Un ruido atronador resuena más allá del horizonte.

Desde todos los ángulos se escuchan aullidos sobrenaturales.

A tu alrededor se cierne la devastación.

Esto es Zendikar. Los monstruosos Eldrazi lo han invadido y debes combatirlos.

Es hora de que te prepares... ¿y qué mejor forma de hacerlo que con los conocimientos avanzados de una Presentación?

La Presentación es la primera oportunidad que tienes de jugar con las nuevas cartas de La batalla por Zendikar. Es un estupendo punto de partida: la colección es nueva para todos y los jugadores todavía están experimentando para ver qué cartas quieren usar. Es un combate totalmente nuevo, ¡y es hora de transportarse a Zendikar y darle una oportunidad!

Todo empieza aquí

Desde que empecé a jugar, las Presentaciones siempre estuvieron entre mis torneos favoritos.

Cuando tenía 11 años fui a mi primera Presentación, y me lo pasé tan bien que seguí asistiendo desde entonces. Son geniales porque la colección es nueva y todo el mundo está en igualdad de condiciones porque juega con esa colección por primera vez. Y uno se lo pasa en grande explorando las cartas nuevas. ¡Es divertidísimo! Incluso a aquellos que llevan jugando desde el principio les encantan las Presentaciones, porque son como un regalo listo para ser abierto.

Si eres un veterano en el formato Mazo Cerrado, puede que quieras pasar directamente a la siguiente sección, donde hablo de algunas de las diferencias que verás en tu tienda local con la llegada de La batalla por Zendikar. Pero si eres nuevo en los eventos de Mazo Cerrado o buscas algún que otro consejo adicional, sigue leyendo.

Empecemos con lo más importante: ¡encontrar un lugar donde jugar en una Presentación! Al fin y al cabo, no puedes jugar mucho si no sabes adónde ir. Y eso, ¿cómo se hace?

Si aún no tienes un establecimiento al que acostumbres ir, consulta el localizador de tiendas para encontrar una que te venga bien. Puede que esa tienda ofrezca preinscripciones. Las Presentaciones son de los eventos más populares que organizamos, así que no olvides comprobar si la tienda ofrece la posibilidad de preinscribirse. Nunca es agradable llegar a un evento y descubrir que está demasiado lleno como para jugar, así que mejor planea las cosas con tiempo.

Bueno, ya encontraste tu tienda. ¡Excelente!

Es hora de prepararse. Ahora mismo puede pasar cualquier cosa en Zendikar y debes estar listo para las sorpresas. Aunque construyes el mazo para el evento con las cartas que te dan allí, hay muchas otras cosas que puedes hacer.

Por ejemplo, puedes llevarte un archivador de cartas, un mazo de Estándar o Commander para jugar entre rondas por diversión, papel y bolígrafo para llevar la cuenta de vidas y, quizás, una botella de agua y aperitivos para matar el apetito. (¡Puntos extra si traes calamares y haces como si comieras Eldrazi!). Un evento Presentación suele durar de cuatro a cinco horas, así que asegúrate de que reservaste tiempo suficiente para el evento entero.

Bien, veamos: ya tienes una tienda y preparaste todo lo necesario para tu viaje a Zendikar. Incluso ya leíste los últimos relatos oficiales para ponerte al día en la historia de Magic. Y, por supuesto, le echaste un vistazo a la galería de cartas de La batalla por Zendikar.

¡Todo listo! Es hora de...

Construir un mazo en Zendikar

Cuando llegues a la Presentación y te sientes a jugar, recibirás una vistosa y nueva caja guarda mazo que contiene todo lo que necesitas para construir tu mazo. ¡Échale un vistazo!

Tiene hasta un lugar para guardar tu dado Spindown de 20 caras.

¡A los zendikari realmente les gusta que todo quepa en una mochila de viaje!

En la caja encontrarás muchas cosas interesantes, pero lo más importante son los seis sobres de La batalla por Zendikar, que contienen las cartas que necesitas para construir tu Mazo Cerrado y una bonita carta extra de la Presentación (que puede ser cualquier rara o rara mítica de la colección).

Lo primero es lo primero: desentraña los secretos del Multiverso. Es decir: ¡abre los sobres! Una vez abiertos, tendrás una pila de cartas.

Y ahora, ¿qué?

