이니스트라드: 핏빛 서약 기능
이니스트라드: 핏빛 서약의 기능들은 다가오는 흡혈귀 결혼식에 대해 사람들이 이야기하고 있는 것을 떠올리게 해 줍니다: 오래된 것, 새로운 것, 빌린 것, 피에 물든 것 말이죠. 사랑이란 게 참 대단하지 않습니까? 결혼식장을 걸어내려가 게임 매장들로 찾아갈 준비를 하고 있는 것들에 무엇이 있는지를 확인해 보겠습니다.
훈련
공포로 가득찬 이 세계에서 살아남는 일은 인간들에게 그리 쉬운 일이 아닙니다—그들은 항상 기민함을 유지해야만 합니다. 새로운 훈련 능력은 이러한 요소를 대변합니다. 훈련은 격발능력으로, 공격할 때 생물들을 강하게 만들어 줍니다.
훈련을 가진 생물이 더 높은 공격력을 가진 생물과 함께 공격을 할 때마다, 훈련을 가진 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓습니다. 공격 중인 생물들의 공격력은 그 생물들이 공격하는 순간에만 확인합니다. 훈련 능력이 일단 격발되고 나면, 다른 생물에게 어떤 일이 생겼는지도, 두 생물들의 공격력에 어떤 일이 생겼는지도 신경쓰지 않습니다. 훈련 능력이 해결되려는 시점에 훈련을 가진 생물이 여전히 전장에 남아 있는 한, 그 생물은 +1/+1 카운터를 받으며, 이는 그 생물이 이제 다른 생물의 공격력 이상인 공격력을 가지고 있거나, 더이상 공격 중이지 않거나, 심지어 다른 생물이 더이상 전장에 있지 않는다고 해도 마찬가지입니다.
훈련시켜주는 생물이 여러 개 있다고 해도 훈련이 추가로 격발되지는 않습니다. 견습 명사수는 자신보다 공격력이 높은 생물 한 개와 같이 공격할 수도, 자신보다 공격력이 높은 생물 50개와 같이 공격할 수도 있지만, 훈련 능력은 어느 쪽이든 단 한 번만 격발하게 됩니다. 하지만 둘 중에 선택할 수 있다면, 50개 쪽을 선택하세요.
쪼개기
매직 편집자의 삶은 아주 화려하고, 새로운 키워드인 쪼개기는 카드에서 단어들을 잘라내는 믿을 수 없는 행복을 선사하면서 당신이 그 삶을 약간 맛볼 수 있게 해 줍니다.
쪼개기는 순간마법 및 집중마법 카드들에서 등장하며, 대체비용을 제공합니다. 쪼개기를 가진 카드를 발동할 때, 그 카드의 일반적인 마나 비용을 지불하고 발동할 수도 있습니다. 그렇게 한다면, 주문의 효과는 일반적으로 처리됩니다. 즉, 예상하셨듯이, 그 카드의 규칙 문구에 있는 모든 단어가 수행됩니다.
하지만 마나 비용 대신 쪼개기 비용을 지불하기로 했다면, 대괄호 안에 있는 모든 단어들을 무시할 수 있습니다. 이렇게 되면 해당 효과의 주요한 요소가 약간 변경되게 됩니다. 예를 들어, 당신이 캐내기를 {G}로 발동하는 경우, 그 주문은 "당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다."로 읽힙니다. {1}{B}{B}{G}로 발동하는 경우에는, 그 주문의 문구가 "당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다."인 것처럼 취급합니다.
당신이 쪼개기를 가진 카드를 어떤 식으로 발동했는지에 상관없이, 그 결과로 발동되는 주문의 색 및 마나 값은 양쪽 모두 해당 주문의 마나 비용을 기반으로 정해집니다. 특히, 캐내기는 당신이 쪼개기 비용으로 그 주문을 발동하겠다고 선택하더라도 마나 값이 1인 녹색 주문입니다. 언제나처럼, 이니스트라드는 당신의 고민들을 쪼갤 수 있게 해 주는 수많은 기회들을 제공합니다.
