¡Es la hora de las aventuras!

Estamos a punto de regresar a Zendikar, uno de los mundos más populares de Magic.

Se trata de un plano con maná salvaje, aventureros intrépidos y tesoros esperando a que los descubran.

Si ya estuviste en Zendikar alguna vez, este regreso te recordará más bien a la versión original, porque no hay ningún Eldrazi a la vista. En caso de que no conozcas este mundo, no te preocupes, porque es una ocasión excelente para adentrarte en él.

Y ¿cuál es la mejor manera de lanzarse a una colección nueva? ¡La Presentación, por supuesto!

Esta es la primera oportunidad de echar el guante a las cartas nuevas. ¿Qué cabe esperar de este evento y cómo puedes participar en él?

Si prefieres observar y escuchar en vez de leer, puedes verme explicando muchas de estas cosas e incluso abriendo un Pack de Presentación en este video:

De lo contrario, continúa leyendo. ¡Venga, vamos allá!

El salto a Zendikar

Las Presentaciones siempre han sido mis eventos de Magic favoritos de todo el año.

Estos eventos representan la primera oportunidad de probar las nuevas colecciones. Para mí, el alma de las Presentaciones reside en el entusiasmo por conseguir cartas nuevas y jugar con ellas por primera vez. Y aunque lo hagamos desde casa, seguiremos compartiendo esas vivencias con muchísima gente de todo el mundo, como parte de una experiencia y un diálogo globales. ¡Gracias a internet, podemos estar en contacto!

Las Presentaciones son geniales porque la colección es nueva y todo el mundo está en igualdad de condiciones, dado que juega con esa colección por primera vez. Estos eventos son una ocasión para relajarse y pasárselo en grande probando las cartas nuevas. ¡Son de lo más divertidas tanto para jugadores nuevos como para veteranos!

Si ya tienes cierta experiencia en el formato Mazo Cerrado, puede que quieras pasar directamente a la siguiente sección, donde hablo de lo que encontrarás en El resurgir de Zendikar. Pero si eres nuevo en los eventos de Mazo Cerrado o buscas algún que otro consejo adicional, sigue leyendo.

Bien, empecemos con lo más importante: encontrar productos para una Presentación. Al fin y al cabo, no podrás jugar gran cosa si no sabes dónde conseguir lo que necesitas.

Para ello tendrás que ponerte en contacto con una tienda de juegos. Si aún no tienes una tienda a la que acostumbres ir, consulta el localizador de tiendas para encontrar una que te venga bien. Puede que esa tienda ofrezca preinscripciones. Las Presentaciones son de los eventos más populares que organizamos, así que no olvides comprobar si la tienda ofrece la posibilidad de preinscribirse. Procura planear las cosas con antelación.

Aunque las Presentaciones se organizan tradicionalmente como eventos en tiendas, esta vez se hará una excepción debido a la COVID-19, así que los jugadores podrán recoger sus Packs de Presentación y llevárselos a casa. De hecho, es el sistema que recomendamos. En diversas regiones del mundo puede haber en vigor diferentes reglas y restricciones para la apertura de negocios; por tanto, procura tomar las precauciones adecuadas, revisa las medidas gubernamentales y actúa en consecuencia.

Si no puedes acudir a una tienda local por algún motivo, siempre puedes jugar en Magic: The Gathering Arena, donde encontrarás eventos Mazo Cerrado y te divertirás tanto como con el Magic de siempre. Es una ocasión excelente para probar MTG Arena si aún no lo conoces.

Bien, veamos: ya elegiste una tienda y echaste un vistazo a las sensacionales cartas de la galería de El resurgir de Zendikar.

¡Todo listo! Ahora sí que es el momento de conseguir unas cuantas cartas.

Prepárate para resurgir

Muy bien, digamos que tienes un Pack de Presentación en tus manos. ¿Qué puedes esperar que contenga?

El aspecto del pack de presentación será este:

Pack de Presentación

Dentro habrá seis sobres de El resurgir de Zendikar... y, además, ¡una carta de la Presentación foil al azar con la fecha estampada que podría ser cualquier carta rara o rara mítica de la colección!

