QU'EST-CE QUE COMMANDER ?

Commander revient avec quatre nouveaux decks tribaux de 100cartes qui incluent 56nouvelles cartes Magic légales dans les formats Eternal (Legacy et Vintage). Les cartes de Commander (édition2017) seront présentées et distribuées en lien avec un événement disponible sur Magic Online.

Commander est un moyen unique et passionnant de jouer à Magic, consacré à de formidables créatures légendaires, à des coups fumants et à des batailles multijoueurs épiques! Dans une partie de Commander, chaque joueur choisit une créature légendaire qui sert de «commandant» pour son deck. Il construit ensuite un deck de 99cartes contenant uniquement des cartes des couleurs de ce commandant. De plus, chaque deck ne peut contenir qu'un seul exemplaire de chaque carte, à l'exception des terrains de base. Pendant la partie, vous pouvez lancer votre commandant à plusieurs reprises, ce qui signifie que votre créature légendaire préférée peut revenir encore et encore pour mener l'assaut vers la victoire!

Ces decks introduisent une capacité appelée l’éminence, qui permet à votre commandant de diriger les troupes depuis la zone de commandement, avant même qu’elles arrivent sur le champ de bataille. Cette capacité apparaît sur des personnages de toute l’histoire de Magic, ce qui vous permet de faire appel à la puissance et aux compétences des meilleurs dirigeants du Multivers.

Si vous découvrez Commander, un deck préconstruit est un bon moyen de commencer. Les extensions ci-dessous proposent des decks conçus pour être amusants, puissants et prêts à jouer.

PRODUITS

Férocité féline

Arahbo, Rugissement du monde est un chef majestueux et le père des félins des plans du Multivers. Sa voix assourdissante développe la puissance de ses féroces alliés félins pour qu'ils déchiquettent les forces adverses et écrasent tous ceux qui osent défier sa puissance ancestrale.

Soif de sang vampirique

Patriarche originel de la lignée Markov, Edgar Markov est à la tête de cette famille de vampires d'Innistrad. Grâce à son influence considérable, Edgar développe sans cesse son armée de vampires afin d'anéantir ses ennemis avec sa légion sans âge.

Domination draconique

À l'origine des temps apparut l'Ur-Dragon. En tant qu'ancêtre primaire et essence vitale de tous les dragons, l'Ur-Dragon confère sa force aux dragons des quatre coins du Multivers, afin qu'ils puissent déverser une pluie de feu et de destruction sur les ennemis de leur race.

Sorcellerie ésotérique

Inalla, archimage ritualiste dissèque les mystères des arcanes en quête d'une magie noire interdite. Après avoir rallié un petit groupe de fidèles à sa cause, Inalla se sert de leur puissance collective pour drainer la force vitale de ses ennemis.

Événements

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