Guía de la Presentación de Gremios de Rávnica
Qué alegría estar de vuelta en Rávnica.
Te doy la bienvenida, ya sea esta tu primera visita o hayas estado por aquí antes. Las colecciones de Rávnica son de las más populares de Magic, ¡así que estás jugando en un momento de lo más dulce!
Muchas cosas se están cociendo en este mundo, algunas de ellas nuevas y otras que quizás te suenen.
No hay mejor manera de adentrarse en el mundo de Rávnica que jugar en la Presentación. Es la primera oportunidad que tiene todo el mundo de tener las cartas nuevas en sus manos. No importa tu nivel de habilidad ni de dónde vengas, ¡la Presentación es el evento de Magic que no querrás perderte!
Pero, ¿qué es una Presentación? ¿Qué se puede esperar en una? ¿Y qué las hace tan geniales?
¡Echemos un vistazo!
Te damos la bienvenida a Rávnica
Las Presentaciones son mis eventos de Magic favoritos de todo el año.
Da igual en qué parte del mundo esté o qué época del año sea: siempre intento asistir a una Presentación local. Y no soy solo yo: ¡muchísimos jugadores de Magic, desde veteranos a novatos, también lo hacen! De todos los eventos que organizamos, las Presentaciones están entre los más populares.
¿Por qué? ¡Porque es uno de los eventos en los que mejor te lo puedes pasar jugando a Magic!
No hay nada como una Presentación. Allí puedes sentarte, seleccionar las cartas nuevas y pensar cómo las vas a usar, al igual que todos los demás asistentes. Es un campo de juego igualado en un entorno casual, donde todo el mundo comparte la emoción de descubrir lo que ofrece una colección nueva de Magic.
La primera vez que fui a una Presentación tenía once años, y la experiencia fue amor a primera vista. Diecisiete años más tarde, poco cambió para mí... ¡y las Presentaciones están mejor que nunca!
Las Presentaciones son geniales porque la colección es nueva y todo el mundo está en igualdad de condiciones, dado que juega con esa colección por primera vez. Y uno se lo pasa en grande explorando las cartas nuevas. ¡Son de lo más divertidas tanto para nuevos como para veteranos!
Si eres un veterano en el formato Mazo Cerrado, puede que quieras pasar directamente a la siguiente sección, donde hablo de algunas de las diferencias que verás en tu tienda local con la llegada de Gremios de Rávnica. Pero si eres nuevo en los eventos de Mazo Cerrado o buscas algún que otro consejo adicional, sigue leyendo.
Bien, empecemos con lo más importante: ¡encontrar un lugar donde jugar en una Presentación! Al fin y al cabo, no puedes jugar mucho si no sabes adónde ir. Y eso, ¿cómo se hace?
Si aún no tienes una tienda a la que acostumbres ir, consulta el localizador de tiendas para encontrar una que te venga bien. Puede que esa tienda ofrezca preinscripciones. Las Presentaciones son de los eventos más populares que organizamos, así que no olvides comprobar si la tienda ofrece la posibilidad de preinscribirse. Nunca es agradable llegar a un evento y descubrir que está demasiado lleno como para jugar, así que mejor planea las cosas con tiempo.
¿Encontraste ya tu tienda? ¡Excelente!
Ahora es el momento de mirar hacia delante y prepararte para el evento. Aunque dedicarás una buena cantidad de tiempo a construir el mazo para el evento con las cartas que te dan allí, hay muchas otras cosas que puedes hacer.
¡No olvides llevar todo lo necesario para este viaje a Rávnica! Por ejemplo, puedes llevarte un mazo de Estándar para jugar entre rondas por diversión, un archivador de cartas, papel y bolígrafo para llevar la cuenta de las vidas e incluso una botella de agua.
Un evento Presentación tiende a durar entre 4 y 5 horas, así que asegúrate de reservar tiempo suficiente para quedarte hasta el final. Y, con tanta batalla, necesitarás algo de combustible, por lo que es mejor que te traigas una manzana o algún otro aperitivo para reponer fuerzas. (También podrías preguntar en tu tienda; puede que allí vendan comida).
