DOMINARIA
En Dominaria hay gran variedad de terrenos: montañas gélidas, llanuras extensas, bosques, desiertos, islas... Este plano cuenta con cientos de lugares históricos, desde el continente volcánico de Shiv hasta la isla al margen del tiempo de Tolaria, pasando por la desdichada isla de Urborg.
Aquí también nacieron los hermanos Urza y Mishra, los maestros artífices que descubrieron las antiguas piedras de poder en las cuevas de Koilos. En su afán de poder, los hermanos se enfrentaron salvajemente entre ellos, iniciando una guerra que arrasó Dominaria y catapultó el plano a una era glacial. Al final de esta guerra, Urza descubrió el oscuro plano de Pirexia, un infierno de carne, metal y aceite en el que la línea entre lo vivo y lo artificial estaba poco clara.
Pirexia estuvo a punto de invadir Dominaria, pero el barco celeste Vientoligero y su tripulación lo impidieron. El famoso bajel volador albergaba en su interior una antigua tecnología mágica que le permitía cambiar de plano. El Vientoligero , su tripulación de héroes y una colección de artefactos llamada el Legado (que incluía al Planeswalker Karn) fueron vitales para desbaratar la invasión.
Dominaria también era el epicentro de las fracturas planotemporales que amenazaban a todos los planos. Una serie de cataclismos, muchos de ellos causados por Planeswalkers, dejaron a Dominaria desolada y desestabilizaron el tejido del Multiverso. Estas heridas del tiempo y del espacio se extendieron hacia fuera y comenzaron a afectar a otros planos. Un grupo de poderosos Planeswalkers tuvo que intervenir para cerrar las grietas y volver a estabilizar todos los planos.
Hoy, después de generaciones de desarrollo pacífico, gran parte de Dominaria ve reconstruidas las culturas de su pasado. Benalia, Nueva Argivia, las Academias Tolarianas, Femeref... Todas ellas prosperan como ciudades sobre todo humanas. Por su parte, los tritones vodalianos, los elfos de Llanowar y el pueblo-arbóreo de Yavimaya también se desarrollaron en las décadas más recientes.
Sin embargo, el señor demonio Belzenlok ahora tiene el control de la Cábala, cuyo poder crece día tras día. Dominaria se enfrenta a nuevas amenazas... y busca héroes antiguos y nuevos que les hagan frente.
Criaturas legendarias
Kondo fue uno de los líderes durante la Guerra del Espejismo en Jamuraa, su tierra natal en el plano de Dominaria. Haciendo gala de una gran maestría como caballero y excelentes habilidades de jinete, Kondo siempre parecía intervenir en el momento más crítico de la batalla. Tuvo dos hijos: Vuel, de su propia sangre, y Gerrard Capashen, un refugiado que adoptó y que tendría un futuro legendario. Por desgracia, la envidia y el rencor consumieron a Vuel, que acabó matando a su propio padre.
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Cuando comenzaron a abrirse grietas temporales en Dominaria, Teferi buscó la forma de cerrarlas. Sus estudios revelaron no solo que los Planeswalkers habían causado las grietas, sino que también tenían el poder de cerrarlas... si aceptaban perder su chispa.
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Al principio, Radha ayudó a Teferi a reparar las grietas temporales, aunque siempre volvía junto a los suyos. Más adelante, Jeska la capturó y la obligó a cerrar las grietas de Zhalfir y Yavimaya. Ya sin su chispa de Planeswalker, regresó para guiar a su pueblo como señora de la guerra.
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Nacido en Urborg, a Venser le gustaban las máquinas y trabajar en su trono de teletransportación. Mientras ayudaba a Teferi a cerrar las grietas temporales, descubrió que poseía la habilidad de viajar sin la ayuda de máquinas. Después de cerrar la última grieta, se convirtió en Planeswalker y salió a explorar el Multiverso.
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Jhoira viajó junto a Teferi, Venser y Radha para cerrar las grietas temporales que asolaban Dominaria. Siguiendo sus órdenes, los ghitu ayudaron a Venser a terminar el Errabundo, su trono de teletransportación. Tras cerrar la última grieta, Jhoira decidió tomarse un descanso indefinido después de tanta aventura.
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Josu Vess, caballero liche
El caballero liche Josu era un joven normal de la nobleza benalita hasta que su hermana, Liliana, intentó curarlo de una enfermedad debilitante sobrenatural. Sin querer, Liliana le impuso una maldición que lo transformó en un cadáver errante con consciencia. Sin ningún contacto humano y retorcido por la ira y su muerte en vida, la existencia de Josu fue solitaria y sin sentido... hasta que Belzenlok, señor demonio, lo encontró y lo elevó a señor de la Cábala.
Belzenlok, señor demonio
Belzenlok es un antiguo dios demonio de la siniestra Cábala. También es el cuarto y único demonio que queda vivo con un contrato sobre el alma de Liliana Vess. Desde lo más profundo de su altísima Fortaleza, Belzenlok envía a sus fervientes seguidores a todos los rincones del mundo para sembrar el terror, conseguir poderosas reliquias y preparar Dominaria para la llegada de su verdadero amo y señor.
Squee, el Inmortal
Squee fue un grumete (y una molestia en general) a bordo de la aeronave Vientoligero antes y durante los acontecimientos de la invasión pirexiana. Los pirexianos le otorgaron la inmortalidad para poderlo ejecutar repetidamente, pero Squee escapó y sobrevivió... y sobrevivió... y sobrevivió. Tres siglos y medio después, puede decir sin miedo a equivocarse que es el trasgo más viejo (y seguramente el más sabio) de Dominaria.
