Una fiera que se aprovecha entera

Posted in Perilous Research on 10 de Septiembre de 2015

By Jacob Van Lunen

Jacob Van Lunen began playing Magic in 1995. He has participated in organized play at every level of competition and was a member of the winning team at Pro Tour San Diego in 2007, thanks to an innovative draft strategy. As a writer, Van Lunen has had more than three hundred Magic strategy pieces published

Bienvenidos a la primera Semana de Previews de La batalla por Zendikar en Perilous Research, la columna dedicada exclusivamente a Magic Online. La carta que vamos a revelar hoy es una bomba que culminará la curva de muchos mazos y seguramente verá mucha acción en Construido durante su paso por Estándar. La capacidad para desarrollar nuestra mesa a la par que generamos ventaja de cartas siempre ha sido una cualidad valiosa en Magic. Las cartas como la Testigo eterna, la Protectora de la guarida, el Errante meditabundo, el Mago lanzachasquidos y similares han tenido un papel muy importante en todos los formatos de Construido.

Magic es un juego de gestión de recursos. Cada jugador dispone de 20 vidas y un repertorio de cartas con las que debe ingeniárselas. Algunos mazos se especializan en lanzarse a por las vidas del oponente como si no hubiera un mañana, pero muchas otras barajas tratan de ganar partidas librando una guerra de ventaja de cartas. Normalmente, cada una de nuestras cartas se intercambiará por una de las del oponente. En ocasiones, encontraremos formas de neutralizar dos cartas del adversario con solo una de las nuestras. Y muchas veces, tendremos que dedicar tiempo a generar una ventaja de cartas tangible. Las cartas que permiten robar varias cartas o las que roban una carta y también tienen un efecto útil para hacer frente a una carta enemiga pueden ayudarnos a tomar la delantera. De forma parecida, las cartas que se reemplazan a sí mismas y nos ofrecen una amenaza en mesa sirven para progresar poco a poco hacia la victoria. En teoría, un jugador se quedará sin cartas tarde o temprano y su rival tendrá vía libre para dominar la partida y vencer sin oposición.

Últimamente hemos visto la gran repercusión que ha tenido la Protectora de la guarida en Estándar. Esta criatura destaca porque nos proporciona una amenaza efectiva y, en muchos casos, también nos permite utilizar otra vez la carta más adecuada de nuestro cementerio para lidiar con la situación actual de la partida. A menudo regresaremos un Sortilegio abzano para robar dos cartas más, por lo que la Protectora de la guarida nos proporcionará tres cartas con un único robo.

La carta que estoy a punto de revelar nos permitirá dominar la guerra de gestión de cartas a la vez que nos ofrecerá una criatura muy contundente para luchar por el control de la mesa. ¡Os presento al Verdiguardián de Murasa!

El Verdiguardián de Murasa es una imponente 5/4 lista para pasar a la acción y que regresa inmediatamente una carta del cementerio a nuestra mano. Esta habilidad puede usarse para recuperar un hechizo de descarte o un contrahechizo con los que proteger a nuestra nueva 5/4, si es que nos vemos capaces de cabalgar con ella hacia la victoria. Otra opción es recuperar una carta de removal, en caso de que el oponente esté dominando la mesa. Incluso podemos regresar una carta como la Protectora de la guarida u otra amenaza que genere ventaja de cartas, cuando estemos metiendo presión a un mazo de control.

El Verdiguardián de Murasa seguramente se sentirá como en casa en el nuevo Estándar. Su fuerza de 5 significa que podrá intercambiarse con un Rinoceronte de asedio y darnos dos cartas adicionales en el proceso. Otra ventaja es que el Verdiguardián habilitará los efectos de ferocidad. Recuperar una carta como la Garra del cráter es una amenaza que puede rematar la partida por muy atascado que esté el campo de batalla. La combinación Garra del cráter + Verdiguardián de Murasa promete ser un finisher mortífero en Estándar durante los próximos meses.

