Comandantes

  • Ramos, dragón mecánico

    Ramos, dragón mecánico

    El dragón Ramos es venerado como una deidad por el pueblo Cho-Arrim de Mercadia, pero en realidad se trata de un autómata animado que sirvió al señor de la guerra Mishra durante la Guerra de los Hermanos en Dominaria. Más tarde, Urza reprogramó el motor del dragón para que actuara de protector.

  • Balan, caballero nómada

    Balan, caballero nómada

    A Balan, una guerrera leonina solitaria, le encanta la emoción de ser una heroína errante. Se abalanzará hacia la batalla para defender a los inocentes o aniquilar a bestias viles. Balan tiene muchas aventuras a sus espaldas, y no dudará en contarlas para entretener a los demás si hay una buena hoguera y algún trago con el que entrar en calor.

  • Arahbo, rugido del mundo

    Arahbo, rugido del mundo

    Al igual que el rugido de un león resuena por la sabana, la voz de Arahbo retumba por el Multiverso emocionando los corazones de los Felinos y convocando sus espíritus. Este ser primitivo representa el ideal felino: es astuto, perceptivo, imponente, sereno y un feroz cazador.

  • Edgar Markov

    Edgar Markov

    Hace miles de años, Edgar Markov era un alquimista que buscaba la inmortalidad para él y para su nieto, Sorin. Siguiendo los consejos de un demonio, Edgar realizó un ritual oscuro en el que bebió la sangre de otros seres y, como consecuencia, se convirtió en un vampiro inmortal.

  • Inalla, archimaga ritualista

    Inalla, archimaga ritualista

    Inalla es una poderosa hechicera cuyas ansias de poder la arrastraron a las profundidades de la magia más oscura. Ocultó sus prácticas arcanas a los ancianos de su cónclave, mientras los impresionaba con su talento y ascendía hasta el puesto de archimaga.

  • Kess, maga disidente

    Kess, maga disidente

    El hogar de Kess es uno de los pocos rincones con vida que quedan en el devastado fragmento de Grixis. Kess recolecta vis, una sustancia mágica que contiene pequeños cúmulos de energía vital, con la esperanza de que un día pueda restaurar todo lo que se perdió.

  • Licia, tribuno militar sangriento

    Licia, tribuno militar sangriento

    Licia es una general conocida por su crueldad en combate. Empuña dos espadas manchadas con la sangre de miles de víctimas, incluida la sangre encantada de un ángel cuyas plumas adornan su yelmo como símbolo de supremacía.

  • Mairsil, el Usurpador

    Mairsil, el Usurpador

    Como miembro del Cónclave de Hechiceros de Dominaria, Mairsil empleó la magia prohibida para traicionar al archimago, señor Ith, encerrándolo en una prisión mágica. Mairsil se proclamó como el primero entre los iguales e imbuyó su fuerza vital en un anillo mágico.

  • Mathas, buscademonios

    Mathas, buscademonios

    Mathas es tanto un vampiro como un cazador de vampiros. Sus ansias por ser el único de su especie lo llevó a traicionar a sus hermanos. Da caza a otros vampiros y los marca con un poderoso símbolo sagrado que los condena a la muerte.

  • Mirri, duelista del Vientoligero

    Mirri, duelista del Vientoligero

    La guerrera felina Mirri se tuvo que exiliar de su tribu porque pensaban que sus ojos de colores diferentes les traerían mala suerte. Creció en Llanowar y viajó con el soldado Gerrard Capashen, con el que desarrolló una gran amistad, y trabajó codo con codo como uno de los miembros más entregados de la tripulación en el barco celeste Vientoligero.

  • Nazahn, forjaespadas venerado

    Nazahn, forjaespadas venerado

    Nazahn, un leonino de Naya, era un simple herrero que vio cómo su vida daba un giro cuando la Confluencia fusionó su hogar con el fragmento de Bant. Consiguió fama como armero de renombre y ahora blande un martillo mágico de invulnerabilidad que le permite sujetar el metal incandescente.

  • O-Kagachi, kami vengativo

    O-Kagachi, kami vengativo

    O-Kagachi, un dragón enorme cuyos ojos brillan como estrellas, era el mayor de los espíritus guardianes de Kamigawa: los kami. Sin embargo, cuando el velo que separaba el mundo material del espiritual se desvaneció, la divinidad de O-Kagachi le fue arrebatada a manos del señor Konda. Entonces comenzó la Guerra de los Kami, que duraría 20 años.

  • Taigam, maestro de Ójutai

    Taigam, maestro de Ójutai

    En el plano de Tarkir, surgieron cinco estirpes de dragones como resultado de unas tormentas mágicas. La astuta y taimada estirpe de Ójutai sobrevuela silenciosa los fríos picos de las montañas congelando a sus presas con su aliento álgido. Cada uno de estos señores dragón lidera a un clan de humanoides devotos, como el serio y respetuoso monje Taigam del clan Ójutai.

  • Taigam, mano de Sidisi

    Taigam, mano de Sidisi

    Taigam, un hechicero oscuro de una de las líneas temporales de Tarkir, traicionó a su clan uniéndose a los Sultai, donde sigue subiendo de rango y buscando despiadadamente el poder que sacie su ambición egoísta.

  • El ur-dragón

    El ur-dragón

    El ur-dragón es una fuerza dominante del Multiverso, una entidad de un poder inimaginable que existe desde los albores del tiempo. Su estruendoso rugido invoca a su progenie y fluye por la sangre de todos los dragones, ya que el ur-dragón es el progenitor de todos los del Multiverso.

  • Wasitora, reina nekoru

    Wasitora, reina nekoru

    La majestuosa e inteligente Wasitora gobierna como reina autoproclamada de los dragones felinos de Madara. Tras llegar a un acuerdo con el campeón imperial de Madara, Tetsuo Umezawa, se convirtió en la defensora de la aldea de Sekana a cambio de que le pagaran con pescados suculentos.

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