옛날 옛적에, 우리와 그렇게 다르지 않은 세계에서, 기사, 요정, 거인, 마녀가 살았습니다. 그리고 . . . 움직이는 생강빵 쿠키라구요? 좋아요, 아마도 엘드레인이 좀 다를 수도 있겠군요. 하지만 그와 동시에, 아주 익숙하기도 합니다. 어린 시절의 멋진 동화 속 이야기들에서 영감을 받은 엘드레인의 왕좌가 출시되기 직전이니, 어떤 신규 기능들이 준비되어 있는 지를 살펴보도록 하죠. 결국, 여러분의 이야기는 이제 시작일 뿐이니까요.

모험

행방이 묘연한 왕을 찾는 것부터 콩나무를 키워 경치를 구경하는 것까지, 엘드레인의 모두는 자신만의 모험을 가지고 있는 것처럼 보입니다. 모험은 엘드레인에서 처음 선보이는 따끈따끈한 새로운 기능이며, 찾기가 힘들지 않습니다. 멋진 신규 모험 틀로 선보이는 콩나무줄기 거인 카드를 확인해 보십시오.

콩나무줄기 거인

세트의 생물들 중 일부는 자신만의 모험을 가지고 있습니다. 이는 카드의 왼쪽 하단 구석을 차지하고 있는 순간마법 또는 집중마법으로 표시됩니다. 모험은 자신만의 이름, 마나 비용, 유형란 (여기에는 새로운 순간마법 및 집중마법의 하위 유형인 모험도 포함됩니다) 및 규칙 문구를 가지고 있습니다. 생물의 이름, 마나 비용, 유형란 및 공격력/방어력 상자는 전통적인 위치에 자리하고 있습니다. 생물의 규칙 문구는 오른쪽에 있습니다.

여러분은 이 불안해 보이면서도 기이하게 예쁜 카드를 발동하면서 생물 또는 모험 중 어느 쪽을 발동하는 것인지를 선택합니다. 여러분이 콩나무줄기 거인을 발동하는 경우, 카드는 생물 주문이 그러하듯이 스택으로 가고, 평상시처럼 무효화되거나 이에 대응할 수 있으며, 해결된다는 전제 하에, 당신의 조종하에 전장에 들어오게 됩니다. 좋네요.

모험을 발동하는 것도 매우 비슷합니다. 여러분이 비옥한 발자국을 발동하는 경우, 카드는 집중마법 주문이 그러하듯이 스택으로 가고, 평상시처럼 무효화되거나 이에 대응할 수 있으며, 해결되면 그 지시를 따릅니다 . . . 그런 뒤 이제 이야기의 첫 번째 반전에 다다르게 되죠. 모험 주문이 해결되면서, 여러분은 그 카드를 여러분의 무덤에 넣지 않습니다. 그 대신, 그 카드를 추방합니다. 그 카드는 이제 모험을 하는 중인 것입니다. 신나는군요!

이제 모험의 재미있는 부분을 만나볼 시간이네요. 바로 안전하게 돌아오는 것 말입니다! 여러분이 소유한 추방된 카드가 모험 중인 경우, 여러분은 그 생물을 발동할 수 있습니다. 이 행동은 여러분이 모험을 발동한 같은 턴에도 가능하며, 그 이후 턴에도 할 수 있습니다. 이는 해당 모험 주문이 해결되었고 카드가 추방 영역에 남아 있는 경우에만 작용합니다. 여러분이 모험 주문을 발동하고 주문이 무효화됐다면, 운이 없다고 해야겠군요. 물론, 모험을 꼭 발동해야 하는 것은 아닙니다. 곧장 공격하고 싶거나 비옥한 발자국이 무효화되는 위험을 감수하고 싶지 않다면 그냥 콩나무줄기 거인을 바로 발동할 수도 있습니다.

콩나무줄기 거인이 전장에 있는 동안에는, 모험과 해당 부분의 문구는 그냥 모두 무시하면 됩니다. 카드가 여러분의 손, 무덤, 서고, 심지어 추방 영역에 있는 동안에는, 모험 부분의 특성은 전혀 가지지 않고 생물의 특성만을 가집니다. 예를 들어, 여러분이 자신의 서고에서 생물 카드를 찾게 해 주는 주문을 발동하는 경우, 콩나무줄기 거인을 찾을 수 있습니다. 하지만 여러분이 자신의 서고에서 순간마법 또는 집중마법 카드를 찾게 해 주는 주문을 발동하는 경우, 비옥한 발자국을 찾을 수는 없습니다.

