금지 및 제한 목록 공지: 2019년 11월 18일

Posted in News on 2019년 11월 18일

By Ian Duke

Ian Duke is a developer in Magic R&D and has been with Wizards of the Coast since 2012. A gift of an Ice Age starter deck in 1995 sparked Ian's lifelong passion for Magic. He also enjoys math, physics, board games, and puzzles. To the surprise of few, his favorite guild is Azorius.

공지일: 2019년 11월 18일

스탠다드:

왕관 도둑, 오코가 금지됩니다.

옛날 옛적에가 금지됩니다.

여름의 장막이 금지됩니다.

난투:

왕관 도둑, 오코가 금지됩니다.

레거시:

렌과 6호체가 금지됩니다.

빈티지:

장막을 가르는 자, 나르셋이 제한됩니다.

테이블탑 적용일: 2019년 11월 22일

MTG 아레나 적용일: 2019년 11월 21일

Magic Online 적용일: 2019년 11월 18일

형식에 따른 모든 금지 및 제한 카드 목록은 여기에서 확인하실 수 있습니다.

다음 공지일: 2019년 12월 16일


스탠다드

저희는 지난 몇 주 동안 스탠다드 메타게임이 건강한 상태를 유지하지 못하고 있는 부분을 바로 잡고자 의미 있는 조치를 취하려 합니다. 주요한 두 가지 문제는 왕관 도둑, 오코를 채용한 시믹 기반의 음식 덱이 지배적인 점유율을 보인다는 점과 경쟁적인 메타게임에서 녹색이 과도하게 많이 사용되고 있다는 점입니다.

왕관 도둑, 오코를 채용한 음식 덱은 엘드레인의 왕좌 스탠다드 시즌 대부분의 기간 동안 가장 많은 인기를 누리며 가장 많은 승리를 거뒀습니다. 이는 미식 챔피언십 리치몬드에 참가한 약 70%가량의 덱이 해당 카드를 포함하면서 정점을 이뤘습니다. 상위 랭크 아레나 전통적 (3판 2선승) 플레이에서 얻은 데이터를 살펴보면, 가장 많이 플레이된 다른 열 가지 덱 중 단 한 가지(시믹 섬광)만이 시믹 기반의 음식 덱에 유리한 매치업이었으며, 이마저도 50%를 간신히 넘긴 것으로 나타났습니다. 음식 덱은 메타게임이 이 덱을 이기는 데에 집중하고 있었음에도 미러 매치가 아닌 경우 평균적으로 53%의 승률을 유지했습니다.

또한, 왕관 도둑, 오코는덱 구축의 중심이 되는 중요 생물과 마법물체를 무력화함으로써 메타게임의 다양성 및 스탠다드 게임플레이의 다양성을 감소시켰습니다. 궁극적으로, 오코의 강함은 현재 메타게임의 건강함을 넘어선 것은 물론, 죽음 너머의 테로스 및 그 이후로 맞이할 환경에서도 의도된 수준을 넘어섰다는 것을 증명했습니다.

녹색이 과도한 점유율을 보이는 것에 대응하기 위해, 옛날 옛적에 및 여름의 장막을 제거하기로 결정했습니다. 왕관 도둑, 오코와 함께, 옛날 옛적에는 현 환경에서 녹색이 과도하게 사용되고 있는 주요한 이유 중 하나입니다. 이 카드는 높은 일관성으로 게임을 강력하게 시작할 수 있게 해 주며, 다른 색은 접근할 수 없는 수준의 초반 마나 확보 능력을 제공합니다. 이러한 이점은 아직 마나 기반이 덜 유연한, 5개 세트로 구성된 작은 카드 풀에서 특히 중요해집니다. 아레나의 데이터는 옛날 옛적에를 제거하지 않을 경우 앞으로도 녹색 덱이 여전히 일관성을 유지하면서 너무 강력할 것임을 시사하고 있습니다.

마지막으로, 여름의 장막은 메타게임의 스스로 교정할 수 있는 능력을 막는 데 중요한 역할을 하고 있습니다. 가을의 장막, 지배의 과시 등과 같이 과거에 비슷한 역할을 했던 카드들을 살펴보면, 당시의 스탠다드 환경에서 희망했던 것보다 낮은 능력을 보여주면서 해당 “컬러 헤이트” 카드 사이클에서 녹색을 다른 카드들에 비해 약한 선택지로 남겨놓았습니다. 여름의 장막은 그와는 완전히 반대의 상황입니다. 이 카드는 자신이 속한 사이클에 있는 다른 카드들에 비해 훨씬 더 효율적이며, 스탠다드에서 사용 가능한 다른 도구들과 비교해 봤을 때 녹색 덱들을 상대로 제거 및 방해 수단에 너무 높은 회복력을 부여합니다.

저희는 이러한 변화가 스탠다드 메타게임이 더 높은 수준의 다양성을 갖기 위해 충분하며 필요한 부분이라고 생각합니다. 이로 인해 앞으로 마주하게 될 환경이 저희가 의도한 바에 좀 더 근접해지리라 생각됩니다.

이러한 금지 사항이 매직: 개더링 아레나에서 카드 수집, 팩 제공, 이벤트 등에 어떤 영향을 미칠지에 대한 자세한 정보를 확인하시려면 [link]여기를 클릭하십시오[/link].

난투

앞서 논의된 스탠다드와 비슷한 이유 및 테이블탑과 아레나 난투를 동일하게 유지하기 위해 왕관 도둑, 오코는 테이블탑 난투에서도 금지됩니다.

레거시

렌과 6호체가 등장한 이후, 테무르 델버의 변형 버전 덱들이 레가시에서 높은 점유율을 보이기 시작했습니다. 최근 몇 주 동안의 매직 온라인 리그 플레이에서, 테무르 델버는 56.5%의 승률을 유지하면서 바로 그다음에 위치한 덱보다 세 배는 많은 5-0 기록을 남겼습니다. 가장 중요한 것은, 이 덱이 가장 많이 플레이되는 다른 열 가지 덱에 대해 모두 유리한 매치업을 보인다는 점입니다.

일반적으로도 강력한 카드이긴 하지만, 렌과 6호체는 특히 레거시에서 강력하며, 여기에는 황야와의 상호작용과 더불어, Mother of Runes, 트레이벤의 수호자 탈리아, 젊은 화염술사와 같이 메타게임을 규정하는 수많은 방어력이 1 인 생물들과의 상호작용을 주된 이유로 꼽을 수 있습니다. 렌과 6호체가 테무르 델버 덱에 추가되기 전에는, 레거시 메타게임이 일반적으로 건강했다고 보여집니다. 테무르 델버 덱을 약화시키며 메타게임을 더 균형 잡힌 상황으로 되돌리기 위해, 렌과 6호체는 레거시에서 금지됩니다.

빈티지

최근 제한 목록의 변경사항과 Eternal Weekend North America 2019 결과의 연장선으로 추가 변경 사항이 한 가지 있습니다. 빠른 마나 가속과 효율적인 카드 뽑기가 가능한 빈티지 환경이라는 맥락에서, 장막을 가르는 자, 나르셋은 건강한 게임 환경보다는 일방적인 게임으로 치우쳐진 경향을 보였습니다. 게임 초반에 장막을 가르는 자, 나르셋의 정적 효과가 상대방을 무력화시키는 빈도를 줄이기 위해 나르셋은 제한됩니다.

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