금지 및 제한 목록 공지: 2019년 10월 21일

Posted in News on 2019년 10월 21일

By Ian Duke

공지일: 2019년 10월 21일

스탠다드:

망자들의 벌판이 금지됩니다.

파우퍼:

아르쿰의 천문의가 금지됩니다.

테이블탑 적용일: 2019년 10월 25일

MTG Arena 적용일: 2019년 10월 24일

Magic Online 적용일: 2019년 10월 21일

형식에 따른 모든 금지 및 제한 카드 목록은 여기에서 확인하실 수 있습니다.

다음 공지일: 2019년 11월 18일

스탠다드

스탠다드 로테이션이 진행된 이후, 지칠 줄 모르는 순례자, 골로스를 이용해 망자들의 벌판을 찾아오는 램프 덱이 스탠다드 메타에 엄청난 영향을 미쳤습니다. 이 덱은 높은 승률과 점유율을 보여줌과 동시에, 스탠다드에서 경쟁력을 보일 수 있는 전략의 폭을 크게 제한시켰습니다.

작은 자원의 투자로도 지속해서 좀비 토큰을 만들어낼 수 있는 망자들의 벌판의 능력은 긴 게임에서 압도적인 승리 조건을 제공했고, 이는 전통적인 컨트롤 덱 또는 다른 램프 덱이 게임 후반부에 "역전"하는 일을 더욱 어렵게 만들었습니다. 또, 상대의 어그로 전략에 대응할 수 있는 충분한 도구와 빠른 마나 확보 수단을 통해 수비를 위한 좀비 토큰이 생성되기 전에도 전통적인 공격 덱으로부터 수비가 가능토록 해주었습니다. 이는 메타를 극단적인 방향으로 이끌어, 매우 공격적인 적색 덱 및 플레인즈워커가 대량으로 포함된 덱만이 망자들의 벌판 덱을 상대할 수 있는 유일한 아키타입이 되었습니다.

단순한 전략의 힘 외에도, 망자들의 벌판은 메타게임에 다른 문제들도 제기합니다. 해당 카드 효과의 반복적인 온보드 특성으로 인해 게임이 종종 비슷하고 제한적인 플레이 환경을 초래할 수 있습니다. 망자들의 벌판은 대지 카드이기 때문에 많은 아키타입이 상호작용하기 어려워 메타의 조정 능력을 더욱 제한시킵니다. 마지막으로, 망자들의 벌판의 장기적인 효과로 인해 게임 지연이 잦아졌습니다. 실제로 테이블탑 대회에서 경기들이 시간제한에 들어가는 회수가 많아지고 디지털 게임에서도 평균적인 게임 시간이 길어지는 것으로 나타났습니다.

망자들의 벌판 램프 덱은 미식 챔피언십 V 경기에서 42%의 점유율을 차지했으며, MTG아레나 및 매직 온라인에서도 높은 플레이 비율과 승률을 유지하고 있습니다. 해당 아키타입의 강력함과 채용률, 메타를 왜곡하는 효과와 더불어 바람직하지 않은 플레이 패턴 등을 고려해, 망자들의 벌판이 스탠다드에서 금지됩니다.

이와 관련해, 미식 챔피언십 V의 결과가 이번 금지 및 제한 결정에 직접적인 영향을 주지 않았다는 것을 분명히 말씀드립니다. 예컨대 금지 및 제한 사항을 변경하는 과정에는 대량의 샘플 데이터를 수집해 분석하고, 결정 사항에 대해 내부적으로 논의하며, 그 결정을 많은 이해 관계자들에게 전달하는 등 충분한 시간이 필요합니다. 따라서, 미식 챔피언십 V까지 이어진 메타 환경의 추이가 저희의 의사결정에 한 가지 요소로 작용한 것은 맞지만, 해당 토너먼트의 결과로 인해 도출된 직접적인 결과는 아닙니다. 일반적으로 저희가 금지 및 제한 목록 변경을 고려할 때 단일 토너먼트의 결과만으로 판단을 내리지 않습니다.

이 외에도 초반 마나 가속을 통해 플레인즈워커를 발동하는 것에 대한 불만과 다양한 스탠다드 아키타입에서 비교적 녹색이 강력하다는 것을 포함해 스탠다드 환경에 대해 여러 커뮤니티의 우려가 있다는 것도 알고 있습니다. 저희는 건강한 게임 환경을 위해 계속해서 모니터링 하겠지만 추가적인 평가를 내리기 전에 우선 메타가 망자들의 벌판 부재에 스스로 조정해 가도록 하는 것이 중요하다고 생각합니다. 저희는 금지 및 제한 목록으로 개입하는 것보다는 가급적이면 플레이어들의 덱 구축과 메타 선택들이 환경의 변화를 이끄는 것이 바람직하다고 생각합니다.

파우퍼

올해 앞서 테이블탑과 매직 온라인의 파우퍼 카드 풀을 통합한 후, 저희는 메타가 스스로 조정할 수 있는 시간을 주었습니다. 그 기간 동안, 아르쿰의 천문의가 파우퍼 아키타입에서 가장 흔하게 사용되는 카드로 부상한 것을 관찰했습니다.

파우퍼 카드 풀의 속성 때문에 안정적인 다색 마나를 확보하는 수단은 오랫동안 여러 덱에 도전과제로 여겨졌습니다. 아르쿰의 천문의는 색을 정제해주는 가장 간단하면서도 강력한 선택지가 되어 이 역학을 크게 변경시켰습니다. 어차피 색 정제의 용도로 많은 덱이 아르쿰을 채용하는 상황에서, 저비용 마법물체이면서 카드 우위를 가져오는 해당 카드는 “공짜”로 부가적인 가치를 가져오기 때문입니다. 어느 정도 이로 인해 메타 환경은 최고의 아르쿰의 천문의 덱으로 치우치는 방향으로 바뀌게 되었다고 생각됩니다.

특히, 3색 이상의 Skred 덱이 때로는 15~20% 점유율과 55% 이상의 승률을 보이는 등 상당한 메타 점유율을 보인 가운데, 아르쿰의 천문의는 이러한 덱에 원활한 다색 마나 기반을 제공할 뿐만 아니라, Kor Skyfisher, Trinket Mage, 잠시 쓰기(Ephemerate) 및 기타 전장에 들어오는 효과들과 결합해 카드 우위와 효율적인 1대 1 제거로 상대를 제압하게 해 줍니다. 백적 기반의 Glint Hawk 덱 또한 비슷한 방식의 카드 우위를 발생시키며 더 공격적인 게임 운영을 통해 강한 승률을 보였습니다.

아르쿰의 천문의 덱의 전반적인 메타 점유율과 승률을 고려해, 아르쿰의 천문의는 파우퍼에서 금지됩니다. 아르쿰의 천문의 덱을 제외하면 파우퍼 메타 환경은 건강한 다양성을 보이고 있습니다. 파우퍼 포맷의 발전과 함께 여러분들의 지속적인 성원을 부탁드립니다.

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