Olá! O Lançamento da mais nova coleção de Magic, Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão, está quase chegando — é hora de reunir sua melhor equipe.

Como você verá no trailer da coleção, se ainda não assistiu:

A melhor maneira de entrar na coleção e ver o caos tomar conta? Tudo começa no seu Pré-lançamento local!

O que é Pré-lançamento?

Bem, o Pré-lançamento é um dos meus eventos favoritos de Magic e é perfeito tanto para novatos quanto para veteranos. É uma comemoração da nova coleção e Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão terá seu Pré-lançamento começando em 12 de abril.

Primeiro, se quiser aprender a jogar Magic, eu recomendo alguns desses recursos:

Além disso, se você estiver procurando uma loja para jogar, eu sempre recomendo a nossa ferramenta de localização de lojas. É só digitar sua localização e lhe mostraremos as lojas mais perto de você. Após encontrar um local, entre em contato com a loja para saber se fazem pré-inscrições. Os Pré-lançamentos são eventos populares, e é melhor você garantir seu lugar na mesa!

Se você prefere assistir um vídeo sobre este assunto, há um disponível no Good Morning Magic:

Mas o que torna o Pré-lançamento um momento tão especial? E o que você pode esperar de um evento desses? Vamos dar uma olhada!

O ato de abertura

Não há nada que se compare à sensação de abrir novos cards de uma coleção, e é exatamente isso que você faz durante um Pré-lançamento. Todo mundo está em pé de igualdade. Ninguém tem esses cards antes do Pré-lançamento, e é sua primeira chance de explorá-los e ver como eles funcionam juntos.

Em um Pré-lançamento, a energia é palpável. É a descontração e diversão das pessoas abrirem seus cards, falarem sobre as coisas legais que encontraram e descobrirem combinações pela primeira vez.

Jogadores de Magic

Uma das coisas mais legais de um Pré-lançamento é ser um excelente ambiente para ajudar você em seu primeiro evento. Mesmo que você nunca tenha jogado antes, os jogadores e funcionários estarão por perto para ajudar e para garantir que você tenha uma experiência fantástica. Jogadores novos e antigos — todos se reúnem no Pré-lançamento! Esta coleção é nova, as pessoas estão conversando sobre os textos e sobre a história (que você pode encontrar aqui) e todos querem se divertir.

E aí, você precisa levar um deck de casa? Não! No Pré-lançamento, você jogará um formato chamado Deck Selado. É bem simples: abra os seis Boosters de Jogo de Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão do seu Pacote de Pré-lançamento (e o card promocional que você vai obter neles) e monte um deck com eles. Tudo gira em torno da nova coleção e do que você encontrará nos boosters. Se quiser, você pode ver tudo antes, dos comuns aos míticos raros, para montar o melhor deck que conseguir. (Você pode conferir todos os cards com antecedência na Galeria de imagens dos cards.)

Como isso funciona exatamente? Deixa que eu explico.

A rodada de montagem de decks

Quando se sentar numa mesa de jogo no dia do Pré-lançamento, você receberá um Pacote de Pré-lançamento de Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão.

Pacote de Pré-lançamento de Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão
Pacote de Pré-lançamento de Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão

Embora haja muitas coisas legais ali, como um marcador de pontos de vida Spindown para marcar seu total de pontos de vida, um folheto bacana com dicas e informações, o mais importante são esses seis Boosters de Jogo:

Boosters de Jogo de Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão

Abra-os e confira a nova pilha de cards. Também haverá um raro ou mítico raro estampado metalizado nos boosters para jogar — não esqueça de pegá-lo.

Ok, já abriu os boosters? Bem, é hora de construir um deck!

Mas por onde começar?

Primeiro de tudo: você precisa saber o que quer. No Deck Selado, você só precisa de 40 cards, não de 60 nem de 100. Você pode obter quantos terrenos básicos adicionais desejar na loja.

Nossa recomendação é jogar com 17 terrenos. Então, com tudo resolvido, você buscará jogar com apenas cerca de 23 cards não de terreno dentre os que obtiver. E o seu objetivo é esse: identificar os 23 cards com os quais vai jogar.

