MTG Arena: Estado del juego, Calles de Nueva Capenna
Calles de Nueva Capenna
Te damos la bienvenida a las Calles de Nueva Capenna, donde los negocios quedan en familia. Ya conoces las cartas, también leíste los relatos y muy pronto podrás llevarte tu parte de la colección cuando el glamur y la ostentación lleguen a MTG Arena la próxima semana.
Mecánicas
En esta ciudad, todo es posible si te juntas con la gente adecuada..., y resulta que conocemos a un tipo que tiene todos los contactos que necesitas. Corre el rumor de que, si quieres enterarte de cómo funcionan de verdad las cinco familias, Matt Tabak es el hombre que buscas. Ahora bien, si quieres conocer un poco mejor cómo lucen estas mecánicas en MTG Arena, estás en el lugar indicado.
El éxito no depende solo de saber mover los hilos, sino también de la imagen que das. En un plano tan espectacular como Nueva Capenna, cabe esperar que las habilidades de las cinco familias tengan un poco más de estilo de lo normal. Por ejemplo, cuando se lance una carta de los Mediadores que otorgue un contador de escudo, resultará evidente con qué familia estás tratando.
Esconder
Esta mecánica antigua llega por primera vez a MTG Arena. Esconder utilizará la ventana de exploración, igual que otras habilidades que permiten mirar la biblioteca o buscar cartas en ella. La carta que elijas se exiliará y aparecerá “oculta” debajo de la carta que disparó la habilidad.
Insignias “de umbral”
Nadie trabaja en solitario en Nueva Capenna, así que conviene tomar nota de quién te cubre las espaldas. Por ello, ahora hay una nueva insignia “de umbral” que te ayudará a recordar qué cartas se fijan en otras. Por ejemplo, si tienes un Cocodrilo de alcantarilla que quiere saber si hay cinco o más valores de maná entre las cartas de tu cementerio... Bueno, más vale que no hagas esperar al cocodrilo, así que ahora será más fácil comprobar ese tipo de información. Estas insignias mostrarán el valor actual y el valor “de umbral”. Además, tendrán un borde dinámico que se iluminará poco a poco en función del valor actual y brillarán al máximo cuando se alcance o se supere el umbral.
Estas insignias se aplicarán a cartas antiguas con otras mecánicas parecidas, no solo al Cocodrilo de alcantarilla y sus amiguitos. Por ejemplo, las cartas con las mecánicas de devoción o grupo también las utilizarán.
Interacciones del giro automático
Otro detalle que queremos destacar es cómo funcionará la función de giro automático junto con las fichas de Tesoro. En general, el giro automático sacrificará una ficha de Tesoro para pagar el coste de una habilidad si eso conlleva algún beneficio. A modo de demostración, fijémonos en la habilidad activada del Ejemplar de la modernidad. Si sacrificar una ficha de Tesoro permite usar exactamente tres colores de maná para activar la habilidad (con lo que el Ejemplar de la modernidad obtendría un contador +1/+1 en vez de +1/+1 hasta el final del turno), eso es lo que hará la función de giro automático.
Como siempre, si no te gusta la solución que propone el giro automático, podrás utilizar el modo manual (por ejemplo, si prefieres renunciar al contador +1/+1 y conservar una ficha de Tesoro).
Más maneras de adquirir sobres
En Calles de Nueva Capenna vamos a ampliar las formas de comprar sobres en la tienda. Además de utilizar gemas, como siempre, ahora también podrás emplear oro para adquirir tanto sobres de Calles de Nueva Capenna como sobres míticos.
Y eso no es todo: ¡pronto aplicaremos esta opción a todas las colecciones!
Calles de Nueva Capenna Sobres de la tienda
- 1 sobre: 200 gemas o 1000 de oro
- 3 sobres: 600 gemas o 3000 de oro
- 6 sobres: 1200 gemas o 6000 de oro
- 15 sobres: 3000 gemas o 15 000 de oro
- 45 sobres: 9000 gemas o 45 000 de oro
- 90 sobres: 18 000 gemas o 90 000 de oro
Calles de Nueva Capenna Sobres míticos
- 1 sobre mítico: 260 gemas o 1300 de oro
- 10 sobres míticos: 2600 gemas o 13 000 de oro
Bueno... ¡Todavía hay más!