Bien, veamos: ya tienes marcada en el mapa la tienda a la que quieres ir y llenaste tu mochila con todo lo que necesitarás. Seguramente también hayas leído lo más reciente de la historia de Magic, por lo que ya conoces los acontecimientos que nos han hecho regresar a Rávnica. Y, por supuesto, viste la galería de cartas de Gremios de Rávnica. Incluso, si te interesaba saber qué podrías esperar de un torneo, puede que hayas leído mi artículo convenientemente titulado “Tu primer torneo” (solo disponible en inglés).
¡Todo listo! ¡Ahora sí que ya puedes ir y abrir esos sobres!
Elige tu gremio
La Presentación de Gremios de Rávnica será un poco distinta comparada con otras. Así que, ya seas principiante o veterano, ¡echa un vistazo a lo que tenemos preparado!
Por si el nombre de la colección no fuera pista suficiente, te lo cuento aquí: Rávnica se centra en los gremios. ¡Gremios, gremios, gremios!
¿Qué es un gremio? En Rávnica, existen diez facciones de dos colores llamadas gremios. Cada una tiene su propia personalidad, mecánica y estilo de juego. En Gremios de Rávnica encontramos cinco de ellos: el estricto cuerpo militar rojo-blanco Boros, los científicos locos azules-rojos Ízzet, los sigilosos espías azules-negros Dimir, los amos de la vida y la muerte negros-verdes Golgari, y el cónclave unificado verde-blanco Selesnya.
¿Con cuál te identificas? Si no lo tienes claro, échale un vistazo a la descripción de cada gremio en la página del plano de Rávnica y decide cuál es el más adecuado para ti.
El gremio al que pertenezcas será muy importante porque, en la Presentación, ¡representarás a uno de ellos!
Cuando te inscribas, elegirás uno de los cinco gremios. (Eso sí, mientras haya existencias, ¡así que decide y preinscríbete lo antes que puedas!). Supongamos que eres de los míos y que te gustan los Dimir. Recibirás una caja como esta:
Dentro encontrarás cinco sobres de Gremios de Rávnica normales y un “sobre de proporción especial”. Este sobre contiene una de las ocho cartas raras o raras míticas que podrás guardarte como recuerdo de la Presentación, además de un montón de otras cartas que te ayudarán a construir un mazo de dos colores para ese gremio en concreto. En los sobres, verás que hay temas que giran en torno a las raras y raras míticas que encuentres (¡por no hablar del ajuste de maná!), lo cual te ayudará a crear un muy buen mazo.
Y ahora, siguiendo con los Dimir, veamos qué más encontrarás:
¡Hay muchas cosas interesantes! Te doy la bienvenida al gremio Dimir. ¡Parece que, con gran disimulo, conseguí convencerte de que te unas! ¡Ja!
O... quizá no. Bueno, no pasa nada. Quizás te atraiga más uno de los otros cuatro gremios. Aquí puedes ver el aspecto que tienen los otros Packs de Presentación:
No están nada mal, ¿eh?
Pero, claramente, la parte más importante del Pack son los sobres. ¡Ahora hablaré de qué hacer con ellos!
Construye tu gremio
Empecemos: ¡abre esos sobres! Una vez abiertos, tendrás un montón de cartas.
Y... ¿ahora qué?
¡Toca ponerse a construir un mazo!
Mazo Cerrado funciona de manera algo distinta al modo normal de construir un mazo. El mazo solo se puede componer de las cartas que tengas delante y de tantas tierras básicas como quieras. Además, al contrario que con un mazo Construido normal, para el que el tamaño mínimo son 60 cartas, aquí puedes tener 40.
Lo primero que debes decidir es el método para elegir los colores con los que jugarás. Por suerte, estos Packs de Presentación incluyen un método la mar de sencillo: el sobre de proporción especial. Yo te recomiendo que te centres en los dos colores de tu gremio y, si crees que tendrás suficiente maná, que “salpiques” el mazo con un tercer color si te apetece.
Pero si lo que de verdad quieres es emplear otros colores (¿qué hay más Dimir que tener una caja Dimir y jugar como si fueras Selesnya?), estos son algunos aspectos que pueden atraerte hacia un color u otro:
- Una carta rara muy potente que te guste mucho.