혈액 토큰
이니스트라드: 핏빛 서약은 혈액 토큰이라는 새로운 사전에 정의된 토큰을 도입합니다. 혈액 토큰은 "{1}, {T}, 카드 한 장을 버린다, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 무색 마법물체 토큰입니다.
혈액 토큰은 간단하고 범용성이 있는 토큰으로 당신이 게임 후반에 손에 있는 카드들을 교환해 더 놓은 카드들을 뽑을 기회를 가질 방법을 제공합니다. 아마도 대지나 더이상 게임에 영향을 줄 수 없는 초반 카드들만 잔뜩 들려 있을 수도 있습니다. 아마도 추가적인 마법물체들을 조종하는 것을 효과적으로 활용할 수 있는 방법이 있을 수도 있습니다. 또한 일부 카드들은 혈액 토큰에 내재된 능력 이상의 혜택을 제공하기도 합니다.
피. 더이상은 저녁식사에만 사용되는 것이 아닙니다. 하지만 확실히 해 두자면, 저희들 대부분에게는, 여전히 저녁식사거리이기도 하지요.
낮 종속 & 밤 종속
지난 세트에서 도입된 낮과 밤 기능에는 아직 해가 저물지 않았습니다. 아니면
간단하게 다시 알려드리자면, 게임은 낮도 밤도 아닌 상태로 시작됩니다. 대부분의 게임에서는 낮이 먼저 됩니다. 이렇게 되는 가장 흔한 상황은 낮 종속을 가진 지속물이 전장에 등장하는 경우입니다. 일단 낮이나 밤이 되고 나면, 게임은 낮 또는 밤 지정 상태 중 정확히 한 쪽을 유지하며, 게임이 끝날 때까지 이 두 지정 상태 사이를 오가게 됩니다. 어느 쪽도 아닌 상태로 다시 되돌아갈 수는 없습니다.
낮인 한, 낮 종속과 밤 종속을 가지고 있는 각 양면 카드는 낮 종속 면이 보이는 상태로 전장에 들어오게 됩니다. 밤인 한, 각 카드는 밤 종속 면이 보이는 상태로 전장에 들어오게 됩니다.
게임의 낮/밤 지정이 변하는 데에는 두 가지 방법이 있습니다. 턴이 시작되는 시점의 게임 지정 상태가 낮이고 직전 턴의 액티브 플레이어가 자신의 턴 동안 아무 주문도 발동하지 않았다면, 밤이 됩니다. 비슷하게, 턴이 시작되는 시점의 게임 지정 상태가 밤이고 직전 턴의 액티브 플레이어가 자신의 턴 동안 주문을 두 개 이상 발동했다면, 낮이 됩니다.
낮과 밤을 모두가 추적할 수 있도록 돕기 위해, 다양한 이니스트라드: 핏빛 서약 부스터에 다음과 같이 관련 규칙을 상기시켜 주는 도우미 카드가 포함되어 있습니다.
이 지정이 변할 수 있는 다른 방법으로는 단순히 낮 또는 밤이 된다고 선언하는 효과를 가진 일부 카드들을 이용하는 것입니다. 낮이 되면서, 밤 종속을 가진 모든 양면 카드들은 낮 종속 면으로 변신합니다. 밤이 되면서, 낮 종속을 가진 모든 양면 카드들은 밤 종속 면으로 변신합니다.
낮과 밤을 포함해 변신하는 양면 카드들에 대한 더 자세한 정보를 확인하려면, 이니스트라드: 한밤의 사냥 출시 노트를 확인하셔도 좋고, 좀더 참을성 있는 분이라면, 이니스트라드: 핏빛 서약 출시 노트가 곧 공개될 예정입니다.
