群雄爭鋒

Posted in Ways to Play on 2018年 3月 22日

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

魔法風雲會的賽制可不是每天都會有新花樣。

多明納里亞系列預覽已經全面展開,但我今天要向大家介紹的,卻是牌張以外的東西。我們將在網站各處發佈前瞻預覽,緩緩揭開本年度廣受期待之最新系列的神秘面紗;各位可在不同專欄中窺見其中精彩。

舉例來說,你可能已經在Blake昨天的文章中看到了詠火與頌日。如果還沒見到也無妨,下面便是其全貌:

這是多明納里亞的「買一盒」贈卡!(如果你讀了Blake的文章,你或許也已經曉得這次會有些新變化~這張牌只有贈卡版本。)這對牛頭怪姐弟相當出色。最重要的是,你可能還注意到了他們的關鍵特色:他們是傳奇。

過往數月間,我在網上看到過各位的無數猜測,現在其中一些人可以得意地笑了:多明納里亞系列以傳奇為主題!這個系列當中會有許多傳奇人物,既有早已為人津津樂道的多明納里亞老將,也有嶄露頭角的新人物。

但等等~這與新賽制有什麼關係?我確實有說過新賽制的事情。

而這兩者之間又聯繫緊密……而這就是我今天想向大家介紹的內容!

隨著多明納里亞系列上市,我們將推出一種全新休閒賽制,充分體現本系列傳奇主題的無窮魅力。且聽我慢慢道來!

蓄勢爭鋒

我們一直在密切關注牌池範圍選項,傾聽玩家意見,藉此找出這款遊戲當前缺失內容,好推陳出新彌補其中空缺。

魔法風雲會的競技型構組賽制方面,玩家有多種選擇:標準、近代、薪傳等等,不一而足。這些賽制所涵蓋的魔法風雲會系列範圍也各不相同。如果你最近才瞭解魔法風雲會,那你應該不太會是從薪傳入門。雖然這也不是不可能~但要說上摸清這款遊戲,也許還是從標準這一類賽制開始比較合理。這些賽制橫跨的時間也各不相同,這樣無論玩家是從何時開始收集卡牌,都能讓自己的牌張有用武之地。

而且這並非僅關乎牌張多少與經驗多寡,不同玩家偏好的遊戲風格本來就各不相同。舉例來說,薪傳這賽制就充滿了各式各樣的機制與互動,你既可以利用各式史上最佳低費生物組出猛襲型套牌擊倒對手,也可以利用相互配合的牌張搭出組合技套牌在第一回合就結束遊戲。而標準這一賽制的牌池較小~意味著出色的玩法也會較多。許多經驗豐富的老手正是因此而熱衷於標準賽制。

好。除了競技型構組賽制之外,我們還有多種其他賽制。

但如果拿休閒式構組賽來看的話,花樣可就沒有那麼多了:基本上就是「什麼都能用,隨你怎麼玩」。

指揮官也許是我們最受歡迎的休閒賽制。我非常喜歡指揮官。(這一點毋庸置疑,指揮官2017、2018這兩個系列的負責人正是我!)我向各位保證,指揮官這一賽制不會有任何變化。但另一方面,入門這一賽制的門檻也高到嚇人。所有的新牌都要放在25年的歷史長河當中,與我們過往推出的各式奇詭牌張競爭位置,更不說遊戲中還會遇到各式離奇古怪的牌張組合與異能搭配。即便你已玩魔法風雲會多年,但可能也會對一個滿是古老牌張的賽制提不起興趣。

但如果你不喜歡這種玩法的話,還有其他什麼選擇呢?

這時候就輪到Gerritt Turner登場了。

各位應該都不認識Gerritt,但都讀過他的文字。Gerritt是我們的資深品牌敘事設計師,產品包裝上的文字大多出自他的手筆,同時也會為我們的系列名稱獻策。

Gerritt也是位熱衷指揮官賽制的玩家,他在原有規則的基礎上對這種玩法稍加修改,把這種較易入門的休閒玩法在自己的遊戲圈子中推廣,結果廣受同伴歡迎。然後他就把這種玩法帶到了公司,在同事之間也取得了不錯的迴響。見到大家的熱烈反應後,他把這玩法也傳到了研發部。

我們試了試……同樣也很喜歡!