- Bastantes cartas de “remoción” que puedan lidiar con las criaturas de tu oponente.
- Muchas cartas jugables de ese color.
- Una buena “curva de maná” de ese color, es decir, muchas criaturas con distinto coste.
Lo ideal es que los colores que elijas cumplan estos cuatro criterios, pero si cumplen al menos dos o tres, ya es suficiente.
Sea cual sea tu método, tendrás que hacer una pequeña selección de las cartas con las que vas a jugar. Si te atascas en la Presentación, recuerda que puedes pedir ayuda al resto de jugadores. (Esto está permitido en una Presentación: ¡todos están ahí para asegurarse de que el evento es divertido!).
Bien, ya elegiste tus colores. Ahora, ¿cómo partes de lo que tienes y eliges las 22 o 23 cartas que vas a incluir en tu mazo?
¡Aquí tienes un proceso que puede ayudarte!
Primero, coloca tus criaturas sobre la mesa según su coste de maná. Esto te ayudará a ver las criaturas que potencialmente podrás lanzar en cada parte del juego. (No ordenes las cartas que no son de criatura en este momento, a menos que pretendas jugar esas cartas en cuanto tengas maná suficiente. Por ejemplo, como regla general, lanzarás un
Una buena “curva de maná” de criaturas es crucial para conseguir un buen Mazo Cerrado. No es aconsejable tener un montón de cartas en un solo punto de la curva; lo importante es que consigas una buena mezcla que te permita lanzar los hechizos baratos al principio y los más caros cuando el juego esté más avanzado. Como regla general para Limitado, puedes tener como objetivo una estructura parecida a esta:
- 1 maná: 0–2 criaturas
- 2 manás: 4–6 criaturas
- 3 manás: 3–5 criaturas
- 4 manás: 2–4 criaturas
- 5 manás: 1–3 criaturas
- 6 manás o más: 0–2 criaturas
No es que sea una norma estricta, pero es un buen modo de empezar. Reduce la cantidad de tus criaturas a estos números escogiendo tus favoritas.
Ahora que ya tienes decididas tus criaturas, ¡es hora de añadir hechizos! Elige los que más te gusten de entre tus colores para aumentar a 22 o 23 las cartas de tu mazo, y ya tendrás lista esa parte.
Los hechizos que más te interesan son los que se llaman “hechizos de remoción”, que neutralizan de manera permanente las criaturas de tu oponente, ya sea a través de daño directo, manteniéndolas giradas o simplemente destruyéndolas. El Mazo Cerrado en Magic está centrado en criaturas, así que te interesa que muchas cartas de tus colores puedan inutilizar las criaturas del oponente.
Si quieres saber más acerca de las curvas de maná, haz clic aquí para leer mi artículo sobre cómo crear una curva de maná.
¿Quieres más consejos? No estaría mal tener los siguientes puntos en mente a la hora de construir un mazo:
- Puedes jugar más de 40 cartas, pero siempre que puedas, deberías ceñirte a 40. Cada carta más que incluyas por encima de 40 disminuye las posibilidades de sacar esa rara fabulosa que metiste en el mazo.
- Deberías tener aproximadamente 17 cartas de tierra y 23 cartas que no sean de tierra. Esto no es válido al cien por cien, pero muchos mazos Limitados tienen esta estructura y en general resulta válida.
- Incluye una mezcla de cartas baratas y caras. Si solo tienes criaturas pequeñas y con poco coste de maná, una sola criatura grande puede acabar contigo, pero si solo tienes criaturas grandes con mucho coste de maná, te arriesgas a caer antes de empezar a jugar de verdad. Quédate con una mezcla centrada en criaturas de dos, tres, cuatro y cinco manás. La mayoría de juegos de Mazo Cerrado se ganan lanzando una criatura cada turno desde el segundo o tercer turno.
- ¡La evasión es importante! A menudo ocurre que los juegos de Mazo Cerrado llegan a un punto en el que ambos jugadores tienen muchas criaturas, pero ninguno puede atacar bien al otro. Las criaturas con habilidades como volar aseguran que puedas superar situaciones así.
- Rávnica tiene bastante maná disponible. Es posible “salpicar” con un tercer color si abres los Portales de Gremio y Relicarios adecuados. De todas formas, a menos que seas todo un veterano, yo me abstendría de jugar con más de tres colores, por muy tentador que sea.