Ok, assim parece um pouco mais fácil. Mas como escolher estes cards?

Primeiro, separe os cards por cor. Faça oito pilhas: uma para cada uma das cores, uma para cards multicoloridos, uma para cards incolores e uma para terrenos. Conforme analisa suas pilhas, você poderá ler os cards e ver quais são os que mais lhe interessarem. Vale ressaltar que você irá obter alguns cards de Convidados Especiais (SPG), Últimas Notícias (OTP) e Sorte Grande (BIG). Aqui estão alguns deles:

0036_MTGOTJ_SpeGuest_OTJSpecialGuest: Notion Thief 0003_MTGOTJ_CrimeBns: Journey to Nowhere 0002_MTGOTJ_Epilogue: Grand Abolisher

Se você obtiver um card em um Booster de Jogo de uma destas coleções, ele poderá entrar no seu deck selado, ainda que não seja parte da coleção principal, então não esqueça dele!

Você terá que reduzir suas escolhas a duas cores. Às vezes, você pode pôr uma pitada de uma terceira cor, jogando com duas cores como base e uns dois ou três cards poderosos ou custos adicionais de outra cor, mas eu me concentraria de verdade é nas duas cores que quiser usar. Você pode selecioná-los como quiser. Pode ser apenas que goste das cores, mas fique de olho em três coisas:

  • Quaisquer cards raros que você queira jogar dentre estas cores.
  • Muitos cards removedores (cards que destroem ou lidam com as criaturas do oponente).
  • Evasão (muitos jogos de Deck Selado são vencidos com criaturas com voar ou que são difíceis de bloquear).

Um elemento adicional a se levar em consideração são boas sinergias e cards multicoloridos. Cada par de cores de Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão tem um tema. Saber quais são esses temas pode ajudar você a decidir com que cores jogar. Os temas estão detalhados em um folheto no topo de cada caixa de Booster de Jogo, mas você pode vê-los aqui também:

Folheto de arquétipos de draft de Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão

Símbolo de mana brancoSímbolo de mana azul
Dê uma pausa: não baixe a guarda. Utilize a mecânica tramar e cards com lampejo para passar seu turno com mana disponível, preparando-se para qualquer coisa.
 
Símbolo de mana azulSímbolo de mana preto
Crimes: continue alvejando oponentes e seus recursos turno após turno. Você vai querer um jogo longo, mas seus roubos constantes deixarão os oponentes despreparados.
 
Símbolo de mana pretoSímbolo de mana vermelho
Fora da lei: reúna um bando de Assassinos, Bruxos, Ladinos, Mercenários e Piratas. Este variado bando de fora da lei sempre encontrará maneiras de trabalhar em conjunto para deteriorar a situação do oponente.
 
Símbolo de mana vermelhoSímbolo de mana verde
Poder 4+: criaturas grandes costumam ser uma recompensa por si só, mas isto é melhor ainda. Aumente seu poder com mágicas ou fichas de Mercenário e deixe a investida começar.
 
Símbolo de mana verdeSímbolo de mana branco
Montarias: há diversas Montarias prontas para entrar na batalha. Toda vez que uma Montaria ataca com apoio de ginetes habilidosos, você consegue mais recompensas. Aperte a sela!
 
Símbolo de mana brancoSímbolo de mana preto
Desgaste: suas permanentes vão fazer muita coisa, mas não por muito tempo. Sacrifique sem pena, bloqueie sem medo e ataque com agressividade. Cada perda é uma nova oportunidade de ter ganhos maiores.
 
Símbolo de mana azulSímbolo de mana vermelho
Segunda mágica: lance rapidamente uma ou duas das suas mágicas. Cards com valor de mana baixo e cards tramados possibilitam combinações de duas ou mais mágicas em um turno, o que cria uma chuva de bônus.
 
Símbolo de mana pretoSímbolo de mana verde
Criaturas no cemitério: só se vive uma vez? Dificilmente. Seus cards podem trazer criaturas caídas de volta à luta ou tirar vantagem do número de cards de criatura em seu cemitério.
 
