Mechanics

Posted in Feature on 2012년 4월 9일

By Wizards of the Coast

매직을 처음 해보시거나 기본 규칙을 다시 살펴보시고 싶으시다면 게임 방법 배우기 페이지를 참고하세요.

이니스트라드에 돌아온 대천사 아바신은 천사들을 이끌어, 자신이 없는 동안 걷잡을 수 없이 불어난 괴물 무리를 상대로 전 차원에 걸쳐 전쟁을 시작합니다. 이니스트라드의 인간들과 천사 동맹군은 새로운 종류의 마법을 쓰지만, 적들에게도 그들만의 암흑 마법이 있습니다.

기적

기적은 일부 순간마법이나 집중마법 카드를 서고에서 뽑았을 때 소량의 마나로 카드를 발동할 수 있게 해주는 새로운 키워드입니다.

Banishing Stroke

기적 능력이 있는 순간마법이나 집중마법 카드를 뽑을 때, 그 카드가 해당 턴에 뽑은 첫번째 카드라면 해당 카드를 그 즉시 공개할 수 있습니다. 이렇게 카드를 공개하면, 당신은 기적비용을 지불하고 해당 카드를 발동할 수 있습니다. 순간마법이든 집중마법이든 보통은 카드를 발동하지 못하는 때(뽑기단 등)라 하더라도 카드를 발동하기로 하는 즉시 발동합니다. 기적비용을 지불할 수 있다 하더라도, 기적 카드를 반드시 공개할 필요는 없습니다. 보통 카드처럼 그냥 뽑아도 됩니다.

매 턴마다 처음 뽑은 카드에 기적 능력이 있다면 이를 발동할 수 있습니다. 그러므로, 상대의 턴에 카드를 뽑을 수 있다면, 게임의 판도를 뒤집을 수 있는 기적과 같은 기회를 잡게 됩니다.

영혼결속

새로운 능력인 영혼결속은 생물들이 협력하여 함께 싸우도록 하는 기능입니다.

Wingcrafter

영혼결속 능력이 있는 생물이 전장에 들어올 때, 이 생물을 당신이 조종하는 짝이 없는 다른 생물과 짝지을 수 있습니다. 당신이 조종하는 다른 생물이 전장에 들어올 때, 영혼결속 능력이 있으면서 짝이 없는 생물을 조종하고 있다면 그 생물을 새로 들어오는 생물과 짝지을 수 있습니다.

  • 짝지은 두 생물 중 하나가 전장을 떠나거나 생물이 아니게 되거나, 당신이 해당 생물에 대한 조종권을 잃는 경우 영혼결속이 깨집니다.
  • 영혼결속 능력이 있는 생물의 모든 능력은 짝지은 생물에게도 적용됩니다. 그 외에는 짝지은 생물에 대한 특수 규칙은 없습니다. 짝지은 두 생물은 공격할 때, 방어할 때, 주문의 목표가 될 때 등에 있어서는 여전히 별개로 취급합니다.
  • 생물은 한 번에 하나의 생물하고만 짝지을 수 있습니다. (바꾸어 말하면, 영혼결속을 하려면 생물이 딱 두 개 필요합니다.)

두 생물을 영혼결속으로 짝지으면 해당 생물들은 각자가 부여하는 능력을 서로 얻습니다. 예를 들어, 은빛 칼날의 성기사를 살펴보겠습니다.

Silverblade Paladin

은빛 칼날의 성기사와 날개제작자를 짝지으면 둘 다 비행과 이단공격 능력을 갖게 됩니다.

영혼결속 능력이 없으면서 짝지은 생물에게 적용되는 카드도 몇 장 있습니다.

Joint Assault

목표를 정하는 다른 주문과 마찬가지로, 협공 역시 해결될 때 목표가 유효하지 않으면 무효화됩니다. (협공은 여러 생물에게 영향을 미칠 수 있지만 목표는 하나입니다.) 따라서 짝지은 생물을 목표로 정했는데 해당 생물이 전장을 떠나거나 녹색으로부터 보호 능력을 얻거나 그 외의 방법으로 유효하지 않은 목표가 된다면, 두 생물 모두 보너스를 받지 못합니다. 해당 생물이 유효한 목표이지만 (조종하는 플레이어가 바뀌었다거나 하여) 영혼결속이 깨진 경우, 목표로 정해진 생물만 보너스를 받습니다.

불사

이니스트라드에서 암흑의 세력이 크게 약화되었지만 이들이 사라지려면 아직 멀었습니다. 아바신의 귀환에서는 사악한 능력 중 하나인 불사가 돌아옵니다.

