Un ciel plein d’étoiles

Posted in Reconstructed on 23 Juin 2015

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

Vous rappelez-vous de Nyx ?

Çela semble déjà loin, mais c’était un lieu clé dans l’histoire de Theros. Nous y avons même fait une incursion. Et maintenant, pour un court instant, nous y retournons !

Magic Origines est axé sur les histoires des débuts de nos Planeswalkers, chacun représenté par deux plans différents. Et dans notre cas, nous allons jeter un coup d’œil sur un plan où le jeune Gideon Jura a fait ses premières armes : Theros.

Vous devez avouer que c’est très pratique, avec toutes ces cartes de Theros toujours disponibles en format Standard.

Alors parlons un peu d’autre chose : L’Opalescence.

Une carte, dont la simple évocation peut faire trembler les arbitres, l’Opalescence anime toutes vos enchantements non-aura. Sortant de nulle part, vous pouvez abattre des adversaires en transformant un tas d’enchantements quelconques en menace mortelle. Vous pourriez construire un deck constitué en majorité d’enchantements et quand même avoir les moyens de vous débarrasser de la plupart de vos ennemis.

Mais il s’agissait là d’une carte pour La destinée d’Urza, une extension d’un des blocs les plus brisés qu’on ait jamais publié. C’était là une carte pour une autre époque. On ne va certainement jamais faire revenir une telle chose, n’est-ce pas ?

Je vous présente le Champ d’étoiles de Nyx :

Les étoiles sont sorties—sorties pour partir en guerre !

Passons-le rapidement en revue.

Pour que je prenne en compte un enchantement à cinq manas qui n’aura peut-être pas d’impact immédiat sur le plateau, il doit faire quelque chose de vraiment remarquable.

Heureusement, c’est le cas ! Il génère un card advantage énorme, renvoyant des enchantements à chaque tour du jeu en contournant entièrement leur coût. Normalement, je m’attendrais à ce qu’il renvoie un enchantement du cimetière dans votre main. Il les met directement sur le champ de bataille ! C’est une inévitabilité écrasante.

Mais ce n’est pas juste un sort de card advantage : c'est un sort de card advantage et un moyen de tourner le coin réunis en une seule carte ! Une fois que vous atteignez la masse critique, vous pouvez simplement commencer à attaquer et à écraser votre adversaire sous le poids de vos enchantements.

Il y a tellement d’utilisations et de decks intéressants possibles avec ce type de carte. Alors, qu’en dites-vous ? Si je me plongeais sans tarder dans certaines de ces options pour le Champ d’étoiles de Nyx ?

À l’affiche : les créatures

Je ne sais pas pour vous, mais une des premières questions que je me suis posé avec cette carte était « Alors… comment interagit-elle avec des créatures-enchantements ? ».

Après tout, c’est une place logique pour commencer. Si, chaque tour, vous pouvez faire revenir une créature avec le Champ d’étoiles, cela va vous procurer une inévitabilité importante—c’est un générateur d’inévitabilité impressionnant.

La réponse ? La deuxième capacité du Champ d’étoiles de Nyx remplace la force et l’endurance des créatures-enchantements. Donc, par exemple, le Ver de cervelle est maintenant une 2/2. L’Eidôlon aux lames fantômes est une 3/3 qui a toujours la double initiative !

Dans beaucoup de cas, cela peut être un bond important qui fait du Champ d’étoiles de Nyx non seulement un élément majeur de votre stratégie mais aussi une sorte d’Antienne glorieuse pour vos créatures-enchantement. Le délire.

Alors dites-moi ce que vous pensez de ça !

Entrez dans le Champ d’étoile abzan de Gavin Verhey

Download Arena Decklist

Les états de jeu que vous pouvez mettre en place avec ce deck sont tout simplement délirants ! L’Eidôlon des fleurs et le Géant au sillage funeste fonctionnent tous deux particulièrement bien avec le Champ d’étoiles de Nyx, déclenchant la constellation à répétition. (En plus, l’Eidôlon est un 4/4 une fois que vous avez cinq enchantements sur le champ de bataille !)

