當核心遇上指揮官

Posted in Card Preview on 2019年 6月 18日

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

讓我們來聊聊指揮官。

當提到魔法風雲會的 R&D 和我所在的產品結構團隊時,裡面每個人都有自己的負責的部分。我一直是選擇多人賽及社交對局的那個,有時再加上古怪的系列橫幅—種種加起來就代表了指揮官!(以及其他像是爭鋒或我們曾在 Battlebond 時見過的雙頭巨人。)

所以如果你想討論指揮官設計相關的話題,找我就對了!(不過禁牌表及賽制規則是由指揮官規則委員會所管理,而不是我的範疇。)

指揮官很快就成為魔法風雲會中最熱門的賽制之一。即便我們依然持續進行像是標準、近代、限制賽及其他的設計,指揮官在遊戲中一直都有一席之地—而我們也一直在為設計做些調整來配合它。它的步調較慢,還有更多好東西即將來臨,其中一部分就出現在 2020核心系列!

附帶一提:如果你剛加入遊戲,不知道指揮官是什麼的話,可以參考這裡的指揮官賽制網頁來了解更多!這是一個很棒的賽制,讓你用不那麼競爭且多人遊戲的方式玩魔法風雲會,你還可以把傳奇作為主題構築!

所以,身為 R&D 裡的指揮官人,這個重要的任務便落到了我的身上:我們要如何確保每個系列都可以讓指揮官玩家感到興奮呢?

今天就讓我們深入來看看!

起初

讓我們先回到一開始的地方。

你是否曾經看過魔法風雲會的起源,原版限量版(第一版)的規則手冊?它看起來是這樣的。

如果打開第一頁,你會看到下面這段話:

「魔法風雲會是一個雙人的紙牌遊戲,套牌裡的牌代表了任你使用的地牌、生物、咒語和神器。」

在經過了沒有很久之後:

雖然這份規則手冊當時已經提到了「適用多人魔法風雲會的規則」即將問世,它依然專注於雙人的對局上。當時的遊戲就是那樣的。

如果你回顧魔法風雲會長遠的歷史,它大多遵循了這個法則:雙人對局就是一切。

過去曾經多次嘗試要從設計上去探索多人遊戲,最後也確實開始製作會對多個對手造成影響的牌,但真正的改變來自於 2011 年,也就是我們第一次藉由發行指揮官套牌擁抱指揮官賽制的時候。

2011 Commander Decks

這個賽制是由包括極具創造力的 Sheldon Menery 在內的一群朋友所創造的,並逐漸吸引了大家的注意,讓我們想要嘗試看看。最初發行的套牌大受好評!

其中包括了令人興奮的卡牌,精心預先構築好的套牌以及很多很棒的新傳奇角色。

從那時開始,現在這個賽制又茁壯了許多,並仍在持續成長,也成了許多玩家想玩休閒魔法風雲會的第一選擇。

那對設計來說代表了什麼?這代表我們應該要確保每個系列都有適合指揮官的東西!

設計時謹記指揮官於心

我們每年都會發行預先構築好的指揮官套牌;它們受到玩家的喜愛且大家都很期待可以見到它們。但隨著指揮官社群的增長,我們想要確保每個地方都有適合指揮官的牌;同樣的,如同每個系列都能為輪抽玩家及標準玩家帶來一段美好的時光,我們希望指揮官玩家也一樣。

你可以發現我們以不同的方式將此整合進我們的設計當中。

其一是重印。有很多牌可以讓一副指揮官套牌運作,而我們試圖要找到地方放進那些熱門的牌張。就如同在 Battlebond 這樣的補充產品中我們選擇了重印 Skyshroud Claim 一樣。這是一張很單純的普通牌,但在指揮官套牌中有很好的表現。核心系列有時也會有一些像是這樣的機會,而—雖然今天我不是在炫耀—2020核心系列中確實有很多。

另一個方式是印製可以幫助推進一些套牌原型的牌張。透過慢慢給予它們新工具,我們能幫助提升這些套牌的強度。有些人昨天可能已經見過隱密洞窟了:

即便指揮官賽制並非這些牌張被發行的主因,它確實是一張很適合單色指揮官的牌。單色套牌通常是指揮官中需要幫助的套牌,尤其是一些顏色缺少了關鍵可以大量抽牌的手段。擁有強力的無色地—尤其是那些可以給像是純白這類微妙套牌後期燃料的東西—將會很有幫助。這確實是一個很小的刺激,但在有了一定的數量之後就可以帶來很大的改變。

我會持續聽取指揮官玩家所提供的反饋,並尋找適當的時機來填補這些空缺。不管是為需要的色組創造新的傳奇(像是我們終於獲得了復耀飛羽這位並非全是攻擊的強力波洛斯指揮官)、處理各個賽制都會碰到的問題,或只是提供這樣微小的刺激,我們一直都在尋找方法。

但重要的依然還是新傳奇。

多明納里亞在每包補充包裡都有一張傳奇,這對指揮官玩家來說很棒—系列也廣受好評。我們正朝著增加標準賽系列裡整體傳奇數量的方向進行,而那也是我們已經在爭鋒和指揮官上所完成的事。就算是設計像近代新篇這樣的系列,我們也確保去加入一些令人興奮的傳奇來取悅指揮官的玩家們。

2020核心系列也不例外。

在設計這個系列時,團隊想要製作一個傳奇的循環。那從要為這個系列的主題找出很酷的三色傳奇開始,也同時要在標準賽中有強度,這自然逐漸發展成會讓指揮官感到興奮的東西。一個三色傳奇的循環對核心系列來說並不常見,但把稀有度上調到秘稀讓我們確信他們不會成為新玩家接觸到的前幾張牌。

昨天,你在 Command Zone 上見過了狂風怒火凱卡。這是一張令人興奮的主題牌,並在一個可以有其他可利用選擇的色組內。

今天,我很高興要向你們展示這個循環中的另一張牌!