這一切都源自威世智內部的基層之聲:工作內容與研發部不相干的同事發現了有趣的玩法後,將其與我們分享。這確實是目前遊戲賽制欠缺之處,也的確能讓大家樂在其中。因此我們花了許多工夫來研究他的初版規則、進行遊戲測試、作出調整、收集數據。

最後,我們在公司內部開展了試玩活動,部分場次的參加人數甚至創下了非強制性公司試玩活動人數新高。就連從未接觸魔法風雲會休閒玩法的同事也來踴躍嘗試!顯然這種賽制具有無窮的吸引力。

請允許我將此賽制與多明納里亞一同介紹給大家,它就是「爭鋒」!

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Firesong and Sunspeaker | Art by Zoltan Boros

規則簡介

那……到底怎麼玩?

我們的目的是推出一種使用標準賽牌池的休閒賽制。這意味著這種玩法的重心可以放在不斷嘗試各類全新的套牌組法,而賽制整體的牌張強度也恰好適合這類探索並不斷發展。同時還讓手中的標準賽牌張有了新的用處!

爭鋒的規則淺顯易懂,其中許多規定與廣受歡迎的既有賽制相似(例如指揮官),外加部分本賽制獨有的特殊元素。

簡單來說,規則就是:以一個傳奇生物或鵬洛客為中心構組一副60張的標準賽套牌。同名牌在套牌中只能使用一張(基本地除外)。該傳奇生物遊戲開始時位於統帥區,其機制與指揮官賽制中完全一致:你可以支付其魔法力費用來施放它;再要施放時,此前每施放過一次,就要額外支付兩點魔法力。玩家的起始總生命為30。

就是這樣,規則簡單,方便上手,外加熟悉的遊戲流程(如果你玩過指揮官的話)。多人參加,樂趣更多!

有請規則主管Eli Shiffrin為我們帶來完整的賽制規則概覽:

  • 每位玩家的套牌須由正好60張牌組成。除基本地外,同名牌只能在套牌中使用一張。套牌中所有牌都必須為標準賽合法牌張;在標準賽中禁用的牌張亦不得在爭鋒玩法中使用。
  • 遊戲開始前,每位玩家需指定套牌中的一張傳奇生物或鵬洛客牌擔任自己的指揮官。這張牌於遊戲開始時就在統帥區中,另外59張牌則需洗牌。
  • 你指揮官上出現的魔法力符號決定了你能夠將哪些牌加入套牌。套牌中不得包含未在你指揮官上出現的魔法力符號。舉例來說,如果你的指揮官是多明納里亞系列中的詠火與頌日,則你套牌的牌上可以出現R、W等符號,無論是單獨出現、同時出現或都不出現皆可,但任何地方均不得出現B、G、U。此處的「任何地方」包括牌張的文字欄及魔法力費用;舉例來說,如果你的指揮官費用和規則敘述中只出現過G此符號,則你不能將出自幻滅時刻的系列中的獸群君王放進套牌。
  • 每位玩家的起始總生命為30,而非20。如果進行的是多人遊戲(在此誠摯推薦多人爭鋒!),則每位玩家第一次再調度時會再抽七張牌,且先手玩家第一回合也會抽牌。
  • 只要你的指揮官位於統帥區,你便可以從該處施放之。以此法施放此牌時,你在這盤遊戲先前的時段中每以此法施放過一次,便要額外支付兩點魔法力。
  • 如果你的指揮官被反擊或離開戰場,則你可以改為將其放回統帥區,而非置入其原本要去的區域。
  • 爭鋒玩法沒有其他特殊遊戲規則或勝負規則。祝大家遊戲愉快!

那麼,下面是問答時間。

首先,為什麼是60張牌?

