Eventi Premier 2022 di MTG Arena

Posted in Magic Digital on 21 Aprile 2022

By Wizards of the Coast

Quando nel 2020 la maggior parte delle modalità di gioco pubblico è stata interrotta in tutto il mondo, Magic: The Gathering Arena è diventato uno dei modi più pratici n cui i giocatori potevano continuare a giocare a Magic e, soprattutto, sfruttarne il sistema di gioco agonistico. Con il ritorno del Pro Tour e del gioco in versione da tavolo giocato ad alti livelli, per MTG Arena si è presentata l’opportunità di rinnovare il proprio ruolo nel sistema degli eventi Premier, offrendo comunque eventi digitali unici ai giocatori digitali.

Oltre a occuparci dei nuovi eventi, dunque, stiamo lavorando sulle modalità di funzionamento del percorso agonistico di MTG Arena. Durante gli ultimi due anni, partecipare al gioco classificato ha costituito la modalità principale in cui un giocatore poteva dare inizio al proprio percorso agonistico. Nell’ambito dei lavori di rinnovamento del sistema, e allo scopo di offrire una maggiore varietà di percorsi, stiamo gradualmente privando di importanza il gioco classificato e creando nuovi percorsi flessibili che aiutino i giocatori a giocare in modo agonistico a MTG Arena. Che tu giochi tutti i giorni o soltanto sporadicamente, speriamo di avere il percorso agonistico che fa per te.

Grafica

Entriamo più nel dettaglio, partendo dall’alto.

TI DIAMO IL BENVENUTO AL CAMPIONATO ARENA

Al vertice del nuovo percorso agonistico di MTG Arena c’è il Campionato Arena. Il Campionato Arena si terrà tre volte all’anno, proprio come il nuovo Pro Tour.

A ogni campionato parteciperanno i 32 giocatori migliori individuati al termine di quattro mesi di gioco classificato ed eventi; il montepremi complessivo sarà di 200.000 dollari.

I Campionati Arena costituiranno l’Olimpo delle competizioni di MTG Arena. I giocatori, inoltre, si sfideranno anche per qualificarsi al Campionato Mondiale di Magic: in altre parole, ciascuno dei tre vincitori e dei tre secondi classificati dei Campionati Arena otterrà un posto all’evento di Magic più prestigioso dell’anno!

Come assicurarsi un posto nel Campionato Arena? Beh, è presto detto: attraverso il familiare fine settimana Qualifier, che si tiene a cadenza mensile.

FINE SETTIMANA QUALIFIER: VIA COL VECCHIO, SPAZIO AL NUOVO

Molti elementi dei fine settimana Qualifier su MTG Arena saranno ancora riconoscibili, ma i dettagli (e la posta in gioco) stanno decisamente cambiando.

I giocatori hanno due strade per ottenere un posto ai fine settimana Qualifier: il gioco classificato e la partecipazione agli eventi. (Puoi trovare ulteriori dettagli nella sezione successiva.)

Per ciascun Campionato Arena, si terranno quattro fine settimana Qualifier. A sua volta, ogni fine settimana Qualifier consisterà in due giorni di incontri al meglio delle tre partite in formato condiviso. Ogni giorno, i giocatori dovranno tentare di vincere sette incontri prima di subire due sconfitte. Ecco cosa c’è in palio:

  • I giocatori possono vincere fino a 20.000 gemme in premi nel Giorno 1 e, raggiungendo sette vittorie, guadagnano il diritto di proseguire al Giorno 2.
  • I giocatori che vincono sette incontri durante il Giorno 2 si qualificano a un Campionato Arena. Quanto sopra entrerà in vigore a partire dal prossimo fine settimana Qualifier, ovvero il 28-29 maggio.
  • Una volta completati tutti i fine settimana Qualifier relativi a un Campionato Arena, a quest’ultimo verranno invitati giocatori aggiuntivi che poteranno il totale dei partecipanti a 32. A ricevere tali inviti aggiuntivi saranno i giocatori con il maggior numero di vittorie ottenute durante il Giorno 2 dei fine settimana Qualifier.
  • A partire da settembre, oltre a permettere di guadagnare un posto ai Campionati Arena, i fine settimana Qualifier avranno anche un ruolo relativo al gioco in versione cartacea. I giocatori che otterranno sette vittorie durante il Giorno 2, infatti, si qualificheranno a un Campionato Arena su MTG Arena e al prossimo Pro Tour!

