Bu Zombies!

Posted in El Mazo de la Semana on 11 de Agosto de 2016

By Martin Scheinin

Martin Scheinin ha escrito para revistas de Magic: The gathering. Además ganador del GP Barcelona 2011 y participante en más de una quincena de Pro Tours.

El Pro Tour: Eldritch Moon ha sorprendido por el gran auge que ha tomado el cementerio en el formato de Estándar. Muchos de los mazos mejor clasificados abusaban de cartas como Reunir al grupo o Asir el pasado para conseguir delirio o poder jugar rápidamente al poderoso Emrakul, el Final Prometido.

Sin embargo, esta baraja de zombies, pilotada por Ondrej Starky, aporta un ángulo diferente en lo referente al uso del cementerio, jugando cartas como Muerta poseída, Muerto implacable o Amalgama preciada para desarrollar una buena mesa a la par que genera ventaja de cartas.

Así, el mazo se alza como un arquetipo semi-agresivo, con criaturas de curva baja, aunque no especialmente potentes en el ataque. Eso sí, es capaz de generar un ciclo de ventaja de cartas constante, de forma que las estrategias de control o puramente de criaturas tendrán muy difícil pararlo.

La ventaja que tenía esta baraja en el Pro Tour es que tiene buen emparejamiento contra Bant Company, el mazo más esperado y, efectivamente, más jugado en el evento. El motivo de esto es Paria Voldaren, un vampiro que destroza por completo a las barajas de criaturas. Sin embargo, sufre contra otras estrategias, como las nuevas Temur Emerge o los arquetipos Ramp, aunque no va mal en los emparejamientos contra control, pues les resultará muy difícil mantener a raya la presión que ejercen los zombies, combinado con la ventaja de cartas de Asaltacriptas y Muerto implacable, junto a las criaturas “gratuitas” que vendrán a la mesa en forma de Amalgama preciada.

Pero para llegar a establecer este motor de ventaja de cartas tendremos que comenzar la partida con Asaltacriptas o Jace, prodigio de Vryn. Ambas criaturas tienen la facultad de poder ir mandando al cementerio el combo de Muerta poseída / Amalgama preciada, para a continuación, traerlas al campo de batalla descartando, si queremos, a la propia Amalgama preciada para pagar el coste de la habilidad de la Muerta poseída.

Esta jugada de tan sólo 2 manás genera una tremenda presencia de mesa con la que empezar a meter presión al oponente. Pero además, a partir de ese momento podremos comenzar a aprovechar al Asaltacriptas para robar cartas extra. Así, conectaremos rápidamente con un Paria Voldaren, el cual reventará la mesa del oponente de un plumazo. Y ni que decir tiene que será sencillo jugarlo con Demencia mediante un Asaltacriptas o un Jace.

En cualquier caso, y como quiera que no siempre tendremos uno de estos dos “openers”, el mazo dispone también de otra criatura de coste 2 que tendrá una gran utilidad a largo plazo, el Muerto implacable. Este zombie será el favorito a la hora de transformar una Paria Voldaren, pudiendo recuperar en el proceso otra criatura que tengamos en el cementerio. Es muy importante reservar maná para pagar su habilidad, evitando que el rival no lo destruya “gratis”, pudiendo por tanto mantener siempre un buen número de bloqueadores. Esto es especialmente importante si tenemos una Liliana, la Última Esperanza, planeswalker que, a menudo, podremos hinchar hasta los 7 contadores de lealtad para activar su ultimátum. Cabe destacar, además, que su habilidad de Amenaza tiene su gracia, pues a lo largo de la partida podrá ir rascando varios daños adicionales.

Pero como el oponente también juega, el mazo dispone, como no podía ser de otro modo al jugar negro, con un buen pack de removal en forma de Abrazo de la oscuridad y Camino ruinoso, a los que se les suman unas Salvación oscura que servirán además para rematar las partidas.

Cierra la lista una solitaria copia de Brutalidad colectiva, que actúa tanto como habilitador de descarte, como bala de plata contra diferentes estrategias. Cabe destacar, además, que pese a que sólo jugamos una copia siempre la podremos reutilizar más adelante con un Jace, prodigio de Vryn.

A la hora de jugar el mazo es importante tener en cuenta necesidad de llegar consistentemente a la quinta tierra para poder jugar los Paria Voldaren, ya sea mediante Muerta poseída, o “hardcasteándolos”. Esto será sencillo si tenemos un Jace, pero si no es así, no será raro hacer mulligan a una mano corta de tierras. Además, en el caso de floodearnos de maná, podremos aprovecharlo para jugar una gran Salvación oscura, o un Camino ruinoso con Despertar.

En el banquillo transformaremos la baraja en un arquetipo más lento contra los mazos agresivos, jugando Kalitas, traidor de Ghet, Liliana, la Última Esperanza y Podredumbre para buscar una mesa tranquila tras la que poder reanimar a nuestros zombies.

Transgredir la mente y Sílumgar, señor dragón son buenos tanto contra midrange y contra barajas con Emrakul, tal y como ocurre con Corrompementes desmesurado, criatura que podremos lanzar cómodamente si nos servimos de una Amalgama preciada o una Muerta poseída.

Por último, las dobles parejas de Coacción y Negar harán su trabajo contra control y Ramp.

Bu Zombies!

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