不只是一張很酷的新指揮官,且核心系列很棒的一個部分就是我們可以繞著各個時空及時間移動鏡頭。任何東西都可能成為目標 . . . 那也代表我們得以再訪一些舊的但玩家喜歡的角色!

你可能曾經使用過之前的版本—是時候來跟可以顛覆指揮官及標準賽的新版本打招呼了。讓我們歡迎:探峰卡莉雅!

沒錯,這是一張新的卡莉雅!

這裡有幾個很酷的點。

首先,得以帶回這張第一次出現在指揮官(2011年版)裡極受歡迎的傳奇實在是太棒了—且這次是在標準賽的系列中。她第一次問世時廣受好評,而讓角色進入主線補充包也確實幫助指揮官系列感覺「真實」。(還有誰是你們想再次見到的?用推特告訴我吧!)

其次,這清楚地致敬了原始的版本。你絕對可以在一副指揮官套牌裡同時使用她和 Kaalia of the Vast!讓彼此互相呼應(雖然在風味上略顯奇怪)十分強力,且別忽略了她可以找出天使、惡魔和一隻龍的事實—如果他們恰好都躲在你牌庫頂的前幾張牌裡。和原版的卡莉雅需要一回合來啟動使得所有人都想攻擊你或對付你的卡莉雅(通常兩者都是)不同,這張更為狡猾,讓你多一張(或更多)牌並得以建構一個長期的對局計劃。

最終,除了成為指揮官的新成員外,她還是一張令人興奮的標準牌。三點魔法力叫 3/3 飛行警戒並能讓你抽一張牌十分的優秀,你只要有足夠的天使、惡魔和/或龍來填滿你的套牌就好。更別提有時你能得到不只一張。快把 Brian Kibler 找到套牌構築者的辦公室吧!

雖然我還不能展示全部,我能告訴你的是這個系列裡中會有可以使用的新天使、惡魔和龍。

這是一個很好的例子去整合我們為標準賽和指揮官所做的努力。標準想要一些很酷的三色傳奇作為主題,而指揮官對能使用的三色傳奇永不嫌少,使得這五張被創造的牌將能同時出現在兩個賽制中。

不倦的設計

但或許三色還不夠,或許你想要更多,那這個核心系列裡有適合你的傳奇生物嗎?

當然!

五色指揮官十分熱門,但我們在製作上非常小心。他們在使用和構築上很有趣,但卻很難設計的正確。

除此之外,如同我們一直在想辦法在系列裡放進更多傳奇一樣,我們也想延展顏色的組合,也就是不再在同一色組中製作太多傳奇而使得其他色組裡的數量不夠—我們可以讓他稍微分散一點。由於傳奇的牌池較小—尤其是對爭鋒賽來說—我們決定為了爭鋒賽的玩家讓標準環境中隨時都會有一張五色的傳奇。且由於爭鋒賽中的魔法力基底通常會比指揮官裡的更不穩,有些你得以在擁有所有五個顏色前就可以施放的東西將會很不錯。

當然,為了爭鋒設計也就等於為了指揮官設計,且當然指揮官也不會介意再多一隻五色的傳奇!

另一件我們嘗試去做的事是檢視熱門的指揮官效應並反覆找到方式去製作帶有該異能的指揮官,因為我們知道他們將會很熱門且人們將會喜歡使用它們。(在 M20 中有一個特別值得一提的—等你見到系列裡藍黑綠的傳奇就會知道了!)所以有了這張五色的傳奇,我們認為可以去開拓一些與過去你所見過有所不同的東西。

好了各位,跟戈羅斯打個招呼吧!

你的五色套牌想要什麼?當然是魔法力調色!之前的黯色幻影搭配一個強力的七費能力成了令人興奮的組合。你可以在第五回合施放他,第六回合重置下地後便可以起動異能讓整個曲線變得完美。且你的套牌肯定充滿了很多可以免費施放的強牌對吧?

我認為我們將會在指揮官的對局中看到很多戈羅斯。他幫你加速魔法力、使用所有的顏色,並能免費施放咒語。耶,我要用!

為指揮官所做的努力

在指揮官裡最棒的一件事,就是任何東西都可能成為你的套牌。這是一個充滿發明和創造的賽制,且重點也不全擺在獲勝上,所以很多玩家能接受它並千方百計地使用所有的牌。我曾在指揮官中見過 Phage the Untouchable 和 Haakon, Stromgald Scourge,那是一種信念!所以真的,這個系列充滿了指揮官的好東西。

即便如此,哪些來自 2020核心系列的牌最終能在這個賽制中發光發熱?我想這兩張是不錯的起始點,也很興奮看到其他大展身手的牌張。我迫不及待要讓你們看過所有的傳奇了!

隨著設計的發展,你可以預期會看到更多類似的東西。我們還有一些很棒適合多人遊戲的東西安排未來數月或數年,我也等不及要讓你們見過它們了。

同時,你對於這個系列、指揮官、設計或任何主題有任何想法嗎?請讓我知道!我很想知道各位的反饋。你可以在推特、Tumblr、Instagram 或藉由 email 發訊息告訴我你的想法。

好好享受 2020核心系列並構築你的指揮官套牌,迎接新系列吧!

—Gavin
Email: BeyondBasicsMagic@gmail.com
Instagram: GavinVerhey
Tumblr: GavInsight
Twitter: @GavinVerhey

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