Volver a empezar

Este mes, MTG Arena va a presentarnos un nuevo formato exclusivamente digital llamado Alquimia, una hoja de juego rediseñada, el primer Arena Open de Draft y otras novedades. Hay muchas cosas que explicar, así que ¡manos a la obra!

Alquimia

Alquimia es un nuevo formato exclusivo de la versión digital que debutará en MTG Arena con la actualización del 9 de diciembre. En él se utilizará la reserva de cartas de Estándar como base, pero se ampliará con cartas reajustadas y cartas exclusivas del juego digital.

Alquimia se lanzará con 11cartas reajustadas de Estándar y la colección complementaria Alquimia: Innistrad, que añade unas 60cartas totalmente nuevas con mecánicas que solo funcionarían bien en la versión digital de Magic.

A continuación te contamos todo lo que debes saber acerca del nuevo formato. También encontrarás más información en la emisión semanal de MTG de esta mañana (2 de diciembre) con Dave Humpherys e Ian Adams, dos diseñadores que trabajaron en la creación de estas cartas nuevas.

Los orígenes de Alquimia

Presentar un nuevo formato como este supone un cambio importante, y llevamos un tiempo diseñándolo y trabajando en él. Desde hace varios años, los jugadores acuden a MTG Arena para pasar un rato divertido con la versión digital de Magic. El ritmo de juego es intenso y todos los días se disputan millones de partidas en MTG Arena.

Una de las lecciones clave que aprendimos al observar toda esta actividad es que la gente que juega sobre todo a la variante digital de Magic participa en el juego de manera algo distinta que el público de la versión de mesa. En Magic en general ocurre lo mismo, y una de las razones principales por las que Magic ha crecido en los últimos años es haber impulsado las numerosas y diversas formas de disfrutar del juego. Desde atender a los jugadores de Commander y a los coleccionistas hasta apoyar Estándar, Modern, Pioneer, Histórico y más allá, estamos trabajando para crear más productos pensados para todas las maneras de jugar a Magic e involucrarse en el juego.

Alquimia es un formato diseñado para quienes juegan principalmente a la versión digital, un público que consume el contenido a un ritmo más rápido y que busca un metajuego que se mantenga fresco y evolucione. Al ser un formato exclusivamente digital, con Alquimia podemos añadir cartas nuevas después de lanzar las colecciones, ofrecer mecánicas novedosas que solo funcionan en un juego digital y reajustar cartas para que el entorno sea interesante y entretenido cada vez que alguien se ponga a jugar.

Sabemos que parte del público prefiere que el sistema de juego sea más parecido a la versión física, por lo que queremos asegurarles a esos jugadores que Estándar seguirá estando ahí. La incorporación de Alquimia no afectará al funcionamiento de Estándar en MTG Arena y seguiremos apoyando los formatos que funcionan exactamente igual que en la versión física del juego.

En definitiva, Alquimia solo es una modalidad extra que ofrece una alternativa a los jugadores que buscan un metajuego distinto y nuevas estrategias que dominar, que quieren que ese metajuego evolucione y cambie con más frecuencia y que sienten interés por un formato que funcione como un juego digital.

Componentes alquímicos

El punto de partida de Alquimia es la reserva de cartas completa de Estándar, con su mismo calendario de rotación. A eso se le añaden novedades como cartas reajustadas y cartas con mecánicas exclusivas de la versión digital, que se publicarán en colecciones complementarias como Alquimia: Innistrad. Además, esto traerá consigo un nuevo enfoque para los formatos exclusivamente digitales de MTG Arena. Creemos que estas características nuevas nos ayudarán a conseguir que los formatos digitales sigan siendo justos y divertidos, así que las cartas reajustadas y las nuevas cartas de Alquimia: Innistrad también serán legales en Histórico, Brawl Histórico y otros formatos propios de la versión digital.

Los formatos no digitales, como Estándar y los formatos Limitados de las colecciones Estándar, no cambiarán en absoluto con este proceso. Seguirán utilizando las versiones impresas normales de las cartas, y las cartas de Alquimia: Innistrad no serán legales en ellos.

Cartas reajustadas

En el anuncio de cartas prohibidas y restringidas de octubre reajustamos varias cartas digitales de Jumpstart: Horizontes de Histórico. Alquimia desarrolla y amplía este concepto para crear un formato en el que podamos reajustar cartas que también tengan equivalentes impresos. Algunos cambios debilitarán cartas que tengan una influencia muy grande en el metajuego para restaurar el equilibrio deseado; seguirán siendo buenas, pero ya no dominarán el entorno. Otras modificaciones mejorarán un poco las cartas que se nota que gustan a los jugadores pero tienen un nivel de poder bajo.

