Saquen las barcas de remos y pónganse los cascos: ¡vamos directos a Kaldheim!

La primera colección de inspiración nórdica de la historia de Magic, Kaldheim, está repleta de vikingos, dioses y runas, e incluso aparece una Ardilla legendaria.

Puedes hacerte con todo tipo de magníficas cartas nuevas. ¿Pero dónde puedes conseguirlas? ¡En la Presentación, por supuesto!

El fin de semana de la Presentación es la primera vez en la que podrás echar el guante a las cartas nuevas. ¿Qué puedes esperar? ¿Y cómo puedes participar? Te lo voy a contar ahora mismo.

Si prefieres observar y escuchar en vez de leer, puedes verme explicando muchas de estas cosas en mi canal de Youtube, Good Morning Magic, aquí:

De lo contrario, continúa leyendo. ¡Vamos allá!

Es Kald Magic

Las Presentaciones siempre han sido mis eventos de Magic favoritos de todo el año.

Estos eventos representan la primera oportunidad de conseguir las nuevas colecciones. Para mí, el alma de las Presentaciones reside en el entusiasmo por conseguir cartas nuevas y jugar con ellas. Y aunque lo hagamos desde casa, seguiremos compartiendo esas vivencias con muchísima gente de todo el mundo, como parte de una experiencia y un diálogo globales. ¡Gracias a internet, podemos estar en contacto!

Las Presentaciones son geniales porque la colección es nueva y todo el mundo está en igualdad de condiciones, dado que juega con esa colección por primera vez. Estos eventos son una ocasión para relajarse y pasárselo en grande probando las cartas nuevas. ¡Son de lo más divertidas tanto para jugadores nuevos como para veteranos!

Si ya tienes cierta experiencia en el formato Mazo Cerrado, puede que quieras pasar directamente a la siguiente sección, donde hablo de lo que encontrarás en Kaldheim. Pero si eres nuevo en los eventos de Mazo Cerrado o buscas algún que otro consejo adicional, sigue leyendo.

Bien, empecemos con lo más importante: encontrar productos para una Presentación. Al fin y al cabo, no podrás jugar gran cosa si no sabes dónde conseguir lo que necesitas.

Para ello tendrás que ponerte en contacto con una tienda de juegos. Si aún no tienes una tienda a la que acostumbres ir, consulta el localizador de tiendas para encontrar una que te venga bien. Puede que esa tienda ofrezca preinscripciones. Las Presentaciones son de los eventos más populares que organizamos, así que no olvides comprobar si la tienda ofrece la posibilidad de preinscribirse. Siempre conviene planear esto con antelación.

Aunque las Presentaciones se organizan tradicionalmente como eventos en tiendas, debido a la COVID-19, esta vez los jugadores podrán recoger sus Packs de Presentación y llevárselos a casa. De hecho, es el sistema que recomendamos. En diversas regiones del mundo puede haber en vigor diferentes reglas y restricciones para la apertura de negocios; por tanto, procura tomar las precauciones adecuadas, revisa las medidas gubernamentales y actúa en consecuencia.

Si no puedes acudir a una tienda local por algún motivo, siempre puedes jugar en Magic: The Gathering Arena, donde encontrarás eventos Mazo Cerrado y te divertirás tanto como con el Magic de siempre. Es una ocasión excelente para probar MTG Arena si aún no lo conoces.

Bien, veamos: ya elegiste una tienda y echaste un vistazo a las sensacionales cartas de la galería de Kaldheim.

¡Todo listo! Ahora es el momento de conseguir unas cuantas cartas.

Una misión de Kaldheim

Bien, ya tienes un Pack de Presentación en tus manos. ¿Qué puedes esperar que contenga?

Bueno, el aspecto del pack de presentación será este:

Pack de Presentación de KHM

Y dentro habrá seis sobres de Kaldheim... y, además, una carta de la Presentación foil rara o rara mítica al azar con la fecha estampada, que puede ser cualquier carta rara o rara mítica de la colección.

Luego, también habrá otras sorpresas: un asombroso contador de vidas Spindown con el que llevar la cuenta de tu total de vidas, una hoja de reglas... De hecho, ¡abramos la caja a ver qué hay dentro!

Qué contiene KHM

Hay muchas cosas que te subirán la temperatura (metafóricamente hablando) en tu aventura en Kaldheim.

Pero, claramente, la parte más importante del Pack son los sobres. ¡Ahora hablaré de qué hacer con ellos!

Empecemos: ¡vamos a abrirlos! Una vez abiertos, tendrás un montón de cartas.

Y... ¿ahora qué?

¡Toca ponerse a construir un mazo!

Mazo Cerrado funciona de manera algo distinta al modo normal de construir un mazo. El mazo solo se puede componer de las cartas que tengas delante y de tantas tierras básicas como quieras. Además, al contrario que con un mazo Construido normal, para el que el tamaño mínimo son 60 cartas, aquí solo necesitas 40.

Lo primero que debes decidir es el método para elegir los colores con los que jugarás. Te recomiendo usar solamente dos colores y unos 23 hechizos. A veces puedes “salpicar” con un tercer color, pero en general te interesará centrarte en dos.

