BRAWL

WIE MAN BRAWL SPIELT

Wähle deinen Helden! Brawl ist ein bisschen wie Standard, ein bisschen wie Commander und es ist eine einzigartige und aufregende Deckbau-Herausforderung. Baue ein Deck aus dem Standard-Kartenpool um eine bestimmte legendäre Kreatur oder einen Planeswalker herum auf und tritt in Duellen oder Multiplayer-Partien gegen einen oder mehrere Freunde an.

DEIN DECK

  • 1 Kommandeur (eine beliebige legendäre Kreatur oder ein Planeswalker aus einem in Standard legalen Set)
  • 59 andere Karten (ebenfalls aus in Standard enthaltenen Sets)
  • Nur eine Kopie jeder Karte, mit Ausnahme von Standardländern

Die Farbidentität aller Karten in deinem Deck muss der Farbidentität deines Kommandeurs entsprechen (seine Farben in den Kosten und die Farben jedes Manasymbols in seinem Regeltext machen seine Farbidentität aus – die Farbidentität von Shalai, Stimme der Fülle, ist beispielsweise grün-weiß).

Ausnahme: Falls dein Kommandeur farblos ist, kannst du beliebig viele Kopien eines beliebigen einzelnen Typs von Standardländern spielen.

DAS SPIEL

  • 2–6 Spieler
  • Bei 3 oder mehr Spielern startet jeder Spieler mit 30 Lebenspunkten, bei 2 Spielern mit 20 Lebenspunkten
  • Alle Kommandeure beginnen in ihrer Kommandozone
  • Kommandeure können für ihre Manakosten gewirkt werden, plus 2 Mana mehr für jedes Mal, das sie in dieser Partie bereits aus der Kommandozone gewirkt wurden
  • Der zuletzt übrige Spieler gewinnt

Comprehensive Rules of Magic

WICHTIGE FAKTEN

Farbidentität

Die Farbidentität einer Karte kann sich aus einem beliebigen Teil der Karte ergeben, meist aber aus den Manasymbolen, die auf ihr zu finden sind – egal, ob als Teil der Manakosten oder im Kartentext. Die Farbidentität kann sich also von der Farbe der Karte unterscheiden. Auf den Karten in deinem Brawl-Deck dürfen ausschließlich die Manasymbole vorkommen, die auch auf deinem Kommandeur vorkommen. (Farblose Karten sind in jedem Deck erlaubt.)

Kazarov, Sengir-Reinblut hat schwarzes Mana in seinen Kosten und eine aktivierte Fähigkeit, die rotes Mana benötigt. Die Farbidentität von Kazarov, Sengir-Reinblut ist schwarz-rot.

Biotronisches Bestiarium ist ein farbloses Artefakt mit einer ausgelösten Fähigkeit, die grünes Mana erfordert. Also ist die Farbidentität des Biotronischen Bestiariums grün.

Kommandozone

Dies ist eine besondere Spielzone, in der sich dein Kommandeur befindet, wenn er nicht im Spiel ist. Jeder Kommandeur beginnt die Partie aufgedeckt in der Kommandozone seines Beherrschers. Du kannst deinen Kommandeur für seine normalen Manakosten aus der Kommandozone wirken (so wie von deiner Hand), zuzüglich 2 Mana zusätzlich für jedes Mal, das er in dieser Partie bereits auf diese Weise gewirkt wurde. Falls dein Kommandeur von irgendwoher ins Exil geschickt, auf den Friedhof oder in die Bibliothek gelegt oder auf die Hand zurückgeschickt würde, kannst du ihn stattdessen in seine Kommandozone legen.

Standard

Jede in einem in Standard legalem Magic-Set enthaltene Karte (mit Ausnahme der im Folgenden aufgelisteten ausgeschlossenen Karten) kann in einem Brawl-Deck verwendet werden. Diese Sets sind derzeit:

  • Kaladesh
  • Äther-Rebellion
  • Amonkhet
  • Stunde der Vernichtung
  • Ixalan
  • Rivalen von Ixalan
  • Dominaria
  • UND: Karten der Willkommens-Decks 2018

AUSGESCHLOSSENE KARTEN

Die folgenden Karten sind von Brawl ausgeschlossen und können nicht in deinem Deck enthalten sein und nicht als Kommandeur verwendet werden.

  • Baral, Oberster Regelüberwacher
  • Schmuggler-Kopter
  • Magisches Fernrohr

Hinweis: Die reguläre Liste der ausgeschlossenen Karten des Standard-Formats gilt nicht für Brawl. Wenn eine Karte aus einem in Standard legalen Set hier nicht aufgelistet ist, kannst du sie verwenden.

Wir verwenden auf dieser Seite Cookies, um Inhalte und Werbung zu personalisieren, Funktionen für soziale Medien zu bieten und Datenverkehr zu analysieren. Wenn Sie auf JA klicken, stimmen Sie zu, dass wir Cookies verwenden. (Learn more about cookies)

No, I want to find out more