Por supuesto, Calles de Nueva Capenna no nos trae solo cartas y mecánicas nuevas, ¡sino también formas de jugar con ellas! Tenemos Mazo Cerrado, Draft y paquetes de ¡Salta a la acción!, que incluyen los primeros paquetes tricolores, uno de cada familia. En la tienda podrás conseguir todo lo que cabe esperar de una colección Estándar, junto con nuevas opciones como los sobres míticos.
Y hablando del tema... ¿Mencionamos ya que habrá un nuevo formato de juego?
Presentamos Explorador
Información importante
- Explorador es un formato Construido sin rotación y “fiel al juego físico” que utiliza todas las cartas legales en Pioneer que están disponibles en MTG Arena. Visita nuestro centro de formatos para informarte acerca de Pioneer.
- Contará con las mismas colas y eventos Construidos que ofrece Estándar.
- Al principio tendrá la misma lista de cartas prohibidas que Pioneer, pero tal vez debamos gestionarla por separado (como se explica más adelante).
- La construcción de mazos empezará a funcionar en MTG Arena con la actualización de hoy, 21 de abril.
Exploramos el camino hacia Pioneer
¡Ya es oficial! A partir de Calles de Nueva Capenna, MTG Arena contará con un nuevo formato sin rotación y “fiel al juego físico”, al que ahora mismo denominamos Explorador. Si participaste en los eventos recientes “Lo que está escrito” de Magic de mitad de semana, ya te haces una idea de cómo funciona: Explorador es un formato Construido sin rotación que utiliza todas las cartas físicas legales en Pioneer que están disponibles en MTG Arena. Digamos que esto es un primer paso en el viaje hacia Pioneer, por lo que Explorador se “jubilará” algún día y lo llamaremos simplemente... Pioneer (igual que el formato Classic se convirtió en Vintage en Magic Online).
Explorador ofrecerá partidas al mejor de uno y al mejor de tres tanto para el juego clasificatorio como el no clasificatorio, junto con eventos Construidos y eventos especializados, como el futuro Desafío del metajuego de Explorador.
Si te da la impresión de que son las mismas opciones que para el juego Construido Estándar, ¡es porque las tiene todas! Nuestra intención es darle el mismo apoyo a Explorador, lo que significa que las partidas clasificatorias de este formato contribuirán a tu rango en Construido y que podrás conseguir puntos de Play-In con los eventos Construidos habituales de Explorador. Este formato también se utilizará en algunos torneos venideros, así que échale un vistazo a nuestro anuncio sobre el juego premier de MTG Arena para informarte acerca de este sistema si aún no lo conoces.
Por si te preocupa dónde vas a guardar tantos mazos en tu colección, ¡tenemos buenas noticias! Con el lanzamiento de Explorador, también vamos a aumentar el espacio para mazos a un máximo de 100.
Y ahora, ¿cómo planeamos convertir Explorador en Pioneer?
Nuestro objetivo es incorporar “todas las cartas que importan en Pioneer”, de modo que, cuando algún día utilicemos el nombre de ese formato en MTG Arena, hayamos llegado a un punto en el que los jugadores puedan construir cualquier mazo que les interese. Las cartas se añadirán poco a poco, empezando por la Antología histórica 6 que llegará en verano e incluirá cartas tanto para Histórico como para Explorador.
Nos gustaría hacer hincapié en que Pioneer tardará varios años en llegar a MTG Arena. Incorporar “todas las cartas que importan” significa que nos centraremos en las cartas que se utilizan habitualmente en mazos de Pioneer. Será muy parecido al formato Vintage en Magic Online, que no contiene todas las 2/2 por dos manás de la historia, pero sí incluye todas las cartas necesarias para emular el formato Vintage físico.
También hay muchas cartas de colecciones legales en Pioneer que se diseñaron para formatos Limitados o de varios jugadores, pero no son relevantes en Construido o se volvieron obsoletas porque más adelante se crearon versiones mejores. Ese tipo de cartas figuran al final de nuestra lista de prioridades, al igual que las cartas que tienen un coste de desarrollo elevado pero se utilizan poco (o nada) en Pioneer. Esto no significa que nunca vayamos a verlas, pero nuestra prioridad al incorporar cartas dependerá de lo que veamos en el metajuego Construido de Pioneer.
