Outlaws von Thunder Junction reitet am 19. April in die Stadt ein und bringt einige der hartgesottensten Banditen diesseits des Multiversums mit sich. In diesen Outlaws von Thunder Junction Commander-Decks findest du eine Gruppe von ihnen bereit zum Ausritt, um es mit Herausforderern aufzunehmen!

Zauberkanonade (Blau-Rot)
Zauberkanonade (Blau-Rot)
Blühende Wüste (Rot-Grün-Weiß)
Blühende Wüste (Rot-Grün-Weiß)
Schwerer Diebstahl (Schwarz-Grün-Blau)
Schwerer Diebstahl (Schwarz-Grün-Blau)
Meistgesucht (Rot-Weiß-Schwarz)
Meistgesucht (Rot-Weiß-Schwarz)

In der Outlaws von Thunder Junction Kartengalerie findest du die Karten aus diesen Decks sowie den Rest des Sets, darunter auch die „Spaß mit Boostern“-Kartendrucke, für die du garantiert Feuer und Flamme sein wirst!

Wie bereits im Artikel „Sammeln von Outlaws von Thunder Junction erwähnt, wenden wir uns mit den Commander-Decks dieses Sets von Display-Commandern als Etched-Foilkarten ab. Stattdessen ist jede der „Cover“-Legenden dieser Commander-Decks eine traditionelle Foilkarte ohne Rand.

Jedes Commander-Deck enthält Folgendes:

  • Outlaws von Thunder Junction Sammler-Booster-Probepackung mit folgendem Inhalt:
    • 1 nicht ganz so häufige Eilmeldung-Karte als traditionelle Foilkarte
    • 1 seltene oder sagenhaft seltene Steckbrief-Variante als traditionelle Foilkarte oder Nicht-Foilkarte, Eilmeldung-Karte, Variante mit erweitertem Kartenrand oder Variante ohne Rand
  • 10 doppelseitige Spielsteinkarten (mit Regeln für Kopfgeld-Karten auf der Rückseite)
  • 1 Deckbox
  • 1 Lebenspunkterad
  • 1 Strategiehilfe

Commander-Minispiel: Kopfgelder

Kopfgelder sind eine neue Ergänzung der Commander-Decks für Outlaws von Thunder Junction, die thematisch passend die Jagd auf berüchtigte Charaktere von Thunder Junction einführen.

Kopfgeld: Lyssa, Sterling-Eintreiberin
Kopfgeld: Miron Tillas Jr.
Kopfgeld: Der Außenseiter

Die Spieler haben ein gemeinsames Kopfgeld-Deck mit 6 bis 12 je einmal vorkommenden Kopfgeld-Karten, die ihnen eine Belohnung bescheren, wenn sie die Festnahme-Bedingung erfüllen. Zu den Belohnungen zählen Schatz-Spielsteine und Extrakarten, und sie steigen von Stufe 1 bis Stufe 4 auf, je länger das Kopfgeld nicht eingefordert wurde.

Du findest alle Details zu Kopfgeldern im Artikel „Mechaniken von Outlaws von Thunder Junction.

Die vollständigen Decklisten aller vier Outlaws von Thunder Junction Commander-Decks findest du unten. Du kannst sie jetzt bei deinem Store, bei Online-Händlern wie Amazon und überall sonst vorbestellen, wo es Magic-Produkte gibt!

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(Hinweis: Die folgenden Decklisten beziehen automatisch die neuesten gedruckten Versionen der einzelnen Karten aus unserer Kartendatenbank, darunter gegebenenfalls auch Versionen, die nicht in diesem Produkt enthalten sind. Decklisten geben nicht die genauen Kartenversionen im Produkt wieder, sondern sind interaktive Listen der Karten, die in jedem Deck enthalten sind.)


Zauberkanonade

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Ab dem 5. April findest du alle Karten im Commander-Deck Zauberkanonade in der Kartengalerie.

Quick Draw
Format Commander
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Spielsteine in Zauberkanonade

  • 1 Spielstein Vogel, Illusion // Elementarwesen
  • 1 Spielstein Menschenaffe // Hai
  • 1 Spielstein Sceada // Soldat (urzanisch)
  • 1 Spielstein Wildschwein // Sceada
  • 1 Spielstein Elementarwesen // Soldat (urzanisch)
  • 1 Spielstein Drache, Elementarwesen // Vogel, Illusion
  • 1 Spielstein Drache, Elementarwesen // Schatz
  • 1 Spielstein Kopfgeld: Rissa „Klingenschwarm“ Lee // Kopfgeld-Regeln
  • 1 Spielstein Kopfgeld: Schläfrige Sovka // Kopfgeld-Regeln
  • 1 Spielstein Kopfgeld: Miron Tillas Jr. // Kopfgeld-Regeln
Vogel, Illusion // Elementarwesen
Menschenaffe // Hai
Sceada // Soldat (urzanisch)
Wildschwein // Sceada
Elementarwesen // Soldat (urzanisch)
Drache, Elementarwesen // Vogel, Illusion
Drache, Elementarwesen // Schatz
Kopfgeld: Rissa „Klingenschwarm“ Lee //
Kopfgeld-Regeln
Kopfgeld: Schläfrige Sovka // Kopfgeld-Regeln
Kopfgeld: Miron Tillas Jr. // Kopfgeld-Regeln

Blühende Wüste

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Ab dem 5. April findest du alle Karten im Commander-Deck Blühende Wüste in der Kartengalerie.

