簡短但巨大的效應
「消滅所有生物。」
作為一名控制玩家,我很樂意看到這些字被印在魔法風雲會的牌上。大規模的生物去除從遊戲一開始就是標配,也一直在各種策略中扮演重要的角色。它們是限制賽裡的炸彈、構組賽制中不可或缺的工具,也是指揮官裡的重置開關。能在對自己有利的情況下使用大規模的生物去除將能帶來很大的優勢,而這個效應也會自動被放進任何適合的控制套牌裡(還伴隨著對手的眼淚)。
即便我是被掃場的那一方,也得要讚歎這個設計的簡潔以及對整體魔法風雲會所帶來的平衡。「消滅所有生物」這句話所帶來的策略考量一直是魔法風雲會 中原生的一部分,也給了熱衷於生物的玩家們一個得提心吊膽的原因。
最近幾年,這個效應通常會有附帶條件。像是
不難了解為什麼常被使用的大規模掃場咒語主要都是四點魔法力。不管怎麼說,它都有成為甜蜜點很好的理由。魔法風雲會的第一個系列開了一個很強的先例,這讓其他的牌都只能期望能向它看齊。
這帶我們來到了 Double Masters 裡的這個特別版本。它是大規模生物去除咒語的先驅,也是為什麼這個效應在魔法風雲會 裡被稱為「神怒」的原因。
一開始
從我在限制賽中施放這個咒語的經驗來說(主要是在 Cube 裡—我想藉此機會對我成功結算這張牌後計劃被我打亂的對手說聲抱歉),這是一張你會想在 Double Masters 限制賽裡早早拿下的牌。它在每個限制賽中都是炸彈,所以如果你的對手打白,隨時留意別過度擴張你的盤面了。
但這是 Double Masters!兩双倍的趣味,兩倍的預覽—而在這裡,同一張牌將會出現兩次!和之前其他的 Masters 系列不同,Double Masters 將會有一場售前現開賽,且將會有一些特別的東西在等著大家的參加。
沒錯,一張由Thomas M. Baxa 所繪製、有著全新插畫的售前現開賽版本
最後,我想用一句話來總結我對神怒的感覺。
「在魔法風雲會裡,一個有著很多生物的對手,必定會碰到神怒,這是人所公認的事。」– 珍奧斯丁(或許吧)