소란
이니스트라드: 한밤의 사냥에서 처음 소개된 소란이 돌아옵니다. 이 키워드 능력은 당신이 당신의 무덤에 있는 카드들을 변신된 상태로 발동할 수 있게 해 줍니다. 지난 세트에서 등장한 소란을 가진 카드들은 양면이 생물(특히, 전면은 신령이 아닌 생물이고 후면은 신령)인 반면, 이번 세트에 등장하는 카드들은 전면은 신령 생물이고 후면은 마법진입니다.
대부분의 변신하는 양면 카드들과는 다르게, 소란을 가진 카드들은 후면을 발동하는 것입니다. 후면에 있는 마나 비용을 지불하는 대신 (후면에는 마나 비용이 없습니다), 당신은 전면에 있는 소란 비용을 지불합니다. 마법진 주문을 발동하면서, 당신은 그 주문을 발동하는 과정의 일부로써 목표를 선택합니다.
소란을 가진 카드들의 후면에는 그 카드들이 어디에서든 무덤에 놓이려고 하면 대신 그 카드를 추방하는 능력을 가지고 있습니다. 사실상, 이는 이 카드들이 후면으로 있을 수 있는 스택이나 전장을 의미합니다. 따라서, 마법진 주문이 무효화되면, 추방 영역으로 가게 됩니다. 일단 전장에 놓인 뒤 무덤으로 가려는 경우에도, 그 대신 추방됩니다.
수탈
마지막으로 돌아오는 기능은 수탈로, 처음에는 이 세계의 것이 아닌 것처럼 보였지만 그럼에도 이곳에 딱 들어맞는 것 같은 격발능력입니다. 흡혈귀들이 집중 조명을 받고, 늑대인간들은 여전히 변신을 하고 있고, 인간들은 여전히 싸우고 있겠지만, 좀비들 또한 여전히 만연해 있으며, 그들은 굶주려 있습니다.
수탈 능력이 있는 생물이 전장에 들어올 때, 당신은 생물 한 개를 희생할 수 있습니다. 그게 수탈이죠. 모두, 읽어 주셔서 감사합니다! 카미가와에서 만나죠!
아, 네. 거기에 좀 더 내용이 있겠지요. 수탈을 가진 많은 생물들은 그 생물이 생물을 수탈할 때, 즉 당신이 그 생물의 수탈 능력을 사용해 생물을 희생할 때 당신에게 혜택을 약간 제공하는 추가적인 능력을 가지고 있습니다.
명심해야 할 것은, 수탈은 당신이 생물을 단 한 개만 희생하게 해 준 다는 것입니다. 당신은 생물을 희생하지 않아도 되지만, 희생한다면, 수탈 능력이 해결되는 시점에 어떤 생물을 희생할 지를 선택합니다. 당신은 수탈을 가진 생물을 자신의 능력에 희생시킬 수 있습니다. 그 생물이 "[이 생물이] 생물을 수탈할 때," 격발하는 능력을 가지고 있다면, 자신의 수탈 능력에 대해 자신을 희생하는 것은 그 능력을 격발시키게 됩니다. 그리고 마지막으로, "[이 생물이] 생물을 수탈할 때" 능력이 격발하려면 당신이 생물을 희생하는 시점에 수탈을 가진 생물이 여전히 전장에 있어야 합니다. 수탈 능력이 해결되는 시점에 그 수탈 능력을 가지고 있던 생물이 더이상 전장에 없다면, 당신은 여전히 생물을 희생할 수 있지만, 마지막 능력은 격발되지 않을 것이기 때문에 희생해야만 하는 다른 좋은 이유가 있을 때만 희생하는 것이 좋을 것입니다.
모두, 기립!
이니스트라드 역사상 가장 중요한 결혼식이 다가오고 있습니다. 참석하시겠습니까? 아마도, 결혼식 파티에 참석하게 될까요? 하객 중 한 명으로? 출장 요리사로? 요리로? 목숨을 걸어서라도 놓치고 싶지 않을 거라고 확신합니다. 프리릴리즈에서, 집에서, 어디에서 플레이할 계획이든 즐거운 시간 보내시기 바랍니다.