Fecha del anuncio: 21 de octubre de 2019

Estándar:

La carta Cañón de los muertos está prohibida.

Pauper:

La carta Astrolabio de Arcum está prohibida.

Fecha de entrada en vigor en la versión de mesa: 25 de octubre de 2019

Fecha de entrada en vigor en MTG Arena: 24 de octubre de 2019

Fecha de entrada en vigor en Magic Online: 21 de octubre de 2019

La lista de todas las cartas prohibidas y restringidas de cada formato está disponible aquí.

Siguiente anuncio de cartas prohibidas y restringidas: 18 de noviembre de 2019


Estándar

Desde la rotación del formato Estándar, uno de los mazos más fuertes y más definitorios del metajuego ha sido un mazo de rampa que usa a Golos, peregrino incansable para buscar el Cañón de los muertos. Este mazo no solo ha mantenido una alto índice de victorias y de presencia en el metajuego, sino que también ha restringido el espacio para las estrategias competitivas viables en Estándar.

La habilidad del Cañón de los muertos de producir un flujo constante de fichas de Zombie por una mínima inversión de recursos le da a la estrategia una condición de victoria que a menudo es inevitable en juegos largos, haciendo muy difícil que los mazos de control tradicionales u otros mazos de rampa puedan superarla con un juego avanzado más potente. Al otro lado del espectro, las múltiples herramientas antiaggro y la rapidez de la rampa permiten al mazo defenderse contra mazos de ataque tradicionales antes de cubrir todo el campo de batalla de fichas de Zombie. Esto ha llevado al metajuego a posturas muy extremas, con mazos rojos hiperagresivos y mazos llenos de planeswalkers como únicos arquetipos que ofrecen con consistencia resultados favorables contra mazos basados en el Cañón de los muertos.

Más allá de la mera fuerza de la estrategia, el Cañón de los muertos presenta cierta cantidad de problemas para el metajuego. La naturaleza repetitiva y favorable de su efecto puede hacer que las partidas se desarrollen con frecuencia de una manera similar y determinista. Como el Cañón de los muertos es una tierra, para muchos arquetipos puede ser difícil interactuar con ella, limitando todavía más la capacidad del metajuego para adaptarse. Por último, la ventaja a largo plazo del Cañón de los muertos suele llevar a juegos muy prolongados. Hemos observado un aumento muy notable de partidas que se alargan en torneos del Magic de mesa y en la media de duración de los juegos en la versión digital.

Los mazos de rampa con el Cañón de los muertos representaron un 42% del total en el Mythic ChampionshipV y mantienen un índice alto tanto de juego como de victorias en MTG Arena y Magic Online. Debido a la fuerza y la prevalencia del arquetipo, su efecto deformador del metajuego y los patrones de juego indeseables que crea, la carta Cañón de los muertos está prohibida en Estándar.

En este caso quiero dejar claro que el resultado del Mythic ChampionshipV no ha afectado a esta decisión de cartas prohibidas y restringidas. Para poder reunir y analizar una amplia muestra de datos, debatir una decisión y comunicársela a nuestros compañeros de reglas, digital y juego organizado, los cambios en la lista de cartas prohibidas y restringidas requieren cierto tiempo de antelación. Por tanto, aunque el metajuego anterior y presente en el Mythic ChampionshipV fue un factor para tomar la decisión, este cambio no es una reacción directa a los resultados de ese evento. En general, un único torneo solo constituye una parte del marco general a la hora de considerar cambios en las listas de cartas prohibidas.

Por último, estamos al tanto de las otras inquietudes de la comunidad en relación con el entorno de Estándar, incluida la de que la aceleración a los planeswalkers puede resultar frustrante y que el color verde tiene mucha presencia en una gran variedad de arquetipos Estándar. Seguiremos monitorizando la salud del entorno, pero creemos que es importante permitir que el metajuego se adapte a la ausencia de la carta Cañón de los muertos antes de seguir evaluándolo. Como filosofía, preferimos que sean las decisiones de los jugadores al construir mazos y en cuanto al metajuego, y no la intervención de las listas de cartas prohibidas, las que dirijan la evolución del entorno siempre que sea posible.

Pauper

Con la unificación de las reservas de cartas de Pauper del Magic de mesa y Magic Online de este mismo año, hemos dejado algo de tiempo para que el metajuego se asentara. Durante ese tiempo, hemos visto cómo la carta Astrolabio de Arcum ha adquirido prominencia hasta convertirse en una de las cartas más ubicuas en los arquetipos de Pauper.

Debido a la naturaleza del catálogo de cartas de Pauper, las bases de maná multicolores fiables han sido un obstáculo histórico para muchos mazos. El Astrolabio de Arcum cambia enormemente esta dinámica como opción claramente más fácil y fuerte para corregir maná. Como muchos mazos adoptarían el Astrolabio de Arcum solo como corrector de maná de todos modos, resulta "gratis" ganar valor adicional por su naturaleza de artefacto barato y de motor de ventaja de cartas. En cierto grado, el metajuego ha cambiado y ahora se tiende a seleccionar el mejor mazo para el Astrolabio de Arcum.

En particular, hemos visto que los mazos Skred de tres o más colores se han hecho con una presencia en el metajuego sustancial, representando a veces un 15-20% de la participación con un índice de victorias de más del 55%. El Astrolabio de Arcum no solo da a esos mazos una base de maná multicolor más suave, sino que también se combina con la Pescadora celeste kor, el Mago de baratijas, Efimerizar y otras cartas con efectos de entra al campo de batalla para pulverizar a los oponentes con ventaja de cartas y una remoción de cartas de una en una muy eficaz. Los mazos rojos y blancos basados en el Halcón brillante también han mantenido un índice de victorias fuerte, generando ventaja de cartas de manera similar pero con un plan de juego más agresivo.

Debido a la presencia en el metajuego y al índice de victorias de los mazos con el Astrolabio de Arcum en el marco general, la carta Astrolabio de Arcum está prohibida en Pauper. Bajo esta capa superior de mazos con el Astrolabio de Arcum, hemos visto una sana diversidad dentro del metajuego de Pauper y esperamos seguir apoyando este formato de manera continua a medida que evolucione.