2022년 10월 알케미 리밸런싱
알케미 및 히스토릭(역사적)의 다음 밸런스 조정은 10월 6일 목요일, MTG 아레나에 적용될 예정입니다! 여기에는 히스토릭 전용 리밸런싱된 카드에 대한 변경 사항과 뉴 카펜나의 거리 리미티드 플레이에 대한 추가 변경 사항이 포함됩니다.
10월 6일 업데이트 이후 MTG 아레나에서 플레이할 수 있는 카드 변경 사항의 전체 목록을 아래에서 확인해보세요!
히스토릭 카드 리밸런싱
알케미: 도미나리아 게임 업데이트의 일환으로, 다음 카드들의 기존 테이블탑 버전은 히스토릭으로 돌아갑니다. 자세한 내용은 이달의 게임 현황에서 확인할 수 있습니다.
스탠다드 카드 리밸런싱
지난 몇 달 동안 뉴 카펜나의 거리리미티드에 대한 데이터를 수집한 결과, 해결하고자 하는 형식의 세 가지 이슈를 발견했습니다:
3색 덱 장려
저희는 간소화된 동맹 2색 덱보다 3색 계열을 드래프트할 동기가 충분하지 않다고 생각합니다. 불길한 소포(Ominous Parcel)와 같은 공통 ‘마나 고정’ 생물의 비용을 줄이는 동시에 바위, 오르페오 씨(Mr. Orfeo, the Boulder), 괴로움의 전조, 퀘자(Queza, Auguar of Agonies) 및 카바레티 부적(Cabaretti Charm)과 같은 일부 3색 카드 보상의 비율을 높임으로써 이 문제를 해결하고자 합니다.
게임의 속도 감속.
방패 카운터, 기습 및 공격적인 덱에 대한 제거 및 방어를 보다 성공적으로 만들고자 합니다. 뒤집어씌우기(Incriminate)의 비용이 더욱 효율적이고, 심력 염탐꾼(Psionic Snoop) 및 심야의 암살자(Midnight Assassin)이 더 나은 방어자가 되며, 거래 파기(Deal Gone Bad)가 생명점을 얻는다면 플레이어가 뒤쳐지고 있을 때 이를 따라잡고 방패 카운터가 있는 생물과 더 성공적으로 상호작용하는 데 도움이 될 것입니다.
드래프트 시 더 많은 카드를 사용할 수 있도록 합니다.
저희는 플레이에 사용되지 못한 일부 카드의 강도를 높이려고 합니다. 이것이 드래프트를 할 때와 덱을 구성할 때 더욱 흥미롭게 하는 것일 뿐 아니라 수정에 우선순위를 두면서, 플레이할 수 있는 충분한 카드를 드래프트할 수 있는 가능성을 높일 것이라 믿습니다.
주류 밀매 종업원(Speakeasy Server)
"당신이 조종하는 다른 생물 한 개당 생명 1점을 얻는다.”에서 “당신이 조종하는 생물 한 개당 생명 1점을 얻는다.”로 변경되었습니다.
인기 있는 펜싱가(Celebrity Fencer)
(3/2)에서 3/3으로 변경되었습니다.
돈으로 산 침묵(Buy Your Silence)
카드 유형이 집중마법에서 순간마법으로 변경되었습니다.
하수구 악어(Sewer Crocodile)
(4/6)에서 4/7로 변경되었습니다.
심력 염탐꾼(Psionic Snoop)
(0/3)에서 0/4로 변경되었습니다.
공공의 적(Public Enemy)
“부여된 생물이 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다.”에서 “부여된 생물이 죽을 때, 카드 두 장을 뽑는다.”로 변경되었습니다.
범행 지역 파악(Case the Joint)
- 비용이 (3U)에서 4U로 변경되었습니다.
- 카드 유형이 순간마법에서 집중마법으로 변경되었습니다.
- ”카드 두 장을 뽑은 후”에서 “카드 세 장을 뽑은 후”로 변경되었습니다.
악마의 요구(Demon's Due)
카드 4장을 보고 2장을 뽑는 것으로 재설계되었습니다: “당신의 서고 맨 위 카드 4장을 본다. 당신은 그 중 두 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있으며, 나머지는 당신의 무덤에 넣는다. 당신은 생명 2점을 잃는다.”
흡혈귀 공증인(Vampire Scrivener)
비용이 (4B)에서 3B로 변경되었습니다.
심야의 암살자(Midnight Assassin)
이제 (1/2)에서 1/3이 되었습니다.
무덤 근무 교대(Graveyard Shift)
생물이 전장에 들어올 때 추가로 +1/+1 카운터를 가집니다.
뒤집어씌우기(Incriminate)
비용이 (1B)에서 B로 변경되었습니다.
