Guía para tu primera Presentación con Aetherdrift
¿Te apetece disfrutar de Magic junto a más gente? ¿Quieres conseguir las cartas más novedosas antes que nadie? ¿Te preguntas qué es el Gran Premio de Ghirapur? Pues parece que los eventos Presentación de Aetherdrift celebrados en las tiendas de juegos cercanas están pensados para ti. A partir del 7 de febrero, en estas actividades presenciales clásicas podrás vivir una experiencia de juego de gran cilindrada y poca presión.
Estos eventos son la mejor manera de descubrir las cartas y las mecánicas de las nuevas colecciones. En ellos puedes encontrarte con fans de Magic de cualquier grado de experiencia en un terreno de juego igualado y con un lanzamiento novedoso. Cuando la Presentación termine, le habrás dado un buen impulso a tu colección personal de Aetherdrift y puede que tengas amistades nuevas para ir a los Friday Night Magic en la tienda de juegos local.
Cuando te apuntes a una Presentación en una tienda, el día del evento recibirás un Pack de Presentación con los contenidos siguientes:
- 6 sobres de juego de Aetherdrift
- 1 carta rara o rara mítica foil tradicional con el año estampado
- 1 carta de ayuda de Velocidad máxima
- 1 caja guardamazo
- 1 dado Spindown (de entre las cinco versiones con colores diferentes)
Los eventos Presentación suelen utilizar el formato Mazo Cerrado, por lo que construirás un mazo de 40 cartas usando el contenido de tu Pack de Presentación y las tierras básicas que necesites. Algunas tiendas también ofrecen eventos de Gigante de dos cabezas, ¡en los que puedes lanzarte a la pista de carreras junto a tu copiloto!
Las tiendas de juegos deberían tener todo lo que hace falta para disfrutar de la Presentación, incluidas las tierras básicas para construir mazos, así que solo tienes que acudir y disfrutar de la diversión vertiginosa de Aetherdrift. Si necesitas ayuda para orientarte en el entorno de Limitado de esta colección, no te preocupes, porque este artículo será tu guía para la Presentación de Aetherdrift.
Construir un mazo de Presentación
Después de abrir tus seis sobres de juego, conviene que empieces a cribar tu reserva de cartas para identificar las mejores. Esto te ayudará a decidir qué colores utilizarás, porque lo habitual en Mazo Cerrado es centrarse en dos. A menudo, tus mayores amenazas serán cartas raras y raras míticas que harán que te decantes por una combinación bicolor. Además, dichas cartas suelen ser las más llamativas de cada colección.
Esas amenazas pueden otorgar una ventaja abrumadora e inclinar la balanza a tu favor. Por ejemplo, Hazoret, reclutadioses pega muy fuerte y es tremendamente difícil de eliminar, mientras que las Envolturas de malditela te permiten lanzar tus mejores criaturas una segunda vez. En cuanto al Bummóvil … Bueno, por algo se llama así. Ya captas la idea.
Cuando tengas claro cuáles son las principales amenazas de las que dispones, lo próximo es buscar herramientas para neutralizar las de tus oponentes. Los efectos de remoción resultan esenciales en Limitado y permiten maniobrar contra los adversarios más tenaces. Desde los hechizos que destruyen criaturas directamente hasta los efectos que obligan a tu rival a descartar su mejor criatura, la remoción es una de las claves para hacerse con la victoria.
0013_MTGDFT_Main: Gallant Strike
0106_MTGDFT_Main: Spin Out
Cada uno de los cinco colores tiene sus propias especialidades al lidiar con diferentes tipos de cartas. El blanco y el negro pueden destruir criaturas con relativa facilidad, aunque el blanco suele poner condiciones para hacerlo. Algunas de las cartas de remoción negras de Aetherdrift tienen costes de maná elevados, pero merecen mucho la pena.
0063_MTGDFT_Main: Spectral Interference
0039_MTGDFT_Main: Bounce Off
El azul puede contrarrestar los hechizos de tu rival o regresar permanentes a la mano de su propietario. En particular, muchas herramientas de esta colección pueden afectar a criaturas o Vehículos, por lo que permiten librarse de un bólido incluso si está tripulado.