어서 서두르세요. 모험이 기다립니다.

단호

엘드레인에는 "왕국"을 구성하는 다섯 영지가 있습니다. 각 색에 연계된 영지들은 각각 특정한 미덕(충성, 지식, 끈기, 용기, 힘)을 추구하며, 그 미덕에 전념하는 모습을 보여주는 자들에게 멋진 보상을 제공합니다. 더 정확히 말하면, 새롭게 선보여지는 단호 카드들에는 여러분이 해당 카드를 발동하기 위해 특정 색의 마나를 최소한 세 개 이상 지불하면 받을 수 있는 보너스를 가지고 있습니다.

엠버레스 성기사

엠버레스 성의 용감한 기사인 엠버레스 성기사를 소개합니다. 신속을 가진 4/1 생물인 엠버레스 성기사는 일말의 망설임 없이 전장으로 돌격할 것입니다. 엠버레스 성기사는 전장에 들어오면서 자신이 처음 발동되었던 평온했던 시기를 되돌아봅니다. 그러니까, 10~15초 정도 전 말입니다. 엠버레스 성기사를 발동하기 위해 지불된 마나 중 최소한 세 개가 적색이었다면, 엠버레스 성기사는 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어옵니다.

순간마법 및 집중마법도 이 재미있는 일에 참여할 수 있습니다. 대다수의 경우, 단호 능력은 추가적인 효과를 제공합니다. 아르덴베일 영지에서 진행되는 은빛불길 의식을 살펴보시죠.

은빛불길 의식

몇몇 상황에서, 단호 능력은 기본 효과를 더 나은 효과로 대체할 수도 있습니다. 학살하는 불길이 가지고 있는 것과 같은 이러한 단호 능력들은 이 카드들이 어떤 식으로 작동하는 지를 더 잘 설명하기 위해 "대신"이라는 문구를 포함합니다.

학살하는 불길

단호 능력은 발동된 주문을 실제로 발동하기 위해 지불한 모든 마나를 확인하며, 여기에는 여러분이 지불한 추가 비용 및 대체 비용이 포함됩니다. 물론, 비용 감소 효과나 마나 비용을 지불하지 않고 카드를 발동할 수 있게 해 주는 능력도 감안해야 합니다. 여러분이 어떤 식으로든 마나 비용을 지불하지 않고 학살하는 불길을 발동한 경우, 아마도 그 주문을 발동하기 위해 적색 마나 세 개를 지불하지는 않았을 것이므로, 단호 보너스는 적용되지 않습니다.

여러분이 신의를 지키며 영지 중 한 곳에 열렬한 지지를 보낸다면, 왕국 전체를 상대하는 것조차 식은 죽 먹기일 것입니다. 아, 먹는 것 이야기가 나와서 말인데 . . .

음식

생강빵. 죽. 마법의 콩. 먹을 것이 잔뜩 든 피크닉 바구니. 때로는 파이도 있습니다. 동화에는 음식 이야기가 자주 등장합니다. 저희 이야기에도 음식이 조금이라도 등장해야 일을 제대로 했다고 할 수 있겠죠.

파이로 굽기

엘드레인의 왕좌는 음식 토큰이 선보여지는 첫 세트입니다. 전에 등장했던 보물 토큰과 마찬가지로, 음식 토큰은 이 세트의 여러 카드들에 의해 만들어지는 사전에 지정된 종류의 토큰입니다. 음식 토큰은 "2, T, 이 마법물체를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다."를 가진 무색 마법물체 토큰입니다. 음식 토큰을 먹어서, 아니 . . . 음식 토큰을 희생해서 생명점을 얻을 수도 있지만, 이 세트는 음식 토큰을 다른 방법으로 사용할 수 있는 방법 또한 제공합니다.

Food 1Food 2

Food 3Food 4

음식은 마법물체 하위 유형이므로, 마법물체 카드에도 등장하는 게 알맞겠지요. 잡을 수 있으면 잡아 보십시오.

왕국을 위하여!

엘드레인의 왕좌에는 모든 것이 있습니다. 칼싸움, 전투, 복수, 거인, 괴물, 추적, 도주, 진정한 사랑, 기적, 그 외에도 수없이 많은 것들이 여러분을 기다립니다. 프리릴리즈에서 뵙겠습니다!