Mardu Green

Posted in El Mazo de la Semana on 28 de Enero de 2016

By Martin Scheinin

Martin Scheinin ha escrito para revistas de Magic: The gathering. Además ganador del GP Barcelona 2011 y participante en más de una quincena de Pro Tours.

El pasado fin de semana fue la prueba de fuego de El Juramento de los Guardianes en Construido, pues era la primera vez que podríamos enfundar las cartas de la nueva colección en nuestras barajas de todos los formatos. Y no decepcionó.

La expansión ha demostrado ser muy potente para diversos formatos, y como no podía ser de otro modo, ha tenido un gran impacto en Estándar. Prueba de ello es esta baraja que combina los hechizos Mardu y Abzan aprovechándose de la facilidad de acceder a varios colores que otorga la combinación de fetchlands y tierras dobles.

El modo de juego es muy sencillo: matar todo lo que se mueva, recuperar anticriaturas del cementerio para seguir matando y meter presión con criaturas bastante gordas.

Esto lo consigue gracias a la nueva adición de Trasgos habitasombras, criatura que se ha comparado con [autocard]Mago lanzachasquidos por su similitud a la hora de reciclar hechizos del cemeneterio. Este potente 4/4, viene a costar tan sólo "2 manás" si tenemos en cuenta que nos permite jugar gratis un hechizo de coste 3. Si a esto le añadimos su habilidad de Amenazar tenemos una magnífica forma de meter una presión muy molesta para el adversario.

Le acompañan en esta tarea los dos toques de verde que se le ha otorgado al mazo: Protectora de la guarida y Rinoceronte de asedio. La primera es una forma adicional de reciclar los muchos y variados hechizos que habremos lanzado previamente. El rinoceronte, por su parte, acompañará a los trasgos en la ardua tarea de acabar con las vidas del oponente.

Pero por si esto fuera poco, Gran maestra almardiente es una criatura que permite, de nuevo, reciclar hechizos turno tras turno una vez que podamos activar su habilidad. Gracias a ella podemos activar el cerrojo de Fatalidad centelleante "infinitas", haciendo que el oponente tenga que eliminarla de la mesa si quiere mantener vivas a las sucesivas criaturas que juegue.

Y es precisamente ese instantáneo el corazón de esta baraja, pues es la manera más eficaz de acabar con las sólidas criaturas que abundan en el formato, incluyendo esos peligrosos dragones de Esper Dragons. Eso sí, para ello tendremos que haber limpiado previamente la mesa del oponente de criaturas más pequeñas, tarea que no parece complicada si tenemos en cuenta el elevado número de spot removal con el que cuenta el mazo, empleando Impulso ardiente, Asar, Camino ruinoso, Tajo asesino y Mandato de Kólagan para esta función. Esta variada selección de anticriaturas responde a una diversa curva de maná para lidiar tanto con pequeños chinches, como con criaturas más sólidas, a la vez que el rival tendrá difícil jugar alrededor de todos ellos.

Señalar, además, que el Mandato de Kólagan entrará en ciclo de recuperación de cartas del cementerio, pudiendo regresar a la mano una Protectora de la guarida o unos Trasgos habitasombras para volver a utilizarlos acto seguido.

El Sortilegio abzano, por su parte, es una carta que utilizaremos a modo de comodín según el enfrentamiento. Es un sólido anticriaturas contra los mazos de bichos, pero también es un robacartas estupendo si nos enfrentamos a un mazo de control. A su vez, la habilidad de exiliar a su objetivo resultará muy relevante en un formato plagado de formas de aprovechar el cementerio.

Las Verdades que duelen se sumarán al cometido de robar cartas y no perder nunca fuelle, especialmente en los enfrentamientos contra mazos más controleros, de combo o en partidas de desgaste. La versatilidad que otorga el Converger hace que podamos regular la pérdida de vidas, aunque ¿quién puede resistirse a robar tres cartas por tres manás?

Cierran la lista base un par de Coacción, que se multiplicarán a base de recuperarlas con las criaturas recicladoras y una Chandra, Invocallamas, planeswalker que está empezando a ver juego por su capacidad de generar una fantástica ventaja de cartas así como de rematar la partida en pocos turnos.

El banquillo se puede configurar de múltiples maneras debido al acceso a cartas de varios colores.

Así, Coacción y Transgredir la mente serán útiles como elementos disruptivos adicionales contra control, del mismo modo que Llamas radiantes o Linvala, la Preservadora ayudarán contra cualquier mazo agresivo.

Los dos removal adicionales responden a la necesidad de deshacerse de planeswalkers (Fin absoluto) o de Rinoceronte de asedio o dragones (Asar).

Finalmente, contra el mazo de combo del momento, Rally, podemos incluir el pack de Luz de luna consagrada y Aniquilación Infinita, junto a una nueva criatura que está demostrando ser devastadora en el formato: Kalitas, traidor de Ghet, útil tanto contra Rally como contra Monored.

Mardu Green

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