Guía de la Presentación de Kaladesh

Posted in Feature on 19 de Septiembre de 2016

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

Te doy la bienvenida al mundo de los inventos.

Kaladesh no se puede comparar con nada que hayamos visto antes. Es un plano fabuloso donde se aprecia muchísimo la artesanía precisa y donde se fabrican y utilizan artefactos increíbles. Por sus calles pueden verse artífices y pilotos manejando vehículos. De todos los planos del Multiverso, probablemente sea de los mejores donde tomarse unas vacaciones ahora mismo.

Así que, ¿por qué no planeas un viaje a Kaladesh hoy mismo con una agradable visita a tu Presentación local? Es la única manera de conseguir las cartas nuevas antes de que salgan a la venta; ¡así podrás conocer la colección antes que nadie!

Bueno, ¿dónde puedes encontrar una Presentación y qué puedes esperar de ella? Para conocer las respuestas... ¡sigue leyendo!

El fabuloso mundo de las Presentaciones

Las Presentaciones son mis eventos de Magic favoritos de todo el año.

Da igual en qué parte del mundo esté o qué época del año sea: siempre intento asistir a una Presentación local. ¿Por qué? ¡Porque es uno de los eventos en los que mejor te lo puedes pasar jugando a Magic!

Allí puedes sentarte, seleccionar las cartas nuevas y pensar cómo las vas a usar, al igual que todos los demás asistentes. Es un campo de juego igualado en un entorno casual, donde todo el mundo comparte la emoción de descubrir lo que ofrece una colección nueva de Magic.

La primera vez que fui a una Presentación tenía once años, y la experiencia fue amor a primera vista. Quince años más tarde... ¡poco cambió para mí!

Las Presentaciones son geniales porque la colección es nueva y todo el mundo está en igualdad de condiciones, dado que juega con esa colección por primera vez. Y uno se lo pasa en grande explorando las cartas nuevas. ¡Es divertidísimo! Incluso a aquellos que llevan jugando desde los inicios del juego les encantan las Presentaciones.

Si ya tienes cierta experiencia en el formato Mazo Cerrado, puede que quieras pasar directamente a la siguiente sección, donde hablo de algunas de las diferencias que verás en tu tienda local con la llegada de Kaladesh. Pero si eres nuevo en los eventos de Mazo Cerrado o buscas algún que otro consejo adicional, sigue leyendo.

Bien. Empecemos con lo más importante: ¡encontrar un lugar donde jugar en una Presentación! Al fin y al cabo, no puedes jugar mucho si no sabes adónde ir. Y eso, ¿cómo se hace?

Si aún no tienes un establecimiento donde acostumbres a ir, consulta el localizador de tiendas para encontrar uno que te venga bien. Puede que esa tienda ofrezca preinscripciones. Las Presentaciones son de los eventos más populares que organizamos, así que no olvides comprobar si la tienda ofrece la posibilidad de preinscribirse. Nunca es agradable llegar a un evento y descubrir que está demasiado lleno como para jugar, así que mejor planea las cosas con tiempo.

Bueno, ya encontraste tu tienda. ¡Excelente!

Es hora de prepararse para visitar Kaladesh. Aunque construyes el mazo para el evento con las cartas que te dan allí, hay muchas otras cosas que puedes hacer.

Para empezar, ¡deberías llevar alguno de tus propios inventos! Por ejemplo, puedes llevarte un mazo de Estándar para jugar entre rondas por diversión, un archivador de cartas, papel y bolígrafo para llevar la cuenta del total de vidas e incluso una botella de agua. Un evento Presentación tiende a durar entre 4 y 5 horas, así que asegúrate de reservar tiempo suficiente para quedarte hasta el final. Sería buena idea que te llevaras una barrita de cereales, una manzana o algo para matar el apetito. (Aunque quizás podrías preguntar en tu tienda local, ¡puede que allí vendan comida!).

Bien, veamos: ya sabes la tienda a la que quieres ir y llenaste tu mochila con todo lo que necesitarás. Incluso conoces los últimos relatos oficiales de Magic: estás al día en cuanto a historia de Magic. Y, por supuesto, ya viste la galería de cartas.

¡Todo listo! ¡Ahora sí que ya puedes ir y abrir esos sobres!

Kit para inventores

Cuando llegues a la Presentación y te sientes a jugar, recibirás una inventiva caja guarda mazo que contiene todo lo que necesitas para construir tu mazo. ¡Fíjate bien, qué maravilla de la ingeniería!

Los diseñadores de productos de Wizards trabajaron duro con el objetivo de dar ciertos toques interesantes a la caja guarda mazo normal, ¡y me encanta cómo luce la de Kaladesh! En persona se ve incluso mejor.

Dentro de la caja encontrarás todo lo que usarás para jugar, además de algunos artículos adicionales.

