Notas de la colección Marcha de las máquinas para MTG Arena
En ese preciso instante, el destino de una infinidad de mundos dependía de una dríada y de un puñado de los soldados más valientes de Mirrodin.
Llega el momento decisivo. El Multiverso está en manos de los nuevos héroes que plantan cara a los pirexianos. ¿Te unirás a ellos durante la última oportunidad en MTG Arena con Marcha de las máquinas?
Coleccionismo de Marcha de las máquinas en MTG Arena
Si vamos a hacerles frente a los pirexianos, tendremos que reunir a todos nuestros amigos. La mayoría de los tratamientos resaltados para la versión física se podrán coleccionar en MTG Arena, ya sea visitando la tienda del juego o participando en varios eventos como Artesano Histórico o el festival de Brawl Histórico. Las versiones foil o seriadas no estarán disponibles en MTG Arena, como de costumbre.
Mecánicas de Marcha de las máquinas en MTG Arena
Si quieres informarte a fondo, consulta el artículo sobre las mecánicas de Marcha de las máquinas.
Batallas
Las batallas son un nuevo tipo de cartas de Magic. Se pueden lanzar durante tu fase principal si la pila está vacía (como pasa con las criaturas, los conjuros y otros hechizos que no son de instantáneo). Las batallas entran al campo de batalla en horizontal en el lado del oponente objetivo con una cantidad de contadores de defensa igual a su valor de defensa.
Al igual que ocurre con los planeswalkers, se puede atacar a las batallas de Marcha de las máquinas y dañarlas. Todas estas batallas tienen el subtipo Asedio y cualquier jugador puede atacarlas, excepto su protector. También hay hechizos y habilidades que pueden infligirles daño.
El daño hecho a una batalla hace que pierda esa misma cantidad de contadores de defensa. Cuando se remueve el último contador de defensa de una batalla, se derrota y se dispara una habilidad disparada. En cuanto la habilidad se resuelve, el controlador de la batalla la exilia y luego lanza la cara posterior desde el exilio sin pagar su coste de maná.
Entendemos que es mucha información que asimilar y que las batallas son algo nunca visto. ¡En la página de mecánicas de la versión física encontrarás más detalles! En resumen, las batallas se lanzan con la cara frontal boca arriba en el lado del oponente objetivo en el campo de batalla. Los jugadores pueden atacarlas y su oponente puede defenderlas. Cuando los contadores de defensa se reducen a cero, la carta se exilia y vuelve a lanzarse con la cara posterior.
Cartas de dos caras que se transforman
Las cartas de dos caras que se transforman (TDFC) están señaladas con un triángulo en la parte superior izquierda y regresan en Marcha de las máquinas.
Te recordamos que las TDFC solo tienen las características de la cara frontal mientras no están en el campo de batalla. Siempre lanzas la cara frontal, y la TDFC siempre entra al campo de batalla con su cara frontal boca arriba a menos que haya algo que diga explícitamente lo contrario. Para terminar, la cara posterior no tiene un coste de maná, pero su valor de maná es el coste de maná de la cara frontal.
Respaldar
Respaldar es otra mecánica nueva de Magic que permite a las cartas...,
La habilidad de respaldar siempre va seguida de un número. Siempre que una criatura con la habilidad de respaldar entre al campo de batalla, pones esa misma cantidad de contadores +1/+1 sobre una criatura objetivo. Además, si eliges otra criatura como el objetivo, esa criatura también recibe todas las habilidades de la criatura original que estén impresas debajo de la habilidad de respaldar hasta el final del turno. Ten en cuenta que, si una criatura gana las habilidades de otra hasta el final del turno gracias a la habilidad de respaldar, la criatura original conserva esas habilidades.
Incubar
Por último tenemos la habilidad de incubar. ¿Ves esos bebés pirexianos? ¿A que son lo más mono que viste nunca?
Una ficha de Incubadora es un nuevo tipo de ficha predefinida, como las de Comida o Tesoro. Las fichas de Incubadora son fichas de artefacto incoloras que pueden aparecer en las mismas partes del campo de batalla que las demás fichas de artefacto. Tienen “{2}: Transforma este artefacto”. Al transformarse en la cara posterior, se convierten en criaturas artefacto Pirexiano incoloras 0/0. ¡Qué maravilla!
La instrucción para incubar incluirá un número, que te indica cuántos contadores +1/+1 debes poner sobre la ficha de Incubadora. La ficha en sí no hace gran cosa...
Cartas legendarias del Multiverso de Marcha de las máquinas en MTG Arena
Pásate por la galería de cartas legendarias del Multiverso de Marcha de las máquinas para echarles un vistazo a todas.