Aquí tienes algunos ejemplos:

Carta reajustada EpifaníaRebalanced card ChariotRebalanced card Omnath, Locus of Creation

Carta reajustada Elixir cósmicoRebalanced card Wizard ClassRebalanced card Demilich

Esta versión reajustada de Omnath, centro de la creación es legal en Alquimia, Histórico y otros formatos exclusivamente digitales (la versión original sigue prohibida en Estándar). En líneas generales, en Alquimia trataremos de hacer cambios cuando sea posible, en vez de prohibir cartas. En este artículo de Donald Smith puedes ver la lista completa de reajustes y conocer la filosofía que seguimos y los motivos por los que se eligieron estas cartas.

Como vimos hace poco en Histórico, con las cartas exclusivas de la versión digital nos basta con modificar el texto para actualizarlas. Sin embargo, reajustar cartas que también tienen versiones impresas requiere un método distinto.

Como queremos que Estándar funcione exactamente igual que la versión de mesa de Magic, no alteraremos ninguna de esas cartas de forma directa. En vez de eso, cuando necesitemos reajustar una carta que tenga una versión física, crearemos una versión nueva y exclusivamente digital.

Como se ve más arriba, estas cartas tendrán el icono de la A de MTG Arena en la barra de título para dejar claro que son las versiones retocadas. Internamente, sus nombres también son un poco distintos y usan el prefijo "A-" para indicar que son las versiones reajustadas. Por ejemplo, A-Esika’s Chariot es la versión modificada del Carruaje de Esika. Esto solo atañe cuestiones como importar y exportar mazos; es decir, los efectos de nombrar una carta y otras mecánicas del juego siguen utilizando el nombre normal.

Como estas versiones reajustadas solo se utilizarán en la versión digital, los futuros cambios podrán aplicarse directamente. A partir de esta actualización, todas las cartas solo digitales de MTG Arena tendrán la A del juego donde normalmente iría el sello holofoil de la rareza, para así distinguirlas con claridad.

Ejemplo de una carta exclusiva de MTG Arena con el sello del juego

Cada vez que elaboremos estas cartas reajustadas, otorgaremos a todos los jugadores una cantidad de ellas igual a la cantidad que tengan de las versiones normales. Por ejemplo, si tienes tres copias del Carruaje de Esika, también recibirás tres copias de la versión para Arena. Además, cuando un jugador consiga una versión de una carta reajustada, también recibirá la otra versión. Esto funciona en cualquier circunstancia, ya sea al obtener la carta en un sobre de la tienda, como recompensa de carta individual, al crearla con un comodín, al conseguirla en una reserva para Limitado o al ganarla de cualquier otra manera. El sistema está diseñado para que los jugadores tengan todas las facilidades posibles para alternar entre Estándar y Alquimia según prefieran.

Apertura de un sobre que muestra una carta reajustada duplicada con pantalla de creación normal

De ahora en adelante, evaluaremos el metajuego de Alquimia con frecuencia y haremos más ajustes para que el entorno siga siendo variado, justo y divertido. Como todas estas cartas reajustadas son exclusivas de la versión digital, solo se utilizarán en formatos digitales como Alquimia e Histórico. Los formatos que también se juegan en Magic de mesa, como Estándar o formatos Limitados de colecciones Estándar, seguirán usando las versiones impresas normales de estas cartas.

Alquimia: Innistrad

Además de las cartas reajustadas, el nuevo formato incluye unas 60 cartas de Alquimia: Innistrad, una colección complementaria exclusiva de la versión digital que contará con cartas y mecánicas novedosas. La mayoría de estas cartas están ambientadas en Innistrad, así que los jugadores verán algunos personajes conocidos, pero también hay cartas que hacen guiños a colecciones anteriores de la rotación actual.

Ishkanah—SelecciónEncrucijada abandonada—Ventaja del segundo jugadorDiscípula de Tóralf

Seleccionar una carta de un libro de hechizos es una de las nuevas mecánicas de la colección, que funciona de manera parecida a las ofertas y condiciones de Davriel, comerciante de almas. Se te mostrarán tres cartas elegidas de una lista específica y seleccionarás una de ellas, normalmente para ponerla en tu mano. Cómo no, el libro de hechizos de Ishkanah, madre de progenie está repleto de arañas. Podrás ver los libros de hechizos durante el juego haciendo clic con el botón derecho en las cartas (o manteniéndolas pulsadas), igual que al examinar las mazmorras o las cartas que crean varias fichas.

