MTG 커맨더

커맨더
형식별 특징
- 다인전 게임
- 친구들과의 플레이에 최적
- 카드 로테이션 없음
다양한 게임 방식
플레이 규칙/수정 요인
이 형식은 게임당 플레이어 네 명, 덱 크기는 일반 카드 99장과 커맨더 카드 1장입니다. 게임 시간은 플레이어당 대략 20분이 소요됩니다.
커맨더 형식에서는 영웅을 선택한 후 선택한 영웅을 중심으로 덱을 짜는 것이 가장 중요합니다. 이 캐주얼한 다인전 형식에서, 플레이어는 커맨더 역할을 할 전설적 생물을 선택한 후 전설적 생물의 색 정체성과 고유한 능력을 중심으로 나머지 덱을 구성합니다. 플레이어는 기본 대지를 제외한 나머지 카드는 종류별로 한 장씩만 덱에 넣을 수 있지만, 매직의 역사 속에 있는 카드를 어떤 것이든 사용할 수 있습니다.
색 정체성
카드의 색 정체성은 해당 카드의 여러 부분으로부터 알 수 있습니다. 그것은 발동 비용이 될 수도 있고 텍스트 안의 마나 기호가 될 수도 있습니다. 커맨더 덱의 모든 카드는 커맨더에 표시된 마나 기호만을 사용해야 합니다. 무색 카드도 허용됩니다.
커맨드 영역
커맨드 영역은 게임에서 커맨더가 플레이되지 않고 있을 때 머무르는 장소입니다. 게임이 시작되면 각 플레이어는 커맨더를 위로 향한 채로 커맨드 영역에 놓습니다. 일반 비용을 지불하면 커맨드 영역에서 커맨더를 발동할 수 있으며, 게임이 진행되는 동안 커맨드 영역에서 발동할 때마다 마나 2개가 비용에 추가됩니다. 당신의 커맨더가 무덤으로 이동하거나 추방당하게 되어도, 커맨더를 커맨드 영역으로 되돌릴 수 있습니다.
커맨더 피해
게임이 진행되는 동안 동일한 커맨더로부터 전투피해 21점 이상을 입은 플레이어는 전투에서 패배합니다. 이를 위해 커맨더는 영역이 바뀌어도 계속 추적됩니다. 예를 들어, 한 플레이어가 다른 플레이어의 커맨더를 조종하게 되면, 그 커맨더가 이미 입힌 피해가 계속 계산됩니다.
프리 포 올 다인전 플레이
세 명 이상과 커맨더 게임을 플레이하는 경우 프리 포 올 다인전 형식으로 서로 대결을 펼칩니다.
각 플레이어는 생명점 40으로 시작하고, 자신의 커맨더를 위로 향한 채 커맨드 영역에 놓고, 카드 7장을 뽑습니다. 플레이어는 무작위 방식으로 둥글게 모여 앉습니다. 턴은 한 번에 한 명씩 테이블의 시계 방향으로 진행됩니다.
게임플레이 동안 플레이어는 테이블상의 위치에 관계없이 어떤 상대라도 공격할 수 있으며, 자신의 공격단계 동안에는 여려 명의 다른 상대를 공격할 수도 있습니다. 지속물, 주문, 능력 역시 테이블에 있는 아무 플레이어나 목표로 정할 수 있습니다. 단, 카드에 플레이어 "자신"에게 사용하라고 명시된 경우는 예외입니다.
결과와 상관없이 커맨더는 플레이어가 전략, 스킬, 덱 짜기의 즐거움을 표현하는 도구입니다.
커맨더 형식에 관한 더 자세한 정보는 https://mtgcommander.net/에서 확인하세요.