0119_MTGDFT_Main: Crash and Burn
0179_MTGDFT_Main: Run Over
Las capacidades de remoción del rojo y el verde son las más restrictivas porque ambos colores utilizan efectos de daño contra la mayoría de criaturas. No obstante, recuerda que muchas de las mejores criaturas de la colección también son Vehículos, porque estos colores pueden destruir artefactos con relativa facilidad. Saber aprovechar los puntos fuertes de cada color es imprescindible para ponerse en cabeza.
Si quieres tener una referencia rápida, nuestros expertos seleccionaron algunas de las mejores cartas de remoción que seguramente llegues a ver durante la carrera. ¡Consulta esta lista para construir mejor tu mazo o saber cuáles podrían tener tus oponentes!
Cartas de remoción comunes y poco comunes de Aetherdrift
-
Blanco
(Selecciona para ver la lista de cartas)
-
Nombre |
Valor de maná |
Rumbo de colisión |
2 |
Golpe cortés |
2 |
Fin del recorrido |
5 |
Carruaje de arresto |
6 |
-
Azul
(Selecciona para ver la lista de cartas)
-
Nombre |
Valor de maná |
Mandar de vuelta |
1 |
Interferencia espectral |
2 |
Pinchazo en marcha |
3 |
Darse de bruces |
4 |
Hostigador caparagudo |
5 |
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Negro
(Selecciona para ver la lista de cartas)
-
Nombre |
Valor de maná |
Siniestro infernal |
1 |
Baratija siniestra |
1 |
Patinazo |
3 |
Extraer el combustible |
5 |
-
Rojo
(Selecciona para ver la lista de cartas)
-
Nombre |
Valor de maná |
Furia al volante |
1 |
Atizar las llamas |
2 |
Impacto celeste |
2 |
Descarga de rayos |
2 |
Chocar y arder |
4 |
-
Verde
(Selecciona para ver la lista de cartas)
-
Nombre |
Valor de maná |
Abrirse paso |
1 |
Atropellar |
2 |
Alas rotas |
3 |
Construir el mazo y ajustar la curva de maná
Elijas los colores que elijas para enfrentarte a tus oponentes, vas a necesitar mucha habilidad y estrategia para cruzar primero la línea de meta. Si quieres tener posibilidades de lograrlo, deberás lanzar tus hechizos a un ritmo constante. Esto cobra especial importancia en Aetherdrift debido a las mecánicas como ¡enciende el motor!
La “curva de maná” es un concepto de eficacia probada que te ayuda a lanzar hechizos turno tras turno. Básicamente, la media del valor de maná de tus hechizos debe estar entre dos y tres. De esa forma, te asegurarás de tener hechizos para lanzar en los primeros compases y contarás con hechizos más potentes y costosos para más adelante. La curva de maná media en Mazo Cerrado debería parecerse a esta:

- 1 maná: 1–2 cartas
- 2 manás: 7–8 cartas
- 3 manás: 5–6 cartas
- 4 manás: 3–4 cartas
- 5 manás: 2–3 cartas
- 6 manás: 0–1 cartas
- ¡Y 17 tierras!
En un mazo de dos colores, lo habitual es tener casi la mitad de tierras de cada color. Por ejemplo, un mazo azul-negro utilizaría nueve Islas y ocho Pantanos. En Aetherdrift también hay un ciclo de tierras comunes de dos colores que pueden ser útiles para tener una base de maná más equilibrada. Así, el mismo mazo azul-negro podría utilizar ocho Islas, ocho Pantanos y una Laguna lúgubre.
Buscar una estrategia en Aetherdrift
Es importante conocer algunas de las mecánicas y temáticas generales de Aetherdrift. Las dos mecánicas nuevas más destacables son la de agotar y la de ¡enciende el motor! Algunas cartas tienen sinergia con ellas, por lo que conviene prestar atención a los efectos capaces de darte un acelerón extra.
