익살란의 숙적들 기능

Posted in Feature on 2018년 1월 1일

By Matt Tabak

Senior editor. Game designer. Writer. Bon vivant. Matt wears many hats inside Magic R&D, but they're hard to see as he's so tall.

좋은 소식이 있습니다, 플레인즈워커 여러분! 여러분의 익살란 탐험이 한때는 잊혀졌던 도시인 오라즈카로 여러분을 이끌었습니다. 막대한 부와 상상할 수 없는 힘, 그리고 불멸의 태양이라고 불리는 멋진 작은 마법물체까지—모든 것이 여러분의 손 안에 있습니다. 그러나 무엇인가를 찾는 것은 그것을 지키는 것과는 다른 이야기이고, 이제 진정한 싸움이 시작됩니다. 익살란의 숙적들은 여러분이 발견한 것을 완전히 여러분의 것으로 만들 수 있는 더 많은 도구들을 제공합니다. 이제 살펴보지요.

승격의 때

익살란의 숙적들은 새로운 키워드인 "승격"을 선보입니다. 승격은 여러분이 도시의 축복을 받고 있다면 서로 다른 카드들에서 서로 다른 보너스를 얻게 해 줍니다. 매직 능력에 대한 설명으로는 꽤 이례적이지만, 다시 말씀드립니다. 승격은 꽤 이례적인 능력입니다. 도시의 축복이 무엇일까요? 어떻게 여러분이 얻게 될까요? 황혼 군마를 살펴봅시다.

도시의 축복은 승격 능력이 여러분에게 부여하는 자격입니다. 도시의 축복은 지속물이나 휘장이 아니며, 어느 것도 이를 부수거나 이와 상호작용할 수 없습니다. 이는 그냥 여러분에 대해 '참'인 무언가입니다. 도시의 축복은 그 자체로는 아무 것도 하지 않지만, 여러분이 도시의 축복을 받고 있으면 여러 카드들이 보너스를 얻게 됩니다. 예를 들어, 황혼 군마는 여러분이 도시의 축복을 받았다면 공격력과 방어력이 5/5가 됩니다.

승격이 지속물에 있으면, 승격은 여러분이 열 개 이상의 지속물을 조종하는지를 지속적으로 확인합니다. 여러분이 지속물 열 개를 조종하는 순간에, 여러분은 도시의 축복을 받습니다. 이는 스택을 이용하지 않으며 대응할 수도 없습니다. 이 행위는 그냥 발생합니다. 그러나 이를 확인하려면 승격을 가진 지속물이 여러분의 조종하에 있어야 합니다. 여러분이 지속물 열 개를 조종하고 있다가, 여덟 개가 됐다가, 그 다음에 황혼 군마를 아홉 번째 지속물로 발동했다면, 여러분은 도시의 축복을 받지 않습니다. 승격은 언제나 이전이 아닌 현재의 게임 상태를 확인합니다.

승격은 순간마법이나 집중마법에도 등장합니다. 황금 도시의 비밀 같이 말이죠.

순간마법이나 집중마법에 있는 승격 능력은 약간 다른 방식으로 작동합니다. 이 경우, 승격 능력은 여러분이 지속물을 열 개 이상 조종하는지를 단 한 번, 주문이 해결되면서 확인합니다. 승격을 가진 주문들은 다른 일들도 합니다. 그런 지시들은 승격 능력 다음으로 나타나며, 즉 확인을 먼저 한 후 일어나게 됩니다. 이는 황금 도시의 비밀이 여러분이 카드를 두 장 뽑을지 세장 뽑을지를 결정하기 전에 여러분에게 도시의 축복을 내려 줄 수 있다는 것을 의미합니다.

여러분이 지속물을 열 개 이상 조종하는지 확인할 때는, 여러분이 조종하는 모든 지속물을 세십시오. 이에는 대지와 토큰도 포함됩니다. 마법진과 장비도 잊지 마십시오. 여러분이 조종하지 않는 지속물에 부착되어 있는 경우라도 마찬가지입니다. 하지만, 카운터는 지속물이 아니므로 세지 마십시오.

일단 도시의 축복을 받고 나면, 게임이 끝날 때까지 축복을 유지합니다. 어느 것도 여러분에게서 도시의 축복을 빼앗을 수 없습니다. 도시의 축복을 얻은 후에 지속물을 모두 잃게 된다면, 그건 안좋은 일이고 아마도 지게 되겠지만, 도시의 축복은 유지합니다! 예를 들어, 여러분이 지속물을 여덟 개 조종하지만 이전에 도시의 축복을 받았다면, 황금 도시의 비밀이 해결되면서 카드를 세 장 뽑습니다.