Y ahora, pasemos a la lista de cartas prohibidas. Nuestro plan es utilizar la lista de Pioneer, pero puede que algunas cartas se vuelvan problemáticas en Explorador debido a las diferencias entre las cartas disponibles en ambos formatos. Si eso llega a ocurrir, no reajustaremos ni suspenderemos la carta, sino que la prohibiremos.
Reajustar y suspender cartas son dos soluciones que utilizamos en formatos principalmente digitales, como Histórico y Alquimia. El objetivo de Explorador es emular un formato físico, por lo que las cartas o bien se podrán jugar o bien estarán prohibidas. Si una carta se prohíbe en Explorador, seguiremos el mismo criterio que usamos cuando ocurre en Estándar, Histórico o Alquimia: los jugadores recibirán una suma de comodines equivalente a la cantidad de copias que tengan en su colección y para las que aún no hayan recibido un reembolso en forma de comodines (es decir, cartas prohibidas en varios formatos en momentos distintos).
En el futuro, conforme nos aproximemos a Pioneer, esperamos que las cartas prohibidas en Explorador vuelvan a ser legales a medida que modifiquemos la lista de cartas prohibidas para que coincida con la del formato físico. Aun así, esto no afecta a nuestra política de reembolso de comodines. Con el lanzamiento de Explorador, ahora mismo no planeamos prohibir ninguna carta extra.
Uf, tomemos aire... Con eso ya deberían quedar claras todas las cuestiones importantes, pero, por si nos olvidamos de algo, te invitamos a ver la emisión de Weekly MTG de hoy, que empezará a las 14:30 PT/16:30 ET/21:30 UTC y en la que haremos anuncios y una sesión de preguntas y respuestas.
Juego premier en MTG Arena
Por si te lo perdiste, hoy anunciamos nuestros planes para darle un toque de frescor al juego competitivo de MTG Arena con eventos nuevos y estructuras de recompensas rediseñadas. Hay muchas cosas interesantes en ese anuncio, pero uno de los mayores cambios que nos gustaría destacar es la llegada de los eventos Qualifier Play-In.
Para quienes les guste el reto de subir puestos en la clasificación, esa opción seguirá disponible, pero ahora también habrá una forma de que los jugadores demuestren su habilidad y se ganen un puesto en un Qualifier Weekend mediante un evento de juego abierto de un solo día. No todo el mundo puede jugar el tiempo necesario para llegar a lo más alto del rango mítico y mantenerse en él, así que nos gustaría ofrecer un camino viable para que ese público llegue a la cima del juego premier de Magic.
Te animamos a leer el artículo del anuncio para informarte sobre los eventos Qualifier Play-In, los Arena Championships que se celebrarán tres veces al año y sus 200 000 USD en premios. Además, en él podrás averiguar cómo clasificarte para el Pro Tour correspondiente a través del juego digital.
Actualizaciones en las estructuras de recompensas de eventos
El lanzamiento de Calles de Nueva Capenna también traerá consigo algunos ajustes en las recompensas de eventos, principalmente de los eventos habituales Construidos y de Draft tradicional.
Cambios en las recompensas de eventos Construidos
Antes de nada, con “eventos habituales Construidos” nos referimos a los eventos del juego que siempre están disponibles para los formatos Construidos permanentes (Estándar, Alquimia, Histórico y, dentro de poco, Explorador). No deben confundirse con los eventos rotativos, como Singleton o Pauper, ni con las colas de juego que no tienen costo de inscripción ni más recompensas que las que pueden ganarse jugando con normalidad (misiones y recompensas por victorias diarias y semanales).
Ahora, estos eventos Construidos tendrán mayores costos de inscripción, pero también mejores recompensas que sustituyen el oro y las recompensas de cartas individuales (RCI) por gemas y sobres. Esto permitirá que los jugadores amplíen su colección de manera más rápida y constante que hasta ahora al jugar en Construido. Estos eventos también otorgarán puntos de Play-In, por lo que ofrecerán otra forma de acceder al juego premier de Magic.