0161_MTGDFT_Main: Elvish Refueler
0112_MTGDFT_Main: Adrenaline Jockey
La habilidad de agotar está pensada para los mazos de control e intermedios, que tratan de imponerse a sus rivales a medida que se prolonga el juego. Por ejemplo, el Yóquey de la adrenalina crecerá cuando actives habilidades de agotar y la Repostadora élfica te ayudará a sacarles todavía más partido. Si construyes tu mazo centrándote en las grandes jugadas que permite hacer esta mecánica, harás que tus oponentes muerdan el polvo.
0004_MTGDFT_Main: Brightfield Glider
0086_MTGDFT_Main: Gastal Raider
Los mazos agresivos tratan de alcanzar la velocidad máxima con la habilidad de ¡enciende el motor! Las cartas que hacen daño pronto y de manera constante son particularmente buenas para ellos, porque te interesa hacer que tus oponentes pierdan vidas para llegar a la velocidad máxima. Por ejemplo, la Planeadora de Pradorradiante es una criatura eficiente y evasiva que te ayuda a ganar velocidad. Si alcanzas pronto la velocidad máxima, podrás aprovechar las ventajas que ofrecen cartas como la Saqueadora de Gastal incluso antes de que tus oponentes salgan de boxes.
Arquetipos de draft de Aetherdrift
Como apoyo para jugar en Limitado, las colecciones de Magic tienen estrategias para cada par de colores denominadas arquetipos de draft, que indican en qué aspectos destacan las cartas de esos colores. Conocer el arquetipo de tu mazo te ayudará a elegir las cartas que te interesa utilizar y también te permitirá intuir cuál es la estrategia de tus oponentes, con lo que podrás predecir qué clase de hechizos lanzarán incluso antes de que los tengan en la mano.
En Aetherdrift, cada par de colores tiene dos cartas poco comunes multicolores que muestran las especialidades de esa combinación. Estas cartas clave te dan la ventaja extra que necesitas para tomar la delantera, ¡así que apréndetelas bien!
Artefactos por doquier (blanco-azul)
0206_MTGDFT_Main: Guidelight Pathmaker
0227_MTGDFT_Main: Voyage Home
Como cabe esperar de un equipo basado en los Robots, la estrategia blanca-azul consiste en acumular ventaja turno a turno usando artefactos. A base de llenar la mesa de Vehículos y criaturas artefacto, ¡podrás lanzar hechizos como Viajar a casa y la Serpiente devoraingenios por un coste menor!
Artefactos asesinos (azul-negro)
0208_MTGDFT_Main: Haunted Hellride
0207_MTGDFT_Main: Haunt the Network
Si el arquetipo anterior emplea los artefactos para beneficiarte, el azul-negro los utiliza para perjudicar a tu rival. Tus Robots, Juguetes y Tópteros hostigarán poco a poco tus adversarios para que luego los remates absorbiéndoles vidas con Poseer la red.
Agresivo de velocidad máxima (negro-rojo)
0188_MTGDFT_Main: Apocalypse Runner
0205_MTGDFT_Main: Gastal Thrillseeker
Las criaturas de coste bajo son eficaces para aumentar tu velocidad y eliminar a tus oponentes, y la combinación negra-roja se centra en esto ayudándote a hacer daño turno tras turno. Con el Adicto al peligro de Gastal herirás a tu oponente nada más jugarlo, y el Corredor apocalíptico hará que tus Berserkers eviten las defensas enemigas para lanzarte a la carrera cuanto antes.
Intermedio de agotar (rojo-verde)
0220_MTGDFT_Main: Rocketeer Boostbuggy
0189_MTGDFT_Main: Boom Scholar
Las habilidades de agotar solo se pueden activar una vez, pero la combinación roja-verde te ayudará a exprimirlas al máximo. La Erudita explosiva es una criatura eficiente que reduce el coste de esas habilidades para que puedas activar las más costosas de ellas varios turnos antes.
