Les aventures des Docteurs les ont menés jusqu'à Magic, avec leurs compagnons et leurs ennemis, et vous aurez besoin de jetons pour les aider à relever les défis à travers le temps et l'espace.

Vous pourrez retrouver 32 jetons pleine illustration dans les produits Magic: The Gathering® – Doctor Who™. De plus, approximativement 1 booster collector sur 3 contiendra des jetons recto-verso Surge Foil. Chaque deck Commander renfermera également 10 jetons recto-verso déterminés. Plus d'informations ci-dessous.

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Les jetons Magic: The Gathering® – Doctor Who™

Copie
Copie
Extraterrestre
Extraterrestre
Extraterrestre et Rhinocéros
Extraterrestre et Rhinocéros
Cheval
Cheval
Humain (dixième)
Humain (dixième)
Humain (treizième)
Humain (treizième)
Humain et Noble
Humain et Noble
Soldat
Soldat
Guerrier
Guerrier
Poisson
Poisson
Extraterrestre et Ange
Extraterrestre et Ange
Dalek
Dalek
Humain et Gredin
humain et gredin
Extraterrestre et Guerrier
Extraterrestre et Guerrier
Marque de la Rani
Marque de la Rani
Extraterrestre et Salamandre
Extraterrestre et Salamandre
Bête
Bête
Mutant
Mutant
Extraterrestre et Insecte
Extraterrestre et Insecte
Dinosaure
Dinosaure
Indice (classique)
Indice (classique)
Indice (dixième)
Indice (dixième)
Indice (treizième)
Indice (treizième)
Cyberman
Cyberman
Nourriture (classique)
Nourriture (classique)
Nourriture (dixième)
Nourriture (dixième)
Nourriture (treizième)
Nourriture (treizième)
Trésor (classique)
Trésor (classique)
Trésor (dixième)
Trésor (dixième)
Trésor (treizième)
Trésor (treizième)
Trésor (méchants)
Trésor (méchants)
Osgood, opération Double
Osgood, opération Double

Jetons des decks Commander Magic: The Gathering® – Doctor Who™

Jetons du deck Voyage dans le passé

  • 1 jeton Nourriture // Guerrier
  • 1 jeton Trésor // Guerrier
  • 1 jeton Indice // Humain et Gredin
  • 1 jeton Copie // Soldat
  • 1 jeton Mutant // Soldat
  • 1 jeton Mutant // Extraterrestre et Insecte
  • 1 jeton Extraterrestre et Insecte // Extraterrestre et Salamandre
  • 1 jeton Mutant // Extraterrestre et Salamandre
  • 1 jeton Soldat // Mutant
  • 1 jeton Soldat // Copie
Nourriture (classique)
Guerrier
Nourriture (classique) // Guerrier
Trésor (classique)
Guerrier
Trésor (classique) // Guerrier
Indice (classique)
Humain et Gredin
Indice (classique) // Humain et Gredin
Copie
Soldat
Copie // Soldat
Mutant
Soldat
Mutant // Soldat
Mutant
Extraterrestre et Insecte
Mutant // Extraterrestre et Insecte
Extraterrestre et Insecte
Extraterrestre et Salamandre
Extraterrestre et Insecte // Extraterrestre et Salamandre
Mutant
Extraterrestre et Salamandre
Mutant // Extraterrestre et Salamandre
Soldat
Mutant
Soldat // Mutant
Soldat
Copie
Soldat // Copie

Jetons du deck Méli-mélo spatio-temporel

  • 1 jeton Soldat // Dinosaure
  • 1 jeton Soldat // Cheval
  • 1 jeton Humain // Trésor
  • 1 jeton Indice // Humain et Noble
  • 1 jeton Nourriture // Copie
  • 1 jeton Extraterrestre // Dinosaure
  • 1 jeton Extraterrestre // Copie
  • 1 jeton Dinosaure // Copie
  • 1 jeton Dinosaure // Extraterrestre
  • 1 jeton Copie // Soldat
Soldat
Dinosaure
Soldat // Dinosaure
Soldat
Cheval
Soldat // Cheval
Humain (dixième)
Trésor (dixième)
Humain (dixième) // Trésor (dixième)
Indice (dixième)
Humain et Noble
Indice (dixième) // Humain et Noble
Nourriture (dixième)
Copie
Nourriture (dixième) // Copie
Extraterrestre
Dinosaure
Extraterrestre // Dinosaure
Extraterrestre
Copie
Extraterrestre // Copie
Dinosaure
Copie
Dinosaure // Copie
Dinosaure
Extraterrestre
Dinosaure // Extraterrestre
Copie
Soldat
Copie // Soldat

Jetons du deck Puissance paradoxale

  • 1 jeton Humain // Poisson
  • 1 jeton Poisson // Bête
  • 1 jeton Indice // Copie
  • 1 jeton Nourriture // Copie
  • 1 jeton Trésor // Extraterrestre et Guerrier
  • 1 jeton Extraterrestre // Copie
  • 1 jeton Extraterrestre et Guerrier // Extraterrestre et Rhinocéros
  • 1 jeton Extraterrestre et Guerrier // Nourriture
  • 1 jeton Copie // Osgood, opération Double
  • 1 jeton Extraterrestre et Guerrier // Trésor
Humain (treizième)
Poisson
Humain (treizième) // Poisson
Poisson
Bête
Poisson // Bête
Indice (treizième)
Copie
Indice (treizième) // Copie
Nourriture (treizième)
Copie
Nourriture (treizième) // Copie
Trésor (treizième)
Extraterrestre et Guerrier
Trésor (treizième) // Extraterrestre et Guerrier
Extraterrestre
Copie
Extraterrestre // Copie
Extraterrestre et Guerrier
Extraterrestre et Rhinocéros
Extraterrestre et Guerrier // Extraterrestre et Rhinocéros
Extraterrestre et Guerrier
Nourriture (treizième)
Extraterrestre et Guerrier // Nourriture (treizième)
Copie
Osgood, opération Double
Copie // Osgood, opération Double
Extraterrestre et Guerrier
Trésor (treizième)
Extraterrestre et Guerrier // Trésor (treizième)

Jetons du deck Maîtres du mal

  • 1 jeton Trésor // Dalek
  • 1 jeton Indice // Copie
  • 1 jeton Extraterrestre et Ange // Dalek
  • 1 jeton Extraterrestre et Ange // Cyberman
  • 1 jeton Extraterrestre et Ange // Marque de la Rani
  • 1 jeton Extraterrestre et Ange // Copie
  • 1 jeton Indice // Dalek
  • 1 jeton Marque de la Rani // Dalek
  • 1 jeton Cyberman // Marque de la Rani
  • 1 jeton Cyberman // Dalek
Trésor (méchants)
Dalek
Trésor // Dalek
Indice (treizième)
Copie
Indice (treizième) // Copie
Extraterrestre et Ange
Dalek
Extraterrestre et Ange // Dalek
Extraterrestre et Ange
Cyberman
Extraterrestre et Ange // Cyberman
Extraterrestre et Ange
Marque de la Rani
Extraterrestre et Ange // Marque de la Rani
Extraterrestre et Ange
Copie
Extraterrestre et Ange // Copie
Indice (treizième)
Dalek
Indice (treizième) // Dalek
Marque de la Rani
Dalek
Marque de la Rani // Dalek
Cyberman
Marque de la Rani
Cyberman // Marque de la Rani
Cyberman
Dalek
Cyberman // Dalek

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