Ya estábamos tardando

Posted in Card Preview on 27 de Febrero de 2017

By Adam Prosak

From Friday Night Magic to the Pro Tour, Adam Prosak loves all types of tournament Magic. Currently, Adam is working in R&D as a developer.

Vale, vale, aquí la tenéis.

¿Alguna otra pregunta?

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Uy, ¿que sí tenéis otra pregunta?

¿A qué se debió la demora?

Gestionar la reedición de cartas puede ser una labor difícil. A menudo trabajamos en las colecciones con años de antelación y el plazo para los cambios finales termina más de un año antes de imprimirlas. También tenemos que equilibrar las necesidades de un producto con las de otros.

Además, al reeditar cartas es habitual que adoptemos una actitud reactiva. Cuando trabajamos en una colección de cartas reeditadas, analizamos los resultados de torneos, hacemos encuestas sobre la popularidad de algunas cartas y, lo que más importante, prestamos mucha atención a la opinión de la comunidad. Gran parte de esa información encauza nuestros debates sobre las cartas que incluiremos en la línea Masters y otras colecciones con cartas reeditadas.

La historia de la Condenación empieza en From the Vault: Annihilation. Habíamos seleccionado esta carta para incluirla ese From the Vault, pero entonces probamos a incorporarla en Magic 2015. La Condenación pasó bastante tiempo en el expediente de Magic 2015, hasta más allá del plazo para retocar From the Vault: Annihilation.

Mientras poníamos a prueba M15 en la Future Future League, Theros se publicó en el mundo real. Tal vez recordéis que Estándar sufrió la plaga de una horda de ratas y que Mono-Black Devotion estaba considerado como uno de los mazos dominantes del formato. Como es lógico, pensamos que sería poco sensato publicar una cartaza que potenciaría aún más la baraja puntera del momento. Por ese motivo, la Condenación se retiró de Magic 2015.

Poco después de terminar Magic 2015, decidimos experimentar con distintos espacios de diseño para las iras. Eso nos llevó a crear la Podredumbre en Magic Orígenes, así que la Condenación tuvo que buscar en otra parte su oportunidad de regresar.

Modern Masters (Edición 2015) también incluyó la Condenación durante un breve período. Sin embargo, cuando la Floración amarga volvió a ser legal en Modern, nos interesamos por la posibilidad de incluirla en la colección. No estábamos seguros de la influencia que ejercería la Floración amarga en Modern, pero si se convertía en una carta importante en el formato, queríamos que los jugadores tuvieran más facilidad para conseguirla.

Internamente, intentamos reeditar la Condenación muchas veces, pero siempre nos echábamos atrás por diversas razones. Cada vez que publicábamos un producto sin la Condenación en él, las protestas de los jugadores se volvían más y más intensas. Al fin y al cabo, es una carta muy apetecible. Es la más representativa de Caos planar, un hechizo que se juega muchísimo en Modern, Commander y otros formatos.

Cuando empezamos a diseñar Modern Masters (Edición 2017), me reuní con Sam Stoddard, el director de diseño de la colección, e insistí para que incluyese la Condenación en ella. Por suerte, Sam pensaba exactamente lo mismo y consideraba que esta reedición era prioritaria.

Modern Masters (Edición 2017) también planteó algunos inconvenientes para reeditar la Condenación. En esta colección hay unos cuantos hechizos de destrucción masiva y muchos de los que finalmente no se han incluido encajaban mejor con las temáticas. Por ejemplo, el Veredicto supremo tenía más sentido, pero no está en la colección porque ofrece un efecto muy parecido. La Condenación tenía que estar en una colección de Modern Masters y había que reeditarla sin importar cuáles fueran las temáticas. Los memes sobre la Condenación son muy graciosos, pero me he cansado de ellos. Por suerte, esta reedición calmará las voces que la pedían. Bueno, al menos durante un tiempo.

Hablando de temáticas...

Modern Masters (Edición 2017) es un poco distinta de las colecciones Masters anteriores. Modern Masters, Modern Masters (Edición 2015) y Eternal Masters utilizaban las diez combinaciones de dos colores y proporcionaban arquetipos a todas ellas (por ejemplo, elfos negros-verdes y artefactos blancos-azules).