Algunas cosas que pueden llamarte la atención para escoger un color específico son:

  • Una carta rara muy potente que te guste mucho
  • Bastantes cartas de “remoción” que puedan lidiar con las criaturas de tu oponente
  • Muchas cartas jugables de ese color
  • Una buena “curva de maná” de ese color, es decir, muchas criaturas con distinto coste

Lo ideal es que los colores que elijas cumplan estos cuatro criterios, pero si cumplen al menos dos o tres, ya es suficiente.

Bien, ya elegiste tus colores. Ahora, ¿cómo partes de lo que tienes y eliges las 22 o 23 cartas que vas a incluir en tu mazo?

¡Aquí tienes un proceso que puede ayudarte!

Primero, coloca tus criaturas sobre la mesa según su coste de maná. Esto te ayudará a ver las criaturas que potencialmente podrás lanzar en cada parte del juego. (No ordenes las cartas que no son de criatura en este momento, a menos que pretendas jugar esas cartas en cuanto tengas maná suficiente. Por ejemplo, como regla general, lanzarás un Caminante de reinos en el tercer turno, mientras que Alas rotas normalmente no se lanza en ese turno).

Una buena “curva de maná” de criaturas es crucial para conseguir un buen Mazo Cerrado. No es aconsejable tener un montón de cartas en un solo punto de la curva; lo importante es que consigas una buena mezcla que te permita lanzar los hechizos baratos al principio y los más caros cuando el juego esté más avanzado. Como regla general para Limitado, puedes tener como objetivo una estructura parecida a esta:

  • 1 maná: 0–2
  • 2 manás: 4–6
  • 3 manás: 3–5
  • 4 manás: 2–4
  • 5 manás: 1–3
  • 6 manás o más: 0–2

Curva de maná

No es que sea una norma estricta, pero es un buen modo de empezar. Reduce la cantidad de tus criaturas a estos números escogiendo tus favoritas.

Para ver esto de forma práctica, puedes consultar el video que he enlazado antes y ver cómo hago yo este proceso.

Ahora que ya tienes decididas tus criaturas, ¡es hora de añadir hechizos! Elige los que más te gusten de entre tus colores para aumentar a 22 o 23 las cartas de tu mazo, y ya tendrás lista esa parte.

Los hechizos que más te interesan son los que se llaman “hechizos de remoción”, que neutralizan de manera permanente las criaturas de tu oponente, ya sea a través de daño directo, manteniéndolas giradas o simplemente destruyéndolas. El Mazo Cerrado en Magic está centrado en criaturas, así que te interesa que muchas cartas de tus colores puedan inutilizar las criaturas del oponente.

Si quieres saber más acerca de las curvas de maná, haz clic aquí para leer mi artículo sobre cómo crear una curva de maná.

Pero hay algo que cambia un poco las cosas: las cartas modales de dos caras que aparecen en Kaldheim. Si consigues una, esta puede ocupar varios espacios en la curva de maná.

Kolvori, diosa de la hermandad
El blasón de Rínghart

¿Cómo deberían contarse estas cartas en tu curva?

Si crees que vas a lanzar ambas caras por igual, yo las contaría como el menor coste de maná de tu curva, ya que ese es el primer momento en que puedes lanzarlas.

Sin embargo, si crees que vas a jugar una cara mucho más que la otra, las contaría como esa cara. En el ejemplo de Kolvori que tenemos aquí, si tu mazo no es principalmente una tribu, me parece que probablemente quieras jugar más la cara de la criatura que la del artefacto, así que la contaría como una criatura de cuatro manás.

¿Quieres más consejos? No estaría mal tener los siguientes puntos en mente a la hora de construir un mazo:

  • Puedes jugar más de 40 cartas, pero siempre que puedas, deberías ceñirte a 40. Cada carta más que incluyas por encima de 40 disminuye las posibilidades de sacar esa rara fabulosa que metiste en el mazo.
  • Cada par de dos colores tiene un arquetipo o tema alrededor del cual puedes intentar construir tu mazo si sabes qué buscar. Lee el artículo de Melissa DeTora para saber más sobre este asunto y sobre lo que te aguarda en Kaldheim.
  • Deberías tener aproximadamente 17–18 cartas de tierra y 22–23 cartas que no sean de tierra. Esto no es válido al cien por cien, pero muchos mazos Limitados tienen esta estructura y en general resulta válida.
  • Incluye una mezcla de cartas baratas y caras. Si solo tienes criaturas pequeñas y con poco coste de maná, una sola criatura grande puede acabar contigo, pero si solo tienes criaturas grandes con mucho coste de maná, te arriesgas a caer antes de empezar a jugar de verdad. Quédate con una mezcla centrada en criaturas de dos, tres, cuatro y cinco manás. La mayoría de juegos de Mazo Cerrado se ganan lanzando una criatura cada turno desde el segundo o tercer turno.
  • ¡La evasión es importante! A menudo ocurre que los juegos de Mazo Cerrado llegan a un punto en el que ambos jugadores tienen muchas criaturas, pero ninguno puede atacar bien al otro. Las criaturas con habilidades como volar aseguran que puedas superar situaciones así.
  • A diferencia de la mayoría de formatos de Magic, Mazo Cerrado tiende a ser un poco más lento. Si tu mazo es lento, elegir robar (ir segundo) en lugar de jugar (ir primero) puede ser una opción razonable para ganar una carta adicional.

