Mazzi storia di Terre Selvagge di Eldraine
Il Sonno Stregato è arrivato,— ma fai attenzione a non addormentarti! Abbiamo quindici mazzi da condividere per Terre Selvagge di Eldraine che seguono le tue favole preferite e le storie che si svolgono nel piano di Eldraine. Questi mazzi sono un ottimo modo per imparare a conoscere la nuova espansione e divertirsi in MTG Arena!
Ogni mazzo storia è composto da 60 carte da Terre Selvagge di Eldraine. Ci saranno cinque mazzi costruiti intorno a tre colori che riprendono le storie principali e secondarie di Terre Selvagge di Eldraine, mentre altri dieci mazzi si incentreranno sugli archetipi delle fiabe che riflettono le storie secondarie del piano!
Tieni d’occhio questa pagina perché la prossima settimana aggiungeremo altri mazzi storia. Ogni nuovo mazzo metterà in evidenza un lato diverso della storia di Magic .
Ricordati di dare un’occhiata alla Galleria immagini delle carte di Terre Selvagge di Eldraine e alle Meccaniche di Terre Selvagge di Eldraine per conoscere le carte e il loro funzionamento nell’espansione.
Poderosi e rissosi
Uno, due e tre, non abbiamo paura dei troll io e te! Danza tra le piante di fagioli con i satiri dell’Insenaltura mentre combattono contro i troll ed esplora le terre selvagge. Questo è un mazzo che punta a mettere molte creature in campo per farle combattere. Con carte come Troll Flagello dei Fauni e Trio Esuberante, puoi usare la nuova meccanica Ruolo e pedine poderose per trasformare il campo in un’arena!
Carte in evidenza:
Missioni da eroi
Ti è mai capitato che un signore delle fate ti chiedesse di intraprendere una straordinaria avventura per salvare il piano? A Kellan sì, e puoi unirti a lui e Rubinia nella loro missione. In questo mazzo sono presenti i nostri eroi e i loro trofei di ognuno dei potenti artefatti della strega. Usa il Ruolo Giovane Eroe per rendere più forti le tue creature quando altri partono all’avventura!
Carte in evidenza:
Rissa in pista (incentrato sugli archetipi)
Prendi la tua armatura più elegante e la tua spada migliore, è tempo di una rissa! Unisciti a Cenerella per la “celebrazione” dell’anno, una festa in cui tutti si divertono ... anche i berretti rossi. Aiuta gli invitati ad allontanare i goblin imbucati, oppure goditi il caos. Questo mazzo sfrutta la nuova meccanica celebrazione per innescare effetti se due o più permanenti entrano nel campo di battaglia in questo turno.
Carte in evidenza:
Cappuccetto rosso e la strega cattiva (incentrato sugli archetipi)
Ti ritrovi nel bosco senza nessuno? Non preoccuparti,—ci pensa Rubinia! Rivivi la storia del legame di sangue con Rubinia che salva il suo Kellan dalla maledizione della malvagia strega Agata! Questo mazzo è fatto per creare creature forti potenziate dalle abilità dei nemici caduti: usa il Calderone dell’Anima di Agata e paga con la riduzione di costo di Agata e Rubinia e mana extra.
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Risveglio di pace
Will è diventato il re del reame dopo la sconfitta dei Phyrexiani. Con la sua pazienza e intelligenza porterà pace in un regno diviso. Lotta con Will, Erede della Pace e Imodane, il Piromartello per chi è ancora sveglio. Questo mazzo usa il guadagno di punti vita, gli istantanei e le stregonerie per controllare il campo di battaglia e risparmiare mana tenendo in stallo la partita fino al momento giusto!
Carte in evidenza:
Sonno di guerra
Rowan è stata corrotta, suo fratello è debole e i genitori hanno mentito fino alla morte! Ha deciso di unirsi alla zia ritrovata per raggiungere un obiettivo: unificare e controllare Eldraine con un sonno eterno. Questo mazzo è incentrato sui Ruoli Maledetto e Perfido e sacrifica o usa i punti vita persi per rendere più forti ed economiche le carte.