Struttura completa dei fine settimana Qualifier

Fine settimana Qualifier - Giorno 1

Fine settimana Qualifier - Giorno 2

Durata evento: 7 vittorie o 2 sconfitte

Durata evento: 7 vittorie o 2 sconfitte

0 vittorie: 500 gemme

0 vittorie: 250 gemme

1 vittoria: 1.000 gemme

1 vittoria: 500 gemme

2 vittorie: 3.000 gemme

2 vittorie: 1.000 gemme

3 vittorie: 5.000 gemme

3 vittorie: 1.500 gemme

4 vittorie: 7.500 gemme

4 vittorie: 2.000 gemme

5 vittorie: 10.000 gemme

5 vittorie: 2.500 gemme

6 vittorie: 15.000 gemme

6 vittorie: 3.000 gemme

7 vittorie: 20.000 gemme e qualificazione al Giorno 2

7 vittorie: 5.000 gemme e qualificazione al Campionato Arena (oltre che al Pro Tour, qualora disponibile)

DA DOVE COMINCIO?

Come menzionato in precedenza, i giocatori devono ottenere la qualificazione a un fine settimana Qualifier: per farlo, hanno ora due strade.

La prima di queste nuove modalità di accesso è l’evento Qualifier Play-In. Questo evento aperto permette ai giocatori di ottenere la qualificazione attraverso una singola sessione di gioco mirato invece che superando un mese di incontri. Ogni mese ci saranno due opportunità di qualificarsi in questo modo:

  • Un evento Qualifier Play-In a partita singola avrà luogo sette giorni prima del fine settimana Qualifier. Per poter proseguire, i giocatori dovranno ottenere sei vittorie prima di subire due sconfitte.
  • Un evento Qualifier Play-In al meglio delle tre partite avrà luogo un giorno prima del fine settimana Qualifier. Per poter proseguire, i giocatori dovranno ottenere quattro vittorie prima di subire una sconfitta.

I giocatori possono accedere a un evento Qualifier Play-In pagando una quota di iscrizione di 20.000 oro o 4.000 gemme, oppure ottenendo 20 punti Play-In negli eventi regolari in MTG Arena. Il raggiungimento del numero di vittorie massimo in un qualsiasi evento Constructed riutilizzabile (come, ad esempio, un evento Historic o un evento Historic tradizionale), nonché in un evento Draft tradizionale, permette ora di ottenere punti Play-In oltre a gemme e buste. (Per ulteriori dettagli su queste nuove strutture, vedi più avanti.)

Strutture complete Qualifier Play-In

Qualifier Play-In a partita singola

Qualifier Play-In al meglio delle tre partite

Quota d’iscrizione: 20.000 oro o 4.000 gemme; in alternativa, 20 punti Play-In

Quota d’iscrizione: 20.000 oro o 4.000 gemme; in alternativa, 20 punti Play-In

Durata evento: 6 vittorie o 2 sconfitte

Durata evento: 4 vittorie o 1 sconfitta

0 vittorie: 500 gemme

0 vittorie: 500 gemme

1 vittoria: 1.000 gemme

1 vittoria: 2.000 gemme

2 vittorie: 1.500 gemme

2 vittorie: 4.500 gemme

3 vittorie: 3.000 gemme

3 vittorie: 6.000 gemme

4 vittorie: 4.500 gemme

4 vittorie: 6.000 gemme e qualificazione al fine settimana Qualifier

5 vittorie: 6.000 gemme

 

6 vittorie: 6.000 gemme e qualificazione al fine settimana Qualifier

 

Profilo giocatore: Oko l’invincibile

Oko non gioca molto a MTG Arena: preferisce infatti il formato Commander, di persona e con i suoi amici. Però gli piace anche draftare, per cui conosce bene l’ultima espansione. Si connette il venerdì per partecipare al Qualifier Play-In formato Limited e, spesso, ottiene il numero massimo di vittorie. Dopodiché, fa man bassa sia durante il Giorno 1 che durante il Giorno 2, conquistando la qualificazione al prossimo Campionato Arena... in un solo fine settimana di gioco.

