2024년 MTG 아레나 형식 현황
지난 한 해 동안 여러 형식에 걸쳐 많은 변화가 있었으며, 앞으로 다가올 해에는 더욱 많은 변화가 예정되어 있습니다. 바로 몇 달 전에 히스토릭 및 타임리스가 모던 호라이즌 3로 새로운 모습을 맞이했으며, 그 다음에는 스탠다드가 3년짜리 형식으로써의 첫 로테이션을 맞이했습니다. 올해를 마무리하는 매직: 더 개더링 파운데이션은 여러 해 동안 스탠다드에서 유효하게 유지될 흥미로운 카드들을 추가하고 파이어니어 마스터즈는 경쟁급 파이어니어를 향한 익스플로러의 여정을 완성해 줄 것입니다. 저희가 각 형식에 대해 어떻게 생각하고 있는지, 그리고 미래를 위해 준비한 내용에 대해 자세히 읽어보세요.
개요
아래 차트는 여섯 가지 주요 형식에 대한 약 1개월간의 상대적인 플레이 비율을 보여줍니다. 이는 블룸버로우의 종료부터 더스크모언: 공포의 집 출시까지의 데이터를 담고 있으며 일반적인 플레이 현황을 나타내고 있습니다.
스탠다드는 단연코 가장 인기있는 형식입니다. 세트가 나이를 먹음에 따라 인구가 약간 줄어들기고(그래프는 블룸버로우 중간 쯤에서 시작됩니다), 새로운 세트가 출시되면 약간 반등하지만(마지막에 반등하는 것이 더스크모언: 공포의 집 출시입니다), 항상 명확한 과반수를 차지하고 있습니다. 다음으로는 히스토릭이고 난투가 그 뒤를 따르고 있으며, 양쪽 모두 비슷한 인구수를 보이고 있습니다. 알케미가 분명한 네 번째이며, 익스플로러와 타임리스는 모두 알케미 인구의 약 절반 정도입니다.
이는 몇 가지 특이점을 제외하면 작년 버전과 상당히 유사합니다: 스탠다드는 작년보다 약간 더 인기 있고, 난투는 작년보다 더 인기 있으며, 타임리스는 이 차트에 처음 등장했습니다.
MTG 아레나의 형식들
트에서 가장 눈에 띄는 점은 MTG 아레나에 다양한 형식이 있다는 점입니다. 몇몇이 다른 형식보다 인기가 많기는 하지만, 매일마다 수많은 플레이어가 각 형식에서 게임을 진행하며, 일부 플레이어들에게는 가장 좋아하는 형식이 되어 줍니다. 더 인기 있는 형식에 더 많은 개발 역량을 사용하고는 있지만, 모든 형식에서 흥미롭고 매력적인 일이 일어나게 하고자 합니다.
일반적으로 저희는 모든 형식이 밸런스가 잡혀 있고, 다양하며, 재미있기를 원합니다. 밸런스는 경기 내내 항상 승리할 수 있는 기회가 있다고 생각하면서 자신이 내린 결정이 중요하다고 느낄 수 있게 해 주므로 중요합니다. 다양성은 더 넓은 범위의 상대와 맞붙어 신선함을 느끼는 것에 더불어 플레이할 수 있는 경쟁력 있는 덱과 아키타입 또한 많다는 것을 의미합니다. 그리고 재미는 항상 중요합니다. 결국, 어떤 플레이어든 자신이 플레이하는 게임의 절반 정도를 지게 되므로 각 매치의 플레이가 흥미롭고 즐겁다는 것을 보장하는 것이 중요했습니다.
밸런스, 다양성, 그리고 재미는 모든 형식에서 중요하지만, 각 형식마다 이를 조금씩 다르게 생각하므로 이러한 가치들의 중요성을 서로 다르게 매길 수 있습니다. 예를 들어, 다양성은 히스토릭에서 핵심적인 부분이며, 저희는 플레이어가 플레이할 만한 덱이라고 여길 수 있는 덱을 최대한 다양하게 확보하고자 합니다. 반면에 난투와 같은 캐주얼한 형식은 재미를 최우선으로 여깁니다. 각 형식은 특정 유형의 플레이어를 염두에 두고 디자인되었으며, 이는 저희가 각 형식의 개발에 집중하면서 형식의 성장에 적합한 방향을 선택하는 데 도움이 됩니다.