Esta semana revelaremos más cartas de Alquimia: Innistrad, así que pásate por la galería de imágenes para descubrir todas las cartas y mecánicas nuevas a medida que las desvelemos. Hacia finales de semana también publicaremos un artículo del estudio de diseño de Magic acerca de la filosofía y las decisiones que hay detrás de estas cartas.

Todas ellas pueden conseguirse en los nuevos sobres de Alquimia: Innistrad, que encontrarás en la tienda de MTG Arena junto con los sobres de Innistrad: Compromiso escarlata.

Sobres en la tienda de MTG Arena

Estos sobres funcionan igual que los normales, pero como Alquimia: Innistrad no tiene cartas comunes, esos huecos se llenarán con cartas comunes de Innistrad: Compromiso escarlata. La protección contra duplicados también se ampliará un poco en estos sobres: cuando consigas cuatro copias de todas las cartas raras de Alquimia: Innistrad, ese hueco lo ocuparán las cartas raras de Innistrad: Compromiso escarlata que aún no tengas. Una vez que consigas cuatro copias de todas las cartas raras de Innistrad: Compromiso escarlata, recibirás 20 gemas, como es habitual. Este sistema también se aplica a las raras míticas: cuando tengas cuatro copias de todas las de Alquimia: Innistrad, recibirás cartas raras míticas de Innistrad: Compromiso escarlata y luego pasarán a ser 40 gemas.

De ahora en adelante, todas las colecciones Estándar tendrán una colección complementaria de Alquimia que contendrá unas 30 cartas y se lanzará aproximadamente un mes después de la colección principal. Todas estas cartas abandonarán el formato Alquimia cuando rote la colección en la que se basan, pero seguirán siendo legales en Histórico.

Cómo jugar al formato Alquimia

Con la actualización de diciembre, Alquimia se convertirá en uno de los formatos principales de MTG Arena, junto con Estándar e Histórico. Ofrecerá los mismos tipos de colas, como juego clasificatorio, no clasificatorio, al mejor de uno o al mejor de tres, y también se utilizará en diversos eventos. El juego clasificatorio de Alquimia Construido aumentará el mismo rango en Construido que se utiliza con Estándar e Histórico, así que los jugadores podrán cambiar de formato sin afectar a su progreso en la clasificación.

Cualquier mazo Estándar que no utilice cartas reajustadas estará listo para Alquimia, mientras que para los mazos con cartas que se hayan reajustado solo habrá que sustituirlas por las nuevas versiones que se otorgan a los jugadores. Sin embargo, si quieres vivir el formato Alquimia en todo su esplendor, te interesará incluir algunas de las cartas nuevas. Por eso, para celebrar el lanzamiento del formato y ayudar a los jugadores a disfrutarlo, todo el mundo recibirá tres sobres de Alquimia: Innistrad y varias recompensas de cartas individuales raras (o mejores) al iniciar sesión después de que el juego se actualice.

Al ser un formato principal, también apoyaremos Alquimia con eventos competitivos. Por ejemplo, el Qualifier Weekend de la temporada clasificatoria de diciembre utilizará Alquimia y también habrá un Arena Open de este formato en enero. Seguiremos ofreciendo eventos competitivos de Estándar e Histórico, pero Alquimia se alternará con ellos de manera habitual.

Alquimia trae consigo una forma totalmente nueva de jugar a Magic en MTG Arena y nos ofrece un formato en el que las herramientas digitales permiten crear un entorno más robusto y variado para los jugadores centrados en la versión digital. Continuaremos apoyando el modo de juego tradicional de la versión física como hemos hecho siempre, porque sabemos que hay muchos jugadores que aprecian ese estilo. Sin embargo, también comprendemos que hay jugadores que buscan un mayor grado de variedad y desafío, un formato en el que los problemas de equilibrio puedan corregirse rápidamente y sin necesidad de prohibir cartas o eliminar mazos enteros, así que ahora tendrán un formato diseñado para ellos.

Actualización de la hoja de juego

Con la llegada de las colas y los eventos de Alquimia, hemos querido actualizar el menú de juego y ayudar a los usuarios a encontrar más fácilmente la modalidad que buscan entre todas las nuevas opciones. El menú de juego actual (al que a veces llamamos "hoja de juego") cumple su propósito, pero las listas de colas y eventos pueden convertirse en un "muro de texto" que a veces cuesta utilizar.

Con esta actualización, el menú recibirá una reforma muy esperada. Llevábamos bastante tiempo trabajando en ella y nos alegra mucho implementarla por fin.