¡Toca ponerse a construir un mazo!

Mazo Cerrado funciona de manera algo distinta al modo normal de construir un mazo. El mazo solo se puede componer de las cartas que tengas delante y de tantas tierras básicas como quieras. Además, a diferencia de un mazo Construido normal, para el que el tamaño mínimo son 60 cartas, aquí tienes que contar, por lo menos, con 40.

Lo primero que debes decidir es el método para elegir los colores con los que jugarás. Yo te recomiendo jugar con dos colores. Este aspecto es algo confuso en esta colección, porque hay varias cartas con la habilidad de vacío: es decir, no tienen color, pero para construir un mazo las trataremos como si lo tuvieran. ¡Igualmente necesitas maná de color para lanzarlas!

Algunas cosas que pueden llamarte la atención para escoger un color específico son:

  • Una carta rara muy potente que te guste mucho
  • Muchas cartas de “remoción” que puedan lidiar con las criaturas de tu oponente
  • Muchas cartas jugables de ese color
  • Una buena “curva de maná” de ese color, es decir, muchas criaturas con distinto coste

Lo ideal es que los colores que elijas cumplan estos cuatro criterios, pero si cumplen al menos dos o tres, ya es suficiente.

Ilustración por Eric Deschamps

Sea cual sea tu método, tendrás que hacer una pequeña criba respecto a las cartas con las que vas a jugar. Si te atascas en la Presentación, echa un vistazo a la hoja de reglas que viene en la caja de la Presentación para inspirarte o pide ayuda a otro jugador. (Claro que puedes hacer esto en una Presentación: ¡se trata de divertirse y aprender!).

Bien, ya tienes tus colores. Ahora, ¿cómo partes de lo que tienes y eliges las 22 o 23 cartas que vas a incluir en tu mazo? Pues arrojándolas todas al aire.

O... bueno, hay una forma aún mejor: colocando tus criaturas sobre la mesa según su coste de maná. Esto te ayuda a ver las criaturas que potencialmente deberás lanzar en cada fase del juego. (No ordenes las cartas que no son de criatura en este momento, a menos que pretendas jugar esas cartas en cuanto tengas maná suficiente. Por ejemplo, como regla general, lanzarás un Rondador babosa en el primer turno, pero no unas Astillas óseas).

Una buena “curva de maná” de criaturas es crucial para jugar en Mazo Cerrado. No es aconsejable tener un montón de cartas en un solo punto de la curva; lo importante es que consigas una buena mezcla que te permita lanzar los hechizos baratos al principio y los más caros cuando el juego esté más avanzado. Como regla general para los formatos Limitados, puedes tener como objetivo una estructura parecida a esta:

  • Un maná: 0-2 criaturas.
  • Dos manás: 4-6 criaturas.
  • Tres manás: 3-5 criaturas.
  • Cuatro manás: 4 criaturas.
  • Cinco manás: 3 criaturas.
  • Seis manás o más: 1-2 criaturas.

No es que sea una norma estricta, pero es un buen modo de empezar. Reduce la cantidad de tus criaturas a estos números escogiendo tus favoritas.

Ahora que ya tienes decididas tus criaturas básicas, ¡es hora de añadir hechizos! Elige los que más te gusten de entre tus colores para aumentar a 22 o 23 las cartas de tu mazo, ¡y ya tendrás lista esa parte!

Los hechizos que más te interesan son los que se llaman “hechizos de remoción”, que neutralizan de manera permanente las criaturas de tu oponente, ya sea dañándolas, manteniéndolas giradas o simplemente destruyéndolas. El Mazo Cerrado en Magic está centrado en criaturas, así que te interesa que muchas cartas de tus colores puedan inutilizar las criaturas del oponente.

