L’année du Plus pour le jeu Magic compétitif

Posted in Competitive Gaming on 20 Février 2019

By Elaine Chase

Elaine Chase is the vice president, global brand strategy and marketing for Wizards of the Coast.

Le jeu Magic compétitif existe pratiquement depuis les débuts du jeu. Il a été joué chez soi, dans les écoles, les magasins, les halls de convention et lors de championnats. Pendant les 25 ans d’histoire de Magic, le jeu Magic compétitif a nourri la diversité des parties, la passion du jeu et les liens d’amitié.

Faire évoluer les programmes de jeu compétitif de Magic pour inclure l’e-sport MTG Arena a un gros bénéfice pour les joueurs de Magic: un système qui est plus important que jamais, et qui offre encore plus de façons pour faire de la compétition à la carte, que ce soit autour d’une table ou devant votre PC.

Pendant que nous élaborons le nouveau système, c’est toujours le «et» qui l’emporte sur le «ou». Nous prenons en charge à la fois les nouveaux joueurs et les fans de longue date, le jeu sur table et le jeu numérique, le Standard et le Modern, les appariements en rondes suisses et la double élimination, 2 victoires sur 3 parties avec réserve, et de nouvelles variantes comme les duos. C’est cette variété qui rend le jeu Magic encore plus génial. À Wizards, c’est ce que nous aimons, et c’est ce que nous avons toujours comme objectif. En étendant nos systèmes de jeu compétitif, notre but est de prendre l’ensemble de ces éléments de Magic pour les rendre encore plus diversifiés et offrir aux joueurs encore plus de manières de jouer qu’auparavant.

2019 va être une année de grands changements et de nouveaux ajouts au jeu Magic compétitif. Nous avons augmenté la dotation totale de Magic, pour le jeu sur table et le numérique, à 10millions de dollars. La Magic Pro League introduit un nouveau niveau de jeu véritablement professionnel. Nous avons intégré MTG Arena au top de la compétition de Magic avec les nouveaux championnats Mythic Championships, offrant ainsi aux joueurs une occasion de jouer au niveau le plus élevé à la fois sur table et sur ordinateur. Les nouveaux organisateurs, comme Twitch Rivals, mettent en place de plus en plus de tournois pour Magic. Et nous terminerons la saison 2019 avec un Championnat du Monde d’une dotation de 1million de dollars, qui rassemblera les meilleurs joueurs sur table et de MTG Arena, y compris les MPL et les challengers.

En intégrant MTG Arena et la MPL aux systèmes de compétition sur table existants de Magic, nous bénéficierons de ce que chaque type de jeu offre de mieux:

  • Le jeu compétitif sur table apporte «l’Assemblée» (Gathering) de Magic, et se concentrera sur la création d’expériences de jeu étonnantes en face à face. C’est vraiment le cœur de notre mission chez Wizards of the Coast: réunir les gens par leur passion du jeu. Le Pro Tour s’appelle désormais le championnat Mythic Championship, mais il offre toujours le même niveau de compétition d’élite pour le jeu Magic sur table. Vous pouvez toujours vous qualifier lors d’événements organisés par les magasins locaux dans le monde entier, et par Magic Online. Les tournois de Grand Prix sont désormais au centre des célébrations de Magic lors des week-ends MagicFest. Et il y a encore d’autres choses qui se préparent pour le jeu sur table en 2019 (un produit un peu nouveau dont vous entendrez bientôt parler...).
  • Les e-sports MTG Arena apportent la compétition de Magic jusqu’à vous, peu importe où vous vivez et quand vous voulez jouer. Ils nous permettent de créer de nouvelles manières pour les joueurs de participer et de suivre la compétition du meilleur jeu au monde.
  • La Magic Pro League donne la vedette aux meilleurs joueurs internationaux de Magic, en racontant leurs histoires uniques au travers de leurs triomphes et de leurs défaites, tout en mettant en valeur leurs talents d’élite par le biais de ce qu’ils font de mieux: jouer à Magic et partager leur passion du jeu.

Magic a énormément évolué pendant les 25 dernières années. Le changement et l’expérimentation sont une partie intégrale de Magic. Nous guiderons cette évolution comme nous l’avons toujours fait: en essayant de nouvelles choses, en écoutant les joueurs et en interprétant les résultats. Le changement ne fera jamais le bonheur de tout le monde. Parfois, il nous faudra abandonner quelque chose que les joueurs aiment pour apporter une nouveauté. D’autres fois, nous voudrons essayer quelque chose de tellement différent que cela nous forcera à sortir de notre zone de confort. Par exemple, certains de ces changements qui nous rendent un peu nerveux sont les différences dans la manière dont nous gérons la couverture des Grands Prix et celle dont nous testons le Standard Duo.

