上市後也可以在高等級的構築賽制中有不錯的表現。

現在,這些套牌在部族度跟強度上都有很多不同的等級(主要視他們在原版的依尼翠系列裡最後的樣子而定),但這也提供我們了解需要在異月傳奇裡加入哪些東西的底線,來讓幫助部族變得更強。

純白人類

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藍黑殭屍

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紅黑吸血鬼

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狼人

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藍白精靈

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如之前所提,不是所有的套牌強度都是相同的,我們也沒有這麼期待。舉例來說精靈套牌最後成為一個飛行部族套牌而非實際的精靈,因為我們發現闇影裡並沒有足夠的設計可以讓它獨立運作。

舊看守套牌

接下來的列表中我想帶你們看看一些比較舊的看守主題套牌,他們在去年的標準賽中表現的不錯因此可以直接搬過來。這並未包含所有構築或期待它表現良好的套牌,只選了其中幾副做代表。

黑綠犧牲

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雖然在標準賽中並沒有真正的召集套牌,但這副套牌也差不多。它在闇影中實際上沒有得到新元件,但卻可以當作評估的一個很好的起始點,來作為玩家所針對的賽場主流的參考。

艾斯波龍

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這副套牌的優勢在於龍並沒有失去很多的元件。你依然有歐祝泰、輕蔑跟穢言祝願 ,還同時得到了一些瘋魔跟像啟示這樣的新抽牌引擎。

紅綠加速

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這部分最終展示的是紅綠加速套牌-誓約標準賽強力的一部份,而只加入了毒帽蕈栽客做升級。雖然感覺不是很多,但加上了成形野地晶石檔案來幫助獲得躁狂,讓毒帽更可以用來換掉進攻的大仔而留在套牌裡。

新寵兒

至少對我來說,這是超未來聯盟最重要的一部份¬-哪些是在有這個系列之前不存在的有趣套牌?

納雅強攻

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第一副是納雅強攻,重點在徵召軍伍卓茉卡的指命 都是可以幫你的羊屯崇詳師暮巡班招募官翻面的瞬間。你也可以混雅琳珂德來獲得額外的強度。

龍掘墳

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經典的墳場策略:先磨自己的牌庫再把大仔挖出來。龍王寇安甘加上安塔卡已經足以對你對手的生命值造成重傷害。

黑綠躁狂

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躁狂最有趣的部分就是改變套牌裡面的牌張類別。以這副套牌來說會用重負當作去除咒語的原因,一部分也是為了幫你達到想要的躁狂數量。

白綠好東西

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一副很簡單的套牌,很像是輪替前的堅固鱗甲套牌拿掉堅固鱗甲本身。概念是使用這些顏色中的強力生物,一點也不可愛的擊倒對手。

我們著實測試了一些可愛的套牌,即使他們並非一直都有高競爭力。目標是確保這些套牌接近可以被使用,然後我們有時會加強其中幾張牌來讓套牌最後有足夠的強度。

純藍沈船地

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確實讓一副巫術/瞬間套牌避開傑斯跟冰封巨物是很奇怪的,但這副的目標在於加速一發大的浪潮復生。我相信在測試的時候,鑄石以告還會給衍生生物線索,所以那還不是一個顧慮。即使現在鑄石可能會讓這副套牌一發定生死的方向錯誤,它依然挺有趣的。

格利極瘋魔

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我們依然在一些藍色套牌裡使用傑斯。這副是一個很典型的格利極瘋魔套牌,盡可能的使用棄牌引擎來在牌張優勢、召集血脈或晚期的浪潮復生上勝過對手。

黑綠謝迪西

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窺心惡魔可以放進那些不只想要躁狂的套牌裡。這副套牌試圖用強力牌填滿你的墳墓場,然後用不死宰相謝迪西來當作百寶袋。

我希望你們喜歡這些為依尼翠闇影超未來聯盟所設計的套牌。再提醒一次,這些不是我們認為最好的套牌,甚至不是那些被調整最多次的套牌,而只是一些在為標準賽製作系列時我們認為有趣的東西。

下週我會回來聊聊雙面牌,還有我們是如何平衡它們的。

直到下次,

Sam (@samstod)

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