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MODERN
¿Por qué jugar en este formato?
- El formato no rota - Metajuego variado - Domina tu mazo favorito con el tiempo
MUCHAS MANERAS DE JUGAR
Reglas y modificadores de juego
Los juegos de este formato son uno contra uno, con un mínimo de 60 cartas en el mazo principal (y un sideboard de hasta 15). Los juegos de Modern deberían tener una duración habitual (unos 20 minutos).
Exceptuando las tierras básicas (Llanura, Isla, Pantano, Montaña, Bosque y Yermos), tu mazo y tu sideboard combinados no pueden tener más de cuatro copias de cualquier carta, según su nombre en inglés. Este formato incluye cartas y estrategias poderosas de las dos décadas más recientes de Magic.
Modern es un formato Construido y, como tal, se adhiere a las siguientes reglas:
- Aetherdrift
- Magic: The Gathering - Cimientos
- Duskmourn: La casa de los horrores
- Bloomburrow
- Assassin's Creed
- Horizontes de Modern 3
- Forajidos de Cruce de Truenos
- Asesinatos en la mansión Karlov
- Las cavernas perdidas de Ixalan
- Las tierras salvajes de Eldraine
- El Señor de los Anillos: relatos de la Tierra Media
- Marcha de las máquinas: las secuelas
- Marcha de las máquinas
- Pirexia: Todos serán uno
- La Guerra de los Hermanos
- Dominaria unida
- Calles de Nueva Capenna
- Kamigawa: Dinastía de neón
- Innistrad: Compromiso escarlata
- Innistrad: Cacería de medianoche
- Aventuras en Forgotten Realms
- Horizontes de Modern 2
- Strixhaven
- Kaldheim
- El resurgir de Zendikar
- Colección básica 2021
- Ikoria: Mundo de behemots
- Theros más allá de la muerte
- El trono de Eldraine
- Colección básica 2020
- Horizontes de Modern
- La Guerra de la Chispa
- La lealtad de Rávnica
- Gremios de Rávnica
- Colección básica 2019
- Dominaria
- Rivales de Ixalan
- Ixalan
- La hora de la devastación
- Amonkhet
- La revuelta del éter
- Kaladesh
- Luna de horrores
- Sombras sobre Innistrad
- El juramento de los Guardianes
- La batalla por Zendikar
- Magic Orígenes
- Dragones de Tarkir
- Destino reescrito
- Kans de Tarkir
- Magic 2015
- Travesía hacia Nyx
- Nacidos de los dioses
- Theros
- Magic 2014
- Laberinto del Dragón
- Intrusión
- Regreso a Rávnica
- Magic 2013
- Avacyn restituida
- Ascenso siniestro
- Innistrad
- Magic 2012
- Nueva Phyrexia
- Mirrodin sitiado
- Cicatrices de Mirrodin
- Magic 2011
- Levantamiento de los Eldrazi
- Despertar del mundo
- Zendikar
- Magic 2010
- Alara renacida
- Conflux
- Fragmentos de Alara
- Crepúsculo
- Páramo Sombrío
- Alborada
- Lorwyn
- Décima Edición
- Visión del futuro
- Caos planar
- Espiral del tiempo
- Ola de frío
- Discordia
- El Pacto entre Gremios
- Rávnica: Ciudad de gremios
- Novena edición
- Salvadores de Kamigawa
- Octava edición
- Traidores de Kamigawa
- Campeones de Kamigawa
- Quinto amanecer
- Darksteel
- Mirrodin