테이블탑 아날로그 형식
MTG 아레나의 많은 플레이어들은 자신이 현실 세계에서 플레이하는 것과 똑같은 매직을 플레이하는 것을 중요하게 여깁니다. 이들은 매직을 아주 오래 플레이했을 수도 있고, 실물 매직 카드를 엄청나게 수집했을 수도 있고, 아니면 그냥 디지털 매직이 테이블탑을 플레이하는것과 동일한 경험을 제공하는 것을 선호하는 것일 수도 있습니다. 이유가 무엇이든, 저희는 이러한 플레이어들에게 현실의 매직 경험을 똑같이 제공하는 것이 중요하다는 것을 알고 있으며, 이것이 바로 저희가 익스플로러와 스탠다드를 테이블탑 플레이와 일치하도록 유지하는 이유입니다.
익스플로러
익스플로러는 테이블탑의 경험과 동일한 비로테이션 플레이의 고향입니다. 이는 파이어니어의 팬들 또는 MTG 아레나 및 오프라인에서 플레이할 수 있는 더 큰 비로테이션 형식에 관심이 있는 플레이어들을 끌어들일 수 있도록 제작되었습니다.
익스플로러에 파이어니어의 모든 카드가 있는 것은 아니지만, 꽤 비슷합니다. 상위 파이어니어 덱 중 상당수는 똑같이 플레이할 수 있으며, 3판 2선승제 익스플로러 메타게임에서는 파이어니어와 마찬가지로 락도스 기량, 이젯 불사조, 아조리우스 컨트롤, 셀레스냐 천사 등이 많이 등장합니다. 그리고 저희는 올해 12월에 출시되는 파이어니어 마스터즈 출시를 통해 큰 도약을 할 것입니다.
저희가 2년 전에 익스플로러 형식을 발표했을 때, 저희는 플레이어들이 경쟁적인 파이어니어 덱을 플레이하는 데 필요한 모든 카드 및 플레이어들이 자신이 재미있어하는 파이어니어 덱을 만들 수 있는 충분한 카드를 포함하고 싶다고 말했습니다.
파이어니어 마스터즈가 출시되면, 그 목적을 달성하는 것이라고 생각합니다. 저희는 프로투어, 지역 예선전, 매직 온라인 플레이 및 기타 여러 출처를 통해 파이어니어 플레이를 샅샅이 뒤져 플레이어들가 사용하는 카드들을 포착한 뒤 이 모두를 파이어니어 마스터즈에 넣었습니다.
최근 진행된 파이어니어 지역 챔피언십이 저희가 이를 테스트할 수 있는 좋은 기회였습니다. 브라질, 미국, 일본 등 여러 국가에서 메인 덱 및 사이드보드에 1,473개의 고유한 카드가 등록되어 있었습니다. 파이어니어 마스터즈가 출시되고 나면, MTG 아레나에는 그중 29장을 제외한 모든 카드가 들어 있게 됩니다. 등록된 총 176,664장의 카드 중 누락된 카드는 95장에 불과하며, 이는 MTG 아레나가 지역 챔피언십에 사용된 파이어니어 카드의 99.95%를 지원한다는 것을 의미합니다.
저희는 처음부터 익스플로러가 여정의 첫 번째 구간이며, 플레이어들이 플레이하고자 하는 파이어니어 덱이 모두 확보되면 그 이름을 은퇴시킬 것이라고 말했습니다. 저희는 그 지점에 도달했다고 생각하지만, 여러분도 그 질문에 답하는 데 중요한 역할을 합니다. 따라서, 앞으로 몇 달 동안 저희는 파이어니어 메타를 주시하고, 익스플로러 메타를 주시하고, 플레이 데이터를 주시하고, 플레이어들의 말에 귀를 기울여 저희가 그 목표를 달성했는지를 확인하려 합니다. 저희는 여러분의 생각을 알고 싶습니다.
스탠다드
스탠다드는 MTG 아레나에서 가장 오래 존재했던 형식이며, 언제나 의심의 여지가 없이 가장 인기있는 형식이었습니다. 테이블탑과 똑같은 매직 경험을 원하는 플레이어들을 위한 것이었지만, 당연하게도, 넓은 범위의 플레이어들에게 인기가 있습니다.