Por supuesto, también habrá otras cositas, como un contador de vidas Spindown con el que llevar la cuenta de tu total de vidas. Mira, ¿sabes qué? ¡Abramos un Pack de Presentación para ver qué hay dentro!

Todo el contenido

¡Excelente! Aquí hay montones de cosas para emprender aventuras.

Pero, claramente, la parte más importante del Pack son los sobres. ¡Ahora hablaré de qué hacer con ellos!

Empecemos: ¡abre esos sobres! Una vez abiertos, tendrás un montón de cartas.

Y... ¿ahora qué?

¡Toca ponerse a construir un mazo!

Mazo Cerrado funciona de manera algo distinta al modo normal de construir un mazo. El mazo solo se puede componer de las cartas que tengas delante y de tantas tierras básicas como quieras. Además, al contrario que con un mazo Construido normal, para el que el tamaño mínimo son 60 cartas, aquí solo necesitas 40.

Lo primero que debes decidir es el método para elegir los colores con los que jugarás. Te recomiendo usar solamente dos colores y unos 23 hechizos. (esto cambia un poco en El resurgir de Zendikar, como explicaré enseguida). A veces puedes “salpicar” con un tercer color, pero en general te interesará centrarte en dos.

Algunas cosas que pueden llamarte la atención para escoger un color específico son:

  • Una carta rara muy potente que te guste mucho
  • Bastantes cartas de “remoción” que puedan lidiar con las criaturas de tu oponente
  • Muchas cartas jugables de ese color
  • Una buena “curva de maná” de ese color, es decir, muchas criaturas con distinto coste

Lo ideal es que los colores que elijas cumplan estos cuatro criterios, pero si cumplen al menos dos o tres, ya es suficiente.

Bien, ya elegiste tus colores. Ahora, ¿cómo partes de lo que tienes y eliges las 22 o 23 cartas que vas a incluir en tu mazo?

¡Aquí tienes un proceso que puede ayudarte!

Primero, coloca tus criaturas sobre la mesa según su coste de maná. Esto te ayudará a ver las criaturas que potencialmente podrás lanzar en cada parte del juego. (No ordenes las cartas que no son de criatura en este momento, a menos que pretendas jugar esas cartas en cuanto tengas maná suficiente. Por ejemplo, como regla general, lanzarás un Sanador de la expedición en el segundo turno, mientras que Desencantar normalmente no se lanza en ese turno).

Una buena “curva de maná” de criaturas es crucial para conseguir un buen Mazo Cerrado. No es aconsejable tener un montón de cartas en un solo punto de la curva; lo importante es que consigas una buena mezcla que te permita lanzar los hechizos baratos al principio y los más caros cuando el juego esté más avanzado. Como regla general para Limitado, puedes tener como objetivo una estructura parecida a esta:

  • 1 maná: 0–2
  • 2 manás: 4–6
  • 3 manás: 3–5
  • 4 manás: 2–4
  • 5 manás: 1–3
  • 6 manás o más: 0–2

Curva de maná

No es que sea una norma estricta, pero es un buen modo de empezar. Reduce la cantidad de tus criaturas a estos números escogiendo tus favoritas.

Ahora que ya tienes decididas tus criaturas, ¡es hora de añadir hechizos! Elige los que más te gusten de entre tus colores para aumentar a 22 o 23 las cartas de tu mazo, y ya tendrás lista esa parte.

Los hechizos que más te interesan son los que se llaman “hechizos de remoción”, que neutralizan de manera permanente las criaturas de tu oponente, ya sea a través de daño directo, manteniéndolas giradas o simplemente destruyéndolas. El Mazo Cerrado en Magic está centrado en criaturas, así que te interesa que muchas cartas de tus colores puedan inutilizar las criaturas del oponente.

Si quieres saber más acerca de las curvas de maná, haz clic aquí para leer mi artículo sobre cómo crear una curva de maná.