Carte in evidenza:
Pesti da panico (incentrato sugli archetipi)
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Insonni ignoti (incentrato sugli archetipi)
Una mela succosa e il rimedio perfetto per l’insonnia, Eriette ti offre il medicamento del momento. Dovrai solo rinunciare al controllo del tuo corpo e dormire per sempre! Manipola i reami al fianco di Eriette e Ashiok. Sfruttando le sinergie con gli incantesimi, questo mazzo potenzia i tuoi permanenti e ostacola l’avversario.
Carte in evidenza:
Arduo apprendistato (incentrato sugli archetipi)
Tra studiare magie, ordinare la biblioteca e ripulire la torre, essere un apprendista stregone è un lavoro duro. Per Johann è diventata ancora più dura: ciò che era iniziato come un ottimo modo per finire prima le faccende, si è trasformato in una torre piena di elementali caotici e distruttivi. Arduo apprendistato offre molti modi per dare alle tue creature il Ruolo Stregone, aiutandoti a controllare la carta in cima al tuo grimorio e permettendoti di lanciare potenti istantanei e stregonerie con Johann e la meccanica negoziare.
Carte in evidenza:
Potere Ghiacciato di Hylda (incentrato sugli archetipi)
Neve. Grandine. Cime innevate e ghiacciai. Hylda si è creata un rifugio di ghiaccio e gli intrusi dovrebbero fare attenzione a dove mettono i piedi! Con questo mazzo controlla il dominio di Hylda e congela chi osa oltrepassare. TAPpa le creature dell’avversario per avere vantaggio e mantieni alti i tuoi punti vita finché la tua tempesta di magie non porterà il nemico al tappeto per sempre!
Carte in evidenza:
Bottino della gigante
Spostatevi, pivelli. È arrivata la vera collezionista, ed è scesa dalla sua pianta di fagioli! Vesti i panni della gigante Beluna mentre lotta per proteggere la propria collezione da orde di ladri e aspiranti eroi. Questo mazzo adora due cose: le grandi creature e le grandi avventure. Usa Beluna per ridurre il costo delle tue Avventure, poi gioca i tuoi Giganti dall’esilio per schiacciare l’avversario!
Carte in evidenza:
Briciole e biscotti (incentrato sugli archetipi)
Greta ha perso il fratello. E come se non bastasse, ora la sua unica vendetta è sconfiggere un esercito di dolcetti! Unisciti a Greta nella lotta contro il dolce fronte! Questo mazzo adora sacrificare pedine Cibo usando Greta, Flagello di Saccarosia e Syr Spezia, la Fine del Pasto per diventare più forte a ogni morso. Usa la nuova meccanica negoziare per rendere le tue magie ancora più forti!
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Assalto alla pianta di fagioli (incentrato sugli archetipi)
Tutti vogliono trovare l’oro—c’è chi scava per trovarlo, chi se lo ritrova davanti, mentre Troyan ... lo ruba da una idra oca gigante! Dopo aver lasciato Ravnica a causa della devastazione di Phyrexia, Troyan si ritrova ad adorare la vita su Eldraine, dove si arrampica su piante di fagioli e ruba ai giganti. Questo mazzo si diverte a giocare magie astronomiche. È incentrato su magie con valore di mana pari o superiore a 5 e usa Troyan, Esploratore Ardito per aiutarti a pagarle e ricevere vantaggi ogni volta ne lanci una!
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La bella e le bestie (incentrato sugli archetipi)
L’amore è cieco. Ma dovrebbe comunque accorgersi quando il tuo partner si trasforma in una volpe mannara, no? Segui la storia di Syr Armont e i suoi cavalieri alla ricerca dell’origine della maledizione che tormenta gli elfi di Zannarossa. Questo mazzo utilizza il Ruolo Regale e le Auree in grado di potenziare, e gioca sfruttando le sinergie tra le creature per fermare l’avversario tenendole al sicuro!
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Zzzz ... (incentrato sugli archetipi)
Quando la principessa Obyra dorme, non c’è altro da fare se non assicurarsi che il suo riposo sia eterno. Ma ciò si rivela difficile dal momento che la principessa è la duellante migliore del piano... e duella nel sonno. Goditi le bizzarrie delle fate mentre Talion, il Signore Benevolo tenta di regnare su sempre meno spiritelli vigili e Obyra, Duellante Sognatrice rende ancora più difficile il compito del suo signore. Usa il tuo esercito di Spiritelli per confondere l’avversario e diventa sempre più forte con ogni Spiritello che giochi.
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