스탠다드는 몇 가지 흥미로운 변화를 겪고 있으며, 가장 큰 변화 중 하나는 매직: 더 개더링 파운데이션과 함께 바로 코앞으로 다가와 있습니다. 최소 2029년까지는 스탠다드에서 유효하므로, 모든 플레이어를 위한 새로운 형식의 중추가 될 것입니다. 이는 또한 매직이 제공하는 흥미진진한 깊이를 통해 신규 플레이어들을 즐겁게 해 줄 수 있는 훌륭한 세트가 되도록 제작되었습니다.
이를 통해 MTG 아레나는 신규 플레이어에게 접근하는 방식을 조정할 수 있는 좋은 기회를 얻게 되었으며, 향후 6개월 정도에 걸쳐 매직: 더 개더링 파운데이션을 기반으로 새로운 신규 플레이어 경험을 적용할 예정이며, 여기에는 MTG 아레나의 신규 플레이어를 위한 기본 플레이 모드를 스탠다드로 지정하는 것도 포함됩니다.
스탠다드는 최근 오랜만에 첫 로테이션을 실시했으며, 이는 3년짜리 형식으로는 사상 첫 로테이션이었습니다. 전반적으로 높은 다양성과 건강함을 관찰할 수 있었고 특히 3판 2선승이 그러했지만, 저희는 최근 단판전 한정 동조의 수맥 금지를 발표했습니다. 이 도구는 겉으로 보기에는 해당 형식의 목표에 위배되므로 저희가 자주 사용하지는 않습니다. 이는 이 섹션의 시작 부분에도 명시되어 있습니다: 스탠다드는 테이블탑과 동일한 매직 경험을 원하는 플레이어들을 위한 것이며, 이번 금지와 같은 조치는 이러한 동일성을 해치는 것처럼 보입니다.
하지만 온라인 플레이어는 분명하고 강력하게 단판전 플레이를 선호합니다. 저희는 모든 형식에 걸쳐 동일한 옵션을 제공하며, 그에 대한 결과도 비슷합니다: 형식에 관계없이 대부분의 플레이어들은 단판전 게임을 선호합니다. 이는 저희가 때때로 타협해야 한다는 것을 의미합니다. 이 경우, 단판전에서 동조의 수맥을 금지하는 것으로 이 모드가 현재 해당 카드가 중요한 요소가 아닌 3판 2선승제 방식에 더 가까워질 수 있다고 생각합니다.
앞으로도 비슷한 상황에 직면할 수 있습니다; 더 커진 스탠다드 환경은 이런 일이 더 자주 생기게 할 수 있습니다. 어떤 경우에도, 저희는 MTG 아레나의 스탠다드가 테이블탑과 동일한 매직을 찾는 플레이어들에게 가능한 한 좋은 경험을 제공하도록 집중할 것입니다.
디지털 형식
디지털 플레이 패턴은 오프라인 플레이 패턴과 다릅니다. 예를 한 가지 들면, 매주 오프라인에서 매직 게임을 50번 이상 하는 플레이어는 상대적으로 몇 되지 않지만, 이는 MTG 아레나서는 꽤 흔합니다. 이런 높은 비율의 플레이는 저희가 우선시해야 하는 것들이 조금 달라진다는 것을 의미합니다. 예를 들면 형식의 다양성이 훨씬 더 중요해지며, 플레이어는 여전히 다양한 상대와 맞서게 되며 어떤 덱을 플레이하고 싶은 지에 대한 진정한 선택권이 있다고 느낄 수 있어야 합니다.
이는 저희가 리밸런싱 카드와 같이 디지털 형식의 균형을 맞추기 위해 다양한 도구를 사용하는 이유의 일부이기도 합니다. 단순하게 카드를 금지하면 보통은 그 환경에서 최소 한 개, 때로는 여러 개의 덱을 없애 버리게 됩니다. 리밸런싱은 잘 수행된 경우 플레이어가 즐기는 카드와 아키타입을 적절한 파워 레벨에서 플레이할 만하게 유지할 수 있습니다.
알케미
알케미는 로테이션이 있는 디지털 형식이며, 유동적이고 다양한 메타를 제공하기 위해 만들어졌습니다. 이 형식은 매주 많은 게임을 플레이하는 플레이어들을 대상으로 하므로 다양성이 특히 중요합니다.
