Événements majeurs sur MTG Arena en 2022

Posted in Magic Digital on 21 Avril 2022

By Wizards of the Coast

Lorsque la majeure partie du jeu en public a fermé début 2020, Magic: The Gathering Arena est devenu une des façons les plus pratiques pour bon nombre de joueurs de continuer de jouer à Magic, surtout dans le cadre du système compétitif de Magic. Avec le retour du Pro Tour et du jeu sur table de haut niveau, MTG Arena avait une opportunité de mettre à jour son rôle dans le système des événements majeurs, tout en proposant ses propres événements uniques pour les joueurs numériques.

En plus des nouveaux événements, nous rafraîchissons le fonctionnement compétitif de MTG Arena. Pendant les deux dernières années, jouer les échelons classés était le moyen principal pour les joueurs de commencer leur voyage dans le monde de la compétition. Dans le cadre de notre mise à niveau du système, et afin d’offrir une plus grande variété de voies compétitives, nous mettons moins l’accent sur le jeu par échelons tout en créant de nouveaux chemins flexibles pour permettre aux joueurs de trouver leur position compétitive sur MTG Arena. Que vous jouiez tous les jours ou une fois de temps en temps, nous espérons avoir une voie compétitive qui fonctionne pour vous.

Graphique

Plongeons dans les détails, en commençant au sommet :

BIENVENUE AU CHAMPIONNAT ARENA

Le nouveau sommet de l’échelle compétitive de MTG Arena, c’est le Championnat Arena ! Le Championnat Arena aura lieu trois fois par an, comme le nouveau Pro Tour.

Chaque Championnat verra 32 joueurs (les meilleurs), sélectionnés après quatre mois de jeu par échelon compétitif et par événement, s'affronter pour gagner une dotation d'un total de 200 000 USD.

Le Championnat Arena marquera l'apothéose de la compétition pour MTG Arena. Ces joueurs s’affronteront également pour obtenir une place au Championnat du Monde de Magic. Chacun des trois vainqueurs et des trois secondes places des Championnats Arena gagnera sa place pour l’événement Magic le plus prestigieux de l’année !

Alors, comment obtenir une place pour un Championnat Arena ? Par une voie qui vous sera familière : notre événement Qualifier Weekend mensuel.

QUALIFIER WEEKEND : ADIEU LE VIEUX, BONJOUR LE NEUF

Bon nombre des éléments des événements Qualifier Weekend de MTG Arena seront reconnaissables, mais les détails, et plus particulièrement les enjeux, changent.

Les joueurs peuvent gagner une place pour les Qualifier Weekends de deux façons : en gravissant les échelons ou en participant à des événements. (Vous trouverez tous les détails dans la section suivante.)

Il y aura quatre Qualifier Weekends aboutissant à chaque Championnat Arena. Le Qualifier Weekend lui-même se joue toujours en deux jours de matchs en deux manches gagnantes dans un format partagé. Les joueurs essaieront d'atteindre sept victoires avant de subir deux défaites chaque jour, en s'affrontant pour gagner ce qui suit :

  • Les joueurs peuvent gagner jusqu’à 20 000 gemmes en dotation le jour 1, et ceux qui atteignent les sept victoires remportent la possibilité de continuer au jour 2.
  • Les joueurs qui gagnent sept matchs pendant le jour 2 se qualifient pour un Championnat Arena. Tout ceci prendra effet avec le prochain événement Qualifier Weekend, les 28 et 29 mai.
  • Une fois que tous les Qualifier Weekends associés à un Championnat Arena sont complets, des joueurs supplémentaires sont invités pour compléter l’événement à 32 concurrents. Ces invitations restantes iront aux joueurs qui ont le plus de victoires de matchs au total au jour 2 de ces événements Qualifier Weekend.
  • Dès septembre, en plus des événements Championnat Arena, les Qualifier Weekends ouvriront les portes du jeu sur table. Les joueurs qui atteindront sept victoires pendant le jour 2 se qualifieront à la fois pour un Championnat Arena sur MTG Arena et un Pro Tour désigné !

Structures complètes d'un Qualifier Weekend

Qualifier Weekend jour 1

Qualifier Weekend jour 2

Durée de l'événement : 7 victoires ou 2 défaites

Durée de l'événement : 7 victoires ou 2 défaites

0 victoire : 500 gemmes

0 victoire : 250 gemmes

1 victoire : 1 000 gemmes

1 victoire : 500 gemmes

2 victoires : 3 000 gemmes

2 victoires : 1 000 gemmes

3 victoires : 5 000 gemmes

3 victoires : 1 500 gemmes

4 victoires : 7 500 gemmes

4 victoires : 2 000 gemmes

5 victoires : 10 000 gemmes

5 victoires : 2 500 gemmes

6 victoires : 15 000 gemmes

6 victoires : 3 000 gemmes

7 victoires : 20 000 gemmes et accès au Jour 2

7 victoire : 5 000 gemmes et une qualification pour le Championnat Arena (et le Pro Tour, une fois disponible)

PAR OÙ COMMENCER ?