La Tisseuse de Nyx est une carte particulièrement efficace ici : elle peut fouiller pour trouver un Champ d’étoiles, déposer des enchantements dans votre cimetière pour le moment où vous en avez un, et en plus elle gagne un point de force supplémentaire une fois que le Champ d’étoile est en action. Parfait !

Un des gros avantages du Champ d’étoiles de Nyx, c’est que de multiples exemplaires ne sont pas redondants. Cela signifie simplement que vous pouvez renvoyer encore plus d’enchantements chaque tour puis avoir une 5/5 supplémentaire quand est venu le temps d’attaquer ! Il sera difficile pour n’importe quel adversaire de gagner en présence de deux Champs d’étoiles.

Ce qu’il ne faut pas oublier, c’est que les dieux sont spéciaux. De toute façon, ils sont spéciaux, mais quand on les joue avec le Champ d’étoiles tout dépendra de qui était en premier sur le champ de bataille. Si Athréos est déjà sur le champ de bataille quand le Champ d’étoile est lancé… lors de l’activation du Champ d’étoiles, Athréos deviendra automatiquement une créature 3/3, indépendamment du nombre de symboles de mana blancs et/ou noirs que vous avez sur la table ! Mais, si vous lancez Athréos depuis votre main (ou que vous utilisez le Champ d’étoiles pour le renvoyer depuis votre cimetière) pendant qu’un Champ d’étoiles est sur le champ de bataille, la formulation « n’est pas une créature » prend le dessus sur celle « est une créature » du Champ d’étoiles.


À l’affiche : les sorts

Ok, donc là vous venez d’avoir un aperçu d’une version axée sur les créatures. Ce sont des enchantements qui, de façon naturelle, arrivent sur le champ de bataille et meurent. Mais que pourrait donner une version avec un deck Contrôle ? Qu’est-ce qui est possible ici ?

Pas mal de choses, comme il se trouve.

En fait, il se pourrait bien que le contrôle soit l’endroit où cette carte brille le plus. Comme c’est une source d’inévitabilité et une condition de victoire à elle seule, cela veut dire que votre deck Contrôle peut être chargé d’effets qu’il veut déjà jouer—la Lumière de bannissement, le Champ de suspension et ainsi de suite—puis utiliser cette surcharge en enchantements pour tuer votre adversaire le moment venu. De nombreux enchantements vous aident à verrouiller le jeu, ce qui va clairement dans le sens d’un deck Contrôle.

De plus, il génère pour vous plein de card advantage et de mana supplémentaire en réutilisant les enchantements. Tant que vous pouvez renvoyer quelque chose à chaque tour, vous générez un énorme avantage avec cette carte.

Voici un point de départ à tester :

Contrôle du Champ d’étoiles de Gavin Verhey

Download Arena Decklist

Ce deck met en place un tas d’enchantements qui contrôlent le jeu sur le champ de bataille, puis il va finalement attaquer votre adversaire jusqu’à ce que mort s’en suive. Vlan !

Une des cartes clés de ce deck est en fait le Siège du monastère. Pouvoir piocher et défausser chaque tour ne vous rapproche pas seulement du Champ d’étoiles, mais remplit aussi votre cimetière avec tout plein de cibles savoureuses pour le Champ d’étoiles. La Fontaine des fortunes sert aussi comme enchantement auto-sacrifiant, que vous pouvez mettre en circuit avec le Champ d’étoiles pour gagner deux cartes par tour !

Ce deck est une bonne base pour vous lancer. Vous allez peut-être aussi vouloir un peu de contremagie. Le plus grand trou avec ce deck, ce sont les non-créatures. Une Négation pourrait donc être un bon ajout et potentiellement aussi Dissoudre.


À l’affiche : Modern

Cette carte pourrait-elle avoir des applications en format Modern ?

Et bien, en examinant tous les enchantements en Modern, il y a quelques enchantements qui sont juste en dehors de notre portée. Par exemple, le Mitard serait une carte excellente pour faire une boucle ici… mais on serait alors de retour en Legacy.