전반적으로, 알케미의 다양성은 잘 유지되었습니다. 스탠다드의 최상위 덱은 지난 한 해 동안 상당히 안정적이었지만, 알케미에서 가장 인기 있는 덱은 3~4개월마다 바뀌었습니다.
적단색 덱이 스탠다드와 마찬가지로 알케미에서 강세를 보이고 있으며, 너무 강한 것일 수도 있으므로 곧 몇 가지 변경사항을 적용할 예정입니다. 그 외에도, 저희는 사람들이 플레이하는 덱이 풍부한 다양성을 보이는 것을 지속적으로 확인하고 있습니다. 알케미 단판전에서 상위 3개 덱이 차지하는 비율은 메타게임의 약 12%에 불과하며, 이는 스탠다드가 보이는 24%의 절반에 해당합니다.
올해 알케미에서 화제가 된 것 중 하나는 탈취였습니다. 저희 데이터에 따르면 덱이 너무 강했던 적은 없지만, 인기가 너무 많다고 생각하게 되는 지점까지 매우 가까워진 적은 있습니다. 이런 부분은 이제는 다소 진정되었으며, 저희는 탈취가 보인 경과에 전반적으로 만족합니다. 많은 플레이어가 즐기면서도 매우 공정한 승률을 유지한 재미있는 테마 덱을 만들게 해 준 흥미로운 기능이었습니다. 이것이 저희가 새로운 세트의 기능을 제작할 때 목표로 하는 것입니다. 조금 조정할 수 있는 카드가 있을 지도 모르지만, 기능 그 자체는 잘 작동하고 있다고 생각합니다.
마지막으로, 매직: 더 개더링 파운데이션이 출시되고 신규 플레이어를 위한 형식을 스탠다드로 전환함에 따라, 알케미는 원래대로 형식의 다양성과 변화하는 속도를 좋아하는 디지털이 우선인 플레이어들을 만족시키는 데 집중할 것입니다. 게임 현황 기사에서 언급했듯이, 아직은 저희의 역량을 향상시키기 위해 물밑에서 해야 할 일들이 남아 있지만, 알케미 영역이 가진 기회들에 큰 기대를 가지고 있습니다.
히스토릭
저희의 주요한 비로테이션 디지털 형식은 플레이어를 위한 다양한 덱의 균형 잡히고 재미있는 옵션을 유지하는 데 중점을 두는 히스토릭입니다. 다른 모든 디지털 형식과 마찬가지로, 이 형식도 많은 수의 플레이어를 대상으로 하고 있으며, 따라서 이러한 다양성이 중요합니다.
지난 7월에 출시된 모던 호라이즌 3가 형식에 큰 변화를 주었고, 한동안은 균형과 다양성에 타격을 입혔습니다. 오리지널 보로스 에너지 덱은 이 형식에서 너무 강력했고, 빠르게 과대 표집되기도 했습니다. 덱의 여러 카드를 리밸런싱한 후, 저희는 매우 만족스러운 결과를 얻었습니다. 리밸런싱된 보로스 에너지 덱은 여전히 이 형식에서 가장 강력하고 가장 많이 플레이되는 덱 중 하나이지만, 이제는 녹단색 엘프, 이젯 마법사, 백단색 덱에 대한 몇 가지 서로 다른 시도들과 같은 강력한 덱들과 경쟁하게 되었습니다.
이것이 바로 저희가 리밸런싱할 때마다 목표로 하는 것입니다: 덱이 강력하고 쓸만하지만 공정한 수준을 유지하도록 말입니다. 저희가 항상 그 목표를 달성하는 것은 아니지만, 매번 더 많은 것을 배우고 있습니다.
히스토릭은 MTG 아레나에서 가장 풍부한 다양성을 가진 형식이며, 지금은 역대급 다양성을 자랑하고 있습니다. 상위 덱 3개는 메타게임의 5% 미만을 차지하며, 이는 사람들이 서로 다른 다양한 덱을 플레이하고 있다는 것을 나타냅니다. 저희는 파이어니어 마스터즈가 큰 차질 없이 이 형식에 기여해 줄 것으로 기대하고 있습니다.
