Fecha del anuncio: 26 de agosto de 2019

Estándar:

Ferocidón impetuoso ya no está prohibido.

Modern:

Hogaak, necrópolis resurgida está prohibido.
Saqueo infiel está prohibido.
Mística fragua de piedra ya no está prohibida.

Vintage:

Karn, el Gran Creador está restringido.
Forja mística está restringida.
Tropiezo mental está restringido.
Troltumba golgari está restringido.
Fastbond ya no está restringido.

Fecha de entrada en vigor: 30 de agosto de 2019

Fecha de entrada en vigor en Magic Online: 26 de agosto de 2019 a las 12:00 PT

Fecha de entrada en vigor en MTG Arena: 4 de septiembre de 2019

La lista de todas las cartas prohibidas y restringidas de cada formato está disponible aquí.

Siguiente anuncio de cartas P&R: 7 de octubre de 2019


Estándar

Cada cierto tiempo revisamos las listas de cartas prohibidas y restringidas en busca de cartas que podrían tener una influencia positiva en los formatos. El Ferocidón impetuoso se prohibió durante el año de llegada de Ixalan a Estándar para debilitar los mazos rojos agresivos y permitir combatirlos bloqueando con criaturas y ganando vidas. Desde entonces, este tipo de barajas fue perdiendo fuelle en el metajuego a medida que surgían estrategias más eficaces y variadas.

Con el lanzamiento de la Colección básica 2020, dos mazos nuevos se han vuelto populares: Scapeshift y Orzhov Vampires. Ambos tratan de ganar llenando el campo de batalla con criaturas pequeñas; además, Orzhov Vampires cuenta con muchas maneras de ganar vidas. El Ferocidón impetuoso debería ofrecer a las estrategias agresivas rojas y a otros mazos, como Jund Dinosaurs, una opción adicional para enfrentarse a Scapeshift y Orzhov Vampires. Aunque estamos bastante satisfechos con la salud actual del metajuego de Estándar, creemos que el Ferocidón impetuoso mejorará el equilibrio general del metajuego y le permitirá autocorregirse durante el resto de la temporada de Estándar de la Colección básica 2020, hasta la rotación con el lanzamiento de El trono de Eldraine.

Como nota particular, el Ferocidón impetuoso dejará de estar prohibido en el formato Estándar tradicional (al mejor de tres) en MTG Arena a partir del 4 de septiembre, pero seguirá prohibido en partidas de un solo juego. Esto se debe a las diferencias entre los metajuegos de esas modalidades, puesto que las estrategias agresivas rojas ya son eficaces en partidas al mejor de uno.

Modern

Desde el lanzamiento de Horizontes de Modern, los mazos basados en el cementerio que utilizan a Hogaak, necrópolis resurgida han tenido una influencia enorme en el metajuego del formato. Al ver los primeros indicios de que el metajuego era incapaz de autocorregirse (los jugadores incluían mucho odio contra cementerios en el mazo principal, pero las barajas de Hogaak seguían presumiendo de un porcentaje de victorias elevado), decidimos restringir el Puente desde lo profundo para debilitar esos mazos.

Desde entonces, los resultados del Mythic Championship IV en Barcelona, varios Grand Prix y otros torneos han demostrado que Hogaak aún tiene un porcentaje de victorias elevado y ejerce una influencia opresiva sobre el metajuego. Después de examinar la evolución paulatina de este arquetipo y la variedad de fórmulas exitosas para construir esta clase de mazos, está claro que Hogaak es la raíz del problema. Por tanto, vamos a prohibir a Hogaak, necrópolis resurgida.

Tras esta etapa de metajuego poco sano en Modern, queremos evitar quedarnos a medias tintas y dejar el metajuego en una situación en la que no sea capaz de autocorregirse. Durante el año más reciente, las estrategias basadas en el cementerio han ocupado una gran parte del metajuego de Modern, hasta el punto de oprimir la diversidad de mazos. Esto se ve reflejado en el auge de cartas anticementerio drásticas, como la Extracción quirúrgica, la Línea mística del vacío y Descanse en paz. Ante este panorama, nos gustaría que las estrategias de juego se alejasen un poco del cementerio y se orientasen de nuevo hacia la mano y el campo de batalla.

La carta clave que habilita la mayoría de estos mazos centrados en el cementerio es el Saqueo infiel. Según los datos reunidos con los resultados de torneos en Magic Online y de mesa, los mazos de Modern con más victorias en cualquier momento del año reciente solían utilizar el Saqueo infiel. Algunos ejemplos serían Hollow One, Izzet Phoenix y las distintas variantes de Dredge y Bridgevine (tanto antes como después de la llegada de Hogaak). A medida que se publican nuevas cartas relacionadas con el cementerio, el descarte y el lanzamiento de hechizos de coste bajo, el poder del Saqueo infiel para manipular con eficiencia la mano y el cementerio sigue aumentando. Al margen de la influencia reciente de Hogaak, el Saqueo infiel probablemente acabaría llegando a la lista de cartas prohibidas en un futuro cercano. Para garantizar que el metajuego no vuelva a estar dominado por mazos basados en el cementerio y el uso del Saqueo infiel, creemos que este es el momento adecuado para realizar este cambio. Por esa misma razón, hemos decidido no retirar en este momento la prohibición del Puente desde lo profundo.