Maravillas majestuosas

Ya hace más de un año que ponemos en práctica nuestra iniciativa "diversión en sobres", que consiste en incluir versiones alternativas y engalanadas de ciertas cartas en los sobres. Y Kaldheim no es una excepción.

Las cartas legendarias de esta colección pueden aparecer con un marco especial, inspirado por la mitología y el estilo nórdicos. Echa un vistazo:

Hálvar, dios de la batalla
Espada de los Reinos

La colección también incluye varias cartas con arte alternativo sin borde. Para empezar, los planeswalkers.

KayaNiko

Así como las cuatro sendas, para terminar el ciclo que empezó en El resurgir de Zendikar:

Senda de Pozo Oscuro
Senda de Pozo Serpenteante

Y, por si fuera poco, tenemos versiones sin borde de las carta raras míticas con la habilidad de profetizar.

Epifanía de Alrund

¡Puedes encontrarlas todas abriendo sobres!

Oh, y no nos olvidamos de la versión especial pirexiana de nuestro amigo Vórinclex:

Vórinclex en idioma pirexiano

Por otro lado, los sobres de coleccionista volverán a incluir cartas con arte extendido, con un aspecto similar a este:

Reflejos de Littjara con arte extendido

Esta colección sin duda tiene muchas cosas buenas. Si quieres conocer más detalles acerca de estas cartas y sus versiones alternativas, échale un vistazo al artículo de Mike Turian sobre los productos de Kaldheim.

Magic a distancia

Dependiendo de la parte del mundo en la que vivas, jugar a Magic en una tienda puede suponer un problema debido a la COVID-19. Si consigues algunos productos y te los llevas a casa, pero no puedes jugar en una tienda, ¿qué alternativas tienes a tu disposición?

Por supuesto, por un lado están Magic: The Gathering Arena y Magic Online, con los que puedes probar la colección a distancia. Pero si prefieres las cartas físicas, ¡te animo a que pruebes a jugar usando una cámara web o un teléfono!

Cuando era más joven, un amigo y yo solíamos jugar a Magic llamándonos por teléfono. Como bien supondrás, aquello resultaba un tanto engorroso: memorizar todas las cartas era una pesadilla, ¡y más aún si intentásemos hacerlo en una Presentación!

Sin embargo, ahora corren tiempos distintos en los que disponemos de cámaras web en toda clase de dispositivos, desde PC portátiles hasta teléfonos.

Dependiendo de las herramientas que tengan tus amigos y tú, hay muchas formas de jugar de este modo. Yo recomiendo una en concreto especialmente, que se llama SpellTable. Esta aplicación gratuita permite controlar el total de vidas y buscar cartas y funciona a través de una cámara web de PC o Mac, o incluso del teléfono. Y es muy fácil de configurar: solo tienes que iniciar sesión en tu cuenta de Wizards y ya lo tienes. Algunas tiendas incluso ofrecerán oportunidades de jugar en Presentaciones a distancia usando SpellTable. Puedes echar un vistazo a SpellTable en Spelltable.com.

Pero esa no es la única forma de jugar, ni mucho menos. Consulta mi artículo sobre cómo jugar a Magic mediante cámara web, donde ofrezco todo tipo de consejos para preparar y jugar las partidas.

Cajas de tesoros

Cuando visites tu tienda local para llevarte unos Packs de Presentación, también podrás comprar otras cosas, como cajas de sobres. Procura llamar con antelación para reservar una caja y recogerla con la carta de Buy-a-Box incluida (hasta agotar existencias).

Carta promocional de Buy-a-Box: Caminante de reinos

¡Kaldheim también se lanzará con dos mazos de Commander! Acuérdate de mencionárselos a tu tienda si te interesan.

Mazos de Commander de KHM

Las mecánicas de Kaldheim

Kaldheim tiene multitud de mecánicas, desde las cartas modales de dos caras a algunas totalmente nuevas, como alardear y profetizar. ¿Cómo funcionan? Consulta los videos acerca de estas mecánicas creados por Matt Tabak.

¡Prepárate para la batalla!

Los jugadores llevan siglos pidiendo un mundo de inspiración nórdica, y por fin ha llegado. Estoy muy entusiasmado por compartirlo con todos ustedes y espero que haga honor a las grandes expectativas que ha generado.

Si tienes alguna duda, puedes consultarme en Twitter, Tumblr, Instagram, TikTok y YouTube o enviarme un correo electrónico a BeyondBasicsMagic@gmail.com. ¡Será un placer responderte!

¡Espero que hayas disfrutado con los adelantos de Kaldheim y que te diviertas con esta colección, la juegues cuando la juegues, y del modo que la juegues! ¡Nos vemos en la gélida tundra!

Gavin
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