타임리스
타임리스는는 MTG 아레나에서 플레이할 수 있는 카드와 매직 경험을 최대한 폭넓게 만드는 것에 우선순위를 두는 형식입니다. 현재, MTG 아레나의 모든 카드가 유효하며 단 세 장 만이 제한되어 있습니다. 어떤 형식에서
히스토릭과 마찬가지로, 타임리스도 모던 호라이즌 3의 영향을 받았지만, 사람들이 기대한 방식대로는 아니었습니다. 출시 전에는 모두 타임리스가 락도스 스캠과 피치 정령들로 가득 차게 될 것을 걱정했지만, 결국에는 무해한 1마나 고양이와 에너지가 넘치는 친구들이 장기자랑에게 가장 많이 플레이되는 타임리스 덱에 대하여 실질적인 경쟁을 펼치게 해 주었습니다. 결국, 모던 호라이즌 3는 타임리스에게 매우 건강한 효과를 준 것으로 보이며, 이 형식을 더 폭넓고 다양한 메타게임으로 이끌었습니다. 플레이되는 덱의 범위가 정말 놀라우며, 특히 가드레일이 거의 없는 형식이기에 더욱 그렇습니다.
난투
난투는 이제 가장 나이가 어린 형식은 아니지만, 여전히 매우 빠르게 성장하고 있습니다. 작년에는 난투 플레이가 알케미와 비슷했지만, 현재 난투는 플레이율 면에서 히스토릭 바로 아래입니다. 이 관계가 꽤 오랫동안 안정적으로 유지되고 있기는 하지만, 내년에 난투가 히스토릭을 추월한다고 하더라도 놀랄 필요는 없을 것입니다.
난투는 캐주얼한 커맨더 스타일 형식으로, 플레이어들이 가능한 넓은 범위의 커맨더를 사용할 수 있게 해 줍니다. 저희는 플레이어들이 자신이 원하는 커맨더를 가져와 공정하고 흥미로운 경기를 펼칠 수 있기를 바랍니다.
플레이어가 사용하는 커맨더에 상관없이 공정한 경기 펼칠 수 있게 해 준다는 것은 저희가 여러분의 덱을 살펴보고 얼마나 강한지를 파악한 다음, 비슷한 힘을 가진 플레이어와 빠르게 매치해 주어야 한다는 것을 의미합니다. 이는 도전적인 과제이며, 어느 정도는 타협이 필요합니다. 또한 저희는 저희가 이를 얼마나 잘 할 수 있는지를 개선하기 위해, 특히 신규 카드와 메타의 변화에 대해 얼마나 빨리 대응할 수 있는지를 개선하기 위해 항상 노력하고 있습니다. 하지만 전반적으로, 저희는 시스템이 잘 작동하고 있다는 사실에 매우 만족합니다. 대부분의 경우, 저희는 플레이어가 사용하고자 하는 커맨더들에 대한 공정하고 재미있는 경기를 빠르게 제공합니다.
성장하고 있는 형식이므로, 저희는 지금 이 형식을 즐기고 있거나 지금부터 시작하고 싶은 플레이어들을 지원할 수 있는 방법을 계속해서 모색할 것입니다. 저희는 사전 구축덱 판매로부터 긍정적인 결과를 보았고, 이를 통해 난투 플레이어를 위한 콘텐츠를 다양한 방식으로 제작할 수 있는 기회가 더 많아졌다고 생각합니다.
결론
MTG 아레나의 핵심 목표는 "모두가 어디에서든 즐길 수 있는 빠르고 재미있는 매직"이며(이에 대한 자세한 내용은게임 현황 기사에 있습니다), 여기서 말하는 "모두"에는 저희가 지원하고자 하는 서로 다른 플레이어 유형의 폭이 넓다는 것을 의미합니다. 이는 야심찬 목표입니다. 저희는 가능한 한 많은 플레이어들을 지원하기 위해 다양한 주요 형식들을 디자인했지만, 저희가 추가적인 형식이나 카드 세트를 지원하기를 바라는 플레이어들은 항상 존재한다는 것을 알고 있습니다. 저희는 현재 제공되고 있는 형식들이 다양한 옵션을 제공한다고 생각하며 특히 각각이 내년에 제공받게 될 새로운 콘텐츠들을 고려한다면 더욱 그렇지만, 더 많은 곳에서 더 많은 사람들에게 더 많은 매직을 제공할 수 있는 방법을 계속해서 모색해 나갈 것입니다.