2022년 7월 알케미 리밸런싱

Posted in Magic Digital on 2022년 7월 5일

By Wizards of the Coast

7월 7일 목요일에 찾아오는 다음 게임 업데이트는 카드들에 여러 조정 사항을 적용하게 되며, 이는 덱의 다양성을 지원하기 위해 개별적으로 진행됩니다. 이에 더해, 히죽거리는 화염령은 7월 7일부로 알케미에서 금지됩니다.

개별 카드

가마솥 소환수
"가마솥 소환수는 방어할 수 없다."를 얻습니다.

가마솥 소환수

고기갈고리 대학살
"상대가 조종하는 생물이 죽을 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다."가 제거되었습니다.

고기갈고리 대학살

가마솥 소환수 및 고기갈고리 대학살은 히스토릭에서 생물을 기반으로 한 전통적인 덱들을 상대로 너무 강력하다는 것이 증명되었습니다. 가마솥 소환수는 생물 전투를 효과적으로 저지하고, 고기갈고리 대학살은 상대가 가마솥 소환수를 우회하기 위해 게임판에 생물을 모으려 하는 것에 불이익을 줍니다. 저희는 이 두 변경사항을 통해 다른 생물 기반 덱들이 음식 덱을 상대로 좀더 경쟁할 수 있게 되기를 기대하고 있습니다.

용의 분노 전달자
섬망 효과가 이제 (+2/+2에서) +2/+0이 됩니다.

용의 분노 전달자

용의 분노 전달자는 히스토릭에서 가장 강력한 카드 중 하나이며, 특히 아크불빛 불사조 덱에서 위력을 발휘합니다. 저희는 이 카드가 제거 주문 및 전투를 통해 좀더 상호작용하기 쉬워지게 만들고자 합니다.

사악한 열기
섬망이 이제 (피해 6점에서) 피해 4점을 입힙니다.

사악한 열기

사악한 열기는 대형 생물에 대한 적색의 취약점을 너무 쉽게 파훼합니다. 이 변경사항은 히스토릭에서 높은 방어력을 가진 생물이 적색을 더 강력하게 상대할 수 있도록 하기 위한 것입니다.

세력 규합자, 위노타
이제는 당신이 조종하는 인간이 아닌 생물 한 개 이상이 공격할 때 격발하며, 히스토릭에서 금지가 해제됩니다.

세력 규합자, 위노타

세력 규합자, 위노타는 매 턴 여러 번 능력을 격발시키는, 게임 초반부 및 후반부 양쪽 시점 모두에 상대하기 너무 힘든 대상이었습니다. 이를 한 턴에 한 번만 격발하게 제한함으로써, 저희는 이 카드의 폭발적인 잠재성은 유지하면서도 다른 덱들이 강력한 게임판 위 상황을 구축한 경우에는 이를 극복할 수 있게 하려 합니다.

히죽거리는 화염령
알케미에서 금지되었습니다.

히죽거리는 화염령

알케미를 이끄는 기조 중 하나는 이 형식을 빠르고, 재미있으며, 역동적인 상태로 유지하는 것입니다. 콤보 덱 또한 메타게임의 재미있고 건강한 부분을 차지할 수 있지만, 이 덱은 이 형식이 가진 목표들의 범주 바깥으로 나가 버렸습니다. 저희는 (향후에 있을 수도 있는) 리밸런싱에 대해 논의해 보았지만, 현재까지 저희가 고려해 보았던 각각의 변경사항들은 이 콤보를 효과적으로 제거해 버리기에, 저희는 대신 이 카드를 금지하기로 결정했습니다.

덱 아키타입

+1/+1 카운터

스탠다드 및 알케미의 과거 세트들은 +1/+1 카운터들을 위주로 짜여진 덱들을 지원했으며, 저희는 그러한 카드들을 버프해 뉴 카펜나의 거리에서 소개된 브로커즈의 지배력, 성소 관리인, 계약방직공, 팔코 스파라와 같은 카드들을 지원하고자 합니다. 이 변경사항들의 목적은 원래 리미티드를 위해 디자인되었던 카드들을 컨스트럭티드에서 더 경쟁적으로 사용할 수 있게 하기 위한 것에 더해 스탠다드 및 알케미에 영향을 주지 못했던 다른 카드들을 버프하는 것입니다.

브레타가르드 성채
이제는 +1/+1 카운터 두 개를 당신이 조종하는 최대 두 개까지의 목표 생물에 각각 분배합니다 (한 개에서 증가).