本來標準賽制的牌池就沒有多少牌,且此賽制的樂趣之一在於圍繞主題構組套牌。例如恐龍或神器。雖然說「要有足夠的空間來圍繞主題構組套牌」這點確實重要,但如果我要你組出一副100張的海盜套牌的話,你就會因為強力牌張數量不足,而將入選標準放得非常低。而如果只有60張牌的話,就能夠組出一副主題更為鮮明的套牌~而「無雙」的規定則能在讓遊戲計劃維持穩定之餘,又為每盤遊戲帶來獨特體驗。

那為什麼是30點生命?

在試玩過程中,我們測試過各種數值:20、30、40我們都試過。不過最後我們感覺30點總生命的遊戲體驗最佳。相較於通常的20點起始總生命,多出來的這10點緩衝相當重要,一來保證遊戲不會過快結束,二來讓你在早期有足夠的餘裕來展開。但如果把這個數字放到40,則遊戲時間往往過長,而玩家通常也沒辦法向對手施加足夠的壓力。30點這個數字,既能在猛襲型套牌不會過快獲勝的情況下留下足夠的變化和生存空間,又能讓慢速套牌有充裕的時間展開自己的遊戲計劃,還能令遊戲時間落在合理範圍內。另外我們也不希望遊戲經常出現抽光牌庫的情況,這個數字也有助於避免這一尷尬局面。

你可能還有一個問題:為什麼傳奇鵬洛客也能當指揮官?

嗯,其中一點便是:好玩!

鵬洛客與普通傳奇生物一樣,也是故事中的主要角色,玩家們很樂意圍繞他們來構組套牌。我們希望讓他們也有機會成為指揮官。我們進行了許多以鵬洛客為指揮官的對局,以此瞭解具體情況。結果,我們非常喜歡他們帶來的無窮變化。由於鵬洛客能被多位玩家攻擊,這樣他們的強度不至於失控,但仍有發揮強大威力的可能。

我相信各位已經有了初步想法與第一反應。也有人已經迫不及待地要去構組套牌了。還有人會對此有所懷疑。我在此強烈建議各位先親自上手試一試,然後再下判斷。這種玩法給我們帶來了數不盡的樂趣,絕對值得一試!無論你是哪種類型的玩家,都不要錯過!

展望未來

威世智會議室內已開展無數爭鋒對局,希望你們也能趕緊構組套牌並體會此賽制的樂趣!

以傳奇為主題的多明納里亞正是嘗試這項新賽制的最佳時機。正如這張詠火與頌日,多明納里亞中有大量傳奇牌,足以構組出各種極具吸引力的套牌……但也不要忘了標準賽制中的其他傳奇生物!敬請各位期待多明納里亞上市!

儘管如此,這些內容還在嘗試階段,我們非常樂意聽取各位的意見回饋。你喜歡嗎?還是興趣缺缺?希望進行一些調整?歡迎與我們分享你的看法。就目前而言,我們希望你能在家中或當地遊戲店裡試一試。多明納里亞上市後,我們將評估各位的意見回饋,並確定接下來的發展方向以及這項新賽制需要何種支持。

你的意見回饋比以往任何時候都重要。

因此,請務必嘗試這一全新賽制,讓我們瞭解你的想法!構組套牌時,你有許多絕妙的選擇。你最快能在什麼時候施放始飢戈厄塔虛空塑師列施蜜能做出哪些瘋狂的事情?法老神尼可波拉斯如何率領控制套牌稱霸戰場?有許多極佳的套牌和策略可供選擇。請務必構組幾副套牌並嘗試對局,然後將體會與想法回饋給我們!

我該將回饋意見寄到哪裡?你可以隨時通過Twitter給我發消息,在我的Tumblr上向我提問,或給我發郵件(地址是BeyondBasicsMagic@gmail.com)。我很希望聽到你們的意見回饋!

發動套牌構組引擎,為全新的玩法做好準備~齊來爭鋒!

Gavin
@GavinVerhey
GavInsight