Una de las interacciones más bestiales para el Verdiguardián de Murasa es jugarlo junto con Ver lo no escrito. Si encontramos un Verdiguardián con este conjuro, podemos utilizar su efecto al entrar al campo de batalla para regresar nuestro Ver lo no escrito a la mano. De esa forma, tendremos otra criatura que habilitará el efecto de ferocidad de Ver lo no escrito y contaremos con muchos recursos para seguir adelante. Con este combo, tendremos acceso a las ocho primeras cartas de nuestra biblioteca con una consistencia razonable, hasta que plantemos en mesa a Atarka, señora dragón y sentenciemos la partida poco después. Incluso si el oponente consigue responder a nuestras amenazas, seguiremos pudiendo regresar otra carta del cementerio a la mano.

Verdiguardián de Murasa | Ilustración de Eric Deschamps

Esto es lo que hace destacar al Verdiguardián de Murasa. Aunque el oponente se libre de esta 5/4 y de la mejor carta de nuestro cementerio, la maquinaria seguirá en marcha. Básicamente, nunca nos quedaremos sin recursos en cuanto esta carta se resuelva.

Es difícil suponer cómo serán los mazos de rampa en los que se usará el Verdiguardián de Murasa, porque buena parte de los aceleradores de maná que se están jugando en Estándar rotarán dentro de poco. Por suerte, La batalla por Zendikar nos llevará a un mundo donde querremos lanzar Eldrazi y otras criaturas gigantescas, así que podemos contar con que habrá un montón de aceleradores de calidad.

La mayor pega del Verdiguardián de Murasa es que normalmente no podremos lanzar más hechizos en el mismo turno. Por ese motivo, la Negación terca es una carta especialmente buena para acompañar al Verdiguardián, sobre todo si el oponente está jugando un mazo como el Abzan y necesitamos contrarrestar su removal para que nuestro Verdiguardián de Murasa pueda intercambiarse por un Rinoceronte de asedio o Tasigur, el Colmillo Dorado.

Los mazos Abzan perderán a Elspeth, campeona del sol con la próxima rotación y probablemente necesitarán una carta que sirva como "golpe final". El Verdiguardián de Murasa es un serio contendiente para ocupar ese puesto. Es fácil imaginar una estrategia a partida avanzada donde las barajas Abzan combinen al Verdiguardián con la Protectora de la guarida para desgastar prácticamente a cualquier adversario, mientras las cartas como el Rinoceronte de asedio dominan la etapa intermedia. Falta por ver si estos mazos conseguirán nuevas criaturas sólidas por dos manás, pero incluso el Buscador de la sabiduría y el Heredero de las tierras salvajes pueden cumplir esa función en un apuro.

¡Os presento un esbozo de cómo podrían ser los mazos Abzan en Estándar tras el lanzamiento de La batalla por Zendikar!

Abzan Verdiguardián

Download Arena Decklist

Este mazo puede dar guerra en cualquier etapa de la partida. Las criaturas agresivas como el Heredero de las tierras salvajes y el Buscador de la sabiduría podrían entrar en las nuevas listas como opciones predilectas por dos manás. También he pensado en el Mercader de la muerte ráksasa, pero al perder cartas como el Templo del padecimiento, su exigente coste podría suponer un problema para la base de maná.

La batalla por Zendikar ya promete ser una de las colecciones más interesantes de los últimos tiempos. El Verdiguardián de Murasa será una fantástica incorporación para culminar la curva en muchos mazos midrange, que gracias a él podrán abrirse camino en cualquier situación una vez que se resuelva. ¡Recordad que la eficacia del Verdiguardián de Murasa es directamente proporcional a la de las cartas que lo acompañen! Esta criatura seguramente rendirá al máximo en los mazos que procuren utilizar las cartas más poderosas de su combinación de colores.

¡El conocimiento es poder!

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