브레타가르드 성채

저희는 브레타가르드 성채에 유연성을 더해, 큰 생물 하나를 보유하는 것이 더 중요한 게임 및 제거 주문을 상대로 게임판에 생물이 한 개만 놓여 있을 가능성이 있는 게임에서 이 카드가 더 좋아지게 만들었습니다.

결투 코치
이제 전장에 들어올 때 +1/+1 카운터 두 개를 한 개 또는 두 개의 목표 생물에게 분배하며, 활성화 능력의 비용이 W, 탭으로 변경되었습니다 (4W, 탭에서 감소).

결투 코치

결투 코치의 능력은 너무 비쌌으며 활성화에 의미가 있을 만한 상황은 다른 카드들에 심하게 의존적이었습니다. 이 변경사항은 이 카드를 그 자체로도 충분한 4마나 생물이 되게 하는 것이며 다른 카드들과 조합되었을 때에는 더욱 강력해지게 하기 위한 것입니다.

흉내꾼의 몰락
비용이 (1GW에서) GW가 됩니다.

흉내꾼의 몰락

시너지를 활용하는 덱은 종종 덱의 전략에 기여하지 않는 상호작용을 덱에 포함하는 데 어려움을 겪기에 +1/+1 카운터 덱의 제거 주문을 버프했습니다.

날리드 군락
키커 비용이 지불된 경우 이제는 (+1/+1 카운터 두 개에서) +1/+1 카운터 네 개를 받습니다.

날리드 군락

시가르다의 성기사
비용이 (2GW에서) 1GW가 되었고, 활성화능력은 (1GW에서) GW가 되었으며, 이제 (4/4에서) 4/3이 되었습니다.

시가르다의 성기사

하그라 보아뱀
비용이 (2B에서) 1B가 되었습니다.

하그라 보아뱀

종신 잉크술사
비용이 (4B에서) 3B가 되었고, 이제 (2/2에서) 3/3이 되었습니다.

종신 잉크술사

저희는 이 네 가지 변경사항을 통해 +1/+1 카운터 덱에 방어생물을 뚫고 이길 수 있는 더 많은 선택지를 제공하고자 합니다.

무지갯빛 뿔풍뎅이
비용이 (4G에서) 3G가 되었고, 이제 (3/4에서) 3/3이 되었습니다.

무지갯빛 뿔풍뎅이

무지갯빛 뿔풍뎅이는 +1/+1 카운터 덱들에 대한 독특한 효과를 가지고 있으므로, 저희는 이러한 덱들을 만드는 플레이어들이 더 많은 선택지를 가질 수 있도록 이 카드를 컨스트럭티드 플레이에 더 효율적이게 변경하려 합니다.

이끼구덩이 해골
격발되었을 때, 이끼구덩이 해골의 마지막 능력은 다음 종료단 시작에 이끼구덩이 해골을 (당신의 서고 맨 위가 아니라) 당신의 손으로 되돌립니다.

이끼구덩이 해골

하늘거주지 그림자고양이
비용이 (3B에서) 2B가 되었고, 활성화능력의 비용은 (1B에서) B가 되었습니다.

하늘거주지 그림자고양이

저희는 이 두 가지 변경사항을 통해 +1/+1 카운터 덱들이 (특히, 컨트롤 덱을 상대로) 카드 이점을 확보할 수 있는 더 많은 선택지를 제공하려 합니다.

황토색 젤리
보호진 2를 얻습니다.

황토색 젤리

추방 효과들이 황토색 젤리를 상대로 너무나도 효과적이었고 이는 이 카드에 마나를 투자하기 어렵게 만들었습니다. 보호진 2를 추가함으로써 이 카드가 사라지는 구절하늘거주지 유령과 같은 카드들을 상대로 더욱 강해질 수 있을 것입니다.

오란리프 점액괴물
두 번째 능력의 "공격 중인 각 생물"을 "당신이 조종하는 각 생물"로 변경했습니다:

오란리프 점액괴물

오란리프 점액괴물은 이 카드로 덱을 만들기 위한 확연한 비용을 가지고 있으므로, 저희는 생물들이 함께 공격해야 한다는 추가적인 제한 사항은 없어도 된다고 생각했습니다.

타나지르 콴드릭스
이제 (4/4에서) 5/5가 되었습니다.