Howlgeist

불사 능력을 가진 생물이 +1/+1 카운터를 가지지 않은 채로 죽으면, 그 생물은 +1/+1 카운터 한 개를 가진 채로 전장에 돌아옵니다. +1/+1 카운터를 한 개 이상 가진 채로 죽은 불사 생물은 죽으면 보통 생물처럼 무덤에 들어가 다시 기어나오지 않습니다.

불사 능력을 가진 생물이 +1/+1 카운터를 얻게 된 경로나 이전에 카운터가 올려진 채로 되살아났는지는 중요하지 않습니다. 그 생물이 죽을 때 +1/+1 카운터를 가지고 있는지만이 중요합니다. 예를 들어 '포효떼의 굶주림'이라는 카드에 의해 불사 능력을 가진 생물에 +1/+1 카운터 한 개가 올려졌다면, 이 생물은 처음으로 죽더라도 되살릴 수 없습니다. 반대로, 불사 능력 덕분에 되살아난 생물에서 +1/+1 카운터를 제거할 수 있다면, 그 생물은 다음에 죽을 때 또 되살아날 수 있습니다. 정말 불사입니다!

한 생물에 +1/+1 카운터와 -1/-1 카운터가 동시에 올라간 경우, 이들 카운터는 한 종류만 남을 때까지 서로 일대일로 대응하여 즉시 "상쇄"됩니다. 예를 들어 +1/+1 카운터 세 개와 -1/-1 카운터 두 개가 올려진 생물은 결국 +1/+1 카운터 한 개를 가진 생물입니다. 하지만 여기에서 한 가지 주의해야 할 점이 있습니다. +1/+1 카운터를 가진 어느 생물에게 그 생물의 방어력 이상만큼의 -1/-1 카운터가 올려질 경우, 그 생물은 카운터 상쇄가 일어나기 전에 죽습니다. 예를 들어 +1/+1 카운터 한 개를 가진 포효심령에 Skinrender의 "전장에 들어올 때" 능력에 의해 -1/-1 카운터 세 개가 올려졌다면, 포효심령은 +1/+1 카운터 한 개와 -1/-1 카운터 세 개를 가진 채로 죽으며 전장으로 되돌릴 수 없습니다.

"외톨이"

선의 세력은 한데 뭉치는 데 반해, 이니스트라드의 괴물들은 혼자 싸우는 방식으로 전향했습니다. 세트 중에 외톨이라는 별명이 붙은 몇몇 생물은, 당신이 조종하는 유일한 생물일 때 더 강해집니다.

Demonic Taskmaster

악마 감독관은 마나가 세 개밖에 들지 않는 강력한 4/3 비행 생물이지만, 매 턴마다 다른 생물을 희생해야만 합니다. 하지만 카드에 안 쓰여 있는 내용이 더 중요하지요. 희생을 하지 못할 경우 나쁜 일이 일어난다는 내용은 쓰여 있지 않습니다. 악마 감독관이 당신이 조종하고 있는 유일한 생물이라면, 아무것도 희생하지 않고 계속 적을 괴롭힐 수 있습니다.

"깜빡임"

깜빡임이란 뭔가를 추방했다가 전장으로 되돌리는 것을 말합니다.

Cloudshift

지속물을 "깜빡"이게 하면, 해당 카드가 방금 전장에 들어온 새 카드로 취급됩니다. 이것으로 여러 가지 흥미로운 일을 할 수 있습니다.

  • 불사를 통해 올린 +1/+1 카운터 등 해당 카드에 올려져 있던 모든 카운터가 사라집니다('소원의 지니'와 같이 원래 카운터를 가지고 전장에 들어오는 지속물은 제외).
  • 해당 지속물에 부여된 마법진은 소유자의 무덤으로 가며, 깜빡이는 생물에 부착된 장비는 "떨어집니다." 자신의 생물에 '평화주의'와 같이 나쁜 것이 부여되어 있는 경우 유용합니다.
  • 일시 증발과 같이 무언가를 순간적으로 깜빡이게 하는 경우, 해당 지속물을 목표로 하고 있었던 다른 주문은 모두 해결될 시에 무효화됩니다. 생물인 경우 전투에서도 제거됩니다. 해당 생물이 방어하고 있던 생물은 계속 방어당합니다. 그러나 해당 생물은 전투피해를 주거나 받지 않으며, 다른 생물을 공격하거나 방어하지 않는 상태가 됩니다.
  • "전장에 들어올 때" 능력을 비롯하여 생물이 전장에 들어올 때 발동되는 능력이 있다면 이 능력들이 발동됩니다. 여기에는 자신과 다른 생물의 영혼결속 능력이 포함됩니다. 따라서 전투가 한창일 때 일시 증발을 써서 영혼결속 대상을 갑자기 바꿀 수도 있다는 것입니다!

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