여러 플레이어가 동시에 도시의 축복을 받을 수 있습니다. 익살란에서 전쟁 중인 모든 세력들 사이에서 불멸의 태양이 뜨거운 감자처럼 이리저리 옮겨다니지만, 잠깐이라도 이것을 소유해 보면 여러분을 영원히 바꾸어 놓게 됩니다. 도시의 축복을 얻는 것은 다른 플레이어의 축복 상태에 영향을 미치지 않습니다.

도시의 축복이 지속물이나 토큰, 또는 휘장은 아니지만 저희는 이를 상기시켜 주는 역할을 할 카드를 만들었습니다. 네, 이건 사실 상대방에게 자랑하기 위한 물건이지만, 여러분은 그냥 하고 싶은 대로 하시면 됩니다.

모험으로 돌아가죠!

익살란에서 등장했던 네 세력이 이 세트에서도 등장하며, 그들을 유명하게 만들어 준 기능들도 마찬가지입니다. 빠르게 기억을 되짚어보고 싶으시다면, 여기 준비되어 있습니다.

격노

태양 제국의 날뛰는 공룡들은 탈것이면서 동시에 전투에서 같이 싸우는 동료들로 타의 추종을 불허합니다. 많은 공룡들이 격노 능력을 가지고 있고, 이는 그 공룡이 피해를 입을 때마다 격발합니다.

습격과 보물

브레이즌 연합의 해적들은 여전히 습격을 즐기며, 여러 바다에 걸쳐 약탈과 노략을 일삼고 있습니다. 약탈 능력은 이번 턴에 당신이 한 개 이상의 생물로 공격했다면 적용됩니다. 보물 토큰들 또한 돌아옵니다; 이것들은 당신이 아무 색 마나 한 개를 얻기 위해 희생할 수 있는 마법물체 토큰입니다.

탐험

탐험 능력은 익살란의 숙적들의 몇몇 카드들에서 등장합니다. 당신이 조종하는 생물이 탐험을 하면, 당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 공개해서 그 생물이 무엇을 발견했는지를 확인합니다. 공개된 카드가 대지 카드면, 그 카드를 당신의 손에 넣습니다. 대지가 아니라면, 탐험을 한 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 그 카드를 무덤에 넣거나 서고 맨 위에 돌려놓을 수 있습니다.

화려한 지도 틀을 갖는 대지로 변신하는 멋진 양면 카드들이 더 추가되었습니다, 유후!

아 그렇죠, 궁금해하시고 계셨다면, 화려한 지도 틀을 갖는 대지로 변신하는 멋진 양면 카드들이 더 추가되었습니다. 유후!

익살란의 기존 기능들에 대해 더 많은 것을 알고 싶으시다면, 익살란 기능 기사를 확인해 보시는 것을 추천합니다.

독보적

익살란 블록을 마무리하는 세트는 모든 것을 막바지로 이끕니다: 힘을 위한 여정, 흔들리는 동맹, 그리고 전 세계의 운명을 담고 있는 고대 유물의 운명에 대해서도 말이지요. 익살란의 숙적들의 이벤트들은 모든 것을 뒤흔들어 놓을 것이고, 여러분이 가장 좋아하는 덱들도 그 안에 포함될 것입니다.

꽉 잡으십시오—길이 꽤 울퉁불퉁할 겁니다. 재미있는 프리릴리즈 되십시오!

Latest Feature Articles

FEATURE

2022년 5월 23일

커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투 기능 by, Jess Dunks

많은 사랑을 받은 Dungeons & Dragons의 모험이 커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투를 통해 다시 한번 매직에 돌아옵니다. 이 세트는 D&D의 가장 인상적인 설정들 중 한 가지를 선보이면서, 흥미로운 신규 기능 몇 가지를 도입하고, 20면체 굴리기와 같은 인기 있는 기능을 다시 가져오고, 심지어 일부 다른 기...

Learn More

FEATURE

2022년 5월 17일

커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투 수집하기 by, Max McCall

편집자 주: 얼굴 없는 자 카드는 포일 에칭 또는 전통적 포일 마감처리가 제공되지 않는다는 점을 분명하게 말씀드립니다. 커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투는 매직 카드를 포함해 온갖 종류의 이국적인 물건이 가득한, 포가튼 렐름의 교차로입니다. 커맨더 팬들이 놀랄만한 카드들이 가득 들어 있는 이 세트는 6월 10일에 가까운 매장과 ...

Learn More

기사

기사

Feature Archive

더 많은 정보가 필요하십니까? 여러분이 가장 좋아하는 매직 저자가 작성한 기사들을 보관실에서 확인할 수 있습니다.

See All