Hurgar en las cartas (y no solo en el tiempo)

Posted in Command Tower on 5 de Noviembre de 2015

By Adam Styborski

Stybs has played Magic the world over, writing and drafting as part of the event coverage team and slinging Commander everywhere his decks will fit.

El formato Commander fomenta muchas cosas. Fomenta el individualismo y la capacidad para elaborar un mazo exclusivamente nuestro con 100 piezas distintas. Fomenta los hechizos a gran escala, ya que los efectos más potentes e interesantes tienen margen para usarse. Fomenta la complejidad, porque da la posibilidad de utilizar la mayor variedad de cartas de Magic.

Y también fomenta la aleatoriedad, el factor menos ignorado y más cuestionable.

Rompecabezas de Teferi | Ilustración de Donato Giancola

Considero que es tal como he dicho. Es el factor menos ignorado porque la mayoría de nuestro proceso para construir mazos de Commander consiste en hacer frente al caos natural que significa utilizar 100 cartas distintas. Es el más cuestionable porque existe una fuerte oposición entre la perspectiva de quienes tratan de prevenir la aleatoriedad en sus mazos (o intentan generar consistencia) y quienes aceptan el caos de este formato.

¿Qué carta es más popular? ¿La Visión del futuro o el Agitamente?

La Visión del futuro permite ver la próxima carta del mazo y usarla si queremos. Es una carta eficaz porque básicamente nos permite jugar con una carta adicional que no pueden obligarnos a descartar (al menos usando los métodos de descarte habituales) y que puede manipularse con varios efectos, como barajar la biblioteca tras buscar una tierra o con la mecánica de adivinar, de las cartas como el Templo del engaño.

En mi época vi jugar muchas Visiones del futuro, pero solo un Agitamente.

¿Qué carta es más eficaz? ¿La Visión del futuro o el Agitamente?

La popularidad de la Visión del futuro hace que la respuesta parezca sencilla: está claro que la Visión del futuro tiene que ser superior. Sin embargo, durante la única partida en la que vi el Agitamente en acción, me quedé asombrado por su eficacia. El jugador utilizó instantáneos de coste bajo para hurgar en lo profundo de la biblioteca. La Línea mística de la anticipación le permitió lanzar las cartas que necesitaba en cada momento. Al cabo de algunos turnos, el jugador tenía en mesa una Fragua de acero oscuro y una legión de criaturas artefacto, y prácticamente toda la biblioteca había pasado por sus manos.

La Visión del futuro es una buena carta, pero nunca la he visto habilitar un combo como ese.

Pues bien, una de las nuevas criaturas legendarias de Commander (Edición 2015) es un Agitamente con patas, pero con unas patas muy fuertes. Os presento a Arjun, la Llama Ambulante:

Una criatura voladora 5/5 por seis manás tiene una fuerza y una resistencia notables para un comandante, no es demasiado cara y no cabe duda de que puede hacer pupa en combate. Además, trae incorporado el efecto del Agitamente, por si estamos dispuestos a aceptar la aleatoriedad de nuestro mazo.

¿Y sabéis qué? Yo voy a hacerlo.

Esta mano me quema

Es fácil conseguir que el Agitamente sea increíble, y sus efectos beneficiosos pueden acumularse. Analicemos cómo hacerlo.

1. Necesitamos hechizos para robar cartas como instantáneo

La Inspiración súbita y el Golpe de ingenio son auténticas bombas para robar cartas, pero incluso los efectos sencillos como el de la Epifanía del artífice de Magic Orígenes servirán para disparar el efecto de Arjun y darnos una carta.

Cuando necesitemos una respuesta específica, como un Contrahechizo, es fantástico tener formas baratas de robar cartas y hurgar más en nuestro mazo. Y no nos olvidemos de los apoyos como el Santuario de Jace, porque podemos elegir en qué orden se disparan el efecto de adivinar y el de Arjun: eso significa que podemos robar una mano nueva antes de adivinar qué vendrá después.

Eso de abaratar nuestros hechizos también nos vendrá de perlas.

2. Necesitamos hechizos con destello, que se puedan lanzar como instantáneo o que se puedan lanzar dos veces

Como las cartas de nuestra mano serán solo temporales, es muy importante que puedan lanzarse mientras el efecto de Arjun esté en la pila. Mientras que la Línea mística de la anticipación y el Planetario vedalken cumplen la tarea a la perfección, otras cartas de apoyo como Apresurar no nos sirven: cuando Apresurar se resuelva, el efecto de Arjun también lo hará, así que para entonces ya tendremos una mano diferente.

Las criaturas que sirven como trucos son estupendas, como Venser, sabio moldeador o el Heraldo de las mareas. La Expulsión brutal y Plantar son otras alternativas de los colores de Arjun que pueden responder a una cantidad asombrosa de jugadas del oponente.