Profilo giocatore: Garruk, l’imperituro

Garruk trascorre la maggior parte del tempo di gioco su MTG Arena partecipando a eventi Alchemy per costruire la propria collezione. Il più delle volte ottiene la massima ricompensa disponibile e, di tanto in tanto, anche a più riprese nel corso dello stesso fine settimana. Ha accumulato abbastanza punti Play-In per iscriversi al Qualifier Play-In; sfortunatamente, però, il formato di questo mese è Limited. Così, decide di conservare i propri punti per il mese seguente, quando il formato sarà Alchemy. Secondo i suoi calcoli, possiede un numero di punti tale da permettergli di iscriversi più di una volta e massimizzare così le chance di arrivare al fine settimana Qualifier.

L’altra strada maestra per i fine settimana Qualifier rimane un ottimo piazzamento nelle graduatorie. I primi 250 giocatori nella graduatoria Constructed o Limited alla fine del mese ricevono un’iscrizione automatica al fine settimana Qualifier del mese successivo. (Ora tramite un ingresso per l’evento invece di un badge Qualifier come avveniva in passato.) I primi 1200 giocatori in una delle due graduatorie menzionate (a esclusione dei primi 250 classificati) riceveranno invece un numero di punti Play-In sufficiente per un’iscrizione a un evento Qualifier Play-In, come descritto in precedenza.

Ricorda: poiché gli incontri per il gioco classificato di aprile 2022 sono già in corso, per questo mese i primi 1.200 giocatori di una delle due graduatorie si qualificheranno comunque direttamente ai fine settimana Qualifier. La nuova struttura verrà applicata al gioco classificato a partire da maggio.

Infine, anche i giocatori che raggiungono sei, sette od otto vittorie negli incontri del Giorno 2 in un’Arena Open otterranno il diritto di partecipare a un fine settimana Qualifier. (In precedenza, questo si applicava soltanto ai giocatori che avevano vinto sette od otto incontri.) Tutto ciò avrà inizio il 14-15 maggio con la prima Arena Open, dalla quale usciranno i giocatori ammessi al fine settimana Qualifier di giugno (rispettando le graduatorie del gioco classificato che, nel frattempo, saranno in elaborazione). Non tutti i fine settimana Qualifier ammetteranno giocatori con tali modalità poiché gli eventi Arena Open non si tengono a cadenza mensile, bensì con intervalli maggiori. Ricorda: per i giocatori che hanno familiarità con il sistema attuale, si rammenta che la partecipazione sarà determinata dagli ingressi per gli eventi e non dai badge Qualifier.

Profilo giocatore: Huatli, l’incrollabile

Di solito, Huatli termina le stagioni classificate nella parte alta della classifica; tuttavia, questo mese una serie di sfortunate coincidenze l’ha fatta precipitare oltre l’ottocentesima posizione. Così, si guadagna la partecipazione al Qualifier Play-In successivo e decide di partecipare all’evento a partita singola, in cui ritiene che il suo mazzo Dinosauro abbia le maggiori possibilità di successo. Dopodiché, ottiene il numero massimo di vittorie e raggiunge il fine settimana Qualifier: sembra il coronamento di un sogno, ma nel Giorno 1 ottiene soltanto tre vittorie. Alla fine, se ne torna a casa con 11.000 gemme raccolte nei due eventi, che la aiuteranno a fare ancora meglio il mese seguente.