Comme mentionné ci-dessus, les joueurs doivent toujours gagner leur place à un Qualifier Weekend, et il y a désormais deux voies principales pour y arriver.

La première nouvelle voie est l'événement Qualifier Play-In. Cet événement ouvert permet aux joueurs de gagner une place au cours d'une seule session de jeu concentré, au lieu de devoir gravir des échelons pendant un mois. Chaque mois offrira deuxopportunités de Qualifier Play-In :

  • Un Qualifier Play-In par élimination directe d’une journée a lieu une semaine avant le Qualifier Weekend. Les joueurs doivent atteindre six victoires avant deux défaites pour progresser.
  • Un Qualifier Play-In en deux manches gagnantes d’une journée a lieu un jour avant le Qualifier Weekend. Les joueurs doivent atteindre quatre victoires avant une défaite pour progresser.

Les joueurs peuvent participer à un Qualifier Play-In en payant les frais d’inscription avec 20 000 pièces d’or ou 1 000 gemmes ou en obtenant 20 points Play-In durant des événements ordinaires dans MTG Arena. Atteindre un maximum de victoires dans un événement Construit normal (comme un événement Historique ou Historique Traditionnel) ou un événement Booster Draft traditionnel conférera désormais des points Play-In en plus des gemmes et des boosters. (Pour ces nouvelles structures, voir plus bas.)

Structures complètes des Qualifier Play-Ins

Qualifier Play-In par élimination directe

Qualifier Play-In en deux manches gagnantes

Frais d'inscription : 20 000 pièces d'or ou 4 000 gemmes ou 20 points Play-In

Frais d'inscription : 20 000 pièces d'or ou 4 000 gemmes ou 20 points Play-In

Durée de l'événement : 6 victoires ou 2 défaites

Durée de l'événement : 4 victoires ou 1 défaite

0 victoire : 500 gemmes

0 victoire : 500 gemmes

1 victoire : 1 000 gemmes

1 victoire : 2 000 gemmes

2 victoires : 1 500 gemmes

2 victoires : 4 500 gemmes

3 victoires : 3 000 gemmes

3 victoires : 6 000 gemmes

4 victoires : 4 500 gemmes

4 victoires : 6 000 gemmes et jeton d’accès au Qualifier Weekend

5 victoires : 6 000 gemmes

 

6 victoires : 6 000 gemmes et jeton d’accès aux Qualifier Weekend

 

Profile de joueur : Unique Oko

Oko ne joue pas tant que ça à MTG Arena, car il préfère de loin jouer à Commander sur table avec des amis. Mais il aime aussi drafter, alors il connaît bien la nouvelle extension. Il se connecte le vendredi pour participer au Qualifier Play-In en format Limité, et il atteint le maximum de victoires. Puis il gagne les jours 1 et 2 du Qualifier Weekend, ce qui lui vaut une place au prochain Championnat Arena.

Profil de joueur : Garruk le broyeur

Garruk passe la plupart de son temps sur MTG Arena à jouer des événements Alchemy traditionnels pour construire sa collection. Il gagne des récompenses de victoires maximales fréquemment, parfois plusieurs fois pendant le même week-end. Il a collecté suffisamment de points Play-In pour participer au Qualifier Play-In, mais le format du mois est le Limité. Il décide de garder ses points pour le mois prochain, quand le format sera l'Alchemy. Il pense avoir suffisamment de points pour s'inscrire plusieurs fois et s'assurer d'avoir ses chances au Qualifier Weekend.

La deuxième voie principale pour arriver au Qualifier Weekend reste une place au top du classement par échelons. Les joueurs qui terminent dans les 250 premiers de l'échelle des formats Construit ou Limité à la fin d'un mois recevront automatiquement une place pour le Qualifier Weekend du mois suivant. (Ce sera désormais un jeton d’entrée aux événements à la place d'un badge Qualifier comme avant.) Les joueurs qui terminent dans les 1 200 premiers d'une des échelles (mais pas les 250 premiers) recevront suffisamment de points Play-In pour une place dans un événement Qualifier Play-In, décrit ci-dessus.

Remarque : comme le jeu a déjà commencé pour le classement par échelon d’avril 2022, les joueurs qui terminent parmi les 1 200 premiers d’un des formats pendant ce mois se qualifieront directement pour les événements Qualifier Weekend. Les classements de mai seront les premiers à suivre la nouvelle structure.

Enfin, les joueurs qui atteignent six, sept ou huit victoires de match au jour 2 d'un Open Arena gagneront également une place à un Qualifier Weekend. (Précédemment, ceci s'appliquait uniquement aux joueurs qui gagnaient sept ou huit matchs.) Ceci commence avec l'Open Arena des 14-15 mai, qui enverra les joueurs au Qualifier Weekend de juin (comme les joueurs du classement de mai qui sera en cours à ce moment-là). Tous les Qualifier Weekends n'admettront pas les joueurs de cette manière, car les événements Arena Open ont lieu moins fréquemment qu'une fois par mois. Remarque : pour les joueurs familiers avec le système actuel, sachez que la participation aux événements de Qualifier Weekend utilise maintenant des jetons d’événements au lieu de badges de Qualifier.

