Planes of Existence: Dominaria

Posted in Feature on 25 Juillet 2008

By Wizards of the Coast

Les planeswalkers d'antan avait donné un nom au Multivers : Dominia. Le plan situé au centre du Multivers, souvent appelé le « Chant de Dominia », est l'immense Dominaria. Dominaria est si vaste et son histoire, si riche, que même ses conteurs les plus illustres ne savent pas où commencer.

Dominaria abrite de nombreux lieux célèbres, comme le continent volcanique de Shiv, l'île de Tolaria brisée par le temps et l'île maudite et noire d'Urborg. Le continent d'Aérona dispose d'une riche variété de terrains allant des montagnes glacées de Keld aux vastes plaines du royaume éternel de Bénalia. Au sud, l'énorme continent de Djamuraa est une mosaïque de jungles, de déserts et d'autres terrains variés. Dominaria est aussi constellé de centaines d'îles plus petites, comme les Îles aux épices, les Îles ardentes, et bien d'autres.

Ce plan a donné naissance aux frères Urza et Mishra, les maîtres artificiers qui découvrirent d'anciennes pierres énergétiques dans les Cavernes de Koïlos. Chacun d'eux désirait la pierre de l'autre et dans leur soif de puissance, les frères menèrent une guerre l'un contre l'autre, guerre qui dévasta Dominaria et plongea le plan dans une nouvelle ère glaciaire.

La fin de la Guerre Fratricide fut marquée par la découverte par Urza du plan obscur de Phyrexia, un enfer de chair, de métal et de graisse où la frontière séparant le vivant de l'artificiel est pratiquement inexistante. Phyrexia ayant corrompu son frère Mishra dans le but de conquérir Dominaria, Urza commença à planifier une défense qui mettrait un millénaire à repousser Phyrexia et son seigneur et maître, Yaugzebul.

Dominaria est aussi le plan d'origine du vaisseau Aquilon et de son équipage. Ce célèbre navire volant utilisait une ancienne technologie magique issue du défunt Empire thran — technologie qui permettait au vaisseau et à son équipage d'arpenter les plans. L'Aquilon, son équipage de héros et une collection d'artefacts appelée l'Héritage jouèrent un rôle instrumental dans la défense de Dominaria contre l'invasion du plan infernal de Phyrexia.

Otaria, un des continents de Dominaria, fut relativement épargné des ravages de l'Invasion phyrexiane. Ce fut là que le mage barbare Kamahl chercha la gloire dans les sangrahbas de la célèbre Coterie. Il fut impliqué à la place dans un conflit bien plus important — provoqué par un orbe qui pouvait amplifier la magie et les désirs de son porteur : le Mirari.

À cause de son emplacement de choix au centre du Multivers, Dominaria fut aussi l'épicentre de fractures plano-temporelles qui menacèrent de détruire tout le Multivers. Une série de cataclysmes, certains provoqués par des planeswalkers, avait dévasté Dominaria et déstabilisé la trame du Multivers. Les déchirures spatio-temporelles s'étendirent de Dominaria pour affecter d'autres plans, et seule l'intervention d'une poignée de puissants planeswalkers permit de réparer les failles de Dominaria et de restabiliser le Multivers.

Latest Feature Articles

FEATURE

16 Septembre 2021

Précis d'Avant-première Innistrad : chasse de minuit by, Gavin Verhey

Il est temps de retourner sur l'un des plans préférés des joueurs de Magic : Innistrad. Ce plan inquiétant s'inspire de l'horreur gothique (avec ses vampires, zombies, esprits et bien ...

Learn More

FEATURE

2 Septembre 2021

Mécaniques d’Innistrad : chasse de minuit by, Matt Tabak

Nul plan dans le Multivers n’inspire autant la terreur à ses habitants qu’Innistrad. Et vous, devriez-vous avoir peur ? Bien sûr que non. C’est un jeu de cartes. Ce monde est fascinant. E...

Learn More

Articles

Articles

Feature Archive

Vous voulez en savoir plus ? Découvrez les archives et explorez les milliers d'articles de Magic de vos auteurs préférés.

See All