Desert Bloom
Format Commander
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Spielsteine in Blühende Wüste

  • 1 Spielstein Insekt // Elementarwesen (grün)
  • 1 Spielstein Elementarwesen (rot und grün) // Engel
  • 1 Spielstein Pflanze // Sand, Krieger
  • 1 Spielstein Zombie // Ochse
  • 1 Spielstein Pflanze, Krieger // Schatz
  • 1 Spielstein Drache, Ei // Drache
  • 1 Spielstein Pflanze, Krieger // Pflanze
  • 1 Kopfgeld: Fürst Fajjal // Kopfgeld-Regeln
  • 1 Kopfgeld: Paq, flüchtiger Halunke // Kopfgeld-Regeln
  • 1 Kopfgeld: Vara Beth Hannifer // Kopfgeld-Regeln
Insekt // Elementarwesen (grün)
Elementarwesen (rot und grün) // Engel
Pflanze // Sand, Krieger
Zombie // Ochse
Pflanze, Krieger // Schatz
Drache, Ei // Drache
Pflanze, Krieger // Pflanze
Kopfgeld: Fürst Fajjal // Kopfgeld-Regeln
Kopfgeld: Paq, flüchtiger Halunke //
Kopfgeld-Regeln
Kopfgeld: Vara Beth Hannifer //
Kopfgeld-Regeln

Schwerer Diebstahl

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Ab dem 5. April findest du alle Karten im Commander-Deck Schwerer Diebstahl in der Kartengalerie.

Grand Larceny
Format Commander
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Spielsteine in Schwerer Diebstahl

  • 1 Spielstein Thopter // Manifestieren (Hilfekarte)
  • 1 Spielstein Thopter // Schatz
  • 1 Spielstein Wildschwein // Manifestieren (Hilfekarte)
  • 2 Spielsteine Wildschwein // Schatz
  • 1 Spielstein Eldrazi, Brut // Manifestieren (Hilfekarte)
  • 1 Spielstein Eldrazi, Brut // Schatz
  • 1 Kopfgeld: Der Außenseiter // Kopfgeld-Regeln
  • 1 Kopfgeld: Gorra Tash und Silas // Kopfgeld-Regeln
Thopter // Manifestieren (Hilfekarte)
Thopter // Schatz
Wildschwein // Manifestieren (Hilfekarte)
Wildschwein // Schatz
Eldrazi, Brut // Manifestieren (Hilfekarte)
Eldrazi, Brut // Schatz
Kopfgeld: Der Außenseiter // Kopfgeld-Regeln
Kopfgeld: Gorra Tash und Silas //
Kopfgeld-Regeln
Kopfgeld: Frankie Fangzahn //
Kopfgeld-Regeln

Meistgesucht

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Ab dem 5. April findest du alle Karten im Commander-Deck Meistgesucht in der Kartengalerie.

Most Wanted
Format Commander
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Spielsteine in Meistgesucht

  • 1 Spielstein Söldner // Schatz
  • 1 Spielstein Tintling // Schatz
  • 1 Spielstein Söldner // Schatz
  • 1 Räuber // Der Monarch (Hilfekarte)
  • 1 Spielstein Ratte // Blut
  • 1 Spielstein Eldrazi // Hinweis
  • 1 Spielstein Assassine // Speise
  • 1 Kopfgeld: Fieps das Schlitzohr // Kopfgeld-Regeln
  • 1 Kopfgeld: Eriana die Abrissbirne // Kopfgeld-Regeln
  • 1 Kopfgeld: Lyssa, Sterling-Eintreiberin // Kopfgeld-Regeln
Söldner // Schatz
Tintling // Schatz
Söldner // Schatz
Räuber // Der Monarch (Hilfekarte)
Ratte // Blut
Eldrazi // Hinweis
Assassine // Speise
Kopfgeld: Fieps das Schlitzohr //
Kopfgeld-Regeln
Kopfgeld: Eriana die Abrissbirne //
Kopfgeld-Regeln
Lyssa, Sterling-Eintreiberin //
Kopfgeld-Regeln

Du kannst diese Commander-Decks jetzt bei deinem Store, bei Online-Händlern wie Amazon und überall sonst vorbestellen, wo es Magic-Produkte gibt!