- A diferencia de la mayoría de formatos de Magic, Mazo Cerrado tiende a ser un poco más lento. Si tu mazo es lento, elegir robar (ir segundo) en lugar de jugar (ir primero) puede ser una opción razonable para ganar una carta adicional.
Gigante de dos cabezas
Algunas tiendas también dan cabida a una versión de Mazo Cerrado llamada Gigante de dos cabezas (abreviada a menudo como “2HG”) en la que dos jugadores forman equipo contra otras parejas de jugadores. Cada pareja recibe dos cajas de Presentación que los jugadores utilizan para construir sus mazos. (Si tuviste la oportunidad de probar la reciente colección Battlebond, ¡ya te sonaría todo!).
¿Y cómo funciona esto?
Una forma sencilla de explicarlo es la siguiente: tú trabajas con tu compañero de equipo para construir dos mazos de 40 cartas. Después, los dos juegan contra otras parejas de jugadores en una partida de un solo juego.
¿Cómo funciona este tipo de juego para varios jugadores? No es difícil: todas las criaturas y tierras de los dos jugadores están separadas, pero ambos comparten el mismo total de 30 vidas y sus turnos son simultáneos. ¡Además, cada uno puede bloquear por los dos! Para obtener el mejor resultado posible, tendrán que trabajar juntos para superar a sus adversarios.
Duelo abierto
Si pasar un día jugando en un torneo no encaja con tu manera preferida de disfrutar de Magic, o si no tienes mucho tiempo y solo quieres vivir Rávnica a tu ritmo, puedes participar en el Duelo abierto.
En él recibes un mazo de Planeswalker de 60 cartas listo para jugar que utilizas para luchar contra otros participantes de Duelo abierto, incluidos los participantes del torneo principal que estén entre rondas. Esta es una manera estupenda de estrenarte si no estás seguro de querer participar en la Presentación o no puedes dedicarle cinco horas enteras; puedes jugar partidas de Duelo abierto a tu ritmo y tantas veces como quieras. Además... ¡es divertido!
¡Pregunta en tu tienda local acerca del Duelo abierto en la Presentación y prepárate para la batalla!
A por tu caja
Una de las novedades de la Presentación es la posibilidad de llevarte una caja de sobres ese mismo día.
Leíste bien: si haces un pedido por anticipado de una caja de sobres de Gremios de Rávnica, podrás llevártela a casa (¡o abrir todos los sobres allí!) de inmediato. Contacta con tu tienda local para obtener más información.
De forma similar, también puedes comprar mazos de Planeswalker el día de la Presentación. Tanto si participas en el Duelo abierto como si no, ¡no dudes en elegir un mazo y ponerte a luchar!
Montones de mecánicas
Cada gremio de Gremios de Rávnica tiene su propia mecánica, ¡así que hay mucho que aprender!
Si quieres saber cómo funcionan, lee el artículo sobre mecánicas de Matt Tabak.
Te damos la bienvenida a Rávnica de nuevo
Rávnica siempre ocupó un lugar especial en mi corazón. La primera vez que jugué a nivel competitivo, fue con Rávnica: Ciudad de gremios. Cuando empecé en I+D de Wizards, la primera colección en la que trabajé fue Regreso a Rávnica. Y ahora, después de tantos años, he tenido la oportunidad de trabajar en otra colección de Rávnica como diseñador sénior... Es todo un lujo.
¡Y estoy seguro de que te lo pasarás en grande con lo que hemos creado!
Reúne a tus amigos, echa otro vistazo a la galería de cartas, asegúrate de haberte preinscrito en tu tienda local y prepárate para divertirte en la Presentación.
¿Tienes algún comentario o alguna pregunta? ¿No sabes bien lo que esperar? Me alegrará responderte, Siempre puedes contactar conmigo escribiéndome un tuit o haciéndome una pregunta en mi Tumblr. No me iré lejos.
Espero que, sin importar las veces que hayas estado en Rávnica, lo pases genial en la Presentación. ¡Elige tu gremio y disfruta!
Gavin
@GavinVerhey
GavInsight