Entre ellos encontrarás, por ejemplo, este adorable dado de 20 caras que podrás llevarte a casa:

Bueno, todavía me queda en el tintero un tema muy importante del que tengo que hablar: ¡la construcción del mazo! Así que prepárate e...

Inventa tu propio mañana

Lo más importante que hay en tu Pack de Presentación son los seis sobres que contienen las cartas que necesitas para construir tu Mazo Cerrado y una bonita carta extra de la Presentación (que puede ser cualquier rara o rara mítica de la colección).

Empecemos: ¡abre esos sobres! Una vez abiertos, tendrás una pila de cartas.

¿Y ahora qué?

¡Toca ponerse a construir un mazo!

Mazo Cerrado funciona de manera algo distinta al modo normal de construir un mazo. El mazo solo se puede componer de las cartas que tengas delante y de tantas tierras básicas como quieras. Además, al contrario que con un mazo Construido normal, para el que el tamaño mínimo son 60 cartas, aquí solo puedes tener 40.

Lo primero que debes decidir es el método para elegir los colores con los que jugarás. Yo te recomiendo jugar con dos colores.

Algunas cosas que pueden llamarte la atención para escoger un color específico son:

  • Una carta rara muy potente que te guste mucho
  • Bastantes cartas de “remoción” que puedan lidiar con las criaturas de tu oponente
  • Muchas cartas jugables de ese color
  • Una buena “curva de maná” de ese color, es decir, muchas criaturas con distinto coste

Lo ideal es que los colores que elijas cumplan estos cuatro criterios, pero si cumplen al menos dos o tres, ya es suficiente.

Sea cual sea tu método, tendrás que hacer una pequeña criba respecto a las cartas con las que vas a jugar. Si te atascas en la Presentación, recuerda que puedes pedir ayuda al resto de jugadores. (Esto está permitido en una Presentación; ¡todos están ahí para asegurarse de que el evento es divertido!).

Sea cual sea tu método, ya tendrás elegidos los colores. Ahora, ¿cómo partes de lo que tienes y eliges las 22 o 23 cartas que vas a incluir en tu mazo?

¡Aquí tienes un proceso que puede ayudarte!

Primero, coloca tus criaturas sobre la mesa según su coste de maná. Esto te ayudará a ver las criaturas que tendrás potencialmente disponibles para lanzar en cada momento del juego. (No ordenes las cartas que no son de criatura en este momento, a menos que pretendas jugar esas cartas en cuanto tengas maná suficiente. Por ejemplo, como regla general, lanzarás el Enigma del giroscultor en el segundo turno, mientras que la Doma del relámpago normalmente no se lanza en ese turno).

Una buena “curva de maná” de criaturas es crucial para conseguir un buen Mazo Cerrado. No es aconsejable tener un montón de cartas en un solo punto de la curva; lo importante es que consigas una buena mezcla que te permita lanzar los hechizos baratos al principio y los más caros cuando el juego esté más avanzado. Como regla general para Limitado, puedes tener como objetivo una estructura parecida a esta:

  • 1 maná: 0–2 criaturas
  • 2 manás: 4–6 criaturas
  • 3 manás: 3–5 criaturas
  • 4 manás: 4 criaturas
  • 5 manás: 3 criaturas
  • 6 manás o más: 1–2 criaturas

No es que sea una norma estricta, pero es un buen modo de empezar. Reduce la cantidad de tus criaturas a estos números escogiendo tus favoritas.

Ahora que ya tienes decididas tus criaturas, ¡es hora de añadir hechizos! Elige los que más te gusten de entre tus colores para aumentar a 22 o 23 las cartas de tu mazo, y ya tendrás lista esa parte.

Los hechizos que más te interesan son los que se llaman “hechizos de remoción”, que neutralizan de manera permanente las criaturas de tu oponente, ya sea a través de daño directo, manteniéndolas giradas o simplemente destruyéndolas. El Mazo Cerrado en Magic está centrado en las criaturas, así que te interesa jugar la mayor parte de las cartas de tus colores que puedan inutilizar las criaturas de tu oponente.

Kaladesh es especialmente interesante porque tiene muchos más artefactos que la mayor parte de las colecciones de Magic. Eso quiere decir que tendrás más opciones que de costumbre de jugar artefactos. A menos que estos artefactos sean también criaturas, debes considerarlos hechizos que no son de criatura, así que elige únicamente los que de verdad quieras emplear.

Además, ¡en Kaladesh podrás usar Vehículos! Puedes ver cómo funcionan haciendo clic aquí, pero son parecidos a las criaturas. Sin embargo, necesitas otras criaturas que puedan tripularlos. Si juegas un par de Vehículos, puedes contarlos como criaturas, pero ten cuidado, porque si juegas demasiados puede que llenes el campo de batalla de Vehículos y no tengas a nadie que los tripule.