  • Comme beaucoup d’entre vous l’ont remarqué, nous avons commencé à modifier ce qui est diffusé sur la chaîne Magic Twitch principale. Dans le passé, nous diffusions beaucoup de GP pour donner aux joueurs la possibilité d’observer de façon régulière des parties de Magic, car Magic avait peu d’autres options de diffusion. En règle générale, le taux d’écoute de ces événements était modeste. Avec l’ajout de MTG Arena, il y a désormais beaucoup de façons différentes de regarder Magic qui ont une portée extrêmement élevée, notamment par le flot important de joueurs qui diffusent leurs parties depuis chez eux (plus de 40000), les prochains MTG Arena Mythic Championships et le Mythic Invitational, ainsi que le jeu saisonnier de Magic Pro League qui devrait commencer au printemps. Les GP resteront un composant important du programme de jeu compétitif de Magic, et Magic offrira encore plus de couverture qu’auparavant, mais le chaîne Magic Twitch principale aura des types de programmation différents de l’époque où la compétition de Magic était limitée au jeu sur table. Nous couvrirons toujours certains GP, ainsi que tous les championnats Mythic Championships sur table, et vous trouverez des diffusions de jeu sur table supplémentaire sur les chaînes Twitch des organisateurs et des magasins, comme Star City Games et Hareruya. N’oubliez pas de regarder la diffusion en direct du Mythic Championship I de Cleveland ce week-end.
  • Aaron Forsythe et Chris Clay ont expliqué les raisons de la conception du nouveau format Duo ici – c’est principalement une tentative de reproduire le plus fidèlement possible l’expérience vécue par la plupart des joueurs quand ils jouent à Magic. Comme l’a dit Aaron, «échanger les decks fait ce que la réserve ne peut pas faire.» Nous pensons que ce concept a beaucoup de potentiel, surtout après des tests et des itérations. Il est certain que Duo nous fait sortir de notre zone de confort. Nous surveillerons de prêt la manière dont Duo fonctionne en tant que format compétitif et qu’expérience pour les spectateurs, et en tireront des enseignements avant de nous enfermer dans des décisions de format futures.

En élaborant un système qui regroupe tous les aspects de Magic, sur table et en numérique, notre principe est de répéter le processus pour parvenir à un système compétitif qui au final offre plus de manières de jouer et d’assister à des parties pour plus de joueurs que jamais. Pour y parvenir, nous nous accordons suffisamment d’espace pour expérimenter et apprendre. Nous savons que tout ne sera pas parfait du premier coup. Parfois, ce sera parce qu’une meilleure solution est encore en cours de développement. D’autres fois, nous essaierons quelque chose et nous en tirerons des enseignements. Dans les deux cas, nous voulons pouvoir nous améliorer avec le temps, ce qui veut dire ne pas s’enfermer dans des détails avant qu’ils ne doivent absolument être finalisés.

Le résultat, c’est que pendant cette année, vous recevrez des informations plus tard que vous en aviez l’habitude auparavant, et certainement plus tardivement que vous ne le souhaiteriez, mais suffisamment tôt pour que vous sachiez ce que vous devez faire pour participer à la compétition en temps et en heure. Aujourd’hui, nous avons révélé des détails sur la manière de se qualifier pour la prochaine série de championnats Mythic Championships sur table et MTG Arena, ainsi que le Championnat du Monde de la saison 2019. Au fur et à mesure de l’année, nous tirerons des enseignements de la manière dont les choses se sont déroulées pour évoluer vers quelque chose de mieux.

Nous avons été sidérés par la croissance du jeu durant cette dernière année tandis que nous embarquions pour cette mission ayant pour objectif de faire plus et d’essayer de nouvelles choses. Plus de gens jouent et regardent le jeu Magic aujourd’hui qu’à tout autre moment des 25 ans d’histoire du jeu. Le taux d’écoute de Twitch a doublé en 2018. La participation à MagicFest n’a jamais été aussi élevée. La participation aux événements en magasin a atteint de nouveaux records avec Les guildes de Ravnica, et l’Allégeance de Ravnica continue de battre les records. La croissance des nouveaux joueurs est au plus haut.

Sachez que notre engagement est de continuer à faire croître le jeu et à offrir des expériences qui proposent quelque chose à chaque joueur de Magic. Magic est un jeu massif, avec des tonnes de manières de s’affronter, et nous croyons qu’il lui reste encore suffisamment d’espace pour devenir encore plus massif.

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