거래 파기(Deal Gone Bad)
“생명 3점을 얻는다.”가 추가되었습니다.
흥청거리는 파괴자(Revel Ruiner)
(3/1)에서 3/2로 변경되었습니다.
전시회 마술자(Exhibition Magician)
(2/1)에서 2/2로 변경되었습니다.
착암기(Jackhammer)
비용이 (1R)에서 R로 변경되었습니다.
패싸움 준비 완료(Ready to Rumble)
- 카드 유형이 집중마법에서 순간마법으로 변경되었습니다.
- “이 턴에는 피해를 방지할 수 없다.”가 추가되었습니다.
지글거리는 독주자(Sizzling Soloist)
(3/2)에서 4/2로 변경되었습니다.
화염망치 방화범(Pyre-Sledge Arsonist)
(2/2)에서 2/3으로 변경되었습니다.
따뜻한 환영(Warm Welcome)
- 비용이 (2G)에서 3G로 변경되었습니다.
- 카드 유형이 순간마법에서 집중마법으로 변경되었습니다.
- “1/1 녹색 및 백색 시민 생물 토큰 한 개를 만든다.”에서 “1/1 녹색 및 백색 시민 토큰 두 개를 만든다.”로 변경되었습니다.”
지명 수배(Most Wanted)
"부여된 생물은 +2/+1을 받는다.”에서 “부여된 생물은 +2/+2를 받는다.”로 변경되었습니다."
야심가(Social Climber)
(3/2)에서 4/2로 변경되었습니다.
카펜나 특급열차(Capenna Express)
(6/6)에서 7/7로 변경되었습니다.
고층 건물 톱날꾼(High-Rise Sawjack)
- (2/3)에서 1/4로 변경되었습니다.
- “고층 건물 톱날꾼은 턴종료까지 +2/+0을 받는다.”에서 “고층 건물 톱날꾼은 턴종료까지 +3/+0을 받는다.”로 변경되었습니다.”
반짝이 장수(Glittermonger)
(1/4)에서 2/4로 변경되었습니다.
현대성의 귀감(Paragon of Modernity)
(2/2)에서 2/3으로 변경되었습니다.
불길한 소포(Ominous Parcel)
첫 활성화 능력 비용이 1, 탭으로 변경되었습니다(2, 탭에서 감소).
매력적인 무법자(Glamorous Outlaw)
- “생명 2점을 얻는다.”가 추가되었습니다.
- 활성화 능력 비용이 1로 변경되었습니다(2에서 감소).
복면을 쓴 도적단(Masked Bandits)
- (5/5)에서 5/6으로 변경되었습니다.
- 활성화 능력 비용이 1로 변경되었습니다(2에서 감소).
흥청대는 난봉꾼들(Rakish Revelers)
활성화 능력 비용이 1로 변경되었습니다(2에서 감소).
산산조각난 치품천사(Shattered Seraph)
- (4/4)에서 4/5로 변경되었습니다.
- 활성화 능력 비용이 1로 변경되었습니다(2에서 감소).
스파라의 심판관(Spara's Adjudicators)
활성화 능력 비용이 1로 변경되었습니다(2에서 감소).
경기 부양책(Stimulus Package)
“점술 1”이 두 번째 활성화 능력으로 추가되었습니다.
카바레티 부적(Cabaretti Charm)
“당신이 조종하는 생물 수만큼 피해를 입힌다.”에서 “당신이 조종하는 생물 수 두배만큼 피해를 입힌다.”로 변경되었습니다.
리베티어즈 입회자(Riveteers Initiate)
활성화 능력 비용이 H로 변경되었습니다(1H에서 감소).
보안요원 록스(Security Rhox)
(5/4)에서 5/5로 변경되었습니다.
바위, 오르페오 씨(Mr. Orfeo, the Boulder)
(2/4)에서 ¾로 변경되었습니다.
주조소 수장(Forge Boss)
(3/4)에서 4/4로 변경되었습니다.
비밀조직 침투자(Syndicate Infiltrator)
보호진 2를 얻습니다.
괴로움의 전조, 퀘자(Queza, Augur of Agonies)
경계 능력을 가집니다.
추가 변경 사항
천상의 규제담당관(Celestial Regulator)
(2/3)에서 1/4로 변경되었습니다.
공무원(Civil Servant)
"공무원은 턴종료까지 +1/+0을 받고 생명연결을 얻는다.”에서 “공무원은 턴종료까지 +1/+0을 받고 돌진을 얻는다.”로 변경되었습니다.”
대도시 천사(Metropolis Angel)
- 비용이 (2WU)에서 3WU로 변경되었습니다.
- (3/1)에서 3/3으로 변경되었습니다.