A sabiendas de que estos cambios van a alterar el metajuego, hemos pensado que es una buena ocasión para repasar la lista de cartas que ya estaban prohibidas. Retomando la filosofía del año pasado que nos llevó a quitar la prohibición de Jace, el escultor mental y el Elfo trenzas sangrientas, hemos visto que el nivel de poder de Modern aumenta de forma natural con el tiempo, a medida que crece el repertorio de cartas. Las cartas que se prohibieron debido a su pura eficacia tal vez resulten más apropiadas hoy en día, en el contexto de un metajuego más poderoso. Así pues, consideramos que el metajuego y el nivel de poder de Modern se encuentran en un estado que hace viable el regreso de la Mística fragua de piedra.

El peligro de volver a legalizarla (y el motivo por el que ha estado prohibida hasta ahora) es que esta carta rinde al máximo contra mazos directos que se centran en el campo de batalla. Aunque nos parece improbable, existe la posibilidad de que la Mística fragua de piedra oprima este estilo de juego, en cuyo caso estudiaríamos de nuevo su legalidad (como sucedió en Modern con el Troltumba golgari). No obstante, esperamos que las estrategias se centren cada vez menos en el cementerio y que la Mística fragua de piedra sea un incentivo para que los mazos vuelvan a orientarse hacia el campo de batalla, el combate con criaturas y la ventaja de cartas.

Vintage

La Guerra de la Chispa, Horizontes de Modern y la Colección básica 2020 son algunas de las colecciones que más han influido en Vintage en los últimos años. Hemos observado y prestado atención al desarrollo del formato durante los meses recientes, a medida que el metajuego empezaba a establecerse. Ahora que el mulligan de Londres se ha vuelto oficial y hemos tenido un tiempo para analizar datos y resultados de torneos, nos gustaría tomar medidas para resolver algunas tendencias de juego problemáticas.

Aunque nuestros datos indican que Vintage se encuentra en un buen estado de equilibrio desde un punto de vista objetivo (de los diez mejores mazos, casi todos tienen un porcentaje de victorias de entre el 47 y el 53 %), hemos notado la preocupación de la comunidad por el aumento de las victorias efectivas en turno uno o dos y la pérdida de interacción. Estamos de acuerdo y nos gustaría devolver el formato a un estado que satisfaga a la comunidad, incluso si esto requiere múltiples cambios con el tiempo.

Hace poco, Karn, el Gran Creador y la Forja mística han impulsado los mazos Shops, a los que ofrecen un mayor potencial para establecer un cerrojo al inicio del juego (con la habilidad estática de Karn), una condición de victoria tutoreable (buscando Time Vault y la Llave voltaica 438664 o la Llave múltiple con la habilidad de lealtad -2 de Karn) y ventaja de cartas en juegos prolongados (sobre todo con la Forja mística). Respecto a la habilidad estática de Karn, Vintage es el único formato de Magic donde los jugadores pueden disfrutar de los artefactos de maná superpoderosos, como los Mox, el Anillo solar y Black Lotus. Por ello, nos gustaría reducir la cifra de juegos sentenciados en cuanto un Karn aparece muy pronto e impide que el oponente lance hechizos.

En definitiva, para que se pueda interactuar mejor con los mazos Shops al principio del juego y seguirles el ritmo más adelante, vamos a restringir a Karn, el Gran Creador y la Forja mística. También nos hemos planteado ser más drásticos y restringir la Esfera de resistencia, pero hemos preferido dar primero este pequeño paso y volver a examinar la situación más adelante, examinando nuestros datos y las opiniones de la comunidad.

Por otro lado, los mazos Dredge basados en Bazaar of Baghdad se han vuelto más eficaces con el mulligan de Londres y algunas cartas recientes, como la Fuerza del vigor, que permite combatir las cartas enemigas de odio contra cementerios. Para frenar estos mazos y ofrecer más tiempo para interactuar con ellos, vamos a restringir el Troltumba golgari.

El Tropiezo mental ha sido una carta polémica entre la comunidad de Vintage durante años. Aunque es cierto que ofrece más oportunidades para interactuar, también es verdad que su mayor presa son los mazos más interactivos. Además, uno de los motivos principales para utilizar el Tropiezo mental es el de combatir los Tropiezos mentales del oponente. Esto genera una situación en la que muchos mazos deben “pagar un impuesto” en su lista de cartas para enfrentarse entre ellos, a costa de perder eficacia contra Shops. Por otra parte, los mazos Dredge suelen usar el Tropiezo mental para proteger su motor del cementerio o interrumpir a sus oponentes. Creemos que restringir el Tropiezo mental fomentará una mayor diversidad de mazos, fortalecerá los mazos interactivos contra Shops y debilitará los Dredge.

Debido a la filosofía de que Vintage debería permitir usar todas las cartas de Magic, cada cierto tiempo repasamos la lista de cartas restringidas para ver cuáles facilitarían crear nuevos mazos y estilos de juego, incluso aunque esas cartas impliquen algunos riesgos. Últimamente, muchos jugadores han sugerido que les encantaría construir mazos con cuatro copias de Fastbond. Dado que la mayoría de barajas de Vintage se basan en los artefactos de maná y utilizan menos tierras, es probable que los mazos basados en Fastbond tengan un planteamiento muy distinto al de los mazos del metajuego actual. Otras cartas a las que hemos considerado retirar la restricción serían Ganga y Necropotencia.

Nos interesa conocer las opiniones de la comunidad de Vintage acerca de estos cambios, y si necesitamos dar más pasos. Habrá otra oportunidad de modificar la lista de cartas prohibidas y restringidas antes del Eternal Weekend de Norteamérica y estamos dispuestos a hacerlo, así que invitamos a los jugadores a que continúen enviando sus comentarios.