타나지르 콴드릭스

타나지르 콴드릭스를 5/5로 버프함으로써, 알케미에서 공격력이 4인 용, 천사, 그리고 다른 비행을 가진 생물들을 상대로 이 카드를 좀더 방어적으로 활용할 수 있을 것이며, 공격할 때에는 마지막 능력이 더욱 위협적이게 될 것입니다.

순간마법, 집중마법, 그리고 마법사

순간마법 및 집중마법으로 짜여진 덱에는 종종 서로 상호작용할 생물이 아주 적거나 없습니다. 저희는 순간마법 및 집중마법과 시너지를 가지는 생물 및 다른 카드들을 버프하여 상호작용하기 쉬운 덱이 더 많이 만들어지게 하려 합니다.

열정적인 먼지연설가
비용이 (4R에서) 2R이 되었고, 이제 (3/4에서) 3/2가 되었습니다.

열정적인 먼지연설가

대소용돌이 뮤즈
비용이 (1UHR에서) UHR이 되었습니다.

대소용돌이 뮤즈

산사태 마법사
비용이 (3R에서) 2R이 되었고, 이제 (3/3에서) 2/2가 되었습니다.

산사태 마법사

책을 찢어발기는 자
비용이 (2R에서) 1R이 되었고, 이제 (2/2에서) 2/1이 되었습니다.

책을 찢어발기는 자

저희는 이 네 개의 생물을 더 효율적으로 만들어 순간마법, 집중마법, 그리고 생물 유형이 마법사인 카드들을 위주로 만들어지는 덱들에 더 많은 선택지를 제공하고자 합니다.

바람의 지배자
이제 (1/4에서) 1/5가 되었으며, 격발능력은 "턴종료까지 기본 공격력 및 방어력이 5/1 또는 1/5가 된다."로 변경되었습니다.

바람의 지배자

바람의 지배자의 수치는 동일한 비용을 가진 다른 비행 생물들에 비해 경쟁적이지 않았습니다. 많은 비행 생물의 공격력이 4이므로, 이 변경사항은 바람의 지배자가 그러한 생물들을 효과적으로 방어한 뒤 공격하여 더 큰 피해를 입힐 수 있게 해 줄 것입니다.

스승의 지도
비용이 (2U에서) 1U가 되었습니다.

스승의 지도

이 카드의 비용을 감소시키면 한 마음, 진로 계획, 날개 달린 글자들과 같은 다른 생물 중심 카드 우위 선택지들과 함께 이 카드를 더 경쟁적으로 만들어 줄 것입니다.

불꽃의 학자, 로완 // 서리 학자, 윌
로완의 시작 충성도는 이제 (2에서) 3이 되었고, 로완의 궁극기는 이제 (-4에서) -5가 되었습니다.
윌의 시작 충성도는 이제 (4에서) 5가 되었고, 윌의 궁극기는 이제 (-7에서) -8이 되었습니다.

불꽃 학자, 로완
서리 학자, 윌

로완과 윌이 전장에 남아 이 카드들의 패시브 능력을 사용하는 것이 너무 어려웠으므로, 시작 충성도를 상향해 더 보호하기 쉽게 만들었습니다.

마술사 직업
3레벨 비용이 (3UR에서) 1UR이 되었습니다.

마술사 직업

마술사 직업 카드의 대부분의 힘은 2레벨에 있었고, 3레벨은 높은 비용으로 인해 사용할 만한 가치가 없는 상황이 많았습니다. 이 카드로 덱을 만들기 위한 높은 비용을 고려해, 3레벨에 도달하기 위한 비용을 줄임으로써 이 카드가 더 안정적인 승리 조건이 될 수 있게 했습니다.

우마라 신비주의자
신속을 얻습니다.

우마라 신비주의자

우마라 신비주의자에 신속을 더해 게임 후반부에도 다른 값싼 순간마법 및 집중마법들과 같은 턴에 플레이되었을 때 더 잘 활용될 수 있게 했습니다.

품질 관련 변경사항

고통스러운 유대
"대지가 아닌"이 추가되었습니다.

고통스러운 유대

손에 있는 대지도 여기에 포함된다고 오해하지 않도록 고통스러운 유대에 "대지가 아닌"을 추가했습니다.

옵스큐라 변환술사
"최대 한 개까지"가 추가되었습니다.

옵스큐라 변환술사

옵스큐라 변환술사에 "최대 한 개까지"를 추가해 생물을 추방하면 불리하게 되는 경우에는 생물을 강제로 추방하지 않아도 되게 했습니다.

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