Lo que más distingue a Modern Masters (Edición 2017) es que se trata de una colección muy multicolor. En concreto, esta colección gira en torno a las cinco combinaciones de colores aliados, cada una con su propia estrategia.

  • Blanco-azul de fluctuar: usar criaturas con habilidades disparadas al entrar al campo de batalla y herramientas para volver a aprovechar esos efectos
  • Azul-negro de control con instantáneos: utilizar montones de instantáneos y contrahechizos para controlar la mesa
  • Negro-rojo de desenterrar: una estrategia agresiva que utiliza criaturas con desenterrar para atacar sin descanso
  • Rojo-verde de reunir un ejército: crear fichas de criatura y usar cartas que las potencien a todas
  • Verde-blanco de repoblar: sacar provecho a la mecánica de repoblar, de Regreso a Rávnica

También hay cartas tricolores de los "fragmentos" (verde-blanco-azul, blanco-azul-negro, azul-negro-rojo, negro-rojo-verde y rojo-verde-blanco) y cartas de dos colores enemigos. Al draftear esta colección, el centro de atención serán las cartas multicolores. Para ayudaros a lanzar esos hechizos, dispondréis de una buena cantidad de correctores de maná, entre los que se incluyen dos juegos de tierras correctoras:

El desarrollo de Modern Masters (Edición 2017)

Sam Stoddard fue el director de diseño de la colección e hizo un trabajo fantástico. Su equipo y él entregaron una colección que contaba con todas las estructuras importantes. En mi opinión, la clave del diseño de Sam es que su equipo construyó la colección orientándola hacia la temática multicolor y procurando que las combinaciones de colores aliados nutriesen a los fragmentos de tres colores.

Mi función principal fue desarrollar la visión inicial de Sam y preparar una colección que ofreciese apoyo a una amplia gama de estrategias. Uno de los mayores retos de las colecciones multicolores está en lograr que los jugadores puedan usar desde dos colores hasta los cinco. En la parte inferior de ese rango, los mazos de dos colores suelen tener una temática muy enfocada. Por ejemplo, en esta colección podéis draftear un mazo verde-blanco picando todas las cartas con repoblar y todos los generadores de fichas que pasen por vuestras manos. No necesitáis saliros de esos dos colores para conseguir todas las cartas con repoblar, pero ¿qué ocurre si os llega una pedazo de carta roja-verde y sentís la tentación de splashearla? Queremos que también exista esa posibilidad.

Para que los mazos de tres colores fueran viables, necesitábamos elaborar una colección donde las combinaciones bicolores se solaparan estratégicamente. Cada uno de los cinco colores ofrece bastante territorio en común a sus combinaciones. Por ejemplo, la estrategia blanca-azul aprovecha los efectos disparados al entrar al campo de batalla, mientras que la verde-blanca se basa en repoblar. Cuando combinéis estos tres colores, veréis que hemos incluido criaturas que generan fichas cuando entran al campo de batalla (esta misma semana os contaré más detalles). Así, esas cartas ofrecen un solapamiento estratégico a los tres colores.

Por último, también queríamos que pudierais construir mazos de cuatro o incluso cinco colores. No tendrán temáticas tan centradas, pero eso no significa que no podáis encontrar vuestras propias sinergias. Si un puñado de cartas solo son viables en mazos negros-rojos, será difícil utilizarlas en mazos de cuatro o cinco colores, incluso aunque jueguen tanto negro como rojo. Otro aspecto importante son los correctores de maná. Las tierras tricolores que acabo de mostrar son solo una parte de la ecuación. Os aseguro que la corrección de maná tiene mucha más presencia en Modern Masters (Edición 2017) de la que tuvo en Fragmentos de Alara. Hay suficientes correctores como para que esa persona que siempre se dedica a draftearlos no pueda quedarse con todos. Seguro que conocéis a alguien así. A veces, yo mismo soy esa persona.

¡Estoy increíblemente orgulloso del trabajo que hicimos en Modern Masters (Edición 2017) y tengo muchas ganas de que podáis probarla con vuestras propias manos a partir del 17 de marzo!

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