Símbolo de mana vermelhoSímbolo de mana branco
Provocação de Mercenários: você pode não ter as maiores criaturas, mas com certeza tem as mais agressivas. Fichas de Mercenário vão aumentar o poder das suas criaturas, então continue fazendo bons ataques quando a oposição chegar.
 
Símbolo de mana verdeSímbolo de mana azul
Tramar: inicie seus planos de mestre com a mecânica tramar. Seus oponentes podem ver os planos chegando, mas isso não quer dizer que estarão preparados para impedi-los. Controle o campo de batalha e ataque quando for o momento certo.
 

Uma vez escolhidas as suas cores, é importante pensar em sua curva de mana. Isto ajuda a garantir que você tenha criaturas para conjurar em todos os turnos do jogo. Se todos os cards do seu deck custarem seis manas, você ficará para trás na hora de jogar criaturas; se todos os cards custarem dois manas, você será dominado em turnos posteriores.

Veja como verificar sua curva de mana. Em primeiro lugar, ordene suas criaturas por ordem de valor de mana, da esquerda para a direita. Portanto, ordene todas as suas criaturas de custo um, depois todas as criaturas de custo dois, e assim por diante. Ordene seus cards não de criatura desta forma apenas se você pretende jogá-los assim que tiver mana suficiente. Por exemplo, você pode jogar um Equipamento no turno dois, por isso ele conta como um card de dois manas; porém, é menos provável que você jogue uma mágica de remoção no turno dois.

Para o formato Limitado, e isso é apenas uma consideração geral, eu jogaria mais ou menos dessa forma:

  • 1 mana: 0 a 2
  • 2 manas: 4 a 6
  • 3 manas: 3 a 5
  • 4 manas: 2 a 4
  • 5 manas: 1 a 3
  • 6 ou mais manas: 0 a 2

Curva de mana

Depois de definir sua curva, acrescente suas mágicas não de criatura. É provável que você queira jogar todas as suas mágicas de remoção para lidar com as criaturas de seus oponentes. Além disso, é bom ter formas de fortalecer instantaneamente suas criaturas e formas de comprar cards. Mas isso pode ser ajustado conforme preferir, dependendo do que você acha que funciona melhor no seu deck.

E aí está! Quando terminar, você terá um deck de 40 cards. Você pode jogar com mais de 40 cards, mas recomendo que não faça isso: cada card que você joga além de 40 diminui sua probabilidade de comprar seus melhores cards.

E é assim que se constrói um deck selado. Mas quais são as mecânicas que você pode esperar? Vou falar um pouco sobre elas.

Mecânicas de Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão

Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão tem algumas mecânicas novas, como cometer um crime e série, cards que utilizam os fora da lei, um tipo de criaturas específico, e mais! Para saber tudo sobre as mecânicas e detalhes sobre seu funcionamento, confira o artigo de Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão — mecânicas.

Hora de cavalgar!

O Pré-lançamento de Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão está quase chegando, ocorrendo de 12 a 18 de abril. Consulte sua loja local, confira a galeria de imagens dos cards e prepare-se para uma nova fronteira em Magic.

Ah, última coisa: você pode reservar expositores de booster para pegar no Pré-lançamento também. Então, se quiser levar ainda mais cards para casa, você poderá ter alguns produtos de Os Fora da Lei de Encruzilhada do Trovão para si. Só não esqueça de falar com a loja antes de pegar um.

Espero que essas informações ajudem você na sua jornada rumo ao Pré-lançamento. E, como sempre, caso tenha alguma dúvida, fale comigo no Twitter, Instagram, TikTok ou YouTube. Eu sempre gosto de ouvir o que as pessoas têm a dizer.

Aproveitem a coleção e divirtam-se!

Gavin
Email: BeyondBasicsMagic@gmail.com
Instagram: GavinVerhey
TikTok: @GavinVerhey
Tumblr: GavInsight
Twitter: @GavinVerhey
YouTube: Good Morning Magic