Si c’est le spectacle qui vous intéresse, vous pouvez toujours essayer de construire un deck qui enchante la Saison de dédoublement avec la Poursuite des bruits de pas. Après cinq tours, vous vous retrouvez avec un déluge de copies 5/5 de la Saison de dédoublement sur le champ de bataille ! Mais ça, c’est un peu ridicule.

Cependant, quoi penser de tous ces enchantements gratuits ? Vous savez—les Lignes ley.

Ce sont des enchantements qui entrent gratuitement sur le champ de bataille si vous les piochez dans votre main d’ouverture. Ça devrait assez bien faire l’affaire pour remplir la table afin que le Champ d’étoiles puisse tuer votre adversaire.

Voici une version possible :

Quand les lignes ley attaquent de Gavin Verhey

Download Arena Decklist

Si vous avez jamais rêvé de tuer votre adversaire avec un tas de Lignes ley en Modern, voici votre chance ! (D’accord, vous n’avez probablement jamais « voulu » le faire auparavant. Mais tentez votre chance.)

La Croissance abondante ne deviendra peut-être pas animée par le Champ d’étoiles, mais elle sera là pour aider à atteindre le seuil de cinq. Vous allez souvent commencer la partie avec deux ou trois Lignes ley sur le champ de bataille, et vous allez en avoir besoin d’un peu plus pour atteindre les cinq.

Bien que je ne m’attendrais pas à ce que ceci démonte le Modern ou quelque chose du genre, il s’agit là certainement d’une approche amusante pour utiliser une nouvelle carte. Tentez le coup avec le Champ d’étoiles de Nyx !


À l’affiche : Vous

Magic Origines est une des extensions les plus extraordinaires que nous ayons jamais conçues, présentant dix plans et cinq planeswalkers clés qui ont voyagé entre ces derniers. En conséquence, il y a clairement un peu plus de cartes « décalées » que ce qu’on trouverait d’habitude dans une extension sortant à cette époque de l’année …et je l’adore ! C’est une période excitante pour la construction de decks. Gardez vos yeux rivés sur DailyMTG.com pour la suite des previews !

Pendant qu’on parle de previews, que pouvez-vous inventer en utilisant certaines de ces nouvelles cartes Origines ? Faites voir !

Format : Standard Magic Origines

Restrictions : Votre deck devra utiliser au moins une carte Magic Origines

Date limite de soumission : Mardi, 30 juillet 18 h (heure normale du Pacifique)

Envoyez-moi toutes vos listes de deck par email à l’adresse suivante : reconstructeddecks@gmail.com.

Les listes de deck doivent être envoyées EN ANGLAIS avec un titre suivant le format VOTRE NOM's NOM DU DECK (le tout en anglais). Ce titre doit être suivi par votre liste, une carte par ligne, précédée seulement du nombre de cartes. Exemple :

12 Montagne

4 Satyre dansefeu

3 Zélatrice des cendres

4 Foudre

... et ainsi de suite. N'utilisez rien de plus qu'un espace pour séparer les nombres de cartes de leur nom, n'écrivez pas « 4x Foudre », par exemple. Les listes de decks correctement formatées ont une meilleure chance d'être lues et publiées dans la chronique. Celles qui ne le sont pas ont plus de chances d'être ignorées. (Si je ne peux pas lire votre liste, je ne vais pas pouvoir en parler !

J’ai hâte de voir ce que vous allez faire en utilisant tout ce que Origines peut vous offrir ! Notez aussi que vous avez jusqu’à mardi prochain pour soumettre vos decks. Alors, si vous voulez prendre un peu de temps et voir ce qui parmi les previews pourrait vous inspirer, n’hésitez pas—il y a plein d’autres cartes intéressantes à venir !

Entre-temps, si vous avez d'autres réflexions ou d'autres commentaires, n’hésitez pas à me les envoyer ! Vous pouvez toujours m'envoyer un tweet ou me poser une question sur Tumblr et je vous promets d'écouter ce que vous avez à dire.

La semaine prochaine, je serai de retour avec une autre carte de preview ! D’ici-là, je vous souhaite du plaisir en attaquant avec des enchantements.

Donc à la semaine prochaine !

Gavin

@GavinVerhey

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