ORA SAI TUTTO

È l’ora di un breve ripasso. Le tre sottofasi basilari del percorso agonistico su MTG Arena sono:

  1. Gioco classificato ed eventi Qualifier Play-In
  2. eventi fine settimana Qualifier
  3. Campionati Arena

Ottenendo i giusti risultati in una qualsiasi sottofase potrai procedere verso quella successiva. Passo dopo passo, l’eccellenza ti permetterà di non avere più rivali e raggiungere il Pro Tour, o persino il Campionato Mondiale di Magic!

CENTRARE IL PUNTO

A partire dall’uscita di Strade di Nuova Capenna, gli eventi Constructed riutilizzabili relativi a tutti i formati permanenti di MTG Arena hanno strutture aggiornate che incorporano i punti Play-In, così che i giocatori possano usarli per accedere al percorso agonistico. Allo stesso tempo, per gli eventi sono previste quote d’iscrizione più alte e ricompense maggiori che sostituiscono le precedenti carte ricompensa individuali (CRI) e oro con gemme e buste. Queste modifiche sono state ideate per far sì che i giocatori possano costruire le proprie collezioni in maniera più rapida ed efficace. Di seguito sono indicate le nuove strutture:

Strutture degli eventi Constructed

Partita singola (es. “Evento Alchemy”)

Al meglio di tre partite (es. “Evento Alchemy tradizionale”)

Quota d’iscrizione: 2.500 oro o 375 gemme

Quota d’iscrizione: 5.000 oro o 750 gemme

Durata evento: 7 vittorie o 3 sconfitte

Durata evento: 5 incontri

0 vittorie: 25 gemme

0 vittorie: 50 gemme e 1 busta

1 vittoria: 50 gemme

1 vittoria: 100 gemme e 1 busta

2 vittorie: 75 gemme e 1 busta

2 vittorie: 150 gemme e 2 buste

3 vittorie: 200 gemme e 1 busta

3 vittorie: 600 gemme e 2 buste

4 vittorie: 300 gemme e 1 busta

4 vittorie: 800 gemme e 2 buste

5 vittorie: 400 gemme e 2 buste

5 vittorie: 1.000 gemme, 3 buste e 4 punti Play-In

6 vittorie: 450 gemme e 2 buste

 

7 vittorie: 500 gemme, 3 buste e 1 punto Play-In

 
  • Per gli eventi Alchemy, le buste saranno dell’espansione Alchemy più recente.
  • Per gli eventi Historic, le buste saranno delle espansioni rimosse.
  • Per gli eventi Standard, le buste saranno dell’espansione Standard più recente.

Inoltre, a partire da Strade di Nuova Capenna, i draft tradizionali avranno una nuova struttura. Questa modifica riduce alcune delle caratteristiche più pesanti dell’evento e vi incorpora i punti Play-In.

Struttura per draft tradizionale

  • Quota d’iscrizione: 10.000 oro o 1.500 gemme (senza modifiche)
  • Lunghezza evento: 3 incontri (senza modifiche)
  • 0 vittorie: 100 gemme e 1 busta
  • 1 vittoria: 250 gemme e 1 busta
  • 2 vittorie: 1.000 gemme e 3 buste
  • 3 vittorie: 2.500 gemme, 6 buste e 2 punti Play-In

I punti Play-In guadagnati in uno qualsiasi di tali eventi sono combinabili e i giocatori possono usarli per accedere a qualsiasi evento Qualifier Play-In in un mese a loro scelta.

L’INIZIO DEL PERCORSO

L’articolo era davvero denso di informazioni, ma siamo comunque giunti alla fine! Eppure... la fine non è che l’inizio: l’inizio di un nuovo sogno agonistico, oltre che del tuo percorso verso i Campionati Arena. Risposte, date aggiuntive e dettagli sul formato verranno ben presto resi disponibili; inoltre, siamo pronti a effettuare tutte le modifiche che si renderanno necessarie in corso d’opera per far sì che il percorso sia utile a tutti i giocatori, a prescindere dalle loro caratteristiche. Non vediamo l’ora che inizi il nuovo Campionato Arena: ci vorrà ancora qualche mese, e speriamo che anche tu, come noi, sia in trepida attesa!

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