Multani, avatar de Yavimaya
Después del Hechizo Mundial que puso fin a la Era Glacial de Dominaria, una consciencia despertó en el bosque de Yavimaya. Esa consciencia quedó encarnada en el hechicero maro Multani, y se convirtió en el avatar de Yavimaya. Un héroe tanto de la invasión pirexiana como de la Reparación, Multani murió más de una vez, pero mientras Yavimaya permanezca con vida, Multani jamás se irá del todo. Ahora, su mente está despertando una vez más, lo cual incita al bosque a una acción frenética y azarosa.
Jodah, Archimago Eterno
Con algo más de 4000 años, Jodah se merece el epíteto que le dieron hace 20 siglos: el Archimago Eterno. Hoy en día, prefiere esconderse tras leyendas extravagantes y a veces contradictorias mientras se mantiene al margen del día a día de Dominaria.
Radha, Gran Señora Guerrera
Radha es la heredera de dos grandes naciones. Su abuelo fue Astor, un gran señor guerrero de los keldon, y su abuela era una elfa de Veloceleste. Llegó a ser la líder de los belicosos keldon por derecho de combate, pero ahora Radha está en una situación precaria. Su objetivo es crear una nueva Keld que pueda medrar en un tiempo de paz relativa sin perder la esencia de su carácter.
Dárigaaz reencarnado
Dárigaaz es la última reencarnación de un antiguo dragón primordial y campeón de los dragones de Shiv. Empujado por el deseo de redimir los fracasos de sus reencarnaciones anteriores, Dárigaaz intenta convertirse en un líder, no en un comandante ni un tirano.
Jhoira, capitana del Vientoligero
Como estudiante de la Academia tolariana original de Urza, Jhoira creó una relación de amistad con los futuros Planeswalkers Karn y Teferi, adquirió la inmortalidad por accidente, ayudó a construir el Vientoligero y capitaneó la aeronave en su primer viaje. A sus 1200 años, restauró la legendaria aeronave con la esperanza de que ayude en esta nueva era de paz y crecimiento.
TRIBUS
La civilización de Korlis exhalaba su último aliento antes incluso de que las grietas temporales arrasaran Dominaria. Los pocos que lograron sobrevivir tuvieron que guarecerse de los elementos; solo salían de sus guaridas durante breves períodos de tiempo para buscar restos de comida.
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Benalia, refugio de muchos, cuenta con un numeroso ejército que aporta algo de paz a sus habitantes. Cuando se abrieron las grietas, Benalia fue de los pocos lugares que sobrevivieron a las tormentas de arena y las catástrofes.
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Capital del imperio Suq'Ata, Jamuraa ya había sufrido la devastación de innumerables guerras antes de las grietas temporales. Teferi fue incapaz de salvar la mayor parte del imperio Suq'Ata antes de que Jeska cerrara la grieta de Zhalfir; como consecuencia, sus reliquias se han perdido para siempre.
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Los nómadas ghitu se desplazan por Shiv, son especialmente buenos con la magia de fuego y capaces de manipular los muchos restos pirexianos abandonados por el plano. Jhoira, miembro de la tribu, logró convencerlos para que ayudaran a Venser a terminar su trono de teletransportación: el Errabundo.
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Cuando las grietas temporales debilitaron la conexión con el maná de Dominaria, los grandes árboles del Bosque de Krosa se volvieron frágiles y quebradizos. Los druidas que allí vivían trabajan sin cesar para devolver el bosque a su antiguo esplendor, pero con poco éxito.
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Famosos por su carácter fogoso y sus toscos modales, a los keldon les gusta invadir otros territorios para demostrar su superioridad. Cuando se cerró la última grieta temporal, Radha se convirtió en señora de la guerra de los keldon supervivientes y permitió que los refugiados dispersos por el plano se unieran para adiestrarlos en las costumbres keldon.
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RAZAS DE CRIATURAS
La dura climatología que generaron las grietas temporales ha causado estragos en los trasgos de Dominaria. La exposición permanente a las tormentas de sal erosiona la piel de su nariz y sus labios, lo que da a sus rostros un aspecto esquelético. A su vez, están malnutridos y aún más rabiosos que nunca por la falta de comida.
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La población élfica de Dominaria ha menguado con las grietas temporales. Su aspecto también es peor: privados de sustento, lucen delgados y cadavéricos. La escasez creciente de sus bosques ha socavado aún más sus defensas, antaño sólidas.
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Aunque las grietas y la dureza del clima acabaron con muchos de ellos, los Fragmentados fueron de las pocas razas que lograron prosperar. Su instinto natural de adaptación e integración les permitió hallar maneras de aclimatarse y utilizar las yermas tierras de Dominaria en su propio beneficio.
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Los ángeles son la encarnación de la belleza, la fuerza y, cuando hace falta defender a los inocentes, de la furia justa. Su plano de origen fue destruido cuando los pirexianos invadieron el Reino de Serra, con lo que muchos se refugiaron en Dominaria. Ahora tienen mucho trabajo protegiendo a las masas de los abundantes desastres.
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Los aven, que se congregaban sobre todo en Otaria, fueron diezmados por la aparición de las grietas temporales. Los pocos que sobrevivieron viajan por Dominaria en busca de un lugar seguro donde reconstruir su civilización.
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Aunque hay dragones en todas partes de Dominaria, los más grandes y fuertes viven en Shiv, donde construyen sus hogares en las montañas. Las grietas temporales y las tormentas de sal los han vuelto más agresivos y dispuestos a atacar a cualquier cosa con aspecto de presa.
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