¿Quieres más consejos? No estaría mal tener los siguientes puntos en mente a la hora de construir un mazo:

  • Puedes jugar más de 40 cartas, pero siempre que puedas, debes ceñirte a 40. Cada carta más que incluyas por encima de 40 disminuye las posibilidades de sacar esa rara fabulosa que metiste en el mazo.
  • Deberías tener aproximadamente 17 cartas de tierra y 23 cartas que no sean de tierra. Esto no es válido al cien por cien, pero muchos mazos Limitados tienen esta estructura y en general resulta válida. En La batalla por Zendikar en particular, si tienes muchas cartas con aterrizaje o tierras con habilidades especiales, quizá quieras jugar con 18 tierras.
  • Incluye una mezcla de cartas baratas y caras. Si solo tienes criaturas pequeñas y con poco coste de maná, una sola criatura grande puede acabar contigo, pero si solo tienes criaturas grandes y caras, te arriesgas a que te derroten antes de poder lanzarlas. Quédate con una mezcla centrada en criaturas de dos, tres, cuatro y cinco manás. La mayoría de juegos de Mazo Cerrado se ganan lanzando una criatura cada turno desde el segundo o tercer turno.
  • ¡La evasión es importante! A menudo ocurre que los juegos de Mazo Cerrado llegan a un punto en el que ambos jugadores tienen muchas criaturas, pero ninguno puede atacar bien al otro. Las criaturas con habilidades como volar aseguran que puedas superar situaciones así.

Si quieres profundizar más en el concepto de Mazo Cerrado, aquí tienes algunos artículos (en inglés):

Gigante de dos cabezas

Algunas tiendas también dan cabida a una versión de Mazo Cerrado llamada Gigante de dos cabezas (abreviada a menudo como “2HG”) en la que dos jugadores forman equipo contra otras parejas de jugadores. Cada pareja recibe dos cajas de Presentación que los jugadores utilizan para construir sus mazos. El organizador del torneo puede contarte más acerca de Gigante de dos cabezas si la tienda admite el formato.

Duelo abierto

Si te parece demasiado pasar un día entero jugando un torneo, o si no tienes tiempo y solo quieres jugar partidas sencillas de La batalla por Zendikar, puedes participar en el Duelo abierto.

En este evento paralelo, recibes un Pack de inicio de 60 cartas listo para jugar que utilizas para luchar contra otros participantes de Duelo abierto, ¡incluidos los participantes del torneo principal que estén entre rondas! Esta es una manera estupenda de estrenarte si no estás seguro de querer participar en la Presentación o no puedes dedicarle cinco horas enteras; puedes jugar partidas de Duelo abierto a tu ritmo y tantas veces como quieras. Además... ¡es divertido!

Tesoros de Zendikar

Además de todas las cartas geniales que contienen los sobres y la carta promocional rara o rara mítica con la fecha estampada que encontrarás dentro de la caja, ¡recibirás otro par de cosas dignas de mención!

Saldrás del evento con este dado Spindown de 20 caras:

Y también te llevarás esta maravillosa introducción a Zendikar que incluye información fundamental para la construcción de mazos. Échale un vistazo y comprueba su grandeza:

Como mencionamos antes, esta hoja de reglas estará allí para ayudarte en la construcción de tu mazo si necesitas algún consejo en el momento. ¡Y con esto ya deberías tenerlo todo preparado!

Las muchas mecánicas de Zendikar

La batalla por Zendikar está repleta de mecánicas. Visita el artículo “Mecánicas de La batalla por Zendikar” para conocer todos los detalles.

Lánzate a la batalla

Tanto si estuviste ya en Zendikar como si esta es tu primera vez, ¡bienvenido! Esta es una colección innovadora con muchos rincones por explorar y muchas sinergias que solo se ven al jugar con las cartas.

Con los Eldrazi pisándote los talones, solo hay una cosa segura: ¡esta Presentación estará llena de momentos inesperados!

Claro está, tampoco hace daño intentar sacarles algo de ventaja desde el principio a tus oponentes. Antes de que te lances a la batalla, mencionaré una vez más la existencia de la galería completa de cartas. Aquí puedes ver todas las cartas de la colección para que te hagas una idea de lo que podrías hacer con ellas.

Eso es todo por mi parte. ¡Ahora te toca a ti! Acude a tu Presentación más cercana y pon en práctica estos conocimientos para luchar contra los Eldrazi.

Si tienes cualquier pregunta sobre la Presentación o sobre lo que puedes encontrarte, no dudes en enviarme un tuit o preguntarme a través de mi Tumblr. ¡Ten por seguro que echaré un vistazo e intentaré ayudarte en todo lo que pueda!

Pásala bien este fin de semana. ¡Que tu estancia en Zendikar sea gloriosa!

Gavin

@GavinVerhey

GavInsight