El Multiverso necesita que todos sus héroes se unan a la batalla contra los pirexianos. ¿Cómo resistiría MTG Arena contra ellos si no trajésemos al juego las cartas legendarias del Multiverso de Marcha de las máquinas? Por este motivo, MTG Arena tendrá cartas legendarias del Multiverso tanto en sobres de Limitado como en los de la tienda. Si consigues una carta legendaria del Multiverso, no solo obtendrás la versión normal, ¡sino que también recibirás automáticamente el estilo de la carta legendaria del Multiverso! Esto hará que se produzcan casos muy particulares.
Por ejemplo,
Si ya tenías cuatro copias en tu colección, no conseguirás su carta legendaria del Multiverso en los sobres de la tienda a menos que obtengas cuatro copias de todas las demás cartas raras (porque esa es la rareza de Lurrus) que no estén en una situación parecida. Si ya tenías cuatro copias de Lurrus y luego lo seleccionas en un draft o lo consigues en una reserva de Mazo Cerrado, recibirás su estilo de carta y 20 gemas. Lo mismo ocurrirá en los sobres de la tienda.
Ahora bien, supongamos que solo tienes dos copias de Lurrus del Nido de Ensueño de Ikoria: Mundo de behemots. En ese caso, podrás conseguir hasta dos copias más como cartas legendarias del Multiverso de las maneras normales que ya mencionamos. Cuando tengas cuatro copias entre la versión de Ikoria: Mundo de behemots y la carta legendaria del Multiverso, Lurrus se marchará al final de la cola, como se explica en el párrafo anterior.
Un último comentario acerca de los estilos de las cartas legendarias del Multiverso: crear una de estas cartas no otorgará el estilo correspondiente, pero si ya lo tienes o lo consigues más adelante al obtener otra copia en un sobre, el estilo podrá aplicarse a las copias creadas.
Estas poderosas cartas legendarias vendrán a salvar el Multiverso y estarán disponibles en los mismos formatos que en la versión de mesa. En otras palabras, serán legales allí donde lo sean normalmente. En cuanto a los formatos específicos de MTG Arena, las cartas legendarias del Multiverso estarán disponibles en Alquimia, pero solo si ya podían usarse. Todas las cartas legendarias del Multiverso se podrán utilizar en Histórico a partir del lanzamiento, con la excepción de Ragavan, ratero hábil, que ahora mismo está prohibido en ese formato, aunque podrá utilizarse en Brawl Histórico (cierto,
Marcha de las máquinas: las secuelas
Queremos mencionar un par de cuestiones acerca de Marcha de las máquinas: las secuelas, ¡porque esta colección va a llegar a MTG Arena! Las secuelas será legal en todos los formatos principales (Estándar, Alquimia, Explorador e Histórico). Al igual que los lanzamientos de Alquimia en MTG Arena, Las secuelas estará disponible en los sobres de la tienda y en un formato de Draft por tiempo limitado. ¡Resolveremos las dudas acerca de esta colección cuando se acerque el lanzamiento!
Dado que el contenido de Las secuelas llegará aproximadamente un mes después de Marcha de las máquinas, esta colección no tendrá un complemento de Alquimia. En lugar de ello, nuestros esfuerzos y entusiasmo para este formato se centrarán en El Señor de los Anillos: relatos de la Tierra Media™, que será legal en Alquimia e Histórico. Publicaremos más detalles sobre esa colección junto con los anuncios para la versión de mesa cuando se acerque la fecha de lanzamiento. Si resististe la tentación de ese anuncio pero quieres saber más, ¡échale un primer vistazo!
Mejoramos otra función
La función de seleccionar tus versiones preferidas da un paso más y ahora también recordará tus estilos de cartas preferidos. Esto significa que podrás elegir tus estilos favoritos para todas las cartas del juego, que se utilizarán en la pantalla de tu colección y cada vez que las añadas o importes a un mazo. Además, seguirás teniendo la opción de elegir que se modifiquen por separado en cada mazo; por ejemplo, quizá prefieras usar la versión de
Y por si un juego increíble fuese poco...
Hace no mucho empezamos a publicar conversaciones con los desarrolladores de MTG Arena, que pueden ser artículos (como este), publicaciones en hilos de Reddit (como esta) o incluso historias en nuestros canales en redes sociales (como Twitter).
La respuesta de la comunidad está siendo fantástica y parece que a la mayoría de la gente le gustan estas conversaciones directas y con vistazos a nuestra labor entre bastidores, así que vamos a seguir esforzándonos por publicar más. Tenemos montones de ideas para las siguientes ocasiones y revisamos los comentarios de la comunidad para saber qué es lo que le interesa. En definitiva, volveremos a publicar este tipo de contenido en el futuro ¡y agradecemos que todo el mundo participe en estas conversaciones!
Una última oportunidad
En el precipicio hacia la eternidad, Elspeth tomó una decisión. La pelea no iba a terminar sin ella. ¡Únete a nosotros para aunar fuerzas durante la Marcha de las máquinas en MTG Arena a partir del 18 de abril de 2023! Consulta la página de estado para conocer la información más reciente y pásate por el blog de anuncios semanal de MTG Arena para descubrir los nuevos eventos y ofertas del juego.