Veamos las nuevas características y la estructura del menú:

Pestaña Eventos

En el icono de la bandera, la pestaña "Eventos" ahora muestra paneles para cada uno, y los eventos en los que estés jugando activamente aparecerán en la parte superior.

Pestaña Buscar partida

En el icono de la mesa, la pestaña "Buscar partida" permite encontrar fácilmente la partida de formato Construido que te interese. Elige si quieres que sea clasificatoria, no clasificatoria o de Brawl en las pestañas, ajusta la modalidad al mejor de uno o al mejor de tres y elige el formato que prefieras. Son las mismas opciones y colas que antes (más las novedades de la actualización), pero ahora es más fácil acceder a ellas.

Jugado por última vez

Para terminar, en el icono del marcapáginas, la pestaña "Jugado por última vez" te pondrá al instante en la cola de la modalidad más reciente a la que hayas jugado.

La nueva hoja de juego nos da más espacio para mostrar y explicar todas las opciones de juego a los usuarios. Ahora que tenemos esta versión, seguiremos trabajando en ella. De hecho, ya estamos preparando algunas mejoras.

Últimas novedades

La nueva hoja de juego y el formato Alquimia son cambios notables, pero no son las únicas novedades de MTG Arena. El fin de semana celebraremos el primer Arena Open de Draft y, para terminar, habrá dos cambios menores: en el desafío de colores van a añadirse fichas para ¡Salta a la acción! y también se presentará la modalidad de juego Histórico al mejor de tres no clasificatorio.

Open de Draft

¡El próximo Arena Open va a celebrarse este fin de semana (4 y 5 de diciembre) y será un Draft con jugadores de Innistrad: Compromiso escarlata! Sabemos que los jugadores tenían muchas ganas de que hubiera un evento así, y traer este tipo de juego Limitado competitivo a MTG Arena nos alegra tanto como a la comunidad.

Como seguramente hayas notado, los nombres de los jugadores están ocultos en las mesas de draft de Innistrad: Compromiso escarlata. Esto sirve para organizar a los participantes del Arena Open. Los nombres de los jugadores volverán a mostrarse en la cola de Draft premier con la llegada de la actualización, pero seguirán ocultos en la cola de Draft tradicional para usarla en el Qualifier Weekend del 18 de diciembre. Todavía estamos desarrollando este proceso y vamos a mejorarlo para ocultar las identidades en eventos de alto nivel sin que se pierda la gracia de ver con quién vas a hacer un draft fuera de ellos.

Fichas de ¡Salta a la acción! en los desafíos de colores

En los últimos meses, ¡Salta a la acción! ha demostrado ser una novedad estupenda en MTG Arena, sobre todo para que los principiantes prueben un modo de juego al estilo de Limitado, amplíen sus colecciones y descubran más estrategias de Magic.

Con esta actualización, también vamos a incorporar esta modalidad en los desafíos de colores. Ahora, los jugadores nuevos recibirán varias fichas de ¡Salta a la acción! al completar el cuarto desafío, con el que desbloquean eventos para ayudarles a seguir aprendiendo.

Los jugadores que tengan fichas verán "¡Salta a la acción!" en la parte superior de la lista de eventos de la página de inicio, y Sparky guiará a los jugadores nuevos hasta allí directamente. Creemos que este modo de juego es idóneo tanto para principiantes como para expertos, así que seguiremos apoyando ¡Salta a la acción! con nuevos paquetes en cada colección principal. La próxima remesa llegará el año que viene con Kamigawa: Dinastía de neón.

Histórico al mejor de tres no clasificatorio

Por último, vamos a probar a ofrecer un modo de juego Histórico al mejor de tres no clasificatorio. En el pasado fuimos reacios a hacerlo porque nos preocupaban el estado de la cola de juego y el índice de abandonos en un formato al mejor de tres no clasificatorio, pero queremos ver qué ocurre en la práctica. Prestaremos atención a la salud del sistema de emparejamiento y a la cantidad de partidas que terminan con dos victorias para comprobar si la cola ofrece una buena experiencia a los jugadores.

Paso de limpieza

Esta actualización trae muchas novedades consigo y estamos encantados de ofrecer por fin estos cambios a la comunidad. Estamos preparando muchas cosas más y planeamos hablar de ellas en la próxima entrega de Estado del juego, que se publicará el año que viene antes del lanzamiento de Kamigawa: Dinastía de neón. Hasta entonces, no te pierdas nuestros anuncios semanales para estar al corriente de las novedades de MTG Arena.