Profil de joueur : Huatli l'optimiste

Huatli termine généralement la saison avec classement dans les pourcentages élevés, mai ce mois-ci, une forte série le dernier jour l'a placée un peu au-dessus de 800. Elle gagne une place pour le prochain Qualifier Play-In, et elle choisit de jouer pendant l'événement par élimination directe où elle pense que son deck Dinosaures aura le plus de chances de briller. Elle atteint le nombre de victoires maximum et se retrouve au Qualifier Weekend, mais ensuite, elle ne parvient qu'à trois victoires au jour 1. Elle repart des deux événements avec 11 000 gemmes au total, ce qui l'aidera le mois prochain où elle veut faire encore mieux.

MAINTENANT, VOUS SAVEZ TOUT

Le moment est venu de faire un petit récapitulatif. Les trois étapes de base de la voie compétitive sur MTG Arena sont :

  1. Les classements et les événements Qualifier Play-In
  2. Les événements Qualifier Weekend
  3. les Championnats Arena

Une bonne réussite dans ces étapes vous mettra sur la voie de l'étape suivante. Si vous continuez ainsi, vous vous retrouverez au sommet de la montagne, y compris à une table de Pro Tour ou même du Championnat du Monde de Magic !

DROIT AU BUT

À partir de la sortie de l’extension Les rues de la Nouvelle-Capenna, les événements réguliers en Construit pour tous les formats MTG Arena auront des structures mises à jour qui incorporent les points Play-In afin que les joueurs puissent utiliser ces événements pour parvenir à la compétition. Ils ont également désormais des frais d'inscription et des récompenses plus élevés qui remplacent les pièces d'or et les récompenses de carte individuelle (RCI) par des gemmes et des boosters. Ces changements ont pour but de permettre aux joueurs d'accroître leur collection en jouant au format Construit plus rapidement et plus efficacement. Voici les nouvelles structures :

Structure d'événements en Construit

Élimination directe (anciennement « événement Alchemy »)

Deux manches gagnantes (anciennement « événement Alchemy traditionnel »)

Frais d'inscription : 2 500 pièces d'or ou 375 gemmes

Frais d'inscription : 5 000 pièces d'or ou 750 gemmes

Durée de l'événement : 7 victoires ou 3 défaites

Durée de l'événement : 5 matchs

0 victoire : 25 gemmes

0 victoire : 50 gemmes et 1 booster

1 victoire : 50 gemmes

1 victoire : 100 gemmes et 1 booster

2 victoires : 75 gemmes et 1 booster

2 victoires : 150 gemmes et 2 boosters

3 victoires : 200 gemmes et 1 booster

3 victoires : 600 gemmes et 2 boosters

4 victoires : 300 gemmes et 1 booster

4 victoires : 800 gemmes et 2 boosters

5 victoires : 400 gemmes et 2 boosters

5 victoires : 1 000 gemmes, 3 boosters et 4 points Play-In

6 victoires : 450 gemmes et 2 boosters

 

7 victoires : 500 gemmes, 3 boosters et 1 point Play-In

 
  • Pour les événements Alchemy, les boosters proviendront de l’extension Alchemy la plus récente.
  • Pour les événements Historique, les boosters proviendront d’extensions qui ont quitté la rotation.
  • Pour les événements Standard, les boosters proviendront de l’extension Standard la plus récente.

Également à partir de l’extension Les rues de la Nouvelle-Capenna, les Booster Drafts traditionnels auront une nouvelle structure. Ce changement réduira une partie de l'aspect trop lourd de l'événement et incorporera les points Play-In.

Structure de Draft traditionnel

  • Frais d'inscription : 10 000 pièces d'or ou 1 500 gemmes (inchangé)
  • Durée de l'événement : 3 matchs (inchangé)
  • 0 victoire : 100 gemmes et 1 booster
  • 1 victoire : 250 gemmes et 1 booster
  • 2 victoires : 1 000 gemmes et 3 boosters
  • 3 victoires : 2 500 gemmes, 6 boosters et 2 points Play-In

Les points Play-In remportés dans ces événements peuvent être combinés, et les joueurs peuvent les utiliser pour participer au type d’événement Qualifier Play-In de leur choix chaque mois.

LE DÉBUT DE LA VOIE

Ouf, nous avons terminé cet article ! Mais en réalité, c'est le début d'un nouveau rêve compétitif, et de votre voie vers les Championnats Arena. Les réponses à vos questions, les dates supplémentaires et les détails des format seront bientôt disponibles, et nous sommes prêts à faire les ajustements nécessaires pour que cette voie convienne à tous nos différents joueurs. Nous avons hâte de vivre notre premier Championnat Arena plus tard cette année, et nous espérons que c'est le cas pour vous aussi !

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