Biographie

Le Planeswalker Urza créa Karn pour être une arme de guerre. Mais il avait bien d'autres objectifs. Capable de contrôler les cinq couleurs de mana, ce golem d'argent est un Planeswalker qui voyage dans le temps, un artefact puissant, un bâtisseur de monde et un allié imbattable.

Karn était le premier artefact de l'Héritage, une collection d'objets dont la puissance arcane serait un jour utilisée contre Phyrexia, un plan artificiel entièrement mécanique. Des décennies plus tard, quand Phyrexia envahit le plan de Dominaria, Karn remplit sa destinée en rejoignant les autres artefacts de l'Héritage pour détruire le Père des machines de Phyrexia. C'est alors que Karn devint lui-même un Planeswalker, héritant de l'étincelle de son créateur.

Karn finit même par créer son propre plan : un monde métallique qu'il appela Argentum. Pendant que Karn explorait le Multivers, une contagion commença à transformer le plan et à corrompre l'esprit du Gardien que le golem avait laissé pour surveiller sa création.

Pendant la crise temporelle de Dominaria, Karn s'allia avec Djoïra, ainsi qu'avec les Planeswalkers Téfeiri et Venser pour empêcher l'effrondrement du temps. Au cours de ce processus, il devint sensible à la contagion du plan qu'il avait créé. L'esprit affaibli et brisé par la corruption, Karn s'échappa sur Mirrodin, où il fut accueilli par les nouveaux Phyrexians comme le prochain Père des machines.

Le Planeswalker Koth recherchait des alliés pour l'aider à sauver son monde natal, Mirrodin. Il recruta Elspeth Tirel, ainsi que Venser, l'ami de Karn. Quand le trio arriva, il constata que le plan avait été empoisonné et qu'une rémission était bien peu probable. Pour empêcher la corruption de se répandre à d'autres mondes, Venser se sacrifia, offrant à Karn son immunité à la contagion.

Terrassé par le chagrin devant le sort d'Argentum et la mort de son ami, Karn voyage dans le Multivers, revenant sur ses pas pour trouver la source de la contagion et y mettre un terme.

CARTES DE PLANESWALKER

PLANS VISITÉS

DOMINARIA

Comprenant le continent volcanique de Shiv, l'île érodée de Tolaria et les froides montagnes de Keld, Dominaria connaît certains des affrontements les plus brutaux et des mages les plus puissants du Multivers.

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PLANESWALKERS ALLIÉS ET ENNEMIS

VENSER

Savant mécanique, Venser compte sur la fabrication d'artefacts et la téléportation pour guider ses voyages, satisfaisant son intellect insatiable en chemin.

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