Hay una novedad que influye en todo esto: las nuevas cartas modales de dos caras de El resurgir de Zendikar. Algunas de estas cartas son de tierra por una cara y de un tipo distinto por el otro lado. Por ejemplo...

Edro floral enredadoValle Enredado

¿Cómo deberían contarse estas cartas? ¿Como tierras, como criaturas o como algo distinto?

Bueno, esto depende de cada carta concreta, pero yo suelo contarlas como tierras, porque siempre se pueden jugar como tales. Sin embargo, normalmente procuro jugar 18 tierras cuando incluyo al menos una. Además, si me interesa utilizar más de tres, siempre me fijo en cuántas tierras entrarán al campo de batalla giradas. En general, jugar más tierras de lo habitual puede resultar muy útil en esta colección gracias a la habilidad de aterrizaje, así que utilizar una base de 18 tierras es más que razonable.

¿Quieres más consejos? No estaría mal tener los siguientes puntos en mente a la hora de construir un mazo:

  • Puedes jugar más de 40 cartas, pero siempre que puedas, deberías ceñirte a 40. Cada carta más que incluyas por encima de 40 disminuye las posibilidades de sacar esa rara fabulosa que metiste en el mazo.
  • Deberías tener aproximadamente 17 o 18 cartas de tierra y 23 o 22 cartas que no sean de tierra. Esto no es válido al cien por cien, pero muchos mazos Limitados tienen esta estructura y en general resulta válida. La proporción puede complicarse en El resurgir de Zendikar, así que procura recordar mi consejo de antes.
  • Incluye una mezcla de cartas baratas y caras. Si solo tienes criaturas pequeñas y con poco coste de maná, una sola criatura grande puede acabar contigo, pero si solo tienes criaturas grandes con mucho coste de maná, te arriesgas a caer antes de empezar a jugar de verdad. Quédate con una mezcla centrada en criaturas de dos, tres, cuatro y cinco manás. La mayoría de juegos de Mazo Cerrado se ganan lanzando una criatura cada turno desde el segundo o tercer turno.
  • ¡La evasión es importante! A menudo ocurre que los juegos de Mazo Cerrado llegan a un punto en el que ambos jugadores tienen muchas criaturas, pero ninguno puede atacar bien al otro. Las criaturas con habilidades como volar aseguran que puedas superar situaciones así.
  • A diferencia de la mayoría de formatos de Magic, Mazo Cerrado tiende a ser un poco más lento. Si tu mazo es lento, elegir robar (ir segundo) en lugar de jugar (ir primero) puede ser una opción razonable para ganar una carta adicional.

Tesoros fantásticos

En El trono de Eldraine estrenamos nuestra nueva iniciativa "diversión en sobres", que consiste en incluir versiones alternativas y engalanadas de ciertas cartas en los sobres. Pues bien, ¡este proyecto sigue en marcha en El resurgir de Zendikar!

Las cartas con la habilidad de aterrizaje de esta colección pueden aparecer con un marco especial. Por si fuera poco, ¡todas tienen un arte alternativo! Su estilo se inspira en los pósteres de viajes y lucen un aspecto original y llamativo, como estos:

Cobra del lotoCangrejo de las ruinas

Hablando del poder de las tierras, varias de las cartas icónicas de esta colección serán las seis tierras modales de dos caras. Hemos elaborado versiones especiales con arte completo para estas cartas, que también podrás conseguir en sobres. Échales un vistazo:

Senda de Aticoenramado
Senda de Aticopeñascos
Senda de Ascensorradiante
Senda de Ascensosombrío
Senda de Aguasclaras
Senda de Aguaslúgubres
Senda de Cumbrerriscos
Senda de Cumbremadera
Senda de Bordeagujas
Senda de Bordepilares
Senda de Planeorrío
Senda de Planeolava

¡Son asombrosas!

Además, las cartas de planeswalker de la colección pueden aparecer como versiones especiales sin borde:

Jace, mago reflejado sin bordeNahiri, heredera de los antiguos sin bordeNissa de las Ramas Sombrías sin borde

¡Puedes encontrarlos a todos abriendo sobres!