Debido a esos cambios, esto también significa que los eventos Construidos en curso se cerrarán con la actualización de Calles de Nueva Capenna,¡así que procura terminar tus participaciones antes de que empiece el mantenimiento del 28 de abril! A continuación te mostramos las nuevas estructuras:
Al mejor de uno (p. ej., “evento de Alquimia”) | Al mejor de tres (p. ej., “evento de Alquimia tradicional”) |
---|---|
Costo de inscripción: 2500 de oro o 375 gemas | Costo de inscripción: 5000 de oro o 750 gemas |
Duración del evento: 7 victorias o 3 derrotas | Duración del evento: 5 partidas |
0 victorias: 25 gemas | 0 victorias: 50 gemas y 1 sobre |
1 victoria: 50 gemas | 1 victoria: 100 gemas y 1 sobre |
2 victorias: 75 gemas y 1 sobre | 2 victorias: 150 gemas y 2 sobres |
3 victorias: 200 gemas y 1 sobre | 3 victorias: 600 gemas y 2 sobres |
4 victorias: 300 gemas y 1 sobre | 4 victorias: 800 gemas y 2 sobres |
5 victorias: 400 gemas y 2 sobres | 5 victorias: 1000 gemas, 3 sobres y 4 puntos de Play-In |
6 victorias: 450 gemas y 2 sobres | |
7 victorias: 500 gemas, 3 sobres y 1 punto de Play-In |
- En los eventos de Alquimia, los sobres serán de la colección de Alquimia más reciente.
- En los eventos de Histórico, los sobres serán de colecciones que ya no formen parte de Estándar.
- En los eventos Estándar, los sobres serán de la colección de Estándar más reciente.
Drafts tradicionales
En este caso, los cambios de la estructura son bastante sencillos: solo quisimos reducir la cantidad desproporcionada de premios por lograr los mejores resultados. Además, ahora incorporan los puntos de Play-In. La estructura de recompensas actualizada es la siguiente:
- Costo de inscripción: 10 000 de oro o 1500 gemas (sin cambios)
- Duración del evento: 3 partidas (sin cambios)
- 0 victorias: 100 gemas y 1 sobre (antes 0 gemas y 1 sobre)
- 1 victoria: 250 gemas y 1 sobre (antes 0 gemas y 1 sobre)
- 2 victorias: 1000 gemas y 3 sobres (antes 1000 gemas y 4 sobres)
- 3 victorias: 2500 gemas, 6 sobres y 2 puntos de Play-In (antes 3000 gemas y 6 sobres)
Mejoras de comodidad
Mazos deslumbrantes
Desde que se añadió la opción de asignar elementos estéticos por mazo, mejoramos la página de detalles de los mazos para que sea más fácil ver el resumen informativo de las cartas sin tener que desplazarse. Además, junto al glamur dorado de Nueva Capenna encontrarás algunos de los avatares anteriores, que ahora pueden comprarse en la tienda si quieres lucir un aspecto más “a la antigua usanza”.
Cuenta hasta diez
Despídete de los días monótonos en los que solo podías abrir sobres en múltiplos de uno o diez. A partir de Calles de Nueva Capenna tendrás la posibilidad de abrir cualquier cantidad entre uno y diez con la opción “Abrir todo”. Se terminó eso de abrirlos uno por uno o esperar a abrir diez sobres exactos.
Progreso de la bóveda
Hablando de cifras intermedias, ahora podrás ver en todo momento el porcentaje actual de la bóveda. Encontrarás tu progreso debajo del indicador para los comodines.
Un plano feliz
Los magníficos rascacielos y las esplendorosas calles prometen un mundo de oportunidades a la vez que proyectan sombras desde las que conspirar. Calles de Nueva Capenna hará su deslumbrante debut en MTG Arena el próximo jueves, 28 de abril. Puedes echarle un primer vistazo el martes, día 26, cuando tus creadores de contenido y emisores favoritos elijan un bando y busquen bulla durante el evento de acceso anticipado. Como siempre, síguenos en Twitter en @MTG_Arena para enterarte de las últimas novedades y estar al tanto de los mantenimientos programados, porque no conviene que te pillen durmiendo en estas calles...
¡Muchas gracias por leernos y nos vemos en el juego!