Novedades de Amonkhet a montones

Posted in News on 27 de Marzo de 2017

By Blake Rasmussen

Blake is the content manager for DailyMTG.com, making him the one you should email if you have thoughts on the website, good or less good (or not good). He's a longtime coverage reporter and hasn't turned down a game of Magic in any format ever.

Amonkhet empezará su temporada de previews la semana que viene, pero hay tantas novedades que no podemos aguantar las ganas de desvelar unas pocas. Por ello, esta semana queremos empezar a mostraros algunas perlitas. El primer capítulo de Magic Story de Amonkhet se publicará el miércoles, además de la galería completa de Obras Maestras de Amonkhet. Y para rematar bien la semana, ¡el viernes revelaremos el tráiler de Amonkhet durante nuestro día de anuncios!

Lo que tengo hoy para vosotros son varias cartas promocionales, un nuevo evento pensado para que llevéis a vuestros amigos interesados en Magic y el contenido de los mazos de bienvenida de Amonkhet.

Antes de nada, hay otra cosa que quiero enseñaros: las tarjetas perforadas.

Tarjetas perforadas

Sabemos que en Magic hacen falta muchos contadores y fichas para jugar cómodamente. Por eso, además de la plétora de fichas de esta colección (¡que son geniales!), también hemos diseñado estas fantásticas tarjetas perforadas que servirán como contadores y recordatorios para saber si un permanente tiene contadores -1/-1, si está espoleado, si está embalsamado o si...

... Para el carro, Blake. ¿Qué es eso de "espoleado"? ¿Cómo que "embalsamado"?

Enseguida os lo cuento, pero antes, echad un buen vistazo a esta tarjeta perforada. ¡Van a ser superútiles!

Cartas promocionales de Amonkhet

En esta sección vais a descubrir muchas, pero que muchas de las novedades de Amonkhet.

La primera de todas es la carta de la promoción Buy-a-Box, que conseguiréis si compráis una caja de sobres en una tienda de juegos local. Estas cartas estarán disponibles hasta agotar existencias, así que consultad primero al establecimiento. Y, sí, ¡esto significa que la mecánica de ciclo ha vuelto!

Ah, ¿os preguntáis qué son esos contadores con aspecto de bloque que habéis visto en la tarjeta perforada? Pues son precisamente eso, contadores de bloque, que os ayudarán a erigir construcciones como esta:

Por otro lado, si participáis en el Game Day, conseguiréis a esta estupenda Duelista almafirme. Además, si lográis llegar al top 8, recibiréis este fascinante Glorificador.

Y si ganáis el... *RESTALLIDO DE LÁTIGO* Es verdad, estas cartas tienen habilidades de palabra clave que también aparecían en la tarjeta perforada. Quizá sea mejor explicároslas antes de continuar. En ese caso, permitid que os ofrezca un extracto del artículo de mecánicas que Matt Tabak publicará dentro de una semana.

Embalsamar es una habilidad activada que puedes activar si la carta de criatura con embalsamar está en tu cementerio. De hecho, no estás lanzando una carta desde el cementerio, así que los contrahechizos no servirán de nada ante la habilidad de embalsamar. El hechizo de criatura original puede ser contrarrestado, claro, pero eso tan solo causa que la carta vaya al cementerio. Creo que ya ves adónde va esto.

Para activar una habilidad de embalsamar, simplemente paga el coste de embalsamar y exilia la carta. Puedes hacer esto en cualquier momento que puedas lanzar un conjuro, es decir, durante tu fase principal cuando no está ocurriendo nada más. Cuando la habilidad se resuelve, creas una ficha que es una copia de la carta. Sin embargo, como era de esperar, el proceso de momificación provoca ciertos cambios y la ficha resultante es un Zombie además de los otros tipos de criatura que tuviera antes. Encontrarás muchas formas de aprovechar su nueva condición "zombificada", te lo aseguro. Ahora que su misión es servir a todas horas y que no le importa nada de lo que en vida le importó, su color es blanco en vez del color que tuviera antes. Otro pequeño cambio es que tampoco tiene el coste de maná de la carta.

Y sí, todas las cartas con embalsamar tendrán su propia ficha, como esta de la Duelista almafirme.

En cuanto a espolear, aquí tenéis otro pasaje del artículo de mecánicas:

Espolear permite a las criaturas esforzarse un poco más para conseguir resultados excepcionales.

Tú eliges si espolear a una criatura cuando la declaras como atacante. Si eliges espolearla, se disparará una habilidad que te será beneficiosa, pero, a cambio, la criatura no se enderezará durante tu próximo turno. Está cansada, necesita una siesta. Ya atacará más adelante.

No es obligatorio espolear a la criatura cuando ataca. Si no lo haces, no se disparará ninguna habilidad y la criatura se enderezará de forma normal durante tu próximo turno. No olvides que el momento en el que declaras atacantes es el único en el que puedes espolear a una criatura. No puedes esperar hasta más adelante en el turno para hacerlo. Cuando llegue tu próximo paso de enderezar, si la criatura que espoleaste está enderezada, no ocurre nada y el coste de espolear te sale gratis. Puede que hayas encontrado una forma distinta de enderezarla, o quizás le otorgaste la habilidad de vigilancia. ¡Qué inteligente eres!

Y ahora, continuemos con el aluvión de imágenes.

Tapete del Game Day

¿Por dónde iba? Ah, es verdad. Si ganáis el Game Day, ¡conseguiréis uno de estos!

Eso, hablaba del Game Day antes de distraerme con reglas y tecnicismos. Cómo me gusta el Game Day.

Magic Open House: Amonkhet

También queremos probar un evento nuevo que está pensado para ayudaros a llevar a vuestros amigos a una tienda y animarlos a descubrir el mundo de Magic.

Diseñado para celebrarse el sábado antes de la Presentación de Amonkhet, este evento potencia la diversión casual para los jugadores nuevos y el juego sencillo de tipo liga en formato Estándar con una recompensa en forma de carta de participación promocional.

El sábado, 15 de abril, las tiendas de todo el mundo invitarán a los jugadores de todos los niveles a reunirse y aprender (o enseñar) a jugar a Magic con sesiones de iniciación, mazos de bienvenida para nuevos jugadores y un torneo casual de Estándar para rematar el día.

Los participantes que lleven a un amigo para enseñarle el juego recibirán una carta promocional, mientras que los nuevos jugadores, por supuesto, conseguirán un mazo de bienvenida.

¿Os preguntáis qué contendrán esos mazos de bienvenida? Eso es precisamente lo último que vamos a revelar hoy.

Mazos de bienvenida

Al igual que los mazos de bienvenida anteriores, las nuevas versiones de Amonkhet ofrecen cinco barajas a elegir, una de cada color. Todos los mazos son de 30 cartas y están diseñados para jugar partidas sencillas. Además, todas las cartas que contienen serán legales en Estándar mientras Amonkhet también lo sea.

Para empezar, estas son las cartas de Amonkhet que veréis en los mazos.

Además, estas dos cartas estarán en los mazos de bienvenida y también en los mazos de Planeswalker.

Para despedirme, aquí tenéis las listas completas de los mazos de bienvenida:

Mazo de bienvenida de Amonkhet — Blanco

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Mazo de bienvenida de Amonkhet — Azul

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Mazo de bienvenida de Amonkhet — Negro

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Mazo de bienvenida de Amonkhet — Rojo

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Mazo de bienvenida de Amonkhet — Verde

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