Por otro lado, los sobres de coleccionista volverán a incluir cartas con arte extendido, con un aspecto similar a este:

Arcipreste de Iona con arte extendidoDrana, la última jefe de sangre con arte extendido

Por último, no podemos olvidarnos de mencionar las tierras reimpresas que puedes conseguir con marcos alternativos de Expedición, que pueden conseguirse en los sobres de coleccionista y como carta especial en las cajas de sobres. Cada carta especial de Expedición será una de entre 30 de las tierras más buscadas de la historia de Magic... y, en efecto, las diez fetch lands están entre ellas. Échales un vistazo a las hermosas versiones del ciclo de colores enemigos:

Planicies del cenagalLaguna ardienteCatacumbas verdes

Meseta áridaBosque tropical brumoso

En definitiva, El resurgir de Zendikar está repleto de auténticas joyas y variantes que nos dejarán los ojos como platos.

Si quieres conocer más detalles acerca de estas cartas y sus versiones alternativas, échale un vistazo al artículo de Mike Turian sobre los productos de El resurgir de Zendikar.

Magic a distancia

Dependiendo de la región del mundo en la que vivas, jugar a Magic en una tienda puede suponer un problema debido a la COVID-19. Si consigues algunos productos y te los llevas a casa, pero no puedes jugar en una tienda, ¿qué alternativas tienes a tu disposición?

Por supuesto, por un lado están Magic: The Gathering Arena y Magic Online, con los que puedes probar la colección a distancia. Pero si prefieres las cartas físicas, ¡te animo a que pruebes a jugar usando una cámara web o un teléfono!

Cuando era más joven, un amigo y yo solíamos jugar a Magic llamándonos por teléfono. Como bien supondrás, aquello resultaba un tanto engorroso: memorizar todas las cartas era una pesadilla, ¡y más aún si intentásemos hacerlo en una Presentación!

Sin embargo, ahora corren tiempos distintos en los que disponemos de cámaras web en toda clase de dispositivos, desde PC portátiles hasta teléfonos.

Dependiendo de las herramientas que tengan tus amigos y tú, hay muchas formas de jugar de este modo. Consulta mi artículo sobre cómo jugar a Magic mediante cámara web, donde ofrezco todo tipo de consejos de preparación. Además, con plataformas como Discord, Google Hangouts y Spelltable.com, ahora es más fácil que nunca jugar de esta manera.

A por el botín

Cuando visites tu tienda para llevarte unos Packs de Presentación, también podrás comprar otras cosas, como cajas de sobres. Procura llamar con antelación para reservar una caja y recogerla mientras haya existencias.

Carta promocional de Buy-a-Box: Orah, hierofante de aerorruina

¡El resurgir de Zendikar también se lanzará con dos mazos de Commander! Acuérdate de mencionárselos a tu tienda si te interesan.

Mazos de Commander de ZNR

Las mecánicas de El resurgir de Zendikar

El resurgir de Zendikar utiliza un montón de mecánicas, desde grandes clásicos, como la de aterrizaje, hasta novedades, como la de grupo. ¿Te interesaría ver un resumen? Pues aquí lo tienes.

¡Rumbo a la aventura!

Esta es nuestra tercera visita a Zendikar y me agrada volver a la versión tradicional. Con el toque tribal de la mecánica de grupo, el nuevo giro de las tierras y la gran cantidad de cartas vistosas que hay (entre muchas otras novedades), El resurgir de Zendikar tiene todo lo que hace falta para convertirse en una de las mejores colecciones nunca vistas.

Espero que todo el mundo disfrute con ella, ¡porque va a ser increíble!

Si tienes alguna duda, puedes consultarme en Twitter, Tumblr, Instagram, TikTok y YouTube o enviarme un correo electrónico a BeyondBasicsMagic@gmail.com. ¡Será un placer responderte!

¡Espero que disfrutes con los adelantos de El resurgir de Zendikar y que te diviertas con esta colección, la juegues cuando la juegues!

Gavin
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