¿Quieres más consejos? No estaría mal tener los siguientes puntos en mente a la hora de construir un mazo:

  • Puedes jugar más de 40 cartas, pero siempre que puedas, deberías ceñirte a 40. Cada carta más que incluyas por encima de 40 disminuye las posibilidades de sacar esa rara fabulosa que metiste en el mazo.
  • Deberías tener aproximadamente 17 cartas de tierra y 23 cartas que no sean de tierra. Esto no es válido al cien por cien, pero muchos mazos Limitados tienen esta estructura y en general resulta válida.
  • Incluye una mezcla de cartas baratas y caras. Si solo tienes criaturas pequeñas y con poco coste de maná, una sola criatura grande puede acabar contigo, pero si solo tienes criaturas grandes con mucho coste de maná, te arriesgas a caer antes de empezar a jugar de verdad. Quédate con una mezcla centrada en criaturas de dos, tres, cuatro y cinco manás. La mayoría de juegos de Mazo Cerrado se ganan lanzando una criatura cada turno desde el segundo o tercer turno.
  • ¡La evasión es importante! A menudo ocurre que los juegos de Mazo Cerrado llegan a un punto en el que ambos jugadores tienen muchas criaturas, pero ninguno puede atacar bien al otro. Las criaturas con habilidades como volar aseguran que puedas superar situaciones así.

Si quieres profundizar más en el concepto de Mazo Cerrado, aquí tienes algunos artículos (en inglés):

Gigante de dos cabezas

Algunas tiendas también dan cabida a una versión de Mazo Cerrado llamada Gigante de dos cabezas (abreviada a menudo como “2HG”) en la que dos jugadores forman equipo contra otras parejas de jugadores. Cada pareja recibe dos cajas de Presentación que utilizan para construir sus mazos.

¿Y cómo funciona esto?

Una forma sencilla de explicarlo es la siguiente: tú trabajas con tu compañero de equipo para construir dos mazos de 40 cartas. Después, los dos juegan contra otras parejas de jugadores en una partida de un juego.

¿Cómo funciona este tipo de juego para varios jugadores? No es difícil: todas las criaturas y tierras de los dos jugadores están separadas, pero ambos comparten el mismo total de 30 vidas y sus turnos son simultáneos. ¡Además, cada uno puede bloquear por los dos! Para obtener el mejor resultado posible, tendrán que trabajar juntos para superar a sus adversarios.

¡Otro aspecto divertido de Gigante de dos cabezas es descubrir qué cartas funcionan mejor en este formato! Observa por ejemplo al Invasor de chapiteles.

Esta carta hace 1 punto de daño a cada oponente, por lo que cuando esta criatura se gira (ya sea al atacar o al tripular un Vehículo), hace 1 punto de daño a cada uno de tus oponentes. ¡Eso son 2 puntos de daño a tu total de 30 vidas! ¡Bam!

¿Te interesa saber más sobre 2HG y sus aspectos más complejos? Haz clic aquí para visitar la página con toda la información.

Duelo abierto

Si pasar un día jugando en un torneo no encaja con tu manera preferida de disfrutar de Magic, o si no tienes mucho tiempo y solo quieres vivir la emoción de Kaladesh a tu ritmo, puedes participar en el Duelo abierto.

En él recibes un mazo de Planeswalker de 60 cartas listo para jugar que utilizas para luchar contra otros participantes de Duelo abierto, ¡incluidos los participantes del torneo principal que estén entre rondas! Esta es una manera estupenda de estrenarte si no estás seguro de querer participar en la Presentación o no puedes dedicarle cinco horas enteras; puedes jugar partidas de Duelo abierto a tu ritmo y tantas veces como quieras. Además... ¡es divertido!

¡Pregunta en tu tienda local acerca del Duelo abierto en la Presentación y prepárate para la batalla!

Mecánicas de Kaladesh

¡Vehículos! ¡Energía! ¡Fabricar! En Kaladesh encontrarás todo tipo de habilidades nuevas. No te pierdas el artículo sobre las mecánicas para enterarte bien de lo que aporta la colección en este sentido. Si buscas una versión más “masticable”, echa un vistazo a estos videos, que las explican en profundidad:

Te damos la bienvenida a Kaladesh

Es un bloque totalmente nuevo, ¡por lo que no hay un momento mejor para pasarse por una Presentación! Echa otro vistazo a la galería de cartas, asegúrate de haberte preinscrito en tu tienda local y prepárate para divertirte en la Presentación.

Y esto es todo sobre el camino que lleva a la Presentación. Y así ponemos fin a este artículo, justo cuando la Feria de Inventores de Kaladesh se prepara para ponerse en marcha.

¿Tienes algún comentario o alguna pregunta? Si es así, ¡no dudes en escribirme! Siempre puedes contactar conmigo escribiéndome un tuit o haciéndome una pregunta en mi Tumblr. ¡Nos vemos!

¡Disfruta del maravilloso mundo de Kaladesh!

Gavin
@GavinVerhey
GavInsight

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