Por otra parte, los hechizos con rebote o retrospectiva también cuentan como hechizos lanzados y mantendrán el tamaño de nuestra mano cuando la ciclemos. La Perspicacia recurrente, la Percepción ulterior y la Memoria surrealista son las alternativas más interesantes con rebote, mientras que el Análisis profundo, los Delirios desesperados, la Recuperación mística y Pensar dos veces son las mejores opciones con retrospectiva.

Y si queremos potenciar al máximo la temática, Lanzar a través del tiempo hará que Arjun trabaje constantemente, porque todos nuestros instantáneos y conjuros de robo obtendrán el efecto de rebote.

Lanzar a través del tiempo | Ilustración de Zoltan Boros y Gabor Szikszai

3. Necesitamos "hechizos" incorporados en fuentes que no sean hechizos

La batalla por Zendikar y Magic Orígenes cuentan con muchas herramientas para utilizar hechizos sin lanzar nada en realidad. La Catarata corrompida roba cartas, mientras que la Cascada del horizonte puede darnos algo de tiempo contra criaturas agresivas como Zurgo Aplastacráneos. Una carta de Magic Orígenes que está pasando desapercibida es la Discípula del anillo, que es tremendamente útil en un mazo comandado por Arjun con tantos instantáneos de robo.

Y por supuesto, una carta que no ha pasado desapercibida ni en Estándar ni en Modern es Jace, prodigio de Vryn: el mejor Saqueador tritón de la historia puede ayudarnos a hurgar un poco más antes de darle "retrospectiva" a un hechizo mucho mayor.

4. Necesitamos formas de volver a llenar la mano

La habilidad de Arjun no nos permite robar cartas extra, salvo que contemos con la ayuda de algo como el Reflejo del pensamiento. La Prosperidad, Revertir el tiempo, Reforjar el alma y otras herramientas para volver a robar hasta siete cartas nos permitirán conservar la mano cargada e, idealmente, robar incluso más con nuestros instantáneos.

Y a diferencia de Apresurar, la Jornada revocada sí que funciona en esta situación: el efecto de disparado de Arjun se resolverá antes de que la Jornada revocada finalice el turno. ¡Fantástico!

Y ya que nos molestamos tanto en robar cartas y conservar una mano más que llena para seguir hurgando en nuestra biblioteca, necesitamos buscar formas para que no nos afecte el descarte al final del turno. Hasta ahora, la Torre del relicario ha sido una de las pocas formas sencillas para conservar una mano de más de siete cartas, pero Arjun tiene algunos trucos en la manga para ayudarnos.

Acelerarse para lanzar una Prosperidad o un Manantial mental a gran escala es más fácil con una roca de maná como la Vasija de pensamientos, que además duplica los trucos que podemos incluir en un mazo con Arjun para conservar todas las cartas posibles. Por otra parte, una carta como el Diario de Venser sacará partido de nuestras cartas adicionales y nos dará un montón de vidas a lo largo de la partida.

Juegos mentales

Arjun, la Llama Ambulante y la Vasija de pensamientos son solo dos de las nuevas cartas para Commander y estoy encantado de que animen a la gente a jugar con la aleatoriedad del formato. Aunque quizá no queramos ciclar nuestras cartas tanto como Arjun nos exigirá, estaréis de acuerdo conmigo en que hurgar en nuestro mazo siempre es una experiencia increíble.

La pregunta de esta semana está dirigida a todos los fans de Commander que estén siguiendo las previews de la semana: ¿qué es lo que más os entusiasma de Commander (Edición 2015)?

  • Comentádmelo por correo electrónico escribiendo en inglés.
  • Explicadme en 300 palabras qué carta(s) os gustan más.
  • Se requiere una lista de mazo de muestra (no cuenta para el límite de palabras).
  • Las listas de mazo deben utilizar los nombres en inglés de las cartas y contener una carta por línea, antecedida por un número separado mediante un espacio (por ejemplo, "3 Mountain", sin "x" o "-"); no se deben incluir subtotales para los tipos de cartas. Las contribuciones que no sigan esta norma no se tendrán en cuenta.
  • Se requiere que indiquéis vuestro nombre y correo electrónico (en la columna no se utilizará información personal).

¿Creéis que Arjun, la Llama Ambulante y su efecto al estilo Agitamente son la locura personificada en una esfinge voladora? ¿Quizá lo sea la Recobradora de la aurora, carta política por excelencia? ¿O puede que estéis ensalzando las virtudes de Anya, ángel despiadado? Echadles un vistazo a todas ellas en la galería de imágenes de cartas de Commander (Edición 2015) y contadme qué cartas estáis ansiosos por conseguir.

Volved la semana que viene, en la que repasaremos estos nuevos tesoros. ¡Nos vemos!

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