Intermedio de Vehículos y Monturas (verde-blanco)
0226_MTGDFT_Main: Veteran Beastrider
0211_MTGDFT_Main: Lagorin, Soul of Alacria
El par verde-blanco se basa por completo en el tema de las carreras y utiliza Vehículos y Monturas para atacar a los oponentes. Necesitarás una buena combinación de criaturas y permanentes para tripularlos y ensillarlas, por lo que las cartas como la Cabalgabestias veterana son especialmente útiles para fortalecer tus defensas después de atacar.
Erosión de velocidad máxima (blanco-negro)
0200_MTGDFT_Main: Dune Drifter
0201_MTGDFT_Main: Embalmed Ascendant
A veces hay que aminorar el ritmo para ganar la carrera, un concepto que los mazos blancos-negros entienden mejor que la mayoría. En vez de aumentar la velocidad atacando, con ellos se usan los sacrificios y la absorción de vidas para cumplir los requisitos de cartas como la Ascendiente embalsamada, que son capaces de despejar un camino hacia la victoria.
Agresivo de descarte (azul-rojo)
0190_MTGDFT_Main: Boosted Sloop
0192_MTGDFT_Main: Broadside Barrage
¡Tira por la borda tus peores cartas y sustitúyelas! Con las habilidades de ciclo y hechizos como la Andanada agresiva a tu disposición, harás que todos los turnos se disparen efectos que comprueban si descartaste cartas. Recuerda que las habilidades de ciclo se pueden activar como instantáneos, así que no temas dejar maná sin usar en tu turno.
Cementerio (negro-verde)
0225_MTGDFT_Main: Thundering Broodwagon
0193_MTGDFT_Main: Broodheart Engine
Puede que otros pares de colores tengan cartas que generan beneficios, pero las negras-verdes funcionan de muerte. Descarta o muele tus criaturas y Vehículos más potentes y luego haz que vuelvan a la pista con efectos de reanimación. Descarta una Entomoneta estruendosa en el segundo turno, lanza un Motor entomorgánico en el tercero ¡y luego reanima el Vehículo en el cuarto!
Agresivo de Vehículos y Monturas (rojo-blanco)
0197_MTGDFT_Main: Cloudspire Skycycle
0196_MTGDFT_Main: Cloudspire Coordinator
Con las tendencias agresivas del rojo y la generación de fichas del blanco, este arquetipo va de pegar rápido y fuerte. Empieza lanzando Vehículos pequeños como la Exploradora motorizada y luego pasa a cartas capaces de inclinar la balanza, como el Coordinador de los Torrenubosa.
Aceleración de agotar (verde-azul)
0217_MTGDFT_Main: Rangers' Aetherhive
0224_MTGDFT_Main: Skyserpent Seeker
En la pista de carreras, cada segundo cuenta, ¡y en Magic ocurre lo mismo con las tierras! Acelera tus recursos gracias a rocas de maná como la Moto nucleoveloz para luego activar muchas habilidades de agotar y desplegar fichas de Tóptero con la Etercolmena del Comando.
Salpicar colores en Aetherdrift
0222_MTGDFT_Main: Samut, the Driving Force
Estos arquetipos sirven de punto de partida para tu mazo, pero no te limitan en absoluto. “Salpicar” un tercer color con las tierras comunes de dos colores te permitirá trazar nuevas estrategias, como combinar los Vehículos y la velocidad máxima con Samut, la Fuerza Motriz. El trayecto es muy peligroso, así que utiliza lo que sea con tal de sobrevivir a la competición.
¡Haz carrera con Aetherdrift!
Puedes prepararte para la Presentación de este lanzamiento estudiando la galería de cartas completa de Aetherdrift. Entre sus mecánicas nuevas, sus tratamientos deslumbrantes y una historia épica como telón de fondo, esta colección hará las delicias de cualquier fan de Magic durante el Gran Premio de Ghirapur.
Los eventos Presentación de Aetherdrift empezarán el 7 de febrero de 2025 en las tiendas de juegos locales y la colección se lanzará el día 14. Ya puedes reservar Aetherdrift en tu tienda de juegos local, en tiendas en línea como